
摘? 要? 腳斗士項目不再是簡單的民間休閑游戲,隨著這個項目的不斷完善和發展,當前已經是一個擁有固定競賽規則、形成體系的國際化體育項目。腳斗士運動團體賽中經常出現一方運動員實力突出,并頻繁出戰,并依次擊敗對方隊員導致比賽失去懸念提前結束,造成一邊倒的局面。為提高比賽觀賞性,確保比賽的公平及技術、戰術的多樣化,避免前述情況的發生,本文將以此為切入點試行采用運動員出戰值消耗賽制來設置限制運動員的出場次數的規則體系對新賽制的可行性進行分析,希望使腳斗士運動團體賽更加完善,結果更具懸念。
關鍵詞? 腳斗士? 競賽規則? 高校體育? 團體賽
中圖分類號:G899? ?文獻標識:A? ? ?文章編號:1009-9328(2022)01-116-03
腳斗士團體賽采取運動員出戰值消耗制的競賽方式對腳斗士運動發展來說機遇與挑戰并存。腳斗士運動是民族傳統體育的重要組成部分,已經在國內傳統高校及各大體育院校開展公共體育課程、社團活動和學校代表隊統一訓練,并有望成為新時期全國各高校弘揚民族傳統文化改革的關鍵力量。因此,以創新的方式優化改革現腳斗士比賽規則對于發展腳斗士運動有著積極的作用。本文將從幾個方面分析運動員出戰值消耗制對于腳斗士運動團體比賽的作用及影響,并擬試行,解決比賽中的現存問題,以便更好地發展該運動。
一、腳斗士運動的主要形式及運動員出戰值消耗制試行的主要目的
和其他體育項目有著類似之處,腳斗士是在一定規則限定下進行的對抗性運動項目。這個項目需要單腳支撐跳躍,在進行比賽時,需要用到、腳背部位,運用上挑、下壓、擺膝、套膝、頂撞、彈推等攻防技法進行對抗的中國腳力類體育項目,其中展現出了中國傳統體育的特色。腳斗士運動團體賽中經常出現一方運動員實力突出,并頻繁出戰,并依次擊敗對方隊員導致比賽早早的失去懸念,造成一邊倒的局面。為提高比賽觀賞性,確保比賽的公平及技戰術的多樣化,避免此類情況的發生,本文將以采用運動員出戰值消耗賽制來設置限制運動員的出場次數的規則體系為基礎,對新賽制的可行性進行分析,從而使腳斗士運動團體賽更加完善。
二、開展腳斗士運動的高校參賽成績分析
很多體育專業院校已經開展了腳斗士運動,并成立了學校代表隊。據了解,上海體育學院等國內18個體育專業院校均開展了腳斗士運動,并成立了學院腳斗士代表隊參加每年一屆的全國腳斗士精英賽。
結論與分析:共計18所體育高校開展腳斗士運動并參與全國精英賽團體賽,并且各院校均有獲得全國精英賽團體賽前五名成績,其中獲得冠軍成績的體育院校比較集中在三所學校,分別是沈陽體育學院、廣州體育學院和山東體育學院。第二名、第三名和第五名成績全國各體育院校比較平均。說明成績較好的學校開展腳斗士運動學校支持的力度更大,項目開展氛圍更好,訓練體系更為完善。全國團體賽水平較個人賽相比開始逐漸縮小水平差距。成績分布較為平均,可見團體賽水平有了整體提升。開展更多的比賽磨煉運動員的競技水平,以便達到全國腳斗士運動競技水同步提升。
三、腳斗士運動實戰對抗的分類
常規的腳斗士運動實戰對抗主要分為五種,分級別個人參賽、無級別個人賽(不分級別)、三人制團體賽、五人制團體賽、2對2對抗賽。
1.分級別個人賽:男子個人賽共設60KG以下、60KG、70KG、80KG、90KG五個級別;女子個人賽共設50KG以下、50KG、55KG、60KG、65KG五個級別,按公斤級進行對抗賽。這項比賽通過計分的方法決定輸贏,哪方總比分在21分以上,則是這場比賽的勝利者,實行三局比賽制度。在這三局中,如果雙方分數都沒有超過21分的話,則判三局比賽中分值高者獲勝。如果分數一樣,則看哪方的違規行為少;如果違規次數相同,則看重哪方的體重比較輕;如果再一樣的話,可以用抽簽的方式挑選勝者。
2.無級別個人賽:不限制體重級別進行個人賽。
3.三人制團體賽:在每次比賽之前需要確定參與比賽運動員的名額,這些運動員需要從個人比賽中挑選,名單經確定不得更改。
人員組成:每個隊三名運動員參賽,體重規定:男子代表隊的體重需要控制在230kg以內;女子代表隊的體重需要控制在180kg以內。
比賽方法:采用三對三對抗,運動員的出場順序需要交由教練判斷,整個比賽實行的是二局十五分制,通過雙方的對抗在兩局之后判定輸贏。同時,獲勝者需要和對方下一名出場選手繼續比賽,直到一方選手全部失敗為止,那么獲勝者就是這場比賽的冠軍。
勝負判定:三人團體賽實行二局十五分制,每局一分鐘,每局有一分鐘的休息時間,哪方分數更快到達15分就是本場比賽的獲勝者。兩局結束之后,如果雙方的得分都沒有超過15分,則把結束分值最高的那一方判定為勝利者,若比分相等則以違規次數少者獲勝、若違規相等則以體重輕者為勝,若體重再相等,則抽簽確定勝負。每戰勝一次對手得三分,每兩次違規后,第三次開始每違規一次,對手得一分。
其他:未作說明部分參照新個人賽規則和原規則執行。
4.五人制團體賽:一場腳斗士五人團體賽由黑紅雙方各五名隊員(車、馬、炮、象、將)組成,由教練員指派上場隊員。在一對一的對抗中,以一局90秒(不限分值)的比賽方法進行比賽,每場比賽到一方參賽人員被擊敗結束,通過比分累積的方式尋找全場比賽的獲勝者。如果單局比賽分數一樣,那么判定犯規行為比較少的那方是勝利者;如果雙方的犯規次數一樣,則看重違規次數,以次數少的一方為勝利者;如果違規次數相同,則看重體重,體重輕的一方為勝利者;如體重仍然相同,則雙方進入“突然死亡法”決出勝負。
5.2對2對抗賽:雙方各安排兩名運動員上場進行2對2對抗,運動員可進攻對方任意在場運動員。一方隊員失分則立即退場,比賽繼續直到失敗方運動員全部失分下場則比賽結束。
四、腳斗士競賽規則及比賽方式的演變
這項體育運動的比賽規則非常嚴格。比賽規則也會在歷史的不斷發展中出現一定的變化,以前的這項活動相對自由,但是發展到現在已經有了規范的流程。但是其競賽規則和裁判方式比較固定。2009年《腳斗士競賽規則與裁判法》出臺,當前的規則在組織程序和比賽管理等諸多方面都能展現出中國傳統文化,為了能夠進軍國際市場,這項體育項目也在不斷完善。例如比賽場地從原先的5×5m,在2012年時6×6m;團體賽的人數從原先的五個人在2011年的時候更改為三個人,到了2013年又再次更改為五個人,之后便沒有出現變動。在2014年時團體賽的格局也出現了明顯改變,從之前的兩局判斷勝負到現在的一局定輸贏,比分也從原先的淘汰制調整為個人得分累加制度。另外還加入了突然死亡法,并且今年又把分數累加和兩局制度結合在一起。但值得注意的是,比賽對時間和只能運用一只腳的規則一直沒有進行修改。
五、試行運動員出戰值消耗制的比賽方法新規則補充內容設定
車、馬、炮、象、將五名運動員設置出站值(暨出戰次數),車、馬、炮、象每人2點出戰值,將則3點出戰值。運動員出戰一局消耗1的出戰值。一方失敗,則出戰值清零。出戰值消耗完之后不得出戰。若一方惡意犯規致對方選手受傷,導致其無法參賽,則被犯規方剩余出戰值可疊加給該隊任意未失敗的隊員。比賽最終結果以最終雙方獲得的分數高低來判定。出戰值增加的情況如下:(1)一方隊員被KO(無法繼續參賽)另一方隊員出戰值+1;(2)一方隊員出現兩次嚴重犯規被罰下的同時,對方出戰值+1。
針對比賽中可能出現的運動員消極比賽的情況,以防守的狀態完成比賽消耗出戰值,導致在對方將比分反超之前全部隊員戰敗的現象,處理方式可以設定單局比分上限為15分,確保分數差距不會過大,保持比賽懸念,防止消極;如果一方比分領先,有意安排其后面上場運動員以犯規被罰下的形式陸續下場導致在對方將比分反超之前全部隊員輸掉,此情況下比賽的判定:單局設置比分上限為15分,確保分數差距不會過大,保持比賽懸念防止消極。加大兩次嚴重犯規的加分減分判罰力度,防止一方有意嚴重違規消耗對方出戰值;一方運動員出戰值消耗完畢,并連贏兩局后無法出戰,則設定為連贏2場可+1出戰值;“將”連出三次消耗完出戰值,無法出戰,不按比賽失敗判定。“將”消耗完出戰值后得可繼續上場,但獲得分數開始降低為每次一分;雙方比分戰平的判定方法:首先是以獲勝場數多的為勝利,其次以剩余出戰值數多為勝利,最后看違規次數少為勝利,若前面數據均出現相同情況,則按照總體重輕的一方勝利。
六、結語
綜上所述,運動員出戰值消耗制比賽方法的出現使腳斗士運動團體賽方式更加多樣化。運動員出戰值消耗制比賽方法可以避免因一方運動員實力過強造成比賽一邊倒的局面,且可以通過新填充的競技規則使比賽中的技戰術應用更加豐富,使比賽的走勢具有更多的不確定因素。運動員賽場時斗智斗勇,將戰術分配和體能的分配及教練員賽場應變戰術指揮能力大大提升了一個層面。
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