李瑞豐
摘要:近年來隨著社會和歷史的不斷發展,經濟全球化逐漸成為時代的大趨勢,科學技術的崛起和全球化進程的加快使得當代信息共享變得越來越普遍,傳媒領域也變得更加廣闊和多樣化,媒體手段更新的頻率也逐步走向與科技發展同步,數字媒體藝術應運而生。數字媒體藝術的出現為當代傳媒等多個信息傳播領域帶來了更為廣闊的發展空間和更為多樣的技術手段,對于展示設計來說也有著相當高的運用價值,其特有的感官傳播技術手段提高了信息的展示量,使傳播潛能大大提高,優化了傳播過程和效果。
關鍵詞:數字媒體藝術;應用探究
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A
人類向數字化時代前進的趨勢不可阻擋,對于藝術創作領域而言,數字媒體應用技術的融入將帶來令人驚嘆的效果。我們還應意識到在數字技術深刻影響藝術表現的同時,其也在被傳統的藝術表達形式所影響。數字媒體藝術在我國的發展已經從基本功能實操應用,轉變為數字媒體藝術的初步呈現。現階段數字媒體藝術在更多領域的創作應用實踐,其藝術表現也呈現出了多元化特征,這使得數字媒體藝術不斷走向成熟。
一、數字媒體藝術概述
數字媒體藝術設計的發展是隨著數字技術不斷進步與發展,以及充分吸收傳統藝術之后而形成的一種新的藝術創作方式。目前,數字媒體藝術已經成為一種全新的藝術創作方向,從本質上來說,數字媒體藝術是傳統藝術的延續與繼承,是將傳統的創作方式移植到計算機上來進行創作,是一種藝術與技術上的創新,能夠充分的表現出藝術作品的總得的設計理念。數字媒體藝術特點可結合人的需要來進行創作,具有較高的創作性,是一種虛擬性藝術特點。數字媒體藝術的發展,不是從來就有的而是當技術發展到一定程度上才逐漸形成的。
二、數字媒體藝術的涉及主要特征
當前,我國數字媒體技術獲得了長足的進步和發展,使我國數字藝術技術的發展取得了極大的進步。這主要由于數字技術的快速應用而得來的,促使了數字媒體藝術的發展和進步。相比于傳統藝術而言,新媒體藝術工作效率更高,尤其就是高效性更高,虛擬性則也更強,如:可以高效的來處理各種技術等,這便是該藝術技術所具有的三大特點。具體來說主要有以下三個特征:
(一)數字媒體藝術創作效率更高
數字媒體藝術的發展完全得益于數字技術廣泛應用,因此在某種程度上來說數字媒體藝術也具有數字技術特點;由于數字媒體藝術是繼承了傳統藝術創作特點,使得數字媒體藝術又具有新的創作特點。因此,數字媒體藝術呈現新的創作特點,如:便捷性等。這是由于數字媒體藝術創作方式簡單,創作效率高等,使得該技術能被藝術家們廣泛的應用,由此,也就實現了藝術上的創新,又由于可以利用計算機數據庫中大量素材來進行創作。所以,使得創作效率方面變得更高,更容易與外界交換數據信息,增強了藝術家創作聯系與文化創作能力。
(二)高效特征
藝術家在從事數字媒體藝術創作的過程中,主要是通過利用計算機方式來進行創作,由此也就大大的提高了藝術創作效率,縮短了創作時間,這是傳統藝術創作所難以比擬的。例如:藝術家利用數字化信息技術來進行創作,能提高他們的藝術創作效率及在短時間內完成更多的工作。數字技術最大的特點便是擁有高效率,數據處理能力強,因此,在某種程度上能提高人們的工作效率。例如:數字媒體藝術創作方式簡單、多樣,傳播性強,效率高,可以利用大屏幕來進行展示創作效果圖。所以也就提高了藝術家創作效率,節約了更多的時間;還能夠通過數據技術的復制功能來實現群體性的數據復制,并對復制的部分做刪節處理及創新優化,由此就降低了重復率的出現。
(三)虛擬性特征
數字媒體藝術設計內容創作方式更簡單,更具有創新性,并且表現形式更多樣,藝術構想更加的精巧,可以利用多元化信息作為創作素材,以及運用多種多媒體技術來進行創作與展現,其中,三維立體效果便是其中的一種技術,能解決技術創作等多種問題,這便是多媒體技術創作的一大優勢。是傳統藝術創作所無法相提并論的,難以企及的;多媒體藝術還可以充分結合不同的技術元素來進行創作,不管是插入視頻或者音頻等都不在話下,能夠以“聲情并茂”的方式來呈現出來,以提高藝術創作效果。
三、應用實踐
(一)創造虛擬的場景
現如今,借助各種各樣的數字媒體技術的合力作用,還可以融入物理學、生物學、人體工程學等諸多學科,使得數字媒體可以在具體的藝術創作中呈現出更多的可能性。同時,創作者通過對3D特效技術、非線性圖像編輯等技術手段的靈活運用,可以將傳統表現手段難以實現的虛擬現實視覺特效依托數字化的處理編輯技術得以實現。由于時空的限制,位于某一地區的人通常是很難全方位走遍異鄉的每個角落的,然而,當前的數字虛擬仿真技術可以將其變為現實,帶領觀眾突破時空的界限,走遍地球上每一個陌生的地域。數字媒體藝術也廣泛運用于電影拍攝中。譬如,影片《金剛—骷髏島》就將骷髏島上的人類、野獸、怪物之間的激烈廝殺表現得真實震撼。隨著各種怪獸的亮相,一場驚心動魄的大戰即將開啟。同時,提前曝光的電影海報將金剛手撕飛機的威武瞬間定格下來,給觀眾帶來震撼的視覺沖擊。由此可見,虛擬性的數字媒體影視制作技術顯示出了它高超的藝術表現性,構建模型與制作特效的高手“Maya”可謂是虛擬仿真制作領域的領頭羊,其不僅可以對動畫影片的人物角色進行潤色處理,包括人物肌肉骨骼的細部特征,甚至肌肉的跳動,過渡性變化的材質紋理等,都能在綜合環繞聲效中同步處理,以及在光學效應等特殊合成與聲效律動中展現出震撼人心的視聽感官效果。如影視作品《指環王》《神奇女俠》《變形金剛》等都是數字媒體藝術中虛擬特效制作技藝的典型代表。
(二)藝術交流呈現出雙向化趨勢
數字媒體藝術的交互性特征,能夠改變藝術作品的傳播形式,其不再遵循傳統的先由藝術家發布作品,再向觀者傳播的形式,而是通過互聯網實現藝術家與受眾之間的雙向交流。在這一模式下,藝術家可以將作品的創作過程發布在網絡平臺上,讓觀者通過了解創作過程與創作者進行更加直接的交流,抒發各自的藝術理解與認知,并為創作者提供新的思路和靈感。比如,當前部分影視作品采用邊拍邊播的互動模式,積極邀請觀眾投身其中,根據觀眾的反饋來設計接下來的劇情。
四、結語
數字媒體藝術給藝術創作帶來了更多多元化的可能性,創作者在對數字媒體藝術特征的理解過程中,嘗試對各種藝術形式進行探索,有利于創作出更加耳目一新的藝術精品。
參考文獻
錢江.數字媒體藝術的特征及對傳統視覺傳達設計的影響[J].大觀,2020(12):99-100.