劉麗華
導讀:本文為掃除知覺障礙,讓學生專注地感知世界——繪本《我有一點兒小麻煩,我走神了……》教學設計,包括繪本信息、設計目的、繪本導讀、教學目標、教學重難點、材料準備、課堂引入、教學過程、延伸活動、教學反思。
繪本信息
(法)凱瑟琳·格里夫/著
(法)弗雷德里克·伯特蘭/繪
羅茜/譯
適合年齡:2~8歲
設計目的
最新的國際情商十二項分別是自信心、人際交往、獨立性、專注力、情緒管理、同理心、挫折抵抗、創造力、問題解決、責任心和感恩以及領導力,十二情商中的基礎便是專注力。專注力又稱注意力,在心理學中是能力的一種個性心理特征,其實就是認真,注意力集中,把視覺、聽覺、觸覺集合起來,達到認識事物的目的。一個學生是否有較好的專注力,以及專注力的強弱,除跟他的遺傳有關系之外,其所處的環境也為學生提供了多種可能性。環境是學生身心發展不可缺少的外部條件,也推動和制約著其身心發展。
從學生出生后,就已經表現出具有專注力的狀態,比如,安靜地看著某個地方一動不動,抱著一個玩具啃半天,在做游戲時,專注而熱烈。老子在《道德經》中發出贊嘆:專心致柔,能如嬰兒乎?大致的意思是:嬰兒少思寡欲,能將能量匯聚起來,達到柔順自然。學生到幼兒期,甚至因為玩耍忘記了如廁。這種忘我地沉浸于一件事的狀態,隨著學生慢慢長大而減少,在有的學生身上甚至會消失。我們可能只關注到學生無法集中注意力長時間做一件事,而忽略學生發育的一個重要特點,那就是學生本身就容易受外界干擾,在做事的過程中遇到難題就選擇放棄,轉而去做其他的事情。也就是說,學生專注力強弱的判斷標準就是做事的連續性,在被外界環境或者內在因素干擾后,專注力還能不能回來。蒙臺梭利說:“環境就像人類的頭部,影響著學生的整體的發展。”通常來說,專注力的好壞與成長有關系。好的專注力不僅能提升學生的學習能力,還能帶來內在的改變,包括綜合素質的提高。
繪本導讀
繪本《我有一點兒小麻煩系列,我走神了……》 是一場由白日夢引發的專注力危機,主要寫小女孩人就在這里,心思卻跑到了別的地方,比如,別人跟她說話,她只是耳朵聽著聲,什么也沒有聽進去;再比如,看書時,她只是眼睛盯著字,什么也沒有看進去。
你瞧,她現在看書又走神了,在她的腦海中,自己變成了一只小鳥,沙發變成了一頭牛,媽媽變成了一棵樹,家里變成了一個神奇的游樂場……她看書還能看得進去嗎?媽媽這時告訴小女孩,不專注就會暈暈乎乎的,要學會集中精神在一件事情上,不能把心思同時既在這,又在那兒。這時,小女孩明白了,自己要把心思放在這,就現在。
這本繪本用4個小分身暗示小女孩的一心多用,不專注而受到的影響,用故事的形式說明專注的重要性,同時繪本大面積使用幾何圖形概括總結,色塊拼貼,顏色對比強烈,想象奇特,并出現大量的留白,且文字部分也比較少,明了易懂,兼具了故事性和藝術性。
教學目標
1.引導學生根據繪本所提供的信息,大膽想象猜測故事情節,發展學生的想象力。
2.通過理解故事內容,知道做事要專注的道理,把握培養專注力的關鍵期,通過游戲培養學生的專注力。
3.在多樣的閱讀形式中讓學生體驗閱讀的樂趣。
教學重難點
重點:能夠按順序觀察繪本內容,了解繪本主要內容。
難點:能夠根據畫面合理的想象、推理,并用自己的語言表達。
材料準備
繪本《我有一點兒小麻煩,我走神了……》PPT、投影儀。
課堂引入
今天教師和小朋友玩一個游戲,叫“看誰反應快”,這個游戲需要小朋友認真聽好教師說的口令,教師說某個身體部位,小朋友用手指這個部位。教師看看哪個小朋友能跟上。我們一起來做這個游戲,教師口令:
準備:
1.眼睛(教師同時用手指向自己的眼睛)。
2.鼻子(教師同時用手指向自己的鼻子)。
3.耳朵(教師同時用手指向自己的耳朵)。
這時,教師特別要注意學生是否按照口令指出部位,而不是根據視覺做動作。此游戲讓學生初步感知注意力的重要性。學生專注地參加活動或者探索活動時,都是他們主動探知的過程。學生們在目標明確的情況下,探知學習過程才能更專注。
教學過程
教師將此環節分五個部分進行解讀,引導和啟發學生表達故事的內容和主題,以及小女孩的心理變化。
(一)引導學生閱讀封面和封底
了解繪本封面的組成部分:書名、作者、插畫師、譯者、出版社。展現PPT的首頁觀察繪本封面。
教師:同學們,這是一個小姑娘的頭像的剪影,這個小女孩就是主人公了。
題目是:我有一點兒小麻煩,我走神了……你們覺得這個繪本會講什么內容呢?大家猜一猜。哪位小朋友非常勇敢,愿意第一個說一說呢?
【設計意圖:引導學生仔細觀察繪本扉頁,同時根據繪本題目大膽猜測,鼓勵學生積極、主動地表達,激發學生的閱讀興趣,為后面的閱讀做好鋪墊。】
(二)展現PPT2~3頁,創設情境。小姑娘看書時,只是眼睛盯著字,但是什么也沒有看進去
教師:結合自己的生活經歷,說一說做一件事時是否分神、不專注呢?分神之后又發生了什么?
【設計意圖:以學生的親身經歷為話題,切入主題,為下面內容作鋪墊。】
(三)引導小朋友觀察畫面中要向我們傳遞的信息
小女孩在腦海中想著有一只小鳥在天上飛,如果她是一只鳥,她會飛去哪里?
有一只牛在叫,小女孩的桌子也在小女孩的想象中變成了一頭牛,她在牛背上看書。她的心里想著牛該怎么叫呢?心思又跟著牛跑遠了。
教師:假如你是小女孩,你覺得小鳥會飛到哪里?假如你是小女孩,你想象中的牛是怎樣叫的?小朋友覺得這個習慣是好的嗎?
【設計意圖:在這個教學環節中,讓學生模仿小女孩的心理活動,感受繪本中描繪的場景,提高學生們表演的能力,同時讓學生們感受繪本的好玩和學習的意義。】
(四)引導學生觀察PPT4~7跨頁的畫面,試著描述畫面中的內容。這時媽媽打斷了小女孩,跟她說別走神了,可是一會兒她又想著自己能飄起來
教師:同學們,你們發現小女孩把她的媽媽想象成了什么嗎?媽媽變成了長滿樹枝的樹。
大家一起總結小女孩一共分神了幾次,各自走神時想到了什么?
【設計意圖:通過總結小女孩走神后心理活動,使學生學會總結內容,同時讓學生意識到專注力的重要性。】
(五)引導學生觀看PPT8~10頁,小女孩跟媽媽說她暈乎乎的,不知道自己在哪兒、在干什么,媽媽批評她,不專注就會暈暈乎乎,教她要把精力集中在一件事情上,注意力不能到處跑
教師:讓我們一起了解一下,如果專注力不集中了要怎么辦呢?那就要進行注意力的轉移,轉移到當下要做的事情上,情緒平靜下來,讓大腦放空。同學們自己試一下呀!
【設計意圖:引導學生進行專注力轉移的訓練,改變注意力的焦點,調節學生的心理狀態,幫助他們從上一件事的思維定式中快速脫離出來,投入到下一件事情中。】
延伸活動:游戲活動——“金雞獨立”
物質準備:計時器、一張紙、一支筆。
1.教師和學生一起去到戶外,引導學生情緒平靜自在,整個人放松下來。
2.讓學生站直、抬頭、挺胸,舉起雙臂,雙臂側平舉,以一條腿作為身體支點,另一條腿抬起,使腳收至小腿位置保持住身體平衡后閉上眼睛。
3.教師在學生閉上眼睛那一刻開始用秒表計時,直到學生堅持不住,這時需重新開始計時。
這個游戲是針對學生平衡力的一種訓練。身體的平衡能力跟學生的學習能力有密切關系,它不僅和學生身體的協調性有關,而且還影響著學生的注意力和專注力。同時,這個游戲還鍛煉了學生的耐力和毅力。在游戲過程中,學生很有可能因為身體堅持不住而放棄,這時就需要教師的鼓勵。積極的心理暗示是一種無形的潛在能量,教師可以在一旁激勵學生,把堅持和專注的品質慢慢地滲透到學生的學習和生活中。
教學反思
拉開學生們之間距離的不是學習成績,是專注力。學生進行思維、感知、記憶時,專注力越好,學生接受事物的速度越快、質量越好和數量也就越多。
培養學生專注力時,對他們的自發性活動表示尊重,興趣是一切學習的基礎,教師要保護好學生的興趣。
根據學生表現出的專注力,營造相應的專注力環境,讓學生養成良好的生活習慣,為他們的成長打開“天窗”。
能力符合難度,活動的機會與能力成正比。如果活動的難度超出學生的能力范圍,學生就會產生挫敗感,情緒產生波動,甚至產生自暴自棄的念頭和做法,這些都會阻礙專注力的形成。
學生出神要及時提醒。學生不專注,需要教師對其加以引導,為他指正方向。這就需要教師多去了解學生,在學生出神的時候及時給予提醒,這樣學生才能重回正確的軌道,不至于偏離方向。