王大可
說起古人的娛樂消遣,你首先想到的是歌舞琴棋,還是垂釣賽馬?事實上,古人還很愛玩“桌游”,堪稱古代版“大富翁”的升官圖,就曾是非常流行的一款桌游。相傳升官圖最早創自唐代,歷經千年,直至民國時期還備受歡迎,足見其獨特的魅力。
穩站古人娛樂生活的“C位”
玩升官圖,參與者們需要在一幅標注了各種官銜的圖版上,以加封晉爵為目的,轉動四面陀螺骰子進行賭賽。從“平民”開始,依照轉動陀螺獲得的判語,“升遷”或“貶黜”,最終以先升任最高官職的人為勝者。
宋代文言紀實小說《太平廣記》引《咸定錄》中記載:唐代賀州刺史李邰撰寫了《骰子彩選格》,這種以擲骰子的點數多少預卜官位高低的賭賽,便是升官圖的初級版——彩格選。當時棋局設置的官職只有幾十個,游戲盤也多為木板制成。
到了宋代,游戲有了升級版。宋代詩人陳垓有《絕句》:“擲得么么監岳廟,恰如輸了選官圖。”首次出現在詩詞中的“選官圖”游戲,被認為是這個游戲的2.0版。
不過,如今我們所能見到的升官圖中的官職,大都是明代、清代的官職。明代書法家倪元璐以明代官職為盤所做的“升官圖”,因其形制規矩嚴謹,官職清晰,被認為是最正宗的“升官圖”。清代,人們將升官圖又依照清朝官制進行了一番改進,成為當時最受追捧的棋類游戲。
每遇朝代更迭,官職架構變化,升官圖都會經歷一次“系統更新升級”。然而在幾朝的風云變遷中,它總能抓牢民眾喜好和熱度,穩穩地占據老百姓娛樂生活的“C位”。
一圖讀懂古代升遷路徑
由于歷史原因,升官圖一直流行至民國,隨后才逐漸褪去熱度。在歷朝歷代的升官圖中,又數清代升官圖保存得最多、最清晰。在清代升官圖的官路設置中,玩家通常需要從白丁(平民)做到正一品大員(太傅、太師、太保),而這一路官路歷程的起首,便是科舉之路。從白丁、童生,遞進十五階,最后到達狀元。
玩家在獲得了功名之后,就該入仕。先入知縣衙門,再入知州衙門、知府衙門等十八個官府機構,最后向著有“三公”之稱的太保、太傅、太師三個官職遞進。在經歷一番你追我逐的官職角逐之后,首先升任最高官階的玩家為勝者。
幾輪游戲下來,做不了官的老百姓體驗了當官的感覺,升官路徑也逐漸被熟知。游戲中有賭賽的歡愉,又有當朝官職制度的升遷知識,以及縣、州等地域文化,寓教于樂,也難怪幾朝古人會為之著迷。
在清代,升官圖是家家戶戶鼓勵小孩守歲時玩耍的游戲。大人們希望以此激勵小孩:即使是目不識丁的“白丁”,只要努力勤奮考取功名,也能步步高升,攀上人生巔峰。
立下古代官場的“道德flag”
許多小說和影視劇作品都描述過中國古代吏治的黑暗、官場的腐敗,那么古代官場的真實場景是怎樣的呢?事實上,古人和我們一樣,從小就被灌輸做人的道理,而通過游戲輸入思想,就是一種很有效的方法。升官圖使用的陀螺骰子有四個面,分別刻有德、才、功、贓四個品名。德,代表好品行;才,代表才華和能力;功,代表做要有成效的事,建功勞;贓,即貪贓枉法,違法亂紀。如此看來,古代官場最初立下的道德標準跟現代社會提倡、要求的并無二致,能造福百姓的好官可以升遷,反之就應貶黜。
不過,古代身披黃馬褂、享受貴族特權的人,也確實存在。在升官圖最后的官職遞進中,太保、太傅、太師即使擲出“贓”面,也不會得到貶官的懲罰,從這就能看出,封建等級制度的頑疾也被注入了游戲的門道里。
好在,游戲的最終環節,需要玩家在到達“太師”位上之后,再次擲出“德”才能圓滿獲勝。可見,在為官和向善這兩件事上,古人和今人有著同樣的信念。