高存芹
隨著教育教學改革的推進,對體育提出了新的教學要求。體育老師不僅要借由體育鍛煉增強學生的身體素質,更要讓學生將體育融入到生活當中,形成終身體育意識,促進學生的全面發展。在小學體育教學中,游戲的加入能夠更好地提高學生的體育熱情,豐富訓練的形式,更好地完成教學任務。
就目前小學體育的教學現狀來看,游戲在體育教學中的應用還需深入,特別是對于耐力類的運動項目,部分老師仍然采用比較單一的方式,讓學生進行大量重復性的練習,導致學生容易產生厭煩情緒,對體育鍛煉形成抵抗心理。因此體育老師要結合教學內容,根據具體的訓練項目,從學生的興趣愛好出發來設計體育游戲,以更好的提升學生的運動水平,激發出運動的興趣,引導學生形成終身體育的意識。
一、小學體育游戲的設計原則
體育老師在設計體育游戲時,應該綜合考慮多方的因素,學生作為鍛煉的主體,要以學生為核心,依據教學的內容和任務來選擇合適的游戲類型、游戲方式和游戲內容,盡可能地將游戲和教學之間相結合。同時,老師要考慮到實際情況,能否為學生提供游戲所需的場地、設備等等。具體可以遵循以下幾點原則。
(一)依據教學內容和教學目標
在體育教學中采用游戲,其最終的目的是為了提高教學的質量和效率。所以老師不能一味地追求游戲的形式,盲目地以學生的興趣愛好為主,而是要從教學的內容出發,依據教學的目標設計,在保證教學順利完成的前提下,考慮合適的游戲方式,如果脫離了教學,盲目地選擇游戲,即便課程當中學生學習的熱情再高,課堂的氛圍再熱鬧,那也是一種浮于表面的形式。老師更不能將游戲作為教學的一種獎勵,而是真正借由游戲來提高教學質量,充分地發揮出游戲的作用。
(二)依據學生實際情況
老師要從學生的實際情況出發,考慮到學生在身體素質、心理狀況、興趣愛好和體育水平等等方面的差距,選擇適宜的游戲。小學跨度比較大,從一年級到六年級,不同年級段的學生其身體發育水平、心理狀態等等都會有所不同,所以老師切忌生搬硬套,而是要依據基本學情來設計游戲。比如對于低年級的學生,其身體素質比較差,缺乏力量,耐力有待提升;但是這一階段的學生精力比較旺盛,活潑好動,對于新鮮事物有著強烈的好奇心。因此老師可以以趣味性的游戲為主,以培養學生的身體素質和體育興趣為主要教學方向。對于高年級的學生,隨著身體素質的增強,其自我意識也在不斷提升,該階段的學生有著比較強的自尊心,對于外界的反應比較敏感。因此相對于身體因素來說,老師更應該考慮到學生的心理狀況,緩解學生的負面情緒,利用體育鍛煉幫助學生形成積極向上健康開朗的心態。
(三)確保適當的游戲內容
根據教學內容以及教學目標來決定合適的游戲,將能夠有效助力教學質量的提升。因此老師要掌握學生的理解水平,根據其執行能力來選擇適宜的游戲規則,采取切實可行的組織方式和趣味的實施方法。比如對于低年級的學生來說,由于學生的注意力時間比較短,容易被新鮮的事物分散注意力。因此在教學中,老師所選取的游戲類型要更豐富,形式也要多樣化,避免反復訓練給學生帶來厭倦感。老師可以根據游戲的基本特征,來有選擇性的篩選使用。同時,老師要考慮到這一階段學生在規則意識上比較薄弱,對于比較復雜的規則常常不能理解和遵循,如果規則太過復雜,老師要花費大量的時間和精力去講解游戲的規則,反而會造成教學時間的浪費。因此為了保證教學任務的完成,老師要選擇規則比較簡單,能夠給予學生更大發揮空間的游戲。
二、小學體育游戲的設計程序
(一)依據教學內容選擇和設計體育游戲
隨著新課改的落實,在體育教學中既有傳承也有創新,相對于傳統的體育教學來說,更加注重對學生綜合性的提高。
田徑類的運動仍然是體育教學的重點,但是由于這一類運動需要學生具備良好的耐力,同時其運動的動作比較單一。所以在實際的教學中,老師常常采取重復訓練的方式來進行教學,這就導致學生所感受到的田徑教學是痛苦和枯燥的,教學的質量也不高。老師可以適當融入體育游戲,以盡可能地消除田徑運動的枯燥感,為教學注入更多的活力。想要找到合適的游戲來推進教學進程的發展,就必須要對田徑類的游戲進行合理的劃分。比如田徑類的游戲可以分為三種,分別為身體素質類、運動負荷類以及運動人數類。
身體素質類的游戲包括身體的耐力、跑步的速度、肌肉的力量以及動作的敏捷等方面。老師可以根據教學的內容,用跳躍、跑步等方式來提升學生的身體素質。比如小學生的好勝心比較強,因此在教學中,老師可以借由小組比賽的方式讓學生用接力跑、多人傳物等游戲來鍛煉學生的奔跑速度;用起跳接球、青蛙過河等游戲來提高學生的跳躍能力;用小小搬運工、跑圈接力等游戲來進行耐久度的訓練。
在小學體育運動中,如何控制好運動的負荷是教學的重點和難點。雖然小學生的性格活潑好動,但是在身體發育上還不夠成熟,因此不易掌控其在運動當中的負荷度。老師可以根據不同的負荷等級,將游戲分為低、中、高三種等級。在教學中,主要以中等負荷的游戲為主,讓學生能夠在適宜的強度下來得到有效地訓練,避免負荷過大對學生的身體造成傷害,也避免負荷過小,無法起到鍛煉的效果。
游戲可以是多人的,也可以是單人的。因此老師可以按照游戲中的人數來對其進行劃分,可以分為單人游戲、雙人游戲和多人游戲。老師要借由游戲的設計,讓競爭和合作彼此依存,引導每一個學生都充分地參與到游戲當中,發揮出自己的特長和優勢,在游戲當中感受到樂趣。比如部分學生體育能力比較好,但是在文化知識的學習上有待提升,這類學生對體育運動有著很大的熱情;另一部分學生體育水平比較差,但是在知識學習上非常突出,這類學生在體育課中常常處于邊緣狀態,因為體育能力上不足,而不愿意在別人面前展現自己,害怕丟臉。因此老師可以綜合考慮這兩部分學生的特點,用文化知識大比拼的方式來完成接力跑游戲,將接力運動和文化知識結合起來,充分的體現出不同類型學生的優勢,從而幫助學生發揮出自己的特長,在游戲中互為補充,相互合作,以共同取得勝利。
(二)根據教學環節設計游戲
人的身體其運動狀態可以分為三種,即上升狀態,穩定狀態和下降狀態,而這三個身體狀態和體育教學的階段是相呼應的。因此老師可以從這一理論出發來設計體育游戲。
1.準備階段。在準備階段中,老師主要以調動起學生的學習熱情,幫助學生調整身體狀態為主,讓學生能夠對接下來的體育訓練做到心中有數,身體上也做好準備。老師要把控好準備的時間,基本以5~10分鐘為宜,既要激活學生的狀態,同時也不能讓學生過于興奮。在傳統的體育教學中,老師通常用簡單的熱身運動來帶領學生完成準備。但是隨著教育教學的發展,越來越多的老師將游戲應用于準備階段,以充分調動起學生的學習積極性,抓住學生的注意力,利用中等強度的復合游戲來幫助學生完成熱身,提高教學的效率。同時體育老師也要充分地認知到想要提高教學的效率,僅靠學科本身的能力是遠遠不夠的,特別是面對的學生群體,年齡比較小,老師要掌握學生的心理狀態,能夠通過語言、肢體動作等等方式來增加教學的趣味性,從學生的興趣愛好和日常生活出發,為學生營造出良好的訓練氛圍。比如在小學體育的準備環節中,可以使用小小搬運工、雙人帶球跑、聽數抱團等等活動來進行預熱。
2.教學階段。教學是一節課的中心模塊,這也是老師在進行體育游戲設計時的重中之重。老師首先要認真的研讀教學的內容,能夠找準其中可以和游戲之間相結合的點,以充分發揮出游戲的作用,最大限度提升教學的質量。比如在田徑運動中,老師可以根據田徑的具體項目來選擇合適的游戲進行配合,以提高學生在跑、跳、投擲上面的水平,改善傳統教學中機械式的枯燥訓練,用豐富多樣的訓練方式來提高學生的運動熱情,在寓教于樂中鍛煉學生的身體素質,促進學生的全面發展。考慮到學生的身體情況,每次的游戲時間不宜過長,以15分鐘為宜,以避免學生長時間運動,造成身體上的不適,影響到接下來其他課程的學習。在教學環節所選取的游戲,必須要和教學內容之間緊密結合。比如在教學彎道跑的內容時,老師可以用曲線救國的游戲來進行教學來;在學習力定跳遠時,老師可以用小青蛙過河來進行游戲教學;在投擲能力的提升上,老師可以用仰臥投球比賽來進行教學。
3.收尾階段。在教學完成之后,老師要通過收尾階段幫助學生平息激動的情緒,調整身體的狀態,利用舒緩的游戲運動來緩解學生這一節課的身體疲勞。老師可以選擇低負荷的游戲來降低學生身體和心理上的興奮度,所選的游戲應當保持一定的趣味性,讓學生能夠有意猶未盡之感,從而對下一次的體育課產生期待。此外,老師還要在游戲當中融入教學的內容,既幫助學生放松了身心,同時也帶領學生再一次復習和回顧課堂中所學的知識點,在這一環節中用時5分鐘左右。在設計游戲時,老師要協調好游戲密度和強度之間的關系,堅持反比原則。比如當游戲的強度比較高時,密度就要放低;強度比較低時,密度則要提高。在小學階段,老師要綜合考慮學生的身體狀況,選擇中等強度的游戲為主。
(三)小學體育游戲的設計和應用程序
在體育教學當中引用游戲,具體的設計和應用步驟大致分為選擇和設計游戲、引入游戲、游戲教學和評價游戲。
1.選擇和設計游戲。對于游戲的選擇,老師可以從教材和其他優秀老師的教學經驗當中來獲取,這種方式也是目前在游戲教學中比較常使用的引用方式。而隨著教育教學改革的不斷推進,對于教學創新愈加重視,因此體育老師要拓寬游戲的選擇面,發揮出自己的教學智慧,根據自己的理解,結合教學的內容來創新游戲的內容和形式。但無論選擇哪種游戲,老師都要以教學內容為基礎,充分發揮出教學的作用,檢驗是否能夠通過游戲來提高教學的效率和質量,能否借用游戲對學生起到促進和發展的作用,提高游戲與教學之間的適配性。
2.適時引入游戲。老師首先要明確,所選擇的游戲要應用于教學的哪一個環節當中。比如在準備階段,需要選擇多人且比較簡單的游戲以提高學生的學習熱情,營造出良好的運動氛圍。同時老師也要在游戲開始之前向學生進行宣講,讓學生能夠了解游戲的規則,避免在游戲中出現意外情況,確保游戲的順利開展。老師要豐富教學方式,以充分激發出學生的學習熱情,讓每一個學生都能夠參與到游戲當中。
3.組織游戲教學。這是課堂教學的重要內容,老師在帶領學生進行游戲時,要讓學生真正的融入其中,體會游戲帶來的樂趣。老師要把控教學的方向,避免學生盲目沉溺于游戲當中;要加強對學生的引導,讓學生在游戲中掌握相應的體育技能,進行適當的體育鍛煉。
4.進行游戲評價。評價是教學的重要內容,老師要對學生在游戲當中的表現進行合理的評價。比如對積極參與其中、掌握正確技巧方法,和團隊友好合作的同學進行表揚和肯定;而對于沒有順利完成任務的學生也不要過于苛責,則采用鼓勵和引導的方式,讓學生了解自己在學習當中的問題。老師還可以將學生自評和小組互評引入到教學評價當中,從而更好發揮出學生的學習主體性,提高學生對于知識的掌握能力。
綜上所述,在小學體育課堂中引入體育游戲,能夠改變傳統枯燥的訓練方式,活躍教學的氛圍,提高學生的學習熱情。老師要認真分析教學內容,找準游戲的結合點,發揮出游戲的作用,提高體育教學的質量和效率,幫助學生形成終身體育的意識。