蘇日圖
摘要:當前時代,信息技術的研發(fā)及應用發(fā)展飛速。在小學階段,各類學科教學亦選擇了應用信息技術進行教學效果提升的相關探索。體育學科是一項長時間處于室外的教學課程,加強其信息技術的應用,本身屬于一種挑戰(zhàn)。本文從多個角度展開分析,從而為關注這一話題的人們提供參考。
關鍵字:信息技術;小學;體育教學;應用;策略
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A
引言:信息技術于當前時代各行業(yè)的滲透境況,國人應均有目共睹。現(xiàn)階段于小學階段考量其與體育教學的應用策略,便是相關教師應重點考量的問題。小學體育教師亦要在教學期間關注學生本身可能存在的學習問題,及沉迷信息技術關聯(lián)智能設備應用的不良習慣,并以體育教學主旨為本,完成為學生身心健康發(fā)展保駕護航的教學任務。因此,本文對信息技術在小學體育教學中應用的策略進行分析,具有重要的意義。
一、應用信息技術剖析運動動作,幫助學生快速掌握
多媒體技術是為信息技術于各行業(yè)應用中最為普及的一項,在小學體育教學中亦是如此,體育教師應從此項技術應用入手,嘗試優(yōu)化課堂中運動操作講解實效的講解。如在進行足球教學時,教師可向學生播放各項要點動作的分步操作。如腳背外側運球、腳內側踢球及接球等。此類動作學習需要進行多次練習,如學生在學習動作時記憶了錯誤的操作,體育教師往往僅會在最后驗收時才能發(fā)現(xiàn)。如學生實行多人小組練習形式,部分錯誤理解更甚會出現(xiàn)一定“人傳人”的情況。在視頻分布演示期間,教師應憑借自身預先整理的要點進行相對詳細的講解,而后應詢問學生于何處還有理解存疑。由此,可初步避免錯誤理解的出現(xiàn)。在準備此類教學的視頻時,應盡可能搜集內含與學生身量差不多演示者的視頻。或在后期教學中,體育教師可邀請在實際練習中表現(xiàn)相對優(yōu)異的學生幫助錄制教學視頻。此舉一方面可鼓勵學生提升學習自信,一方面可提升視頻演示內容與自身教案設計的貼合度[1]。
二、應用信息技術感受體育魅力,幫助提升學習興趣
體育課本身存有極強的靈活性,這便代表其相對適合學生進行更多傳統(tǒng)課堂難以實現(xiàn)的信息技術應用,如應用VR游戲帶領學生體驗體育運動的魅力。在學校條件允許的環(huán)境下,可于校內設置VR體驗室,并配以“滑雪”、“高爾夫”、“拳擊”、“射箭”等日常校內難以接觸到進行練習的運動。在進行此類游戲的游玩前,無論其中內容是否為小學階段的教學內容,教師都應對學生進行標準動作指導。在脫出游戲后,亦要提示學生應以實際體驗為準,不要過于參考游戲中積累的經驗。如在游玩拳擊相關游戲時,教師可在學生帶上裝備前,親自擔任練習對象,讓學生優(yōu)先進行實景嘗試,而后再為學生裝備上VR練習的用具及設備。期間,應告知其他學生與之保持安全距離。在練習過后,應邀請班級學生從觀察角度評價其動作的標準度。必要情況下,亦可架設專門錄制學生游玩操作的攝像機,令其在接受生生互評后,自行查看回放內容,以進一步確認及思考后期整體改進的側重[2]。
三、應用信息技術監(jiān)測學生狀態(tài),幫助實現(xiàn)體能優(yōu)化
現(xiàn)階段,多數(shù)人選擇應用智能手環(huán)檢測自身心率、睡眠質量,以求及時調整生活規(guī)律,保證身體健康。在小學階段,體育教學亦可適當應用此類智能設備對學生練習期間的狀態(tài)進行監(jiān)測,進一步提升體能優(yōu)化實效。如在進行長、短跑教學時,學生需要消耗大量體能。教師可為學生分為佩戴上智能手環(huán),令其在長跑過程中在嘗試控制心率的情況下,盡可能縮短跑步時間。此番要求下,學生可隔三差五查看手環(huán)上顯示的數(shù)值,避免過于專注于跑步練習,中途頻繁產生疲乏之感;同時亦可幫助學生深度了解自身體能狀態(tài),自主形成積極參與體育鍛煉的想法。后期,學校亦可應用手環(huán)關聯(lián)應用收集學生各階段身體素質數(shù)據,將其整理成健康檔案,并與階段性總結時期分析數(shù)據,考量未來體育教學的規(guī)劃更新。學生亦可自行根據手環(huán)記錄數(shù)據自行規(guī)劃體能提升計劃,并結合應用提示規(guī)劃自身三餐進食安排,控制卡路里攝入,保證在身體成長階段營養(yǎng)攝入的均衡。體育教師亦可在授課時為學生推薦食譜,并設置在手環(huán)關聯(lián)應用的進餐計劃選項中。在體能切實提升后,學生本身亦可從應用將鍛煉流程期間的整理數(shù)據分享到班級群及其他個人應用的社交平臺,分享自身鍛煉心得。
結束語:總的來說,參考當前我國時代發(fā)展背景,不難看出,進行信息技術在小學體育教學中應用策略的分析十分必要。小學體育教師應優(yōu)先了解當前都有哪些適用于體育學科教學的信息技術,進而根據實際情況,適當選用“應用信息技術剖析運動動作,幫助學生快速掌握”、“應用信息技術感受體育魅力,幫助提升學習興趣”、“應用信息技術監(jiān)測學生狀態(tài),幫助實現(xiàn)體能優(yōu)化”等策略,落實小學體育教學對信息技術的應用,并嘗試在其中不斷積累教學經驗,適當接受學生參與課堂學習后的反饋,持續(xù)完善技術應用的教學設計,以為學生提供更加優(yōu)質的教學服務。
參考文獻
[1]王媛.淺談信息技術在小學體育教學中的應用價值與策略[J].天天愛科學(教學研究),2020(07):113.
[2]張洪林.試論信息技術在小學體育教學中應用的價值與策略[J].文存閱刊,2018(02):167.