黃海軍
摘? 要:學(xué)起于思,思源于疑。疑問是開發(fā)學(xué)生智力、激活學(xué)生思維的鑰匙。在數(shù)學(xué)課程教學(xué)中,巧妙地設(shè)計(jì)問題情境可以激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心與求知欲,增強(qiáng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的主體性與主動(dòng)性。隨著教育信息化的推進(jìn),現(xiàn)代信息技術(shù)在情境教學(xué)中的應(yīng)用逐漸受到重視,而教師從問題出發(fā),將問題情境與信息技術(shù)相融合,可以有效提升學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);問題情境
一、信息技術(shù)在小學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用優(yōu)勢
(一)有助于培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力
傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂是以教師為主導(dǎo)的講授式教學(xué)模式,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果往往與教師的教育能力有著直接的關(guān)系,學(xué)生在課堂上被動(dòng)地接收教師所講授的知識,每當(dāng)學(xué)生有學(xué)習(xí)問題時(shí),都會在第一時(shí)間向教師尋求答案。雖然這種教學(xué)模式取得了一定的教育效果,但是如果長期采用這種教學(xué)方式,那么就會使學(xué)生形成思維惰性,一有不會的問題就向教師請教,而不自己主動(dòng)思考,這對學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng)是非常不利的。然而如果將信息技術(shù)引入小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師就會鼓勵(lì)學(xué)生自主進(jìn)行學(xué)習(xí)和思考,并且利用信息技術(shù)在課堂上創(chuàng)設(shè)趣味性教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生參與課堂的思考和討論環(huán)節(jié),這種教學(xué)氛圍能夠影響學(xué)生的意識與能力,從而培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
(二)有助于發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力
將信息技術(shù)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂中,能夠幫助學(xué)生的思維方式得到良好的轉(zhuǎn)化。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂,教師利用黑板進(jìn)行教學(xué),為了提高學(xué)生的邏輯性思維,要在課前做大量的預(yù)備工作,但是教育效果卻常常不盡如人意。在教育信息化發(fā)展的趨勢下,教師可以引入信息技術(shù)解決這一教學(xué)問題,通過信息技術(shù)在課堂中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)問題教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生在情境中深入思考,將晦澀難懂的數(shù)學(xué)知識內(nèi)容以生動(dòng)有趣的方式向?qū)W生呈現(xiàn)出來,從而進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
(三)有助于學(xué)生課后復(fù)習(xí)
傳統(tǒng)教學(xué)的一個(gè)弊端就是學(xué)生高度依賴教師,呈現(xiàn)出的教學(xué)現(xiàn)象,就是學(xué)生明明在課堂中能夠很好地跟著教師的節(jié)奏進(jìn)行學(xué)習(xí),但是在課下自己去動(dòng)手解答數(shù)學(xué)問題時(shí)卻無從下手,再加上許多學(xué)生在課堂上就沒有完全理解和消化教師所講述的內(nèi)容,使學(xué)生在課后進(jìn)行練習(xí)和復(fù)習(xí)時(shí)效果非常不理想。但是如果在小學(xué)課堂中應(yīng)用信息技術(shù),教師可以將課堂中所講述內(nèi)容相關(guān)的演示文稿和視頻教學(xué)內(nèi)容分享給學(xué)生,學(xué)生就能夠在課下反復(fù)琢磨教師在課堂中所講述的內(nèi)容,并且在線上向教師提出問題,全面提高學(xué)生課后復(fù)習(xí)的效果。
二、利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)小學(xué)數(shù)學(xué)問題情境的原則
(一)趣味性原則
興趣是學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力,根據(jù)小學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn),只有發(fā)現(xiàn)了數(shù)學(xué)知識的趣味性,才能激發(fā)其學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。如果教師在課堂中所講述的內(nèi)容過于教條化,那么學(xué)生就會對數(shù)學(xué)課堂失去興趣,很難全身心地投入課堂學(xué)習(xí)中。因此,運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境時(shí),教師需以趣味性為原則,即創(chuàng)設(shè)豐富多彩、貼近現(xiàn)實(shí)生活,又新穎、生動(dòng)的問題情境,激發(fā)學(xué)生探究欲望,提高學(xué)習(xí)積極性。
(二)啟發(fā)性原則
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,教師所創(chuàng)設(shè)的問題情境能否達(dá)到預(yù)期效果,關(guān)鍵在于教學(xué)內(nèi)容能否吸引學(xué)生,啟發(fā)誘導(dǎo)其思考、探究的動(dòng)機(jī)。教師在課堂中所創(chuàng)設(shè)的問題情境,一定要具有教育性和啟發(fā)性,這樣才有價(jià)值和效果,學(xué)生才能夠通過問題情境培養(yǎng)出舉一反三的學(xué)習(xí)能力。因此,運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境時(shí),教師需以啟發(fā)性為原則,即根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況設(shè)計(jì)合適的問題,促使學(xué)生經(jīng)過一番思考后作答,進(jìn)而由淺入深地提升學(xué)生的思維品質(zhì)。
(三)針對性原則
在新課改背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)從“知識與技能”“過程與方法”和“情感、態(tài)度價(jià)值觀”三個(gè)維度確定教學(xué)目標(biāo),實(shí)現(xiàn)對學(xué)生的全面培養(yǎng)。教師也要分析學(xué)生目前所面臨的學(xué)習(xí)困境,然后再針對學(xué)生所表現(xiàn)出的狀況進(jìn)行針對性的教育和輔導(dǎo)。因此,運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境時(shí),教師需重視問題的針對性,確保問題契合多重目標(biāo),以達(dá)到良好的教學(xué)效果。
(四)激勵(lì)性原則
創(chuàng)設(shè)的問題情境應(yīng)對學(xué)生具有激勵(lì)性,激發(fā)和鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并解決問題。因此,教師在利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境時(shí),應(yīng)做好評價(jià)設(shè)計(jì),根據(jù)學(xué)生的探索學(xué)習(xí)展開評價(jià),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性。
(五)客觀性原則
問題情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)該以客觀存在的生活事件為基礎(chǔ)進(jìn)行創(chuàng)設(shè),不能偏離實(shí)際,這樣學(xué)生通過自主探究所生成的數(shù)學(xué)知識才牢固扎實(shí),才能促使學(xué)生將數(shù)學(xué)知識運(yùn)用到解決生活問題的實(shí)踐中來,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
三、利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)小學(xué)數(shù)學(xué)問題情境的實(shí)踐方式
(一)利用信息技術(shù),誘導(dǎo)學(xué)生提出問題
目前,在教育信息化的推動(dòng)下,多媒體課件在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中已經(jīng)得到了廣泛應(yīng)用。多媒體課件可將圖文聲像整合展現(xiàn)在學(xué)生面前,直觀形象、迅速便捷地向?qū)W生傳遞數(shù)學(xué)知識資料,這是對傳統(tǒng)教學(xué)方式的極大補(bǔ)充。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)問題情境,可以活躍課堂氣氛,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,提高教學(xué)效率。
(二)整合生活素材,創(chuàng)設(shè)問題情境
數(shù)學(xué)知識來自生活,又應(yīng)用于生活。根據(jù)建構(gòu)主義理論,知識的建構(gòu)需貼近生活,這樣才能實(shí)現(xiàn)認(rèn)知的不斷發(fā)展。學(xué)生在日常的生活中,會通過各種途徑接觸數(shù)學(xué)問題、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。我國近代教育家陶行知先生認(rèn)為“生活即教育”,并提倡在教學(xué)中應(yīng)實(shí)現(xiàn)“教學(xué)做合一”。基于此,在問題情境創(chuàng)設(shè)時(shí),教師應(yīng)利用信息技術(shù)將課本中的數(shù)學(xué)知識和生活中的數(shù)學(xué)問題聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、直觀的問題情境。
(三)優(yōu)化數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn),促使學(xué)生探究問題
數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)是學(xué)生通過動(dòng)手操作探究數(shù)學(xué)知識的重要途徑。隨著課程改革的推進(jìn),越來越多的教師開始重視數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)的設(shè)計(jì)與開展。在實(shí)驗(yàn)教學(xué)中教師可以結(jié)合學(xué)生的操作過程隨時(shí)提出問題,并引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)問題進(jìn)一步操作,在解決問題、獲取數(shù)學(xué)知識的同時(shí)提高實(shí)踐能力。
(四)指導(dǎo)合作探究,促使學(xué)生交流問題
小學(xué)生好勝心較強(qiáng),希望獲得他人的關(guān)注和認(rèn)可,因此,在教學(xué)設(shè)計(jì)中,引入合理的競爭能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)潛力,促使學(xué)生充分調(diào)動(dòng)自主性,完成學(xué)習(xí)任務(wù)。創(chuàng)設(shè)問題情境是引導(dǎo)學(xué)生競爭的重要途徑。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,教師可以提出問題,并要求學(xué)生以小組為單位進(jìn)行學(xué)習(xí),通過小組合作實(shí)現(xiàn)組間競爭。當(dāng)然,在這一過程中,信息技術(shù)的應(yīng)用能幫助教師更好地組織各組學(xué)生的競爭活動(dòng)。
(五)組織拓展實(shí)踐,促使學(xué)生拓展學(xué)習(xí)
在小學(xué)數(shù)學(xué)課后拓展活動(dòng)設(shè)計(jì)中,教師可以利用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生把握活動(dòng)主題,主動(dòng)探究活動(dòng)中包含的數(shù)學(xué)知識,并落實(shí)拓展活動(dòng)的實(shí)踐目標(biāo)。小學(xué)生邏輯思維能力不足,在自主實(shí)踐中常常把握不清方向,找不準(zhǔn)重點(diǎn),這時(shí)教師就可利用微課的優(yōu)勢,開展線上教學(xué)指導(dǎo),讓學(xué)生及時(shí)獲得幫助,促進(jìn)學(xué)生的自主探究,提高學(xué)生的拓展學(xué)習(xí)效果。
四、結(jié)語
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)中,將問題情境的創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)代信息技術(shù)相融合是一種具有創(chuàng)新性的教學(xué)方法。在課程教學(xué)中,教師應(yīng)發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)的教學(xué)優(yōu)勢,結(jié)合具體的數(shù)學(xué)課程內(nèi)容開展問題情境的創(chuàng)設(shè),為課堂教學(xué)注入新的活力,搭建新的平臺,同時(shí)總結(jié)數(shù)學(xué)問題情境創(chuàng)設(shè)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)課程改革的不斷深入。
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(責(zé)任編輯:陳華康)