厲娟娟
摘要:語(yǔ)言是思維的外在表現(xiàn),只有擁有良好的語(yǔ)言表達(dá)能力,幼兒才能夠更清楚地表達(dá)自己的感受和需要,才能夠讓別人更好地了解自己。游戲作為促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展的重要載體,教師應(yīng)巧用策略,建立邏輯概念;立足童心,提升邏輯理念;妙創(chuàng)環(huán)境,強(qiáng)化邏輯思維,從而提高大班幼兒的語(yǔ)言邏輯能力,促進(jìn)幼兒聽(tīng)話(huà)、說(shuō)話(huà)、溝通技能的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:游戲;語(yǔ)言;邏輯能力
中圖分類(lèi)號(hào):A?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A?文章編號(hào):(2021)-44-349
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出“語(yǔ)言是交流和思維的工具。幼兒期是語(yǔ)言發(fā)展,特別是口語(yǔ)發(fā)展的重要時(shí)期,幼兒語(yǔ)言發(fā)展貫穿于身心發(fā)展的各個(gè)領(lǐng)域,對(duì)其他領(lǐng)域的發(fā)展有至關(guān)重要的影響。幼兒在運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行交流的同時(shí),也在發(fā)展著人際交往能力、對(duì)交往情境的判斷能力、組織自己思想的能力等,并通過(guò)語(yǔ)言獲取信息,逐步使學(xué)習(xí)超越個(gè)體的直接感知。”正因?yàn)檎Z(yǔ)言是思維的工具,又是思維的外在表現(xiàn),因此培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力對(duì)其語(yǔ)言的邏輯能力至關(guān)重要。而大班幼兒仍以具體形象思維為主,抽象的邏輯思維能力開(kāi)始萌芽,這時(shí)契機(jī)提高幼兒的邏輯思維能力顯得很有必要。游戲是幼兒最喜歡的,教師應(yīng)該抓住這個(gè)機(jī)會(huì),在游戲中提高語(yǔ)言邏輯能力。
一、靜心觀察,分析大班幼兒在游戲中語(yǔ)言邏輯能力的現(xiàn)狀
部分農(nóng)村孩子由爺爺奶奶等隔代長(zhǎng)輩照看,在孩子學(xué)說(shuō)話(huà)的早期,往往還不知道是什么意思,只是嘴里蹦出一兩個(gè)詞,家長(zhǎng)就急忙把話(huà)補(bǔ)全,長(zhǎng)期下來(lái)導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)思維混亂、語(yǔ)言發(fā)散的情況,無(wú)法形成邏輯語(yǔ)言。
(一)語(yǔ)言混亂,說(shuō)話(huà)不清楚
在游戲中,我們不乏聽(tīng)到幼兒與幼兒之間、幼兒與教師之間的游戲語(yǔ)言,我們發(fā)現(xiàn)語(yǔ)言邏輯差的幼兒在說(shuō)話(huà)時(shí)對(duì)于用詞的拿捏很難精準(zhǔn)把握,有的時(shí)候他們不知道要用什么詞來(lái)表達(dá),或者不能將詞語(yǔ)連成邏輯清楚的一句話(huà)。
(二)詞不達(dá)意,邏輯思維差
語(yǔ)言邏輯是邏輯思維能力中的一項(xiàng),幼兒語(yǔ)言邏輯差,也直接說(shuō)明了其本身的邏輯思維理念也有問(wèn)題。他們?cè)谒伎紗?wèn)題的時(shí)候單一跳躍、缺乏聯(lián)系性和邏輯性,所以他們?cè)诮涣鞯臅r(shí)候做不到聯(lián)系不同事物,就是想一點(diǎn)說(shuō)一點(diǎn)“擠牙膏”式的語(yǔ)言表達(dá)。內(nèi)在邏輯的缺失,讓他們的交流變成一種類(lèi)似于平面上的二維交流,沒(méi)有突破向上或向下的聯(lián)系交流空間,語(yǔ)言干癟平實(shí),無(wú)法表達(dá)出其心中的想法。幼兒說(shuō)話(huà)缺乏思辨,容易出現(xiàn)很少說(shuō)話(huà)或者要么滔滔不絕下卻完全沒(méi)有重點(diǎn)和條理這兩種極端情況。
語(yǔ)言邏輯就像一條線一樣,有人牽著它才能捋直,如果教師沒(méi)有及時(shí)地注意到幼兒語(yǔ)言邏輯能力差,對(duì)其進(jìn)行“扳正”,可能會(huì)造成他們的語(yǔ)言能力退化。
二、巧用策略,在游戲中建立順序概念,培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言邏輯能力
在幼兒輕松游戲的氛圍中,教師巧妙地運(yùn)用一些策略幫助他們一邊愉快地游戲,一邊潛移默化地提高語(yǔ)言邏輯能力。語(yǔ)言作為游戲的載體,支撐整個(gè)游戲的開(kāi)展、變化和發(fā)展。而邏輯,是一種順序概念,是一種長(zhǎng)期的思維習(xí)慣,想要抓起幼兒的邏輯理念,就要從小培養(yǎng)幼兒的思維順序習(xí)慣。作為教師,要在游戲中活動(dòng)中處理好幼兒的關(guān)系,多傾聽(tīng)幼兒的想法,和他們親切進(jìn)行交流,讓幼兒交流中建立各個(gè)邏輯順序概念。
(一)建立時(shí)間順序,培養(yǎng)時(shí)間觀念
時(shí)間順序是按事物發(fā)生發(fā)展的過(guò)程說(shuō)明事物的。大班幼兒的時(shí)間觀念較強(qiáng),能較好表達(dá)早上、中午、晚上,但對(duì)前天、未來(lái)的某一天、過(guò)去的某一天這些概念不是很清楚,教師可以在游戲交談中把時(shí)間的概念進(jìn)行具象化,這樣能更好地幫助他們理解其中的名詞,這樣幼兒在游戲中能夠較快地建立與場(chǎng)景的鏈接,不僅能夠幫助幼兒建立時(shí)間觀念,還能提升游戲水平,先干什么,后干什么都非常清楚。所以說(shuō)建立良好的時(shí)間觀念是培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言邏輯能力的重要開(kāi)端。
(二)建立空間順序,養(yǎng)成觀察習(xí)慣
空間順序即是按事物空間結(jié)構(gòu)的順序來(lái)說(shuō)明,或從外到內(nèi),或從上到下,或從整體到局部來(lái)加以介紹,這種說(shuō)明順序有利于全面說(shuō)明事物各方面的特征。教師在游戲中,首先要幫助幼兒理解遠(yuǎn)近、高低、大小、前后、左右、上下等詞語(yǔ)的用法,然后與幼兒交流的時(shí)候也用這些空間詞,而非“這邊”、“那里”這些概詞來(lái)表示。
三、立足童心,在游戲中提升邏輯理念,提高幼兒的語(yǔ)言邏輯能力
游戲則是幼兒的天性,他們可以在游戲中根據(jù)自由想象去擺弄、去創(chuàng)造,因?yàn)闊o(wú)窮無(wú)盡的變化而產(chǎn)生樂(lè)趣,可以說(shuō)這是發(fā)揮幼兒想象力、創(chuàng)造力最理想的方式。想要讓幼兒可以用心的、安靜地去體會(huì)內(nèi)在邏輯的存在,不妨試試在其感興趣的方面---游戲中潛移默化強(qiáng)化邏輯理念。
(一)尊重幼兒的自主選擇
教師要?jiǎng)?chuàng)造公平、平等的空間,讓幼兒自由選擇材料、同伴,真正實(shí)現(xiàn)自主。都說(shuō)興趣是最好的老師,幼兒自己選擇的事物和同伴必然是他們感興趣的,只有感興趣,才能在愉快游戲中大膽表達(dá),自由想象,積極動(dòng)手,這樣可以大大提高語(yǔ)言邏輯能力。
(二)聆聽(tīng)幼兒的特殊想法
不同幼兒在進(jìn)行同一游戲時(shí),他們的想法都大不相同,有些天馬行空的想法甚至?xí)唤處熣J(rèn)為奇奇怪怪。其實(shí)這樣的做法是不正確的,教師應(yīng)該尊重每個(gè)幼兒的想法,認(rèn)真聆聽(tīng)他們對(duì)游戲作品的講解,這樣幼兒才會(huì)敢說(shuō),想說(shuō),從而為他們下次游戲提高更深的思考和可能。
四、妙創(chuàng)環(huán)境,在游戲中強(qiáng)化邏輯思維,提升幼兒的語(yǔ)言邏輯能力
大班幼兒處于抽象邏輯思維萌芽階段,因此在游戲中,教師根據(jù)幼兒活潑好動(dòng)、思維形象直觀的特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與之相適宜的環(huán)境,使幼兒與環(huán)境產(chǎn)生對(duì)話(huà),從而促進(jìn)他們語(yǔ)言邏輯的發(fā)展。
(一)環(huán)境創(chuàng)設(shè)需要堅(jiān)持以幼兒為主體
在創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境的過(guò)程中,可以讓幼兒出主意、想辦法,搜集材料和布置環(huán)境等,增強(qiáng)幼兒的主人翁意識(shí),發(fā)揮幼兒的主體作用,使游戲環(huán)境更具吸引力。在創(chuàng)設(shè)環(huán)境的過(guò)程中,幼兒的邏輯能力發(fā)展了,思維更清晰了,其語(yǔ)言對(duì)思維的表現(xiàn)也體現(xiàn)了邏輯性。
(二)環(huán)境創(chuàng)設(shè)需要堅(jiān)持生活化的原則
幼兒的發(fā)展是由于他們不斷與周?chē)h(huán)境相互作用來(lái)實(shí)現(xiàn)的,認(rèn)識(shí)沖突是幼兒自我建構(gòu)的一個(gè)重要因素,而把幼兒放置在生活情景中,幼兒的認(rèn)知可能會(huì)有更大的沖突。在情景中思維,在思維中表達(dá),這才是提高幼兒語(yǔ)言邏輯的重要手段。
幼兒是一個(gè)人形成思維能力的重要階段,在這個(gè)階段進(jìn)行培養(yǎng)能夠?yàn)樗季S能力的培養(yǎng)打下良好基礎(chǔ)。語(yǔ)言作為思維的外在表現(xiàn),通過(guò)游戲這個(gè)載體,全面提高語(yǔ)言邏輯的發(fā)展。