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數字經濟下虛擬集聚的現實基礎與應用

2022-03-24 15:53:14王如玉梁琦
長安大學學報(社會科學版) 2022年4期

王如玉,梁琦

(1. 廣東工業大學 經濟與貿易學院, 廣東 廣州 510520;2. 中山大學 管理學院,廣東 廣州 510275 )

習近平總書記在主持中共中央政治局就推動中國數字經濟健康發展進行第三十四次集體學習時講話指出:“近年來,互聯網、大數據、云計算、人工智能、區塊鏈等技術加速創新,日益融入經濟社會發展各領域全過程,各國競相制定數字經濟發展戰略、出臺鼓勵政策,數字經濟發展速度之快、輻射范圍之廣、影響程度之深前所未有,正在成為重組全球要素資源、重塑全球經濟結構、改變全球競爭格局的關鍵力量。”(1)習近平總書記2021年10月18日在十九屆中央政治局第三十四次集體學習時的講話,見習近平:《不斷做強做優做大我國數字經濟》,載《求是》2022年第2期。習近平總書記一直重視發展數字技術、數字經濟,并著重強調要把握數字經濟發展趨勢和規律,推動中國數字經濟健康發展。

為數字經濟尋找基本規律和基礎理論,是經濟科學工作者的任務;為中國數字經濟發展探討發展趨勢和規律,是經濟學者將論文寫在祖國大地上的實際行動。虛擬集聚是數字經濟的產業組織形態[1]。理念是行動的先導,虛擬集聚的理念一經提出,不僅成為經濟研究的重要領域(2)2018以來,國家社科基金從重大項目到一般項目,設立了多個有關虛擬集聚的課題。,近幾年虛擬集聚還在全球大疫情和世界大變局背景下蓬勃興起。理論源于實踐,學術基于現實。基于數字經濟快速發展的背景下,本文對這種虛擬集聚現象進行系統的學術總結和梳理。

一、“大智移云物量區”時代,虛擬集聚應時而生——兼論虛擬集聚效應

(一)虛擬集聚的信息技術基礎:“云、網、臺、端”

回望2010年,中國還沒有微信,也難以想象在城市里隨處都能找到一輛自行車共享使用(3)微信于2011年推出。OFO于2014年創立,2015年6月啟動。2016年4月摩拜單車正式宣布啟動。同年小鳴單車、小藍單車等相繼成立。,以致于2017年高考全國試卷作文題“共享單車”遭到部分來自農村考生的誤解:倘若在鄉下隨手拿別人的單車可能會被當成非法強占。2000年前后的知識溢出靠地理接近,如今人們通過視頻在線交流工作與學習,天南海北如在身邊;2000年前后的企業上下游地理接近能節約原材料、半成品、中間品的運輸成本,如今物流發達,運輸成本的影響大幅降低;2000年前后的人們對電子支付仍心存疑慮,如今手機的電子支付已成為中國人的主要支付方式,央行數字貨幣呼之欲出,法定數字貨幣替代傳統貨幣工具及支付工具或成一種趨勢;未來區塊鏈技術使得社會進入信任時代,我們也許將看到虛擬貨幣的大規模應用(4)央行數字貨幣即DCEP(Digital Currency Electronic Payment),是指應用區塊鏈技術,以國家信用為背書,且中心化的法定數字貨幣,是一種數字支付工具,是普通商品交易的數字憑證。中國人民銀行的數字貨幣與人民幣現金有同樣的效力。據報道,2022年初,國際貨幣基金組織(IMF)發布了一份央行數字貨幣的研究報告,對包括中國、瑞典、巴哈馬在內的六個已經啟動運行數字貨幣或處于后期測試階段的國家進行了調研,并預測目前有近100個國家正在研究央行數字貨幣。而比特幣、天秤幣等是虛擬貨幣,虛擬貨幣沒有國家信用,不具有法償性。。今日世界,科學技術的迅猛發展使得工業革命進入了“大智移云物量區”(大數據、智能化、移動互聯網、云計算、物聯網、量子信息、區塊鏈)的時代,正迅速地改變著人類生產和消費模式,創造著未來產業,猛烈沖擊甚至顛覆著傳統制造業。

虛擬集聚是生產要素在虛擬空間的集聚。隨著在獲取、海量存儲、數據挖掘、量子信息傳輸、機器信任等新一代信息技術不斷取得突破,促進了平臺、內容和服務的多層面整合,促進了網絡、業務和終端的互動式發展,開辟了技術擴散、知識共享和開放獲取的新路徑,創造了企業合作、上下游關聯、產業聯盟的新模式,從而使網絡平臺價值發揮到極致,這也為集聚創造了虛擬空間。

在制造業方面,物聯網對物的管理被納入網絡化管理中,從而使得人、機、物在虛擬空間融合;而云計算的發展則進一步使得由物聯網等所產生的海量信息資源的存儲、業務處理、整合管理不再是難題;大數據技術為分析這些海量數據、發掘其潛在價值并為決策分析提供了可靠的技術保障;人工智能技術的發展顯著提高大數據自主分析能力,通過讀懂視頻、音頻而分析物聯網中大量瑣碎的非結構化數據而支持智能決策,并解決物聯網設備之間各種通信協議的兼容性。

所以,與以前的單項IT技術的創新不同,新一代信息技術的特殊性在于它們之間圍繞著海量信息的產生、傳輸、處理、決策分析形成了前后連貫、統一協調的產業鏈條,這構建了一種嶄新的“信息化元模型”。這種信息化元模型具體表現為“云、網、臺、端”結構。“云”即是云數據中心,基于云計算、大數據技術所建設的基礎設施;“網”即互聯網、物聯網;“臺”即各種平臺,基于互聯網、物聯網所建立的業務系統;“端”則是各企業各用戶所采用的計算機、移動終端、穿戴設備、傳感器以及以嵌入式軟件形式存在的各種應用功能。這些架構給生產要素的虛擬集聚提供了廣闊的網絡虛擬空間。

網絡虛擬空間將產品/服務供應者(賣方)和消費者(買方)直接聯系在一起,讓買賣各方通過平臺直接談判和交易。這種市場形態有雙邊市場也有多邊市場,網絡空間上的虛擬集聚就是以“網”為基礎,“臺”為依托,以“云”為支撐,以“端”為條件。各類生產要素在平臺上集聚一起,不僅形成企業上下游的關聯,也形成生產者與消費者的關聯,形成低成本高效率的點對點聯結。虛擬集聚,就是各類生產要素基于“云、網、臺、端”的集聚。

(二)虛擬集聚與地理集聚的不同效應

空間經濟學的主線是集聚,以往人們討論的都是地理空間的集聚。地理集聚的八大因素是資源稟賦、運輸成本、規模經濟、勞動力池、上下游關聯、本地市場需求、產品差異和知識溢出[2],其基本點就是地方性。

虛擬集聚則是集聚的另一種形式,是集聚在數字經濟下的演進,是在網絡空間中的集聚。兩類集聚都是生產要素的集聚,但空間不同,集聚效應也發生了改變。

1.智能物流效應

產業之所以形成地理集聚,生產者節約運輸成本是重要考量。集聚于一地能夠降低原材料和商品的物流運輸成本,因此產業集聚多是企業上下游集聚,是來自供給側的生產企業行為。而虛擬集聚中,需求側和供給側同等重要。消費者與生產者發生集聚,改變了傳統的生產-消費模式,物流方式和運輸成本也隨之改變。傳統模式下,運輸成本以“冰山成本”(5)冰山成本最早由薩繆爾森(Samuelson)于1952年提出,在現代經濟學模型中有廣泛應用。克魯格曼等人將其引入空間經濟學模型。形式體現在商品價格中,而虛擬集聚對應數字經濟模式,數字經濟下的現代物流已不是傳統的運輸概念,它是原材料、產成品從起點至終點有效流動的全過程,是運輸、倉儲、裝卸、加工、整理、配送的有機結合,從而形成完整的供應鏈。而全過程中各個環節都是信息在支持,所以信息流是供應鏈的關鍵。虛擬集聚提供了集聚的各類生產要素的信息,使供應鏈智能化。這也正是工業互聯網的重要應用場景,將存在于各類企業。

2.交易費用效應

以往產業集聚能夠減少交易費用主要是指,一方面相關企業集聚在一起會使簽定交易合同更便利,另一方面會使消費者購買商品時減少搜索成本。而虛擬集聚中的關聯企業和消費者能夠隨時隨地真實地在虛擬空間交流,使得交流成本大為降低,從而提升市場交易效率。同時,在經營中產生的業務數據通過大數據儲存和分析,或以區塊鏈記錄,可以降低信息不對稱風險,也可以積累企業和消費者信用,能夠使得各方降低風險成本,從而也大為提升市場交易效率。

3.空間范圍效應

地理空間集聚有兩方面的不足:一是總是會囿于某個地理范圍,空間總是有限的;二是從管理上看,這個地理范圍未必與行政區劃范疇吻合,因而使產業集聚的范圍不能精細地測度,很多相關的統計指標得不到真實數據(如同一產業集聚區域卻分別由兩地政府統計)。解決后一個問題,可以參考諾德豪斯的“柵格空間”研究方法[3];但是前一個問題在現實中是無法避免的,而虛擬集聚可以大展宏圖。隨著技術的突破,虛擬空間可以如任意想象地大無邊際,生產資源虛擬集聚不會受空間局限。

4.信息匹配效應

在虛擬集聚下,網絡搜索功能強大,勞動力和商品的供需信息匹配效率遠高于傳統模式,且成本低廉到可以忽略不計。商品搜尋市場充分擴大,消費者在網絡上挑選商品效率更高,選擇更廣,更少考慮商品在哪里生產,離自己多遠。同時,企業獲得了消費大數據,可以進行定制化生產,從而降低決策成本。同樣,勞動力也有相關供需信息平臺,勞動力池并不局限于較小范圍。

5.知識溢出效應

在知識和信息爆發時代,集聚的知識溢出效應起到關鍵作用。知識存在顯性知識(Explicit knowledge)和緘默知識(tacit knowledge),緘默知識是不可言傳、不能系統表述、非標準化的[4],需要面對面交流,具有空間局限性。但是現在人們可以通過新的信息技術手段跨越地理空間,在網絡空間也可以進行面對面的交流,使得這種空間局限性降低,交流可以全球化并且實時進行,知識溢出不再依賴于地理空間的鄰近。

6.弱化黑洞效應

地理空間集聚有負面影響,即擁塞效應。因為地理空間總是有限的,中心-外圍定律使得生產要素總是在中心逐利,中心像“黑洞”一樣吸引生產要素[5]。當黑洞(中心)的密度提高,土地租金、交通成本、環境治理成本、勞動力成本、生產成本都會上升,降低了生產要素的回報率。而虛擬空間無限大,空間的承載量僅與信息技術水平相關,信息技術水平卻總是在發展中的。另外,企業在現實空間分身無術,卻可以以“虛擬人”加入不同平臺,這也會弱化黑洞效應。

7.資源配置效應

虛擬集聚是數字經濟下資源配置的新方式。從全社會的生產-消費模式來看,虛擬集聚能夠將生產和生活空間進行數據化、網絡化,實現生產要素的互聯互通,推動物理世界、網絡空間與生產關系網絡的數字化高度融合;通過發揮互聯網與物聯網在生產要素間連接的跨界滲透能力,虛擬集聚可以更大范圍地推動線下與線上的高度融合;借助供應鏈與大量消費者間的海量實時互動數據,依托大數據與云計算等ICT技術,利用大數據來改善資源配置方式,提高生產、服務與資源的配置效率;在全社會各個層面依托互聯網和物聯網,極大拓展整個社會資源的儲能空間,更好地實現資源空間配置的有效利用。

二、制造業重回國家戰略中心,虛擬集聚應運而生——兼論虛擬集聚新動能

(一)產業集聚始終伴隨著中國制造業的成長

中國自改革開放以來,從一村一品、一鎮一業到各類產業園區的各種產業集群,沿海地區逐漸成長為世界工廠。特別是加入WTO之后,中國制造業迅速發展并取得巨大成就,但同時受到國際市場規則的挑戰和國內外經濟形勢的影響。2008年美國次貸危機爆發并蔓延,世界市場萎縮,中國制造業發展過程中存在的產能過剩等問題顯露出來。

2009年,可以說中國部分制造業走到了一個十字路口,面臨著一定的生存發展壓力。集群中有大企業可以挺住,而小企業集群就面臨著生存困難。這也是一種洗禮,市場能夠淘汰一批落后產能,在危機下能夠挺過來做大做強的企業就走上良性發展道路。但是在部分財政強刺激下,部分企業得到出口補貼,甚至僅僅靠出口補貼賺錢,于是這些行業生存下來,也會導致其產能過剩。同時,在經濟的強刺激下,房價會被推高,制造業發展模式也開始改變。少數企業開始走回頭路,往初期發展模式道路上走;由于受到房地產業的擠壓,部分實體企業的生存壓力越來越大。高房價吸引了更多期待獲得高收益的資金流入,而大量的投資又進一步推動房價上升。在房價上漲的走勢下,實體企業盈利能力走弱,企業投資的意愿下滑,甚至出現了部分上市公司靠賣房扭轉業績不佳的現象。有報道顯示,2016年有超過百家上市公司扎堆賣房(6)《中國上市公司賣房成風 外媒:辛苦一年 盈利不夠買套房》,參考消息網,2017-01-03。參見https://baijiahao.baidu.com/s?id=1555494151682411&wfr=spider&for=pc。。同時,一些行業的產能過剩問題持續。

不過,制造業雖然受到多重擠壓,最根本的問題還是來自制造業本身。中國出口競爭力強的產品,主要是紡織品、服裝、鞋類、玩具以及家電、電器元件、機電產品等;個別高新技術產品也主要是來料加工或來件組裝產品,相對缺乏核心技術。同時某些領域缺乏對知識產權的嚴格保護,導致部分企業從成本角度考慮寧愿花錢買技術,或許也是沒有能力投入巨額資金、時間、人力資源持之以恒地進行科技研發。所以中國雖然是制造業大國,但是主要靠規模制勝,離制造業強國還有較長的路要走。

而在中國制造業成本越來越高、利潤越來越薄之時,美國與中國的制造業成本差距卻在快速縮小,但是美國與其他發達國家之間制造業成本差距在大幅擴大。根據波士頓咨詢報告,2014年美國的平均制造成本約比英國低9%,比日本低11%,比德國低21%,比法國低24%。美國在發達經濟體中制造業成本已經達到了最低(7)BCG:The Shifting Economics of Global Manufacturing,2014-08-19。參見https://www.bcg.com/publications/2014/lean-manufacturing-globalization-shifting-economics-global-manufacturing.aspx。。這與美國自2009年12月出臺《重振美國制造業框架》等一系列戰略是分不開的。而德國也于2010年發布《高技術戰略2020》,提出“工業4.0”。

2015年5月,全面推進實施制造強國的戰略文件《中國制造2025》印發,吹響了中國制造業創新驅動發展的號角,這是中國實施制造強國戰略的第一個十年行動綱領,也是中國制造業重回國家戰略中心的象征。人們認識到,制造業是國民經濟的主體,是立國之本、興國之器、強國之基。打造具有國際競爭力的制造業,是中國提升綜合國力、保障國家安全、建設世界強國的必由之路。新中國成立尤其是改革開放以來,中國制造業持續快速發展,建成了世界上門類最齊全、獨立完整的產業體系,推動了中國工業化和現代化進程,支撐了中國成為世界大國的地位。然而,與世界先進水平相比,中國并非制造業強國主要差距表現在自主創新能力、資源利用效率、產業結構水平、信息化程度、質量效益等多方面。因此,中國制造業轉型升級和跨越發展的任務緊迫而艱巨,“力爭通過三個十年的努力,到新中國成立一百年時,把我國建設成為引領世界制造業發展的制造強國,為實現中華民族偉大復興的中國夢打下堅實基礎。”[6]

可以說,新一輪科技革命和產業變革與中國制造強國夢形成歷史性交匯,虛擬集聚應運而生,正逢其時。

(二)虛擬集聚的新動能

虛擬集聚是新一代信息技術與制造業深度融合的新動能。

1.促進產業數字化

虛擬集聚能夠全面改變企業的市場理念和運營思維。以前,企業信息化建設的主要內容一是應用行業管理軟件系統,加強企業內部管理;二是在部分生產制造環節應用專業軟件系統,實現產品生產制造環節的智能化。此時,企業與市場仍然是相互分離的。但是在虛擬集聚下,企業業務發展范疇得以擴展到市場的各個方面,用戶也將能夠參與到企業產品的研發與生產環節中來。在用戶至上和平臺思維等理念下,消費者成為產業鏈當中不可忽視的重要一環,對生產、交易產生了影響:企業得以通過標準化、模塊化的方法克服規模化與個性化定制之間的矛盾,實現小批量和多品種的生產。而智慧倉儲、智慧物流和現代供應鏈,是每個企業數字化必備,也正是虛擬集聚的優勢。隨著中國堅定不移地改革開放和數字技術的快速發展,全球貿易以及國際分工的門檻降低,越來越多的中小企業可以以虛擬集聚形式,借助數字平臺,更加廣泛地參與全球貿易,為全球買家提供多樣化的“本地制造”、定制服務或進行跨境采購,成為全球供應鏈競爭的重要參與者。

2.助力數字產業化

任何產業的發展離不開市場,市場前景越大越廣泛,產業的發展也越快越壯大。隨著互聯網的升級發展,制造企業需要不斷跟隨升級網絡平臺,利用上下游企業和消費者集聚信息,精準控制庫存量、分析產品開發及營銷方向,更好地提升市場效率。數字化產業鏈供應鏈時代正加速到來,虛擬集聚是制造業智能化、智慧化、柔性化和服務化的基本場景,是參與產業鏈供應鏈的必要條件,因而給新一代信息技術提供了廣泛的應用市場。中華人民共和國工業和信息化部為“中國制造2025”而開展的百萬工業APP培育和百萬企業上云行動,給數字企業提供了市場機遇。同時,虛擬世界對現實世界的模擬范圍越來越廣闊,越來越真實地逼近甚至有可能超越現實世界,現實世界的生產要素如人才和資本越來越向虛擬世界集聚,這都給數字企業展示了發展前景、提供了發展機遇。物聯網、云平臺、大數據和VR等既是創新技術,也是虛擬集聚產業組織,更是市場規模龐大的新興行業。

3.培育世界級先進制造業集群

黨的十九大報告提出“培育世界級先進制造業集群”的任務,有條件的省市都在盡力瞄準國際標準提高水平,包括中西部省份,如湖北、湖南、安徽、河南等;行業協會也在想方設法提高國際影響力,例如中國鑄造行業協會成立了產業集群工作委員會(8)中國鑄造協會產業集群工作委員會秘書長馬宏儒指出,中國鑄造協會于2016年成立了中國鑄造產業集群工作委員會,并制定了《鑄造產業集群(園區)架構指南》團體標準,培育和認定了湖南嘉禾、廣東高要、江蘇溧陽等20多個產業集群。《瞄準國際水平,助推鑄造產業集群邁向產業鏈高端》,新智造網,2018-01-03。參見http://www.zgbfw.com/(2cxae445cyyfam45wr2kym45)/info/pump-news-1472211.html。等;這也是國家工信部門近年來的一項重點工作。打造集群必須堅持讓市場起決定性作用、更好發揮政府作用。可以說,只要是目標盯住世界先進技術的制造業集群,必須是產業鏈上的某些技術達到世界先進水平,這樣的產業集群是產業鏈的集聚,而產業鏈的集聚一定離不開虛擬集聚,一定是地理集聚和虛擬集聚的融合。譬如廣東省在“十四五”期間將培育20個戰略性產業集群(9)2021年8月廣東省頒布《廣東省制造業高質量發展“十四五”規劃》指出,以20個戰略性產業集群為重點,前瞻布局戰略性新興產業,謀劃發展未來產業,形成廣東制造國際合作和競爭新優勢,促進廣東制造向廣東智造轉型,加快實現從制造大省到制造強省的歷史性轉變,推動廣東打造新發展格局的戰略支點。,均是以城市為單位,把分散在若干個城市里的該產業打造成具有國際競爭力的產業集群,這已經超出了傳統意義上的地理集群的概念了。

4.帶動傳統產業集群轉型升級

傳統產業集群中的企業智能化,是應用信息技術對群內企業進行改造。中國提倡信息化和工業化的“兩化融合”已有多年,但在實施過程中,企業希望政府提供資金和人才支持。隨著新一代信息技術的發展,信息基礎設施更加巨型化和基礎化,投資也更大,贏利模式也多樣化,一般都需要互聯網企業與制造業行業領袖企業合作共建,而追隨的企業則通過租用信息基礎設施而實現輕裝信息化[7]。虛擬集聚一般是由大企業主導的,它們是互聯網企業和行業寡頭的聯袂;如果傳統集群中沒有這樣的大企業,都是中小企業,沒有建設信息基礎設施的能力,則需要這些虛擬集聚來幫助集群整體提升信息化。

5.推動中國制造邁向全球產業價值鏈高端

在新一代信息技術下,中國制造業要從向價值鏈高端延伸變成向價值鏈高端衍生,要有新的模式、新的境界。曾經很長一段時間里,中國企業格外關注微笑曲線兩端的發展,重視產品研發和銷售,輕視了生產制造;如今企業要為消費者提供個性化定制、智能信息服務衍生,以獲取高附加值,于是發現,生產制造必須是來自消費端的衍射;過去沒有技術使得生產制造能夠充分接受和反饋這種衍射的信息,現在消費者虛擬集聚于平臺,大數據能夠充分攝取用戶信息,此時對企業來說,組裝加工制造環節是高利潤點,而零件、材料以及銷售、服務的利潤反而較低。所以,虛擬集聚推動了制造業從微笑曲線向武藏曲線邁進(10)微笑曲線是宏碁集團創辦人施振榮先生在1992年為了“再造宏碁”提出的,武藏曲線是2004年日本索尼中村研究所所長中村末廣提出的,兩條曲線在特性表現上全然相反。2005年6月日本發布的《2004年度制造業白皮書》顯示,對400家制造業企業進行調查時,對研究、開發、設計、試制、制造、組裝、銷售、售后服務等階段調查,其中組裝、銷售的利潤最高。,而且制造業價值鏈上有高低,制造技術在高端制造業中是關鍵。

三、發達國家重返制造業,虛擬集聚應勢而生——兼論對制造業的新認識

(一)中美制造業高地之爭

自18世紀中葉人類開啟工業文明以來,世界強國的興衰史和中華民族的奮斗史一再證明,沒有強大的制造業,就沒有國家和民族的強盛。回顧世界工業革命史,每一次工業革命都源自于制造業本身或圍繞制造業發展的重大創新,每一個制造業強的國家都會成為世界強國。而那些曾經發達的國家或地區,一旦失去制造業,就有不能承受之重,榮光不復。制造業創新才是創新驅動發展的根本和源泉。

美國在次貸金融危機后,深刻反思了美國制造業萎縮的趨勢,從而制定了制造業重回美國的戰略。不僅是美國,第二次世界大戰結束以來,全球分工體系和貿易格局發生了深刻變革。從產業價值鏈看,美國等發達經濟體逐漸向具有高附加值的價值鏈兩端延伸,而將處于中間環節、附加值較低的制造業向新興經濟體轉移。這一分工的結果,使得自20世紀70年代起,發達經濟體制造業普遍經歷了趨勢性萎縮。20世紀50年代初,美國制造業增加值占世界總和的近40%,而到2009年,美國制造業增加值約占全球18%,當時中國約占17%。2010年,美國保持多年世界第一制造業大國的地位被中國取代。美國經歷了“去工業化”過程,制造業特別是勞動密集型產業向發展中國家轉移,而金融投機過度,產業空心化,導致大量工廠倒閉,工作崗位減少,失業率上升,人們消費欲望下降,國內需求動力不足,國內經濟衰退,貿易逆差急劇上升,出口下降。為應對這些問題,美國開始大力推進“再工業化”“制造業回歸美國”戰略,部分海外制造業遷回本土發展。美國制造業回歸不僅是對經濟復蘇的強心劑,更是美國對制造業空心化不利于其創新領導者地位的反思。2011年,美國智囊機構波士頓咨詢公司(BCG)發布了一份報告(11)Made in America.Again:Why Manufacturing Will Return to the U.S.。參見https://www.bcg.com/documents/file84471.pdf。,指出危機后美國正在向“低成本生產制造國家”轉變。這為美國決策者制定再工業化戰略提供了理論依據。2012年3月,奧巴馬提出國家制造業創新網絡計劃(National Network for Manufacturing Innovation,NNMI),目標是培育美國在先進制造技術的領先地位。2013年7月22日,奧巴馬在伊利諾伊州小鎮蓋爾斯堡重申他作為美國總統的核心任務——重振美國制造業(12)Denverpost.Obama to talk jobs in struggling Illinois town,2013-07-22。參見https://www.denverpost.com/2013/07/22/obama-to-talk-jobs-in-struggling-illinois-town/。。而特朗普上臺后,也喊出通過制造業回流拯救美國制造業,“讓美國再次偉大”的口號。2018年3月以來,美國特朗普政府宣稱要對世界多國特別是中國的對美貿易順差采取一系列反制措施(13)根據人民日報報道,2018年3月8日,特朗普簽署命令,決定將對進口中國鋼鐵和鋁產品全面征稅25%和10%。3月22日,美國發布301調查結果,將對中國開始大規模征稅。4月4日,美國貿易代表辦公室宣布自7月6日開始對1 333種、總值500億美元的中國商品加征25%的關稅。當日中方出臺了對美國進口商品征稅的清單。后續雙方經過多輪談判、各自出招,貿易摩擦持續至今。。2018年12月,美國國家科學與技術委員會發布《美國先進制造領先戰略》,提出發展新制造技術、提升制造業勞動力素質、拓展國內制造業價值鏈三大戰略目標(14)Strategy for American Leadership in Advanced Manufacturing,National Science and Technology Council,2018-12-05。參見http://www2.itif.org/2018-copan-manufacturing-leadership-strategy.pdf。。2021年1月,剛上任的美國總統拜登履行其競選承諾,簽署了一項被稱為“買美國貨”的行政令,令聯邦政府“應在可能情況下,幫助美國企業獲得戰略性競爭優勢,并促進美國人充分就業層面上,采購美國商品、產品、材料和服務”(15)2021年1月25日,美國總統拜登簽署《關于確保未來由美國工人在美國制造的行政令》,要求美國政府在未來4年內將4 000億美元的預算用于購買美國的商品與服務,并將3 000億美元預算投資在美國重要科技研發上。新計劃將包括收緊政府采購規定,使美國聯邦機構更難購買進口產品,修改美國制造產品的定義,并提高本地含量要求。該行政命令還確保中小型企業能夠更好地獲得競標政府合同所需要的信息。;2021年6月8日,美國白宮網站發布《構建彈性供應鏈、振興美國制造及促進廣泛增長》報告,指出美國供應鏈存在明顯的風險,半導體材料尤其依賴自中國和韓國的進口(16)這份報告公布了對半導體、大容量電池、關鍵礦物與材料、醫藥4種關鍵產品供應鏈的評估結果和擬采取的措施。報告顯示,美國在全球半導體生產中所占的份額已從1990年的37%下降到今天的12%,原因是各國實施了強有力的激勵計劃來刺激半導體制造業發展,進而造成包括主要的無晶圓廠半導體公司在內的美國公司依賴外包和進口,特別是依賴亞洲的中國和韓國。。2022年2月8日,美國白宮發布了一份更新版的《關鍵和新興技術清單》(17)即Critical and Emerging Technologies List,簡稱“CET清單”。此前2020年10月15日美國白宮發布了《關鍵和新興技術國家戰略》(National Strategy for Critical and Emerging Technology),其中明確了20項“關鍵與新興技術”的清單,并提出兩大戰略支柱:促進美國國家安全創新基礎、保持美國在關鍵技術領域的國際領導地位。,3月,拜登在國會大廈發表他任內首次國情咨文演講時談到美國制造,希望通過降低生產成本引領更多“美國制造”。

中美貿易摩擦實質就是爭奪制造業高地。當前,中國制造業規模巨大(18)根據不完全統計,全球80%的空調、90%的個人計算機、75%的太陽能電池板、70%的手機和63%的鞋子產自中國。、工業體系完整,這是我們最大的優勢。但在一些高新技術方面還存在差距,要向一些先進制造業國家學習(19)2018年6月11日李克強總理考察博世汽車部件(長沙)有限公司指出,不僅德國有自己的先進制造戰略,美國、日本、法國、韓國等國也有各自的先進制造戰略。中國對世界各國先進制造戰略始終持開放態度。。而國內,對于大多數企業來說,需要重新認識制造業,有了新認識,才能明確向先進制造業學習的方向。

(二)對制造業的新認識

1.產業數字化和數字產業化相輔相成

中國移動互聯網發展迅速,在物聯網、大數據、人工智能、智慧城市有先行優勢,中國已有數百個城市提出或在建“智慧城市”(20)《智慧城市試點或收官 智慧城市大數據時代來臨》,中國企業網·中國企業報2015-06-01。轉引自中國經濟網http://district.ce.cn/newarea/roll/201506/01/t20150601_5518059.shtml。。但是還應在網絡功能虛擬化、智能化、平臺通用化方面,在移動互聯網體系架構取得突破,一方面給虛擬集聚提供技術支撐,另一方面擴大虛擬集聚的適用情景。特別是高端服務器和處理器等關鍵技術必須自主可控。只有當網絡空間真實可信、信息安全有保障,才能使虛擬集聚廣泛拓展至各個行業各個領域。

在信息時代,對于任何一家成熟的制造企業而言,工業物聯網、人工智能、協作機器人和LiFi(Light Fidelity)(21)LiFi即可見光無線通信又稱“光保真技術”,是一種利用可見光波譜(如燈泡發出的光)進行數據傳輸的全新無線傳輸技術,這將使得數據傳播速度比WiFi快100倍,而且還解決WiFi信號覆蓋范圍小、容易被干擾、容易被黑客劫持的問題。等前沿技術是走向未來制造業所必須具備的。智能工廠也將成為未來制造業的終極方向。隨著新型傳感器、機器學習工具的應用,工廠設備能夠互聯互通,實現機器間的通信。有較遠空間距離的企業,可以利用智能機器人分散傳輸數據,還可以利用區塊鏈技術推動工業物聯網之間的通訊,于是,地理空間集聚的鄰近優勢不再重要,被虛擬集聚取代。智能制造模式下,通過云連接、協作機器人能夠實現自主管理,未來的工廠將能夠全自動化運行,虛擬集聚則是無人工廠的基本組織模式。

2.重新想象制造業

未來制造業是智能智造,其關鍵核心是互聯,把設備、生產線、工廠、供應商、產品、客戶緊密地連接在一起,即通過信息物理系統CPS(Cyber-Physical System)(22)CPS是由電腦算法控制的系統,是實體物理世界和虛擬網絡環境的深度融合,能夠實現大型工程系統的實時感知、交互、控制,從而形成可自律操作的智能生產系統。與物聯網的結合,將生產中的供應、制造、銷售等信息數據化、智能化,最后達到快速、有效、個性化的產品供應,實現智能智造。以經濟學理論對應之,這就是各類生產要素的虛擬空間集聚。

工業4.0有三大主題:一是“智能工廠”,“信息物理系統”使生產系統智能化,生產設備網絡化分布,工廠成為能夠實現自律分散型系統的“智能工廠”。二是“智能生產”,包括整個企業的生產物流管理、人機互動在工業生產過程中的應用等。三是“智能物流”,通過互聯網和物聯網整合物流資源,挖掘現有物流資源供應方的效率,而需求方則能夠快速獲得物流支持和服務匹配。對應虛擬集聚理論,三大主題之一就是虛擬空間的“中心-外圍”問題,之二就是虛擬集聚的規模經濟和范圍經濟問題,之三就是虛擬集聚的效率問題。

3.制造業要有虛擬集聚效率的概念

虛擬集聚的效率表現為未來制造業的3個高度化和3項集成。3個高度化是指高度自動化、高度信息化和高度網絡化(23)工業4.0研究院院長胡權:《工業4.0時代的資本規律解密》。引自工業4.0研究院網站,http://www.innobase.cn/?p=36。,3項集成是指橫向集成、縱向集成與端到端的集成(24)三個集成是指《德國工業新戰略》提出的工業4.0戰略要點。。

橫向集成是虛擬集聚中的各個企業通過價值鏈和信息網絡實現的資源整合,以盡量無縫合作地提供實時產品與服務,達到產業鏈信息集成,從而實現集聚效應。縱向集成,是指企業內部的信息流、資金流、物流的集成,是信息網絡和物理設備間的集成。端到端集成是貫穿整個價值鏈的數字集成,比如客戶可以在產品設計、加工制造、成品物流等各個價值鏈環節上隨時參與選擇與決策,并對各種功能組件進行自由配置,使得生產流程、生產線無需固定,而是按個性化需求定制結構模塊,并根據生產需要搭建,在此基礎上完成價值鏈整合。這是一種網絡化、可重組的制造系統,這就要求在所有終端實現數字化,支撐端到端的產品與服務的實現。達到這3類集成需要相關技術保證,如機器對機器(Machine to Machine,M2M)技術、物聯網技術以及各類應用軟件系統。

由此可見,與以往的地理空間的產業集聚相比,虛擬集聚需要技術的支撐,技術支撐力越強,虛擬集聚的規模就會越大,效率就會更高。地理空間的產業集聚,企業選址可能看中的是規模效應、運輸成本、產業上下游關聯、勞動力池、市場接近等,也可能看中當地政府各種基礎設施服務和稅收、土地優惠政策,并不需要技術支撐;所以地方政府在打造產業集聚區時,更重視的是政策配套、打造營商環境、基礎設施建設比如七通一平等(25)通水、通電、通路、通郵、通訊、通暖氣、通天燃氣或煤氣、平整土地。。而虛擬集聚情景下則完全不同了。

4.制造業要有資源虛擬集聚的思維

在每一個制造領域,都有為數眾多的中國企業展開競爭。隨著數字經濟的深入發展,企業將重新洗牌,資源將重新配置。集聚是傳統經濟資源空間配置的方式,虛擬集聚是數字經濟下資源配置的方式。在以往的資源空間配置模式下,集聚中的企業可以獲得集聚效應,但是,沒有參與產業集聚的企業不是不能生存,只是沒能享受集聚效應而已。然而,在一個全鏈接、超智能的世界,資源配置可以通過虛擬空間實現。在可以無限拓展的虛擬空間,企業的下游客戶、上游供應商、關聯企業、行業勞動力和人才、可用資金、企業間和行業間知識溢出等等,都可以在這里搜索和發現;產業鏈、供應鏈和價值鏈,都可以在這里尋求和實現;企業集聚資源的核心能力,都可以在這里成長和體現。不論什么行業的企業,不能與世界鏈接就會成為“信息孤島”,就會與市場脫節,就會喪失企業生命力。所以,企業過去可以不重視地理集聚,但是現在不能不重視虛擬集聚。

工業與信息化如何融合,如何從制造到“智造”,必須有底層思維的轉變。制造業要充分利用虛擬空間,實現資源整合,進行企業業務創新、流程重構、管理變革,開啟智能制造新模式,重構核心競爭力。近年來,行業領先企業紛紛進行轉型升級,以用戶需求為主導的全新生產模式,替代傳統制造業中由企業主導的產品生產,形成并且實現了用戶在交互、定制、設計、采購、生產、物流、服務等環節的全流程參與。如海爾的工業互聯網平臺COSMOPlat;又如一汽集團建立了雙中臺的驅動模型,實現了業務中臺的持續優化和數據中臺的持續迭代,等等。2021年12月,工業和信息化部、國家發展和改革委員會等八部門印發《“十四五”智能制造發展規劃》,推進智能制造。未來,構建虛實融合、知識驅動、動態優化、安全高效、綠色低碳的智能制造系統,推動制造業實現數字化轉型、網絡化協同、智能化變革是大方向大趨勢。

5.企業都要有虛擬空間

虛擬世界越來越真實,越來越深入現實物理世界。如亞馬遜、淘寶這些全球化的大型互聯網平臺公司,在平臺上集聚的是虛擬空間中的數據和信息。通過海量的信息和數據,平臺方可以很輕松地和不同地點、不同層次、不同領域的生產供給商達成合作。數據顯示,至2016年5月底,亞馬遜的自營商品種類高達12 231 203種,加上第三方賣家所提供的商品,則高達35 371 054種(26)根據產品與價格智庫360pi統計數據,引自BusinessWire.How Many Products Does Amazon Actually Carry? And in What Categories? 2016-06-14。參見https://www.businesswire.com/news/home/20160614006063/en/Products-Amazon-Carry-Categories。。可以想像,千千萬萬的制造企業云集在這個平臺,能夠讓千萬家企業集聚的地理空間不存在,但是虛擬空間能夠做到。在數字經濟下,數據就是生產要素,數字就是生產力。而這些生產要素和生產力都是在虛擬空間體現的。

實體企業要想做大做強,必須擁有虛擬空間;虛擬空間越大,越體現企業的強大。全球最大的網上零售商平臺是亞馬遜,它在世界500強排名中,2019到2021年的排名從第13名到第9名再到第3名,進步速度飛快。而全球霸主仍然是沃爾瑪,已連續八年位列世界500強榜首,因為它已不是傳統意義上的零售行業,它與微軟合作,有自己的虛擬空間:沃爾瑪的電腦系統比微軟總部的服務器還多,總部的高速電腦與全世界沃爾瑪商店連接。

制造業企業也得有虛擬空間。有能力建立企業云,企業就有了自己的虛擬空間,成為虛擬集聚的主導者,是集聚中心,在云空間引導資源向我集中;加入別人的企業云,你也有了虛擬空間,但這是你在向集聚中心靠攏。所以,行業里的頭部企業都會打造企業私有云,華為有“華為云”,三一重工有“根云”,等等。建立私有云,有長久的成本考量,有數據的安全性和自主性考量,還有管理的合規性考量等,更是因為主導虛擬空間,就是主導產業鏈、供應鏈和價值鏈。而中小企業通過云平臺進入虛擬空間,是追隨大企業把自己推銷出去的機會,也是數字化轉型、智能化升級的有效路徑。

從數字化智能工廠到“燈塔工廠”(27)“燈塔工廠”(Lighthouse Factory)是由World Economic Forum(縮寫WEF,或稱“達沃斯論壇”)與麥肯錫(McKinsey & Company)合作推出的概念和評選機制,旨在遴選出在工業革命尖端技術應用整合工作方面卓有成效、堪為全球表率的領先企業。2018年9月評出第一批9家工廠,3家在中國。2020年3月30日公布了第八批13家工廠。是一種追求。數字化智能化是現代化企業的標配,而“燈塔工廠”是“數字化制造”和“工業4.0”技術應用的示范者,被譽為全球第四次工業革命的指路明燈。到目前為止,全球有103家燈塔工廠,37家在中國,它們代表著數字化智能化制造的最高水平。

四、全球新冠肺炎疫情下,虛擬集聚應景而生——兼論虛擬集聚新增長點

(一)新冠肺炎疫情使地理集聚銷聲匿跡,虛擬集聚逆勢生長

隨著新冠肺炎疫情全球蔓延,全人類的工作生活也逐步向線上的虛擬集聚轉移。信息技術的進步使虛擬集聚在新冠肺炎疫情下的異勢突起具有一定的必然性。反觀2003年的“非典”時期,當時除了個別疫情特別嚴重的地區外,并沒有大規模停工停產,除了疫情本身的性質外,一個重要原因是當時的經濟還很大程度上依賴地理空間上的集聚,還未形成大規模的虛擬集聚。但是在企業信息化、物聯網和大數據計算日漸成熟的今天,虛擬集聚在短時間內能夠發揮地理集聚的作用,在隔離期間能夠在一定程度上彌補疫情對地理集聚的削弱。同時,因為疫情期間客觀條件上不允許地理集聚,許多行業陷入了發展的困境,虛擬集聚也因此成為不少企業復工復產的突破點。

(二)虛擬集聚成為新的經濟增長點

1.數字化國際供應鏈

突如其來的新冠肺炎疫情對全球經濟的破壞性影響是空前的,在經濟遭遇嚴重下滑時,廣大市場主體尤其中小企業受到前所未有的生存挑戰。外貿企業亦如此,生產經營計劃全被打亂。2020年前兩個月,一些中小外貿企業不能復工,不得不和客戶聯系,說服對方把訂單推遲到3月或以后交貨。當國內疫情漸趨穩定,企業有序復工后,原本催單的海外客戶卻主動聯系企業,稱疫情下當地門店關停,訂單繼續推遲,時間待定。面對疫情在全球持續蔓延,很多國家采取了一系列國際交往限制措施,世界市場危機四伏,國際物流運力縮減,不僅眾多外貿企業遭受了又一輪的震蕩和沖擊,全球供應鏈也面臨斷鏈危機。世界商業權威報告指出,2020年一季度,國際貿易流量急劇下跌,3月份跨境產品流動創下2008年全球金融危機以來的最大跌幅(28)荷蘭經濟政策分析局(het Centraal Planbereau,簡稱CPB)的報告CPB World Trade Monitor,March 2020。。

雖然全球疫情的暴發使傳統外貿線下渠道不通暢,但是消費需求依然存在,人們迅速集聚網絡尋求產品及服務。此時,跨境電商在困境和挑戰中奮力挖掘著各種商機,虛擬集聚的商業模式配合市場主體強烈的生存意識而成為疫情中轉危為機的一種能力,很快成為疫情下外貿出口的主流模式,為喚醒市場、有效修復全球供應鏈起到了重要作用。跨境電商的興起也讓參加虛擬集聚的中小企業數量持續上升,因為不少互聯網公司推出針對跨境貿易的B2B(Business To Business)企業服務方式,幫助企業更簡單直接地參與全球貿易。2020年,上萬家傳統外貿企業將業務拓展到線上,降本增效,實現逆勢爆發,參與了全球供應鏈的重構。外貿企業也借助跨境電商,加速推進了中國外貿行業的數字化進程。

跨境電商作為一種外貿新業態(29)2019年元旦,《中華人民共和國電子商務法》以及跨境電商零售進口新政正式生效。自此,跨境電商行業進入規范化發展時代。自2015年至2022年,國務院先后分六批設立跨境電子商務綜合試驗區,共有132個城市,其中2020年第5批46個城市,是批準數目最多的一批。,有在線營銷、在線交易、無接觸交付等優勢。2020年,全球B2B電子商務交易額達7萬億美元,預計至2025年,全球將有近八成的B2B交易轉向線上。中國跨境電商B2B市場規模約占整體跨境電商市場的72.8%,其中跨境進口占28.9%,跨境出口約占71.1%,跨境出口B2B電商市場規模超3萬億元。到2025年中國跨境電商B2B市場規模將達13.9萬億元(30)數據來源于2022年3月28日中國國際經濟交流中心發布的報告《數字平臺助力中小企業參與全球供應鏈競爭》。。

2.在線教學

2020年上半年,全國實行空中課堂線上教學,師生們不在學校教室里而是在網上虛擬集聚上課。師生和家長們都經歷了新鮮、不習慣到接受的過程。一是老師們的緊張和講課效果,二是學生們的自由和聽課效果,三是如何保證偏遠地區學生的聯網上線學習,四是手機、電腦屏幕對中小學生視力的傷害(31)小學生上午、下午上網課,晚上做線上作業,平均每天看屏幕大約是6—7小時。而中學生因為科目多,課程時間長,線上作業量大,每天注視屏幕的時間普遍超過12個小時。由于大部分中小學生線上學習使用手機APP端,使用電腦大屏幕的時間較少,狹小的屏幕導致很多學生出現眼睛干澀、腫脹、視力模糊,部分學生近視程度加重。。在沒有疫情之前,線上教育也存在,但只是輔助形式。2020年春季學期的“停課不停學”居家線上教學,對全國所有的師生和家長,都是一次成長機會。當年全國普通高等學校招生統一考試延期舉行,研究生學位論文答辯都在線上舉行,高校畢業典禮改為云典禮,畢業生們都在云上相聚,拍攝云畢業照。為鞏固抗擊疫情的成果,教育部和各省市區將進一步推進線上與線下教育教學的緊密結合,凡是疫情產生擴散需要封閉的學生,都可以就地采取線上學習。

疫情使得人工智能、大數據、虛擬現實等前沿技術加快向教育領域滲透,促使在線教育服務模式和業態日益完善。在線授課、互動授課、測評聯系、直播、知識付費等形式成為在線教育的主要形態。互聯網巨頭紛紛推出在線教育課堂和教學系統;與教學場景相匹配的金山WPS、騰迅課堂、釘釘在線課堂、zoom等軟件以及各式各樣的云服務迎來用戶數量的迅速增長。2020 年在線教育共計融資76 筆,融資達1 060.4億元。新東方、好未來等頭部教育機構同比增長超過35%(32)《2020年中國在線教育行業研究報告》,艾瑞網,2021-01-17。參見https://report.iresearch.cn/report/202101/3724.shtml。。

3.線上辦公

一部電腦或一部手機就可以使天南海北的人虛擬集聚,溝通零距離,使得遠程辦公成為可能。如果不是新冠肺炎疫情的影響,大多數企業可能不會想到開啟居家“線上辦公”模式。企業線上辦公和大中小學生在線上課一樣,是在特殊環境下產生的。但是企業線上辦公還有更多無奈,有成本考量還有管理問題。雖然實體企業不可能完全進行線上作業,但是一些行政工作可用“線上辦公”代替傳統的“坐辦公室”,促使部分企業撤銷“寫字樓”專心做“廠房”。過去中國遠程辦公普及率比較低,很多員工由于職住分離每天通勤時間較長,影響生活品質(33)2020年和2021年,住房和城鄉建設部城市交通與基礎設施監控與治理實驗室、中國城市規劃設計研究院和百度地圖慧眼聯合發布每年一度的《全國主要城市通勤監控報告》。每一年度選取42個中國主要城市,匯聚2.3億人的大數據職住和通勤樣本,從通勤時間、通勤空間、通勤交通3個方面的10項指標,呈現中國主要城市通勤畫像。2020年中國主要城市總體單程平均通勤時耗36分鐘,與2019年持平。北京仍然是單程通勤時耗最長的城市,達到47分鐘,同比沒有增加,緊隨其后的時耗較長的城市依次是重慶40分鐘、大連38分鐘、西寧35分鐘。。若企業受疫情影響無法正常復工,只得想辦法推行辦公線上化,使遠程辦公需求激增。2020年新春期間中國遠程辦公人員超過3億人,遠程辦公企業規模超過1 800萬家,但主要集中在互聯網企業(34)《2020年中國新春遠程辦公行業熱點專題報告》,艾媒網,2020-02-11。參見https://www.iimedia.cn/c400/68850.html。,因為對互聯網行業的員工來說,只要電腦或手機連上WIFI,走到哪里,哪里就是辦公室。Facebook CEO馬克·扎克伯格表示,“目前95%的Facebook員工都在遠程辦公”,并稱公司的一項調查發現“50%員工都稱其在家工作的效率與在辦公室一樣高”(35)《馬克·扎克伯格:未來5到10年一半Facebook員工或可遠程辦公》,新浪科技,2020-05-22。參見http://finance.sina.com.cn/stock/usstock/c/2020-05-22/doc-iirczymk2898088.shtml。。

2020年社會各界復工復產后,企業和政務機構的遠程辦公習慣已經養成。線上辦公平臺如百寶云、MAXHUB會議平板、騰訊會議、釘釘等軟件迅速發展,用戶的線上化硬件也自覺提升,視頻會議蔚然成風。一些數千萬的大型項目也開始在網上簽約(36)2020年2月25日,貴州省投資促進系統舉行貴州省網絡云平臺產業大招商項目簽約儀式及開工儀式,全程通過遠程視頻連線、網絡簽約的方式進行,實行了“不見面招商”,最終合同投資總額超過60億元。2020年2月28日廣州開發區、廣州高新區百大項目慶百年暨2020年第一季度重大項目簽約及集中開工動員活動順利舉行,最終20個項目合作方與廣州開發區、廣州高新區實現遠程“線上簽約”,簽約揭牌項目投資總額約298億元。《從解燃眉之急到常態化,線上辦公華麗轉身的背后》,廣州視臻信息科技有限公司,2020-07-24。參見https://baijiahao.baidu.com/s?id=1673078510255320323。。2020年7月,國家相關部委按職責分工負責,鼓勵打造“隨時隨地”的在線辦公環境,在部分行業領域形成對線下模式的常態化補充。支持遠程辦公應用推廣和安全可靠的線上辦公工具研發,推動完善電子合同、電子發票、電子印章、電子簽名、電子認證等數字應用的基礎設施,為在線辦公提供有效支撐(37)2020年7月15日,國家發展和改革委員會等13部門發布《關于支持新業態新模式健康發展 激活消費市場帶動擴大就業的意見》,首次明確提出了15個新業態新模式,并就支持鼓勵新業態新模式健康發展、打造數字經濟新優勢進行了全面部署。新業態的前3種就是在線教育、互聯網醫療和便捷式線上辦公。。在國家政策的大力支持下,在線辦公技術持續演進,實現形式與辦公理念發生了變化。截至 2021年 12月,中國在線辦公用戶規模達4.69億,同比增長35.7%,占網民整體的45.4%(38)數據來源于2022年2月25日中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的第49次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。。

4.網購與快遞

在2020年前,中國消費行業的虛擬集聚就初具規模,電商平臺集聚滿足消費者碎片化、個性化的消費需求,如淘寶、京東、拼多多等。消費行業的虛擬集聚在疫情期間人們隔離的時候得到進一步加強。這主要是因為:首先,消費習慣從線下向線上拓展。有時是被外界環境影響,比如,疫情防控導致小區封閉了,民眾多樣化日常生活需求只能選擇網購,使得網購出現了迅速增長,電商平臺的用戶集聚進一步擴大,而快遞業也是最快復工復產的(39)2020年3月3日,李克強總理在國務院常務會議上指出,推動交通運輸、快遞等物流業加快復工復產,這既能為疫情防控提供有力支撐,又能為有序復工復產提供必要保障,加快暢通經濟循環,滿足民生需要。。國家統計局數據顯示,2020年1—5月,全國實物商品網上零售額同比增長11.5%,占社會消費品零售總額的比重24.3%;國家郵政局數據顯示,2020年5月快遞業務量也同比增長了41%(40)《疫情后線上消費持續增長,社交電商保就業、穩民生》,鳳凰網,2020-07-08。參見http://ah.ifeng.com/a/20200708/14411336_0.shtml。。虛擬集聚的不僅僅是產業鏈間的各個企業,更有龐大的終端消費者。信息技術和電子設備的不斷革新大大減少了時空的限制,允許消費者在任何時間、任何場地瀏覽產品信息,促進了終端消費者的集聚。正是終端消費群體的增加,擴大了電商平臺的虛擬集聚(41)《單月73.8億件快遞印證消費活力》,光明網,2020-06-12。參見https://m.gmw.cn/2020-06/12/content_33908134.htm?p=1&s=gmwreco。。其次,疫情防控期間蓄積的大量消費需求和消費欲望在線上釋放。在疫情初期,由于居民對未來預期存在不確定性,對投資的信心不足、消費的需求被抑制。而隨著國內疫情的逐步穩定,居民消費信心逐漸恢復,而在網絡電商平臺低價促銷的推動下,釋放了前期蓄積的大量消費需求。最后,中國網民總體規模持續增長。一是農村網民大量增加。中國現有行政村已全面實現“村村通寬帶”,農村網民規模已達2.84億。二是老年網民迅速增加。截至2021年12月,中國60歲及以上老年網民規模達1.19億。購買生活用品和查找信息等網絡活動的老年網民比例已達52.1%和46.2%。目前全國網民規模已達10.32億,互聯網普及率達73.0%,人均每周上網時長達到28.5個小時(42)數據來源于2022年2月25日中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的第49次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。。 國家郵政局快遞大數據平臺實時監測數據顯示,2021年中國快遞業務量已達1 085億件,連續8年穩居世界第一(43)《2021年我國快遞業務量已突破1 000億件》,央廣網,2021-12-08。參見https://baijiahao.baidu.com/s?id=1718546749850197756&wfr=spider&for=pc。。快遞業務收入1.04萬億元,新增社會就業20萬人以上,其中,農村地區收投快遞包裹總量達370億件(44)《11萬億元!2021年我國快遞業務量這些數據亮了》,光明網,2022-01-07。參見https://m.gmw.cn/2022-01/07/content_1302752214.htm。。

在消費總量沒有增長甚至還下降的情況下,網上消費成趨勢,此盛彼衰,導致部分實體店生意大不如前,甚至被迫關門。

5.餐飲與外賣

疫情影響下多個行業受損,其中餐飲業受損嚴重。艾媒咨詢的數據顯示,2020年第一季度全國餐飲收入與2019年同期相比呈現下跌的局面(45)《2020年疫情期間中國餐飲業現狀及戰“疫”概況分析》,艾媒網,2020-05-15。參見https://www.iimedia.cn/c1020/71479.html。。不僅有些個體工商戶難以為繼,許多的大型門店也由于疫情無法正常開工,餐飲企業承受固定支出重壓,現金流成為餐飲業面臨的大問題(46)《新冠疫情下中國餐飲業發展現狀與趨勢報告》,新華網,2020-03-03。參見https://baijiahao.baidu.com/s?id=1660086320690626213&wfr=spider&for=pc。。面對疫情期間客流減少以及門店租金的壓力,轉戰線上、擁抱第三方外賣平臺,成為餐飲商家自救的選擇。大型餐飲集團依靠自己的外送品牌在網上集聚顧客,如麥當勞的麥樂送、KFC宅急送、必勝客宅急送、海底撈外送。更多的餐飲企業則與美團外賣、餓了么、大眾點評口碑外賣等合作,網上訂餐平臺將餐飲企業和消費者集聚到一起。

截至2021年6月,中國網上外賣用戶規模達4.69億,較2020年12月增長4 976萬;截至2021年12月,網上外賣同比增長29.9%,用戶規模達5.44億(47)數據來源于中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的第48次和第49次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。。隨著中國經濟回穩向好以及外賣行業監管進一步加強,外賣行業數字化水平不斷提升,新消費趨勢凸顯,行業覆蓋內容更加豐富多元。一方面,外賣行業作為傳統餐飲業的延伸,其發展有利于擴大餐飲業的顧客群體,也在一定程度上加大了餐飲行業的競爭,倒逼傳統餐飲業不斷通過改進菜品等方法提高服務質量,從而促進傳統餐飲業的發展。另一方面,外賣行業,尤其是依靠互聯網的外賣服務作為一個新興行業,由于其方便性為廣大消費者尤其是年輕消費者群體所喜愛,促進了行業自身的發展。外賣行業迅猛發展也為市場創造了包括“外賣騎手”在內的大量就業崗位。

6.短視頻與直播經濟

短視頻是在平臺上集聚用戶,通過用戶與平臺間逐步增加的互動獲取數據點,進一步提煉引擎,從而提供更好的用戶體驗,完成與用戶不斷變化的偏好匹配。短視頻在疫情前也已成為互聯網流量和使用時長的最大增長點。有報告統計,從2017年4月到2019年4月,中國短視頻APP日均使用時長從不到1億小時,翻了6倍多,增長到6億小時(48)數據來源于Mary Meeker的《2019年互聯網趨勢》報告,其為著名天使投資人。參見Mary Meeker.Internet Trends 2019.2019-06-12。https://www.bondcap.com/report/itr19/。。短視頻帶來線上零售的重大創新。移動直播帶來個性化、互動的購物體驗,大幅提升了交易轉化率。直播購物、快手小店異軍突起。網紅帶貨形成粉絲經濟,例如2019年12月間,李子柒一夜紅遍五大洲,帶來了巨大的粉絲經濟。

春節期間一般是種植養殖大戶農家的“致富季”“暢銷季”,然而2020年春節受疫情的影響,高速公路封閉農產品運送不暢導致全國各地農產品出現了滯銷。于是淘寶網在2月中旬發起 “吃貨助農”,僅首場直播就賣掉萬斤蔬菜,解決部分農產品滯銷問題;人民日報在一周內連發兩文鼓勵云帶貨,刺激消費,拉動直播經濟。2020年4月15日,湖北省30個縣的縣長在直播間“為湖北拼個單”;山東煙臺海陽市副市長發起“博士市長助力農產品”,視頻播放量突破200萬(49)《人民日報評縣長直播“云帶貨”:領導干部應主動作為、探索創新人民網》,人民日報,2020-04-14。參見https://baijiahao.baidu.com/s?id=1663902700448564522&wfr=spider&for=pc。《人民日報評“直播帶貨”:激活消費一池春水人民網》,人民日報,2020-04-22。參見https://baijiahao.baidu.com/s?id=1664631241669456298&wfr=spider&for=pc。;據拼多多統計,2020年2月10日至4月20日,舉辦市長、縣長、區長直播帶貨活動近50場,售出滯銷農產品超過6億斤(50)《全國100多位市縣長直播“帶貨”經歷了什么?帶火了什么》,中國文明網,2020-04-27。參見http://www.wenming.cn/ziliao/jujiao/202004/t20200427_5549739.shtml。。2020年成了大直播元年,李佳琦、薇婭的直播帶貨銷售額分別達到了218億元和310億元(51)《2020年直播帶貨趨勢報告——主播影響力排行榜Top100》,南方財經,2021-02-03。參見https://m.21jingji.com/live/show?id=682。。根據阿里的數據,2020年618購物節,天貓累計下單金額為6 982億元,同比增長34%,有13個直播間累計成交過億元(52)《618新紀錄:天貓累計下單金額6 982億 京東2 692億》,澎湃新聞,2020-06-19。參見https://baijiahao.baidu.com/s?id=1669887263168671480&wfr=spider&for=pc。。2020年天貓雙11成交額近5千億元,同比增速達到26%(53)據2020年《天貓雙11淘寶直播商家數據報告》顯示,過去的12個月,參與直播的商家數量增幅超過220%。截至11月11日24:00,雙11期間33個淘寶直播間成交額過億,近500個淘寶直播間成交超千萬。。消費者、生產者在電商平臺的集聚,不僅創造了直播經濟,拉動了消費,還催生一批如“直播助理”“場景包裝師”等新興職業,拉動了就業,更是促進傳統行業變革,釋放經濟紅利的方式之一。

7.云端會展

中國的數字貿易從2006年開始發展,智慧會展的概念也隨之興起。2020年上半年世界各國的旅游警示、交通和出入境限制導致跨境交通受阻,全球企業開展跨境貿易均受到不同程度的沖擊,實體線下展會更是難上加難,以致于全球多數展會均取消或延期,會展業飽受創傷之時,企業也迫切需要拓展國際經貿合作,于是線上展會快速到來。2020年4月14日由中國國際貿易促進會主辦的中國-拉美(墨西哥)國際貿易數字展覽會在北京開幕,展覽會為期15天,全程在線上舉行(54)《中國-拉美(墨西哥)國際貿易數字展覽會在京隆重開幕》,人民政協網,2020-04-14。參見http://www.rmzxb.com.cn/c/2020-04-14/2554956.shtml。。5月11日,阿里巴巴國際站居家健康生活線上展會開啟了跨境貿易領域的云端展會(55)《跨境貿易領域第一場真正的線上展會,“511家居大健康線上展”即將來襲!》,阿里巴巴國際站,2020-04-29。參見https://supplier.alibaba.com/us/news/PXT1H3MB.htm?spm=a27am.12866437.list.1.5f1a329doj44BH&joinSource=baidu。。其中最有影響的是第127屆中國進出口商品交易會(廣交會)。中國商務部在2020年4月16日正式宣布,第127屆廣交會延后至6月15日召開,并且采用“純線上”的模式。6月24日為期10天的第127屆廣交會正式閉幕,海內外約2.6萬家參展企業在云端集聚進行磋商和貿易,展出約180萬件商品,有5 000多場直播同時進行。某企業共進行了3場直播,平均每場5小時,展鋪訪問次數是2019年同期的4倍多,搜索曝光次數同比增加近3倍,詢盤數也翻了近2倍(56)《當廣交會走上云端,智慧會展的未來是否能加速到來》,深響,2020-04-26。參見http://www.myzaker.com/article/5ea4fd4f8e9f09692a5fc865/。。

云端會展將 AI 技術等深入結合線上與線下場景,可以打破時間和空間限制,使先進的車間、生產線,達到有機標準的農場、基地,集聚全系列產品的展臺、貨柜等這些以前無法隨時隨地呈現給客戶的場景都轉化為優質的內容,借助網上平臺,開啟云端帶貨新模式,打造更佳的參會體驗,做到全球接入如當面、線上溝通無障礙,從而實現云展示、云對接、云洽談、云簽約。短視頻和直播的興起,助力了線上展會,論證著線上展會在商業上的多種可能:to C電商可以做到的,to B電商同樣可以做到。由于廣交會的巨大影響力,廣交會這一面對疫情的應急之舉,成為了帶領整個行業進入智慧會展的時代契機。2020年中國線上展會總計舉辦628場,其中同期舉辦線下展的展覽總數達到509場,另外119場線上展會則單獨舉行(57)《2020年中國數字線上展覽行業發展現狀分析:受新冠肺炎疫情影響,數字線上展急速發展》,產業信息網,2021-07-01。參見https://www.chyxx.com/industry/202107/960498.html。。第128屆和第129屆廣交會均為線上會展,2021年秋季舉辦的第130屆廣交會以線上線下結合形式舉辦,總展期為20天。因奧密克戎病毒的影響,2022年春季第131屆廣交會又成了云端會展。如今會展業舉辦有了豐富的經驗,線上線下會展都能夠應用自如。

8.在線學術交流

學術會議是進行學術交流的重要形式之一,更重要的是有學術引領作用。舉辦學術會議是激勵創新思維、促進科研合作、交流學術信息、培養和發現人才的重要手段。一個國家科技越發達,學術交流活動也越多。全球舉辦國際學術會議最多的是美國,連續20年排名第一;德國連續16年保持歐洲第一會議國家的地位;排名前列的還有法國、英國、西班牙、意大利等,中國和日本也是排名前十的國家;2019年全球國際學術會議數量創新高,中國也是一樣,然而2020年全球疫情阻礙了這種增長(58)根據AERC(由多所國內外大學、科研機構和企業聯合創建的學術會議交流平臺)資料顯示:2014—2016年,全國共召開學術會議16 043次,2016年比2014年增加23.3%;參會人數規模和交流論文數量也明顯擴大,2016年分別比2014年增長23.1%和40.0%。中國學術會議服務聯盟于2019年3月發布的《2018 中國學術會議市場報告》指出,2019年學術會議市場將整體穩步增長,但增速放緩,國際會議的數量和規模都將逐步下降。2020年5月,ICCA(國際大會與會議協會)發布了2019年國際協會會議數量排名,美國在過去的20年里始終處于世界第一的位置。中國在本次排名中位列第七,較去年上升一個名次,會議總量增加90場。此前ICCA還統計了一個數據:截至2020年3月20日,受新冠疫情影響,全球有393個國際會議取消、延期或重新選址舉行。。為了科技傳播與學術交流,過去的國際學術會議也有向網民開放的,但是會議正式參與者都是集聚于會議主辦地點的。2020年上半年,疫情使得國際航班停飛,國內交通也受限,學術會議大都取消或延期了。

2011年,空間經濟學國際研討會由中山大學、浙江大學、北京大學、復旦大學聯合發起,開啟了中國空間經濟學與世界交流的大門。每年國內外空間經濟學者濟濟一堂,交流最新學術研究成果。在全球疫情下,空間經濟學國際研討會(2020)于2020年12月12—13日在廣州召開,這為中國線上線下結合的學術年會開了先河。來自美國、加拿大、法國等國以及來自全國各地的專家學者們,通過線上或線下的方式參會。能夠出席線下會議的專家均在中山大學集聚,其余均在云端相會,會場全部線上線下同時開放,所有的學術報告線上線下相間舉行。2021年以來,世界各地的各類在線學術交流會議成為了常態。

9.云上醫療與大健康

受疫情影響,各醫療機構紛紛推出在線醫療服務。在線醫療涵蓋了醫療信息查詢、資源整合、在線問診、遠程專家會診等健康服務形式。為了在疫情期間減少醫院人流量,大部分醫院都推出了線上問診服務,互聯網醫療被推到了風口。2020年2月工業和信息化部數據顯示,全國191家公立醫療機構及近100家企業互聯網醫院針對疫情提供在線義診(59)《工信部推進“在線診療”多家互聯網醫療平臺利用5G“智慧相助”疫情防控》,經濟參考報,2020-02-10。參見http://www.51emo.com/keji/20200210/021012109.html。。丁香園、微醫、阿里健康等在線問診平臺使得患者在足不出戶的情況下得到醫生的專業建議,在醫患之間同樣形成了虛擬集聚。這些醫療機構和平臺為大家提供方便、補位實體經濟的同時,也逐漸培養了人們利用互聯網尋求醫療服務的習慣。截至2021年12月,在線醫療用戶規模2.98億,同比增長38.7%,成為用戶規模增長最快的兩類應用之一(60)數據來源于2022年2月25日中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的第49次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。。

在疫情常態化的當下,大眾對于健身的需求急需一個釋放口,這就為大健康行業提供了強大的需求驅動力。而國家體育總局更是出臺了相關通知,通過新媒體宣傳推廣多種居家健身辦法(61)《國家體育總局辦公廳關于大力推廣居家科學健身方法的通知》,中國政府網,2020-01-30。參見http://www.gov.cn/zhengce/zhengceku/2020-02/03/content_5474274.htm。。在此期間,各大運動健身APP針對居家健身的消費場景,在平臺內上架了大量的居家健身視頻,滿足用戶的井噴式健身需求。例如,Keep與多家運動機構合作,匯聚了大量的居家健身教學視頻,并通過直播的方式呼吁全民廣泛參與,此項活動共吸引了超過5 650萬名用戶參與(62)Keep是一個APP,于2015 年2月4日上線,致力于提供健身教學、跑步、騎行、交友及健身飲食指導、裝備購買等一站式運動解決方案。引自Keep發布的《2020 Keep大數據盤點》,金融界,2020-12-28。參見https://view.inews.qq.com/a/20201230A08IU300。。同時,2020年火爆全球的運動博主帕梅拉憑借健身視頻,坐擁眾多粉絲,視頻播放量輕松突破百萬次,說明互聯網體育產業背后所蘊含的巨大發展以及盈利空間。2021年國務院明確提出要提升科學健身指導服務水平,強化全民健身激勵,推動線上和智能體育賽事活動開展(63)《國務院關于印發全民健身計劃(2021—2025年)的通知》,中國政府網,2021-08-03。參見http://www.gov.cn/zhengce/content/2021-08/03/content_5629218.htm。。無疑,政策的支持會使得互聯網健身產業迎來發展的黃金窗口期。而“萬物互聯”的智能技術,能夠使得運動APP為用戶提供更加個性化的健康服務。

10.數字閱讀

2020年1月31日中國音像與數字出版協會發起《數字閱讀行業戰“疫”倡議書》,提倡各大數字閱讀平臺為人民群眾提供為期1個月的免費精選優質閱讀服務。開放的閱讀資源充分吸引了大批的新用戶,在免費閱讀期間,各大數字閱讀平臺共開放了80余個免費閱讀專區,用戶的總閱讀量超過了72.2億人次,新增注冊用戶更是突破了1億大關。在2020年4月23日世界讀書日(64)1995年,聯合國教科文組織宣布4月23日為“世界讀書日”。4月23日是西班牙著名作家塞萬提斯和英國著名作家莎士比亞的辭世紀念日。,許多網絡平臺做了閱讀推廣活動。百度在這一天做了一個調查,發現疫情以來近90天日均超過2 300萬人次在百度搜索書籍相關內容,累計超過21億人次,圖書類智能小程序日活躍用戶環比增長55%,百度圖書類智能小程序支付用戶數環比增長47%,讀書、購書線上化再進一步。在此趨勢下,實體書店也積極開啟向線上轉型。“實體書店線上經營”相關內容的搜索熱度反超了疫情前的水平。“書店外賣”“云書展”均是關注的熱點內容。盡管網上賣書的APP很多,但是餓了嗎、美團這些外賣也賣書了(65)2020年4月23日世界讀書日當天,上海新華傳媒以一場在線發布會,正式宣布旗下“30家新華書店、上海書城上餓了么”。在上海打開餓了么,搜索“新華書店”或者“上海書城”,就會顯示離消費者最近的門店,隨后,像點一份外賣一樣,選擇想要的書并下單,最快半小時餓了么騎手就會把書送到消費者手中。。2021年中國成年人人均每天手機接觸時長為101.12分鐘,人均每天互聯網接觸時長為68.42分鐘,人均每天電子閱讀器閱讀時長為11.78分鐘,32.7%的成年人有聽書習慣(66)《第十九次全國國民閱讀調查主要發現》,中國全民閱讀網,2022-04-23。參見https://www.nationalreading.gov.cn/wzzt/yddh/chgu/202204/t20220422_110606.html。。閱讀行業的用戶往往具有活躍度高、粘性強的特點,根據艾瑞咨詢的調查顯示,60.6%的用戶會保持幾乎每天使用的頻率(67)《2020年中國數字閱讀產品營銷洞察報告》,艾瑞網,2020-10-13。參見https://report.iresearch.cn/report_pdf.aspx?id=3664。,86.2%的用戶表示,即便疫情之后,仍然會繼續閱讀(68)《2020年中國在線閱讀現狀及格局發展趨勢分析》,產業信息網,2020-04-24。參見https://www.chyxx.com/industry/202004/855473.html。。由此可見,免費閱讀期間所帶來的新用戶具有較強的用戶留存率,能夠為在線閱讀帶來新一輪的利潤增長空間。

2020年世界讀書日,也是全國政協委員讀書活動啟動之日,“網上全國政協書院”正式開院,全國政協委員讀書活動由此全面啟動。2020年11月3日,廣東省政協讀書活動指導組全體會議暨線上讀書活動啟動儀式在廣州舉行。自此,政協每月一個主題,各專門委員會輪流主辦,委員們分散各地堅守崗位,線下各自讀書,云上集聚交流討論,活動延續至今。2021年3月中宣部辦公廳印發的《關于做好2021年全民閱讀工作的通知》明確指出,要創新方法手段,主動適應信息技術條件下數字閱讀方式更便捷、更廣泛的特點,積極推動全民閱讀工作與新媒體技術緊密結合。2022年“全民閱讀”連續第九次被寫入《政府工作報告》,全民閱讀是一項長期任務,數字閱讀將助力全民閱讀成就“書香中國”。

11.文娛產業線上流行

由于疫情沖擊了線下演唱會的舉辦,眾多音樂平臺都開始嗅到了新商機,紛紛布局線上演出市場,推出了“云live”等在線音樂會模式。有數據顯示,2020年上半年,中國在線音樂演出行業急劇發展,在線觀看音樂演出的用戶規模突破了8 000萬(69)《在線音樂演出行業用戶規模超八千萬 平臺積極探索盈利模式》,艾媒網,2020-08-19。參見https://www.iimedia.cn/c460/73655.html。。與此同時,疫情的常態化使得整個音樂產業開始重新思考行業的重心,直播的迅猛發展很有可能會讓日后線上音樂會成為主要的演出方式。而VR技術使得線上線下的邊界逐漸模糊,人們開始在現實和虛擬世界之間來回切換,“虛擬+”模式成為新的發展勢頭,其中虛擬偶像更是成為了近幾年各大平臺紛紛追逐的熱門賽道。

疫情期間增長最快的文體娛樂是游戲。在缺少線下娛樂項目的時候,手游便成為了大部分人的娛樂方式,其下載量強勁增長。中國手游市場中用戶滲透率最高的“王者榮耀”在2020年3月的日活躍用戶數量均值同比增長108.5% 。手游用戶的大量激增為企業帶來了新的收入增長點。騰訊季報顯示,2020年第一季度騰訊的網絡游戲收入同比增長31%,增長至379.98億元。此外網易、三七互娛等典型游戲企業的游戲收入也實現了增長,平均增長率達到30%。同時,移動設備的日均使用時長顯著增長,同比增加了30%,甚至達到了每日5小時。疫情期間是手游行業的發展紅利期,在吸引新用戶的同時,也促進了VR視頻軟件的發展(70)VR視頻資源軟件如藍光VR大師、3D播播、橙子VR和三目VR,都擁有大量VR項目。。

12.元宇宙

“元宇宙”(71)元宇宙的英文是Metaverse。最初由1992年美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森在其《雪崩》中首次提出,在書中,尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行于現實世界的網絡世界,并將其命名為“元界”。所有現實世界中的人,在元界中都有一個“網絡分身”。形象地說,根據恩斯特·克萊恩2011年的同名科幻小說改編并于2018年上映的美國電影《頭號玩家》中主角生活的世界就是元宇宙。2021年10月,美國社交平臺臉書公司首席執行官馬克·扎克伯格宣布Facebook改名Meta,公司未來10年最大的目標就是元宇宙。公司旗下的應用程序和技術將被整合到新公司品牌下,不過社交媒體平臺臉書等仍保留原名稱。騰訊內部有這么個說法:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網”,這里的全真互聯網就是Metaverse。目前,微軟、英偉達、臉書、亞馬遜、小米、騰訊、阿里巴巴、字節跳動、中手游等龍頭企業也紛紛發力元宇宙。全球知名品牌公司三星、路易威登、博伯利、可口可樂、耐克、阿迪達斯等也已布局元宇宙。2022年中投顧問出品《2022—2026年中國元宇宙行業深度調研及投資前景預測報告(修訂版)》。概念的時興,給文娛活動線上流行推波助瀾。元宇宙就是一個虛擬的世界,虛擬世界有“虛擬人”。2021年春晚,虛擬歌姬洛天依登上央視舞臺,被認為是虛擬偶像首次正式突破次元壁(72)二次元是網絡語言,是指動漫、游戲等虛擬世界;三次元是指現實世界。虛擬人是指通過數字技術模擬真實的人體器官而合成的三維模型。洛天依是虛擬歌姬,聲源來自國內配音演員山新,形象由MOTH設計,經過ideolo改編整合后完成,2012年7月12日作為中文虛擬歌手正式出道。更早的虛擬歌姬是初音未來( 初音ミク / Hatsune Miku ),是2007年8月31日由Crypton Future Media(克理普敦未來媒體有限公司)以雅馬哈的Vocaloid系列語音合成程序為基礎開發的音源庫,音源數據資料采樣于日本聲優藤田咲。,進入大眾視野。音樂和藝術本來就是以模擬或抽象給人們想象和享受,插上科技的翅膀,更能帶來人們無窮無盡的想象和美倫美奐的體驗。元宇宙也可以說是網絡空間的視聽加強版,是數字化世界從二維向三維演進的升級版。未來,音樂有望成為開啟線上虛擬交互元宇宙的重要媒介。

在元宇宙的虛擬世界中,虛擬人有虛擬的身份、虛擬財產,可以生產、使用、交易線下難以獲得甚至沒有的物品。人們沉浸在一個能夠映射現實的虛擬世界,就像換了一種身份生活在真實世界一樣,享受線下難以享受或無法享受的體驗。一些網絡游戲已經能夠做到這一點,所以游戲可謂是元宇宙的初級形式。得益于2021年國內元宇宙掀起的浪潮,游戲市場發展很快,超過電影業和體育,成為全球增長最快的娛樂形式。甚至在2020年新玩家數量爆增后,2021年繼續增加,達到30億,全球云游戲收益是2020年的兩倍多(73)《2021全球游戲回顧》,17173,2021-12-30。參見http://news.17173.com/content/12302021/111547149.shtml#utm_source=cp。。除了游戲平臺,不少VR項目也從元宇宙的火爆中獲益。

在應對新冠肺炎疫情的隔離措施下,虛擬世界對現實世界中各種活動的模擬與日俱增,人們在現有技術下的虛擬集聚幾乎到了極致。為了更進一步吸引人們對互聯網的興趣,資本也需要尋找新的出路,當然最重要的是互聯網自身發展需要更新的技術突破,于是元宇宙的概念破圈而出,并迅速得到國內外科技巨頭的青睞,已成為互聯網發展的前沿,將成為經濟發展的新增長點。元宇宙也得到了政府部門的鼓勵支持(74)2021年12月30日,上海市經濟和信息化委員會印發《上海市電子信息產業發展“十四五”規劃》,將元宇宙列為“前沿新興領域”,提出要加強元宇宙底層核心技術基礎能力的前瞻研發,推進深化感知交互的新型終端研制和系統化的虛擬內容建設,探索行業應用。2022年1月24日,在工業和信息化部召開的中小企業發展情況發布會上,工信部中小企業局局長表示要培育一批數字產業化專精特新中小企業,特別要注重培育一批深耕專業領域工業互聯網、工業軟件、網絡與數據安全、智能傳感器等方面的“小巨人”企業,培育一批進軍元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域的創新型中小企業。。

人們如此重視數字技術,科技發展如此之快,可以想象這個虛擬世界將會無限接近甚至超越現實世界,但是人類是否做好了迎接元宇宙的準備?屆時,現有的生命概念、時空觀念、環境生態、經濟形態、社會倫理與人類文明等,一切都會受到巨大沖擊甚至顛覆。人們是不是都可以在虛擬世界和現實世界任意穿插,現實世界的一切都會集聚在元宇宙?“人類社會每一次重大躍進,人類文明每一次重大發展,都離不開哲學社會科學的知識變革和思想先導”[8],對于真實世界在虛擬世界的映像,當前我們不僅要研究科學技術作為支撐,還要研究哲學社會科學面臨的挑戰。

五、結語

作為資源空間配置的新形式,隨著國際國內經濟形勢的復雜多變,虛擬集聚的現實基礎越來越凸顯;作為數字經濟的組織形態,隨著數字技術與實體經濟的融合發展,虛擬集聚的應用場景越來越廣泛。譬如當下在上海,疫情防控中足不出戶的人們,“社區團購”是獲得物資的重要方式;在北京,“居家辦公”成為可能,只因有虛擬集聚可以云上交流。今后研究的趨向:虛擬集聚對未來公司運營方式變革帶來深遠影響;虛擬集聚對未來政務管理體制機制改革帶來深遠影響;虛擬集聚作為數字貿易的組織形式,對全球產業鏈、供應鏈和價值鏈的深遠影響,以及在全球資源配置中的功能和作用;微觀主體的行為是如何作用于虛擬集聚的?如何描述和化解虛擬集聚中的壟斷問題,更好地促進數字經濟發展?虛擬集聚和空間集聚的關系,將如何影響數字經濟和實體經濟的關系?空間集聚塑造了經濟空間格局,虛擬集聚能否重構經濟空間新格局?在當前國家推進以縣城為重要載體的城鎮化建設中,虛擬集聚能起到什么樣的作用?可以預見,虛擬集聚的研究將會越來越被人們所重視。

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