文 陳大萍
角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,反映現(xiàn)實生活的一種游戲。本文運用觀察、問卷等探究方法,通過調(diào)查角色游戲現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)小班角色區(qū)游戲開展中存在的問題,并從教師、幼兒兩方面進行分析,提出相應(yīng)對策。
游戲是幼兒學(xué)習(xí)的主要方式。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)中指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。”角色游戲的表現(xiàn)方式為幼兒所喜愛,最適合幼兒身心游戲發(fā)展的需要。
幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象、借助真實或代替的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活。
小班幼兒以無意注意為主,思維的直覺行動性很強,通過角色游戲能發(fā)展幼兒發(fā)語言交流能力、認知能力、創(chuàng)造能力等。
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反應(yīng)個人生活印象的一種游戲,通常都有主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院等。
角色游戲是學(xué)前期最典型、最有特色的游戲,也是象征游戲中最代表的游戲。
游戲是幼兒的天性。角色游戲是幼兒期最典型、最有特色的一種游戲。
幼兒對模仿成人活動、反應(yīng)熟悉的周圍生活有著濃厚興趣。
角色游戲是根據(jù)幼兒身心發(fā)展需要產(chǎn)生的。因此,幼兒園開展角色游戲顯得尤為重要。
本探究在幼兒園進行。筆者從幼兒園選取小班四個班作為探究對象,觀察幼兒角色游戲的開展情況,共發(fā)放八份調(diào)查問卷,回收八份有效問卷,回收率為100%。
一是從教師指導(dǎo)出發(fā),包括材料投放、游戲定位、游戲指導(dǎo)、游戲介入等方面。
二是從幼兒自身出發(fā),包括對材料的認知情況、自身的生活經(jīng)驗等方面。
一是觀察法,指探究者憑借自身的感覺器官和其他輔助工具,在教育活動的自然狀態(tài)下,對探究對象進行有目的、有計劃地考察和探究。
二是個案探究法,指綜合運用多種方法,收集有效、完整的資料,對單一對象進行深入、細致地探究。
三是文獻檢索法,借助網(wǎng)絡(luò)、圖書館等渠道,查閱各類專業(yè)書籍和雜志,獲取關(guān)于自制玩具的相關(guān)資料。
在游戲中,幼兒是活動的主人,教師是支持者、參與者,而不是指揮者。教師應(yīng)給予幼兒充分自由,深入觀察和了解幼兒的游戲現(xiàn)狀,靈活扮演各個角色,不失時機地給幼兒提供具有啟發(fā)性的建議,引導(dǎo)幼兒擴展游戲主題。然而,在游戲指導(dǎo)中,往往存在以下一些問題。
角色游戲隨著情節(jié)發(fā)展,需要各種來源于生活的模型、器具等。但是由于教室空間不足或者教師不能提前做好準備,用于角色游戲的材料比較匱乏。
例如,在一次游戲中,幼兒扮演爸爸,想做很多菜。游戲開始了,“爸爸”說:“今天我是廚師,我要燒很多很多菜!”“燒完”很多菜后,“爸爸”發(fā)現(xiàn)只有兩個盤子:“我燒了很多菜,沒有很多盤子,我的菜怎么辦?”由于盤子不夠,幼兒的游戲受到限制,不能達到預(yù)期目標。
很多教師認為,角色游戲應(yīng)該以幼兒為主體,便放任幼兒自由結(jié)伴活動,給予幼兒高度自主,很少進行干預(yù)。
例如,幼兒自由結(jié)隊,玩“去家里做客”的游戲。5分鐘后,扮演“爸爸”的幼兒開始摳袋子,過了一會“媽媽”“孩子”“客人”一起加入摳袋子的行列。
在這一過程中,教師一直忙于自己的工作,直到有其他幼兒“告狀”才發(fā)現(xiàn)情況。
教師沒有定位好自身角色,由一個引導(dǎo)者、參與者、觀察者變成旁觀者,甚至幼兒在游戲中需要幫助時,教師只是應(yīng)付了事,不利于幼兒能力的發(fā)展。
在幼兒進行角色游戲時,介入是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵舉措。
然而,教師的介入有時會變成強制干預(yù),如突然打斷游戲、隨意更改角色等。有些教師獨斷地以自己想做的事,替換幼兒原有的計劃,遏制了幼兒游戲的自主性和積極性。
例如,幼兒開展“醫(yī)生給病人看病”角色游戲,“病人”說:“醫(yī)生,我又咳嗽了,給我拿點藥吧。”“醫(yī)生”說:“護士,你來給他拿點藥吧?!边@時候,教師介入游戲:“你們誰是醫(yī)生?誰是病人?誰是護士?你不要總是當醫(yī)生,這次你換一個角色當病人?!薄搬t(yī)生”不開心地說:“我不要!我不要,當‘病人’就不能打針了?!憋@然,教師的不當干預(yù)不利于幼兒開展角色游戲。
在角色游戲時,小班幼兒由于缺乏生活經(jīng)驗,往往對事物的感性認識不夠豐富,角色思維固化。
例如,幼兒玩“娃娃家”游戲時,“媽媽”總是在家里擺弄各種廚房用品,“爸爸”讓媽媽去抱抱“娃娃”。“媽媽”并不樂意,說:“媽媽在家里就是做飯的?!?/p>
最吸引小班幼兒的是角色游戲。小班幼兒年紀小,生活經(jīng)驗少,隨意性強,對成人的生活充滿好奇,總喜歡去碰一碰、學(xué)一學(xué)。因此,豐富的生活經(jīng)驗會激起幼兒的游戲欲。
教師可以邀請家長參與幼兒的角色活動;教師可以聯(lián)系社區(qū),帶領(lǐng)幼兒在真實的活動情境中進行游戲。
教師應(yīng)根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗,為幼兒提供種類少、數(shù)量多、且形狀相似的成形玩具,避免讓幼兒因爭搶玩具發(fā)生糾紛。
游戲材料讓幼兒親身體驗角色特點,對幼兒發(fā)展思維和想象力起到重要作用,。
角色游戲是幼兒的一種主體性活動,角色游戲的本質(zhì)是發(fā)揮與發(fā)展幼兒的主體性,但這并不意味著幼兒角色游戲不需要教師的指導(dǎo)。幼兒在游戲中對事物的探索容易停留在表面,無法向新情境延伸。教師需要通過觀察、思考,找到適當機會,參與幼兒游戲,幫助幼兒解決問題,借助情境,激發(fā)幼兒興趣,推動游戲向新情境延伸。
