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中國傳統(tǒng)水墨藝術(shù)在動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用研究

2021-12-23 01:29:31邵樂天
河北畫報(bào) 2021年24期
關(guān)鍵詞:動畫創(chuàng)作藝術(shù)

邵樂天

(作者單位:武漢理工大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院)

動畫創(chuàng)作是屬于比較特殊的藝術(shù)形式以及文化形式。成功的動畫作品中包含非常大的文化價(jià)值以及商業(yè)價(jià)值。近年來,在現(xiàn)代動畫創(chuàng)作過程中,在不斷的探索把中國傳統(tǒng)的文化藝術(shù)元素融合到動畫中,動畫作品與傳統(tǒng)水墨藝術(shù)元素在當(dāng)今社會發(fā)展過程中相互促進(jìn)、共同發(fā)展。因此,必須充分把握和理解大眾對藝術(shù)動畫的精神追求以及審美心理,將傳統(tǒng)水墨藝術(shù)元素與現(xiàn)代先進(jìn)技術(shù)進(jìn)行有效地結(jié)合,創(chuàng)造動畫。

一、中國傳統(tǒng)水墨元素的概念

我國文化底蘊(yùn)深厚,有非常多的傳統(tǒng)文化元素。水墨藝術(shù)是中國畫中比較常用的手法。水墨畫在進(jìn)行繪畫的過程中,主要是以墨水和宣紙為主。水墨畫中具有非常獨(dú)特的色彩以及筆觸,從中所提取的元素在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中應(yīng)用的非常多。墨水和顏料的色調(diào)大部分是黑白的、簡單的,但富有極強(qiáng)的視覺沖擊力,同時(shí)還能表達(dá)出水墨畫獨(dú)特的清新和優(yōu)雅。水墨筆觸明暗、粗與細(xì),虛實(shí)結(jié)合,線條柔美剛勁,展現(xiàn)出獨(dú)特的韻味和意境。清代畫家石濤寫道:“古山形可育,筆壓山河”。指的是寫一種“神”,達(dá)到“造神寫神”的境界。現(xiàn)階段,藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師已經(jīng)看到了水墨的獨(dú)特性,將墨水源自宣紙的原始材料,并融入現(xiàn)代設(shè)計(jì)的各個(gè)領(lǐng)域。

二、中國傳統(tǒng)水墨元素在動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用意義

(一)構(gòu)建一種特殊的會話技巧

將中國傳統(tǒng)水墨畫融入動畫的技巧將大大提高水平。中國水墨畫的創(chuàng)作,在線條粗細(xì)、筆畫輕重、剛?cè)峤Y(jié)合等方面,有著非常豐富的獨(dú)特方法和技巧。例如,風(fēng)景和肖像有不同的反應(yīng)方式和不同的筆觸,藝術(shù)家必須仔細(xì)評估它們的品味和力量。簡單的水墨可以描繪多種情況和意義,從而體現(xiàn)出表達(dá)的豐富性和表現(xiàn)力。最顯著的特點(diǎn)是,創(chuàng)作者能夠與觀者在心中形成共鳴,讓觀者能夠?qū)ψ髌酚姓J(rèn)同感。這同西方繪畫有很大的區(qū)別,西方繪畫主要是運(yùn)用局部表現(xiàn),對溫度、環(huán)境、光線和色彩等方面的要求非常精確,而中國的水墨畫更加注重的是對整體效果構(gòu)建以及整體的意境布局。在創(chuàng)作動畫時(shí),需要對中國水墨畫這些特點(diǎn)有清晰的認(rèn)識和理解,這樣才能在創(chuàng)作技巧中真正體會到水墨畫的精髓,并在運(yùn)用技巧時(shí)體現(xiàn)出這些特點(diǎn)。比如《小蝌蚪找媽媽》就是一部以齊白石先生的素描為基礎(chǔ)的優(yōu)秀動畫作品,通過線條和音樂的對比,不僅有蝌蚪,還有水草、花卉等,整個(gè)構(gòu)圖簡潔卻場景豐富。中國水墨“大道至簡”的哲學(xué)思想,給人以無限的想象和無盡的回味。創(chuàng)作者需要在整體的角度,對不同環(huán)節(jié)中的聯(lián)系和元素進(jìn)行布局。

(二)體現(xiàn)靈動的藝術(shù)理念

中國傳統(tǒng)水墨畫更加追求內(nèi)容的靈動性以及微妙的突出,在繪畫中通過對空間的變化和發(fā)展進(jìn)行展示,運(yùn)用時(shí)間的流動以及空間的變化來表現(xiàn)出事物的發(fā)展。因此,創(chuàng)作者要對時(shí)間和空間有比較深的理解,站在適當(dāng)?shù)母叨群臀恢每丛噲D勾勒的對象。可以使用虛構(gòu)和現(xiàn)實(shí)世界的表達(dá)來強(qiáng)調(diào)“詞多而意無窮”的目的。水墨畫往往是幾行簡單的輪廓就能體現(xiàn)出山高水長,人物形象生動。有時(shí)他們會故意留下一些空白,展示風(fēng)景或引發(fā)想法。所謂的“留白”可以喚起一種巧妙和微妙的感覺,觸發(fā)觀者對生活和環(huán)境的思考,賦予心靈一種特殊體驗(yàn)。典型的動畫設(shè)計(jì)和水墨畫技法有些不同,動畫設(shè)計(jì)需要相對固定和精確的圖像,通過慢慢打磨細(xì)節(jié),形成最終的外觀,更加注重細(xì)節(jié)。水墨動畫在制作過程中,在圖像模式配置上不必像常規(guī)動畫那樣精確。在環(huán)境描述上可以運(yùn)用“留白”的方式,通過使用線條和顏色的搭配對環(huán)境和背景進(jìn)行描述,達(dá)到更好效果。水墨動畫的場景與水墨畫的線條比較相近,近景強(qiáng)調(diào)花、鳥、樹、池塘等具體細(xì)節(jié),遠(yuǎn)景可以與現(xiàn)實(shí)結(jié)合,通常用抽象的表達(dá)方式,給人一種微妙的感覺。這樣,通過近遠(yuǎn)距離交替使用,時(shí)空的統(tǒng)一和透視與特寫的統(tǒng)一可以用動畫來表現(xiàn),從而表達(dá)了一個(gè)三維時(shí)空概念。

(三)體現(xiàn)對中國傳統(tǒng)價(jià)值觀的追求

水墨元素與動畫之間的有效結(jié)合,也是傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代文化進(jìn)行結(jié)合的重要載體,不僅需要能夠體現(xiàn)出傳統(tǒng)文化的特點(diǎn),還需要能夠表現(xiàn)出現(xiàn)代性。首先,需要把中國傳統(tǒng)思想文化的精髓體現(xiàn)出來。中國傳統(tǒng)文化的主要是開放、包容的儒、釋、道等思想。例如,儒家教人要積極主動,自力更生;道家則從尋心、佛道、禪宗等從不同的角度對人生進(jìn)行思考。水墨動畫需要在非常豐富的傳統(tǒng)文化中對素材進(jìn)行尋找,并通過藝術(shù)處理,對傳統(tǒng)的哲學(xué)思想觀念、實(shí)現(xiàn)形式、內(nèi)容和思想之間深刻的統(tǒng)一,從而引起每個(gè)人的興趣和想法。其次,體現(xiàn)自然與生命的理念。中國的傳統(tǒng)文化主張運(yùn)用“天人合一”,使人與自然之間和諧統(tǒng)一。在中國傳統(tǒng)的水墨畫中,山水創(chuàng)作是主題。每當(dāng)在驕傲和失意的時(shí)候,都喜歡通過山水畫來抒發(fā)自己的感情,從而對自己內(nèi)心世界進(jìn)行表達(dá),體現(xiàn)了超越理性的精神追求,表達(dá)人們的環(huán)保意識和山水生活的感受。最后,在水墨畫中,化繁為簡,在簡中實(shí)現(xiàn)美。在水墨動畫中,線條往往代表一個(gè)或幾個(gè)事物,抽象的事物往往可以用簡單的方式表達(dá),山、河、字母都可以。在筆觸上,體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)繪畫的審美意義和對圖像的傳統(tǒng)審美追求。水墨動畫進(jìn)行創(chuàng)作的過程中,需要?jiǎng)?chuàng)作者對傳統(tǒng)的審美情趣和傳統(tǒng)文化價(jià)值需求有深入的了解,才能創(chuàng)作出有獨(dú)特韻味的作品,否則很難制作出優(yōu)秀的水墨動畫。

三、中國水墨畫在動畫應(yīng)用中的研究

水墨畫是中國人文精神中具有非常強(qiáng)的代表性文化,水墨畫講究墨的五色、水分的多少、筆墨的快慢、粗細(xì)的差別。筆觸改變了筆墨技法明暗的不同表現(xiàn)力和不可預(yù)知性。傳統(tǒng)水墨畫作為一種自我享受和解放的形式,注重用筆墨表達(dá)內(nèi)心的主觀情感,注重自由式的技法,力求表現(xiàn)筆墨的藝術(shù)魅力和生命力。水墨的干濕暗指中國儒家文化,將中華文化的傳統(tǒng)精神與東方審美融為一體。

(一)水墨藝術(shù)風(fēng)格在動畫人物設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)與應(yīng)用

將水墨藝術(shù)運(yùn)用到動畫人物的設(shè)計(jì)中,豐富了人物的表情,能夠讓人物的動作表現(xiàn)得更加靈活、自然、生動。在水墨動畫的制作過程中,運(yùn)用水墨的形式,對人物的服裝或形象進(jìn)行描寫,能夠把要表達(dá)的特征描寫的淋漓盡致。運(yùn)用水墨元素創(chuàng)作的動畫中,人物設(shè)計(jì)的比例更加和諧。例如,在上世紀(jì)八十年代播出的國產(chǎn)動畫片《三個(gè)和尚》,堪稱國產(chǎn)動畫片里好評最高的動畫片。人物設(shè)計(jì)以國畫的水墨風(fēng)格為主,其中僧人的造型和服飾采用了傳統(tǒng)水墨表現(xiàn)力的自由式手法,并配以“形寫神”字。目前將水墨元素運(yùn)用到真實(shí)動畫中已經(jīng)取得了巨大的成功,甚至國外也將水墨藝術(shù)用于動畫制作。

(二)水墨藝術(shù)風(fēng)格在場景設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

我國第一幅水墨山水畫并不是以獨(dú)立的繪畫題材呈現(xiàn),而是通過以山水為背景,對人物所處的環(huán)境進(jìn)行描寫。隨著作家對山水畫的興趣越來越濃厚,審美能力的提高,在對水墨畫進(jìn)行創(chuàng)作的過程中,脫離了人物的限制,這也有了山水畫的風(fēng)格。《山水情》在上個(gè)世紀(jì)中是我國水墨畫的巔峰之作,對山水進(jìn)行了層次分明的描述,描寫出了水墨含蓄、豪放的精神,能夠讓觀者融入到山水的畫境中。因此,在運(yùn)用水墨畫《山水情》為原型的動畫背景中,通過運(yùn)用水墨畫的描寫手法,讓動畫背景更加的具有詩意,營造出祥和廣闊的藝術(shù)氣息。在動畫片《三個(gè)和尚》的風(fēng)景設(shè)計(jì)中,通過對中國水墨畫的“三點(diǎn)透視”構(gòu)造原理運(yùn)用,畫面配色設(shè)計(jì)中采用了中國水墨畫的下料手法,使畫面設(shè)計(jì)融合了古代文人畫的質(zhì)樸細(xì)膩和民間藝術(shù)形式的栩栩如生的質(zhì)樸,彰顯了動漫制作中的水墨本色。

(三)水墨藝術(shù)風(fēng)格在動畫中的運(yùn)用

通過把水墨畫的描寫手法運(yùn)用到動畫的創(chuàng)作中也被稱為是水墨動畫。運(yùn)用比較靈活的線條,構(gòu)造具有極強(qiáng)中國特色的動畫。在《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》等動畫片中,制作過程具有極強(qiáng)的復(fù)雜性,對繪畫技巧和動畫制作水平的要求非常高。因此,在現(xiàn)代的動畫設(shè)計(jì)中對水墨元素的運(yùn)用,首先必須改變制作方式,在水墨動畫進(jìn)行制作的過程中,需要應(yīng)用專業(yè)的軟件,如比較常見的3D、AE、Photoshop等。其次是生產(chǎn)形式要?jiǎng)?chuàng)新。在進(jìn)行動畫設(shè)計(jì)的過程中,創(chuàng)作者在構(gòu)圖中可以使用畫面分割的技術(shù)。在對鏡頭語言進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),需要做好空間結(jié)構(gòu)和抽象構(gòu)圖的工作,確保畫面的分割比例合理,能夠運(yùn)用比較抽象的語言對人物的意思進(jìn)行傳達(dá)。最后,需要對動畫設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式進(jìn)行相應(yīng)的創(chuàng)新。在動畫背景設(shè)計(jì)時(shí),動畫山水應(yīng)該是水墨混搭,二維的動畫人物與水墨元素的動畫形式更加接近。

四、動畫藝術(shù)的發(fā)展趨勢

藝術(shù)作品包含物質(zhì)層次、形式層次和語義層次。水墨動畫屬于是機(jī)械復(fù)制的藝術(shù)品,不再是使用傳統(tǒng)水墨畫紙作為載體,但形式和語義的層次還是存在的。并且隨著時(shí)間的流逝,水墨動畫在實(shí)踐中不斷增強(qiáng)對水墨技法與動畫技法在形式層之間的有效融合,并逐漸向著語義層進(jìn)行結(jié)合。上世紀(jì)六十年代,水墨元素與動畫開始進(jìn)行結(jié)合,比較具有代表性的是動畫片《小蝌蚪找媽媽》。當(dāng)時(shí)水墨動畫的藝術(shù)家主要是把動畫中的形象運(yùn)用水墨的手法來表達(dá),通過不斷的創(chuàng)新,在形式層面上的發(fā)展也不斷成熟,也出現(xiàn)了很多類似與《山水情》的水墨動畫。這些動畫中,人物動作非常流暢,而且以其獨(dú)特而精巧的畫作反映了當(dāng)時(shí)80后藝術(shù)家的形象,將中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代文化的交流引向了更深層次的追求,也就是對我國傳統(tǒng)美學(xué)的追求。水墨動畫曾一度以其獨(dú)特的藝術(shù)氣息絢麗多彩,但因?yàn)槠渲谱鲝?fù)雜,藝術(shù)價(jià)值與商業(yè)價(jià)值之間拆局比較大,在中國動畫市場中應(yīng)用越來越少。現(xiàn)階段,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用范圍增加,可以使用3D軟件進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),促進(jìn)了水墨動畫的創(chuàng)作技術(shù)水平提升。

(一)3D水墨動畫與傳統(tǒng)水墨對比

目前,3D水墨動畫在對中國傳統(tǒng)水墨畫繼承方面的表現(xiàn)力相對較弱,這與創(chuàng)作者使用的創(chuàng)作方法直接相關(guān)。可以使用電腦軟件進(jìn)行創(chuàng)作,但對水墨畫技法和風(fēng)格的理解以及整個(gè)動畫作品的完整性與傳統(tǒng)的制作方法之間有很大的差距。傳統(tǒng)的水墨動畫主要是以藝術(shù)家的繪畫風(fēng)格為基礎(chǔ)的,例如在《小蝌蚪找媽媽》動畫中,主要是運(yùn)用齊白石的繪畫風(fēng)格,《牧笛》動畫中是運(yùn)用的李可染的筆觸。目前的3D水墨動畫只追求表面的相似,難以獲得形式與精神兼?zhèn)涞乃囆g(shù)效果。3D水墨動畫具有空間藝術(shù)性。傳統(tǒng)的水墨動畫中,鏡頭語言非常簡單、樸實(shí),一般都是運(yùn)用固定鏡頭或者是推拉的方式。隨著操作平臺的改變,3D數(shù)字水墨動畫在進(jìn)行創(chuàng)作的過程中,對鏡頭的運(yùn)用方式更加多種多樣。傳統(tǒng)的水墨畫在構(gòu)圖、色調(diào)、氣氛方面的要求是比較嚴(yán)苛的,往往留有大量空白。當(dāng)然,要想獲得立體的水墨效果,還要考慮水墨的構(gòu)圖、畫面各元素的排列,在形式上也要考慮與傳統(tǒng)水墨畫相一致。另外,在細(xì)節(jié)方面,3D技術(shù)中的水墨動畫與透視與傳統(tǒng)水墨動畫還有很多不同。立體技法嚴(yán)格遵循透視原理,而傳統(tǒng)水墨畫主要是運(yùn)用分布透視原理。也就是說,在透視上,3D水墨動畫需要重視對模型的空間設(shè)置,不要使用比較單一透視的中國式構(gòu)圖。

(二)3D水墨動畫的發(fā)展方向與策略

近年來,國內(nèi)電腦動畫制作技術(shù)實(shí)力大幅提升,3D、2D電腦動畫發(fā)展迅速,并提供了完成度較高的制作系統(tǒng)。用成品《夏》《河塘月色》等3D水墨動畫片段,用紋理貼圖和渲染方法模擬水墨畫風(fēng)格。但是,3D水墨動畫還處于發(fā)展初期,故事情節(jié)還沒有傳統(tǒng)水墨畫的深度。實(shí)現(xiàn)水墨動畫的回潮和突破,可以從兩個(gè)方面進(jìn)行改進(jìn):

首先,開發(fā)幫助3D水墨動畫制作環(huán)境的軟件。所有的硬件和軟件技術(shù)更新都是因?yàn)樗囆g(shù)家對提高藝術(shù)創(chuàng)作需求的追求,因此創(chuàng)新和推進(jìn)動畫藝術(shù)需要更高的軟件開發(fā)技能和對水墨動畫藝術(shù)家技能的更大控制。

其次,水墨動畫主要是對藝術(shù)觀念進(jìn)行傳達(dá),如何在對故事進(jìn)行講述的過程中,對情感進(jìn)行表達(dá),是進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的核心。因此,有效地提升水墨動畫創(chuàng)作者的人文素養(yǎng)也是非常重要的。

五、結(jié)語

水墨作為中國傳統(tǒng)藝術(shù),也是中國傳統(tǒng)智慧以及審美價(jià)值的集中表示。與西方油畫強(qiáng)調(diào)寫實(shí)、追求細(xì)節(jié)的思想不同,國畫對整體效果的要求更高,主要是體現(xiàn)時(shí)空的循環(huán),在大空間的交錯(cuò)排列中對重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行突出。中國的國畫和西方的繪畫相比,它更加接近于西方印象派的畫法。區(qū)別在于西方的印象派用色彩來抓物體的特征,而國畫是用黑白造型來抓物體的特征。中國的國畫特別講究一個(gè)符號性。他把很多事物,山水,花鳥,人都符號化。三兩筆就畫出來了,很簡單,但是很有神韻。這就是對物體最基本的造型特征性把握。其次,國畫不講究透視。國畫中透視是通過墨的濃淡和筆觸的遮擋物體大小來體現(xiàn)的。雖然國畫不遵守透視法,但是空間感很強(qiáng)。國畫主要是由黑白兩種顏色構(gòu)成的。雖然也有著色的國畫,但是顏色基本都是物體的固有色,并不會在同一個(gè)物體上做出空間感。所以國畫特別講究色塊與色塊的堆疊構(gòu)成,并且讓色塊不單調(diào),不孤立。國畫中對造型十分講究。在畫的過程中,筆法特別豐富。用一支毛筆簡單的畫出點(diǎn)線面復(fù)雜的關(guān)系,是中國自古以來對構(gòu)成獨(dú)特的認(rèn)識。

基于此,水墨動畫的創(chuàng)作需要結(jié)合現(xiàn)階段比較先進(jìn)的技術(shù),通過與傳統(tǒng)藝術(shù)形式進(jìn)行深入的融合,創(chuàng)作者需要加強(qiáng)對水墨畫的創(chuàng)作技巧運(yùn)用,通過輪廓勾勒水墨畫。表現(xiàn)線條的粗細(xì)和筆觸的粗細(xì),從小到大,安排整體。此外,要實(shí)現(xiàn)空間與時(shí)間的統(tǒng)一,體現(xiàn)靈動的特點(diǎn),運(yùn)用各種手法激發(fā)觀眾的思想,結(jié)合自身的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)認(rèn)同感和共鳴感。此外,創(chuàng)作水墨動畫需要?jiǎng)?chuàng)作者理性認(rèn)識中國傳統(tǒng)價(jià)值觀的需要,真正領(lǐng)會傳統(tǒng)思維的精髓,探索自然和生活,注重形象的傳統(tǒng)審美趣味。不斷提高創(chuàng)作者所需要的生活經(jīng)驗(yàn)和知識的創(chuàng)作過程,是創(chuàng)作者自身成長和了解傳統(tǒng)文化的過程。

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