韓佳琪

游戲是幼兒的生活方式。在幼兒園的一日生活中,我們常常能看到幼兒自發(fā)地玩起假裝游戲或角色扮演類游戲,他們的游戲是即興的、自由的、快樂(lè)的。然而在這類游戲中,由于缺乏教師有目的的規(guī)劃和組織,存在游戲時(shí)間不穩(wěn)定、游戲形式常常變化的現(xiàn)象。張金梅教授認(rèn)為:“戲劇游戲是指教師引導(dǎo)幼兒運(yùn)用動(dòng)作與表情、聲音與語(yǔ)言進(jìn)行感知、想象和表達(dá)的戲劇游戲活動(dòng)。”[1]從中不難看出,戲劇游戲是幼兒在教師的引導(dǎo)下有目的、有計(jì)劃地展開(kāi)的,它既關(guān)注幼兒的興趣和身心發(fā)展需要,同時(shí)也鼓勵(lì)幼兒充分調(diào)動(dòng)各種感官通道去感知與體驗(yàn)周圍世界,使幼兒通過(guò)模仿、造型、控制和想象等深化對(duì)事物的感受和認(rèn)知,有意識(shí)地控制身體動(dòng)作進(jìn)行創(chuàng)造性表達(dá)。在倡導(dǎo)課程游戲化的當(dāng)下,教師該如何根據(jù)幼兒的興趣和發(fā)展需要生成游戲,同時(shí)體現(xiàn)游戲精神?接下來(lái),我將圍繞兩個(gè)戲劇游戲的生成、問(wèn)題和策略調(diào)整具體闡述。
案例一:戲劇游戲“蝸牛回家”
片段一
一開(kāi)學(xué),中一班的自然角迎來(lái)了幾位新成員——小蝸牛。幼兒對(duì)蝸牛很是好奇,常常蹲在自然角一邊學(xué)蝸牛的樣子一邊逗它們玩。平常蝸牛移動(dòng)起來(lái)都是慢吞吞的,可只要伸手去摸小蝸牛的觸角,它就會(huì)一下子縮進(jìn)殼里。
注意到幼兒對(duì)蝸牛的觀察和興趣,在晨間談話時(shí)我便與他們談?wù)撈鹞伵?。丟丟注意到蝸牛的形狀,說(shuō):“蝸牛小小的,有一個(gè)殼,那是它的家。”天天關(guān)注到蝸牛的身體語(yǔ)言,說(shuō):“小蝸牛有時(shí)候會(huì)害怕。”我追問(wèn):“你是怎么看出來(lái)的?蝸牛害怕的時(shí)候會(huì)變成什么樣?”丟丟回答道:“它會(huì)把觸角縮回殼子里。”幼兒聽(tīng)完丟丟的話,都迫不及待地模仿起蝸??s回殼的動(dòng)作來(lái),他們有的縮著脖子、低著頭,有的把胳膊抱在自己身上,還有的甚至趴到地上,弓著身子把頭埋了下去。看到他們的表演天性被激發(fā),我便請(qǐng)他們扮演蝸牛,我扮演森林里的其他動(dòng)物,當(dāng)我走近時(shí),幼兒要模仿蝸??s回殼里的樣子并保持不動(dòng),直到危險(xiǎn)解除?!拔伵;丶摇钡膽騽∮螒虮闵闪?。
丟丟一聽(tīng)要玩游戲就很興奮,她早早做好準(zhǔn)備并告訴同伴:“小蝸牛要彎下腰慢慢爬。”福寶則直接趴在地上,把屁股撅得高高的,說(shuō):“蝸牛殼很大,所以屁股要翹起來(lái)”。隨后的幾天里,我們每天都要玩一次“蝸牛回家”的游戲。當(dāng)然,每天我扮演的“天敵”都不一樣。這一次,我扮演的是大灰狼,一一聽(tīng)到我走近的腳步聲,便飛快地往空地上一跳,接著趴下身子一動(dòng)不動(dòng),閉緊眼睛、屏住呼吸、神情緊張地等待“大灰狼”的離去……
隨著游戲次數(shù)的增加,幼兒的興趣大不如前。有次我?guī)麄兿聵侨タ盏厣贤嫠?,?tīng)到前排一個(gè)幼兒用些許厭倦的語(yǔ)氣小聲嘀咕道:“又玩小蝸牛啊!”身邊的幾個(gè)男孩子也說(shuō):“怎么還是小蝸牛呢?”
游戲分析與跟進(jìn)
戲劇游戲“蝸牛回家”源于幼兒對(duì)自然角中小動(dòng)物的發(fā)現(xiàn)與觀察。注意到幼兒的興趣后,我鼓勵(lì)他們通過(guò)觀察蝸牛、畫(huà)蝸牛、模仿蝸牛等對(duì)蝸牛的外形與行為特點(diǎn)進(jìn)行深入了解,并在此基礎(chǔ)上生成游戲。但隨著游戲的重復(fù)以及注意力被其他事物吸引,幼兒漸漸不滿足于對(duì)蝸牛進(jìn)行簡(jiǎn)單的動(dòng)作模仿,導(dǎo)致后期他們參與游戲的興趣明顯降低。
進(jìn)入中班的幼兒,其自我意識(shí)增強(qiáng),動(dòng)作發(fā)展水平和語(yǔ)言發(fā)展能力大大提升,對(duì)社會(huì)交往也有了更多需求,他們渴望有更多自我表現(xiàn)與表達(dá)的機(jī)會(huì)。當(dāng)游戲進(jìn)入疲倦期,我該如何調(diào)整思路進(jìn)一步激發(fā)他們的游戲興趣?基于對(duì)問(wèn)題的深入思考,我們?cè)谟螒蛑屑尤肓藘焊柙兀層變哼吥顑焊柽呑兓w動(dòng)作進(jìn)行游戲,并提供與同伴合作游戲的機(jī)會(huì),希望激發(fā)幼兒對(duì)肢體動(dòng)作的自主表達(dá)。和幼兒討論后,我們共同創(chuàng)編出這首兒歌并豐富了游戲玩法:“變變變,變變變,變成一只小蝸牛(幼兒自主模仿蝸牛的狀態(tài))。爬爬爬,爬爬爬,動(dòng)動(dòng)身體去玩耍(幼兒做出各種動(dòng)作表現(xiàn)蝸牛游戲的狀態(tài))。伸伸觸角說(shuō)說(shuō)話,我們都是好朋友(幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行互動(dòng))!”念完兒歌后,教師可繼續(xù)扮演動(dòng)物,也可隨機(jī)選擇一名幼兒扮演其他動(dòng)物去尋找蝸牛。
片段二
游戲開(kāi)始了,幼兒自發(fā)念起兒歌來(lái),念到最后一句時(shí),湯圓伸出食指放在頭頂,親昵地走到芒果邊上用手和頭一起去頂他的“小觸角”,兩人一邊互相蹭著小觸角一邊瞇著眼睛嘻嘻笑。兒歌快結(jié)束時(shí),我悄悄摸了摸天天的頭,天天略微思索了一下便站了起來(lái),接著他就變成了大公雞,一邊將手掌放在頭頂,一邊學(xué)著公雞屁股一扭一扭地走路的樣子。幼兒看到這個(gè)情形,一邊尖叫一邊拉著好朋友四處散開(kāi),有的抱在一起蹲在地上,有的頭靠在一起、雙手抓得牢牢的,生怕自己站不穩(wěn)被公雞發(fā)現(xiàn)。天天走了好長(zhǎng)時(shí)間也沒(méi)發(fā)現(xiàn)會(huì)動(dòng)的蝸牛,就在他準(zhǔn)備放棄的時(shí)候,一一和文文互相看了看對(duì)方,沒(méi)忍住笑出了聲。天天馬上發(fā)現(xiàn)了,快速扭過(guò)頭來(lái)看著他倆,其他幼兒也開(kāi)心地笑了起來(lái)。
游戲分析與跟進(jìn)
將兒歌引入游戲后,幼兒可邊念兒歌邊根據(jù)兒歌內(nèi)容進(jìn)行自主表演,游戲不再局限于單一的模仿,其趣味性和自主性以及同伴互動(dòng)的頻次也得到增強(qiáng)。由于兒歌內(nèi)容的開(kāi)放性,幼兒可在一定的框架下自己調(diào)整節(jié)奏、創(chuàng)編動(dòng)作,如念到“變變變,變成一只小蝸牛”時(shí)可從隊(duì)伍中自由散開(kāi),用身體表現(xiàn)蝸牛的樣子;念到“爬爬爬,爬爬爬,動(dòng)動(dòng)身體去玩?!睍r(shí)可模仿蝸牛爬行的狀態(tài),并將自己與蝸牛玩耍的場(chǎng)景進(jìn)行想象和表現(xiàn);念到“伸伸觸角說(shuō)說(shuō)話,我們都是好朋友”時(shí)可找其他伙伴以碰碰身體、摸摸頭等方式進(jìn)行互動(dòng)。調(diào)整后的游戲不僅動(dòng)靜交替,給了幼兒自主發(fā)揮的空間,也讓幼兒積累了與同伴合作游戲的經(jīng)驗(yàn)。教師的退位讓幼兒成為游戲的主角,他們有機(jī)會(huì)選擇不同動(dòng)物進(jìn)行扮演,這大大豐富了他們的肢體表達(dá)與想象,模仿經(jīng)驗(yàn)得到豐富,同伴意識(shí)和合作意識(shí)也得到進(jìn)一步增強(qiáng)。
案例二:戲劇游戲“全家?!?/p>
片段一
中班下學(xué)期,我們?cè)谥黝}活動(dòng)“甜蜜一家親”中,讓每個(gè)幼兒帶一張全家福照片在班級(jí)分享。幼兒很愿意介紹自己的家人,有的甚至惟妙惟肖地模仿起家庭成員的語(yǔ)氣和動(dòng)作,引得大家笑聲連連。結(jié)束后,他們?nèi)砸猹q未盡,自發(fā)地模仿起爸爸媽媽的樣子給大家看。看到他們對(duì)模仿家庭成員的興趣,我們便在一日生活的過(guò)渡環(huán)節(jié)安排幼兒進(jìn)行表演展示,多次分享后生成了一個(gè)簡(jiǎn)單的戲劇模仿游戲:全家福。
“全家福”的主要模仿對(duì)象是自己的家庭成員,天天第一個(gè)舉起手,模仿起爸爸在家里睡大覺(jué)的場(chǎng)景:他把兩只小手合攏,擺在耳朵邊、閉上眼睛,大聲地打起呼嚕來(lái)。一一告訴大家:“媽媽總是在鏡子前涂口紅?!闭f(shuō)完她便害羞地捂住臉,沒(méi)有繼續(xù)做下去。在我的不斷鼓勵(lì)下,她羞澀地用自己的一根手指做口紅,另一個(gè)手掌做鏡子,比畫(huà)起媽媽涂口紅的樣子,大家都被這一場(chǎng)景逗笑了。嘟嘟看到大家的表演也激動(dòng)地舉起手想來(lái)分享,她告訴大家媽媽經(jīng)常在家里發(fā)火,說(shuō)著她就皺起眉頭,一只手叉著腰,一只手指著邊上,用粗粗的嗓子說(shuō):“嘟嘟!你怎么還不起床!”多多邊笑邊說(shuō):“老師,我學(xué)爸爸開(kāi)車!”說(shuō)著他用小手模擬起了抓方向盤(pán)的動(dòng)作,嘴里還發(fā)出“嘟嘟嘟”的聲音,學(xué)完,他自己也開(kāi)心地笑了起來(lái)。
游戲分析與跟進(jìn)
幼兒通過(guò)觀察、欣賞家庭成員的照片,萌發(fā)了模仿家人的興趣。經(jīng)過(guò)前期的經(jīng)驗(yàn)鋪墊,他們的分享欲和表現(xiàn)力得以激發(fā),并且都樂(lè)于表演、勇于表演。但是游戲幾次后,我們發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題:幼兒的模仿對(duì)象大多局限于跟自己生活較為密切的家人,表演內(nèi)容越來(lái)越有雷同傾向,且活動(dòng)形式較為單一,每人在表演完后教師便請(qǐng)下一人接著表演,缺乏自主游戲的空間。長(zhǎng)此以往,該游戲漸漸和集體活動(dòng)并無(wú)二致。因此,基于上次經(jīng)驗(yàn),我們?cè)谟螒蛑幸布尤肓藘焊柙?,鼓?lì)幼兒借助兒歌進(jìn)行接力模仿:“小小你我他,都有一個(gè)家。有爸爸,有媽媽,還有小娃娃。動(dòng)動(dòng)小腦筋,一起學(xué)學(xué)他,我學(xué)╳ ╳來(lái)╳ ╳?!眱焊枘钔旰?,他們可自主選擇下個(gè)幼兒進(jìn)行接力,讓游戲循環(huán)下去。此外,為了豐富幼兒的模仿對(duì)象,引導(dǎo)幼兒對(duì)家庭其他成員的觀察,我提供了游戲記錄手冊(cè),讓幼兒在每次游戲結(jié)束后用畫(huà)畫(huà)的方式將模仿對(duì)象和事件記錄下來(lái),進(jìn)而積累經(jīng)驗(yàn)(如幼兒學(xué)奶奶炒菜后就在手冊(cè)上畫(huà)一個(gè)奶奶的頭像和一口鍋)。這個(gè)方法不僅能幫助幼兒回顧、梳理自己的表演,也擴(kuò)大了幼兒的觀察范圍,他們會(huì)在生活中有意識(shí)地留意大人的表情和動(dòng)作,豐富游戲內(nèi)容。
片段二
幼兒邊拍手邊念起兒歌,我翻開(kāi)畫(huà)冊(cè),與幼兒簡(jiǎn)單回顧之前表演過(guò)的片段后,檸檬最先舉起手示意分享。隨后他邊念叨兒歌、邊蹲在地上,雙手握拳一上一下地摩擦著,最后還配了“嘿呦嘿呦”的聲音。原來(lái),他是在模仿奶奶洗衣服的場(chǎng)景??吹竭@個(gè)畫(huà)面,一一和小小受到啟發(fā),做出搓衣服、揉衣服的動(dòng)作,邊“洗”邊配有“哎喲哎喲”的聲音。檸檬表演完看到果果舉起了手,便請(qǐng)她將游戲接力下去。果果還沒(méi)站好就激動(dòng)地念起兒歌,可是念到最后一句卻頓住了,他摸摸頭想了想,沒(méi)想出來(lái),又摸了摸頭,然后突然邊做雙手打字的動(dòng)作邊大聲說(shuō):“我學(xué)爸爸在家里打游戲!”大家齊聲笑了起來(lái),游戲繼續(xù)進(jìn)行著……
游戲分析與跟進(jìn)
隨著幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,他們已經(jīng)可以自主地展開(kāi)游戲,一人表演完后,便由下一人接力下去。同時(shí),有了游戲記錄手冊(cè)的輔助,幼兒的觀察也越來(lái)越仔細(xì),表演內(nèi)容也越來(lái)越豐富多彩。伴隨著游戲的調(diào)整,我的角色也發(fā)生了變化,從原先活動(dòng)的組織者變成參與者,幼兒也從活動(dòng)中得到解放,獲得了更多游戲的自主權(quán)。他們的興趣和參與度得到提升,還有意識(shí)地挖掘新的模仿對(duì)象和內(nèi)容,彼此間的分享和交流也激發(fā)他們多樣化的創(chuàng)造表達(dá),新的游戲經(jīng)驗(yàn)讓游戲愈加充實(shí)。
思考
活動(dòng)中,我們秉持兒童本位的立場(chǎng),從幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣出發(fā),挖掘幼兒感興趣的點(diǎn)并思考其延伸發(fā)展的空間,從而生成了“蝸牛回家”和“全家?!钡膽騽∮螒?。起初,幼兒對(duì)參與游戲的積極性較高,但隨著新鮮感的褪去,游戲的弊端也逐漸顯現(xiàn)。教師關(guān)注到幼兒的游戲狀態(tài)和需求,并結(jié)合觀察經(jīng)驗(yàn)和對(duì)幼兒已有能力水平的了解,及時(shí)梳理游戲中遇到的問(wèn)題,調(diào)整游戲策略,對(duì)游戲進(jìn)行了改良和調(diào)整。例如在“蝸牛回家”的游戲中,教師借助朗朗上口的兒歌鼓勵(lì)幼兒根據(jù)每節(jié)兒歌內(nèi)容進(jìn)行不同的肢體表現(xiàn);此外,還豐富了游戲角色,使幼兒不僅在扮演中滿足了對(duì)蝸牛外形和生活習(xí)性的好奇和體驗(yàn),還有機(jī)會(huì)扮演其他動(dòng)物(如大公雞、蟒蛇等)與蝸牛進(jìn)行互動(dòng)和游戲,增加了游戲的層次性和戲劇的沖突性,調(diào)動(dòng)了幼兒豐富的情緒體驗(yàn)。
不僅如此,我們還借助游戲記錄畫(huà)冊(cè),鼓勵(lì)幼兒將自己的游戲經(jīng)過(guò)和體驗(yàn)及時(shí)記錄下來(lái),這既能幫助幼兒梳理、回顧已有的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),同時(shí)還有助于幼兒關(guān)注、累積新的經(jīng)驗(yàn),使幼兒有意識(shí)地感知生活中的人、事、物,并在游戲中進(jìn)行模仿、創(chuàng)造和表達(dá)。對(duì)戲劇游戲的案例研究不僅讓游戲更有游戲精神,滿足幼兒興趣和身心發(fā)展需要的同時(shí)整合已有經(jīng)驗(yàn)、獲得新經(jīng)驗(yàn),也提升了教師在兒童觀上的認(rèn)識(shí),培養(yǎng)了教師對(duì)幼兒的觀察力,等等,從而讓幼兒的成長(zhǎng)更自由、自主,更具創(chuàng)造性。