徐穎 浙江省杭州市蕭山區萬向小學
《普通高中信息技術課程標準(2017年版2020修訂)》指出了落實學科核心素養的重要性,然而在已有的研究中,大多數僅僅是把核心素養作為一種教育意圖,缺乏后續相對應的課程活動與評價標準。也有不少學校在培養學生核心素養的教學實踐中,忽視了跨學科教學方式的存在。因此,本文重點探討在以信息技術為主導的跨學科教學活動中如何全面滲透核心素養。
核心素養以“培養什么樣的人”為出發點,面向學生的終身學習和全面發展。它是人在不確定的環境下,通過綜合運用學科知識或者技能來分析情境、發現問題、解決問題和合作交流過程中所體現的綜合品質。
跨學科教學一般是以一個學科為主導,選擇某個主題內容,運用多個不同學科的知識和技能來分析、提出和解決問題的教學。簡而言之,跨學科教學是一種打破原有學科之間的壁壘、促進學科融合以及建立全新知識體系的教學方式,核心素養的培養對跨學科教學具有導向作用,跨學科教學又能反過來促進核心素養的培養。因此,兩者密不可分,互相依存。
2018年,中美教育專家聯合開發了“21世紀核心素養5C模型”,將核心素養分為5項素養:文化理解與傳承素養、創新素養、審辯思維素養、合作素養和溝通素養。核心素養的劃分為核心素養在跨學科教學實踐中的落地提供了方向指引:①注重社會共同體中文化理解和文化認同。②學生不再是孤單的個體,而是團隊成員中的一分子,需培養責任意識和愿景認同。③強調溝通在社會中的重要性,要勇于上臺展示和有效表達。④培養學生學會質疑批判,在理性思考中多角度形成自己的觀點。⑤鼓勵學生在實踐活動中勇于挑戰、創新思維,形成有創造性的成果。
本研究構建了核心素養視域下的信息技術跨學科教學模式,如下頁圖1所示。該教學模式以核心素養和跨學科目標為主線設計信息技術跨學科學習活動,這不是簡單的多學科知識和技能的疊加,而是以信息技術學科為主導,選擇一個合適的主題,并在其他不同學科知識之間尋找聯結點,建立有意義的聯系,從而形成更系統的知識網絡,學習活動以“項目—問題—任務”的方式展開。

圖1
“我們是制作團隊”項目課程主要面向五年級學生(4人一組,共8個課時)。課程以跨學科目標和核心素養雙線為指引,以“項目—問題—任務”的形式展開。以信息技術學科為主導,整合語文、美術學科的教學,從認識、學習、創作,到更精彩的公開展示,層層深入,聚焦學生的5大核心素養。
筆者在教學信息技術五年級第三單元時,明確了這個單元的意義并不是讓學生學會使用圖形化編程軟件,或明白指令的作用,而是讓學生學習提出問題、分析和解決問題的方法和策略。因此,為了讓課程更有趣以及利于社團分享,筆者依托iPad中的“探月編程”平臺開展“我們是制作團隊”項目。

學科 教材 教學目標 核心素養信息技術浙攝版(2020版)五年級上冊第三單元《Scratch趣味編程》1.熟悉編程軟件的界面并了解其基本功能2.感受用軟件編程的一般過程與方法3.能夠通過合作,運用軟件完成素材的獲取、導入和程序編寫4.激發學習計算機程序設計的興趣,提升解決問題的能力1.合作素養2.創新素養3.溝通素養4.審辯素養語文人教版五年級上冊第二單元口語交際《講民間故事》1.了解故事內容,能抓住要點,進行簡要概述2.能將故事以分場景腳本的形式呈現3.能將團隊的作品公開展示與解說4.感受民間故事的神奇色彩,傳承中國傳統文化1.文化理解與傳承素養2.溝通素養3.創新素養美術浙江人民美術出版社五年級上冊第14課《童謠童畫》1.初步了解我國民間童謠的歷史及特點,童謠和童畫的相同之處2.團隊合作選擇合適的工具材料創作民間故事3.體會童話、童謠的綜合藝術特點,增強跨學科綜合能力學習的興趣1.合作素養2.溝通素養3.文化理解與傳承素養
在本案例中,教師在明確了跨學科教學目標以及核心素養之后,以項目化的學習方式,按照項目呈現、關鍵問題、任務驅動三個環節八個課時開展信息技術跨學科教學實踐(如下頁圖2)。

圖2
(1)項目呈現
“項目啟蒙”是本課程的第一課時,由信息技術教師執教。教師播放一段動畫片,要求學生分析完成這個動畫片需要做哪些準備;“我們是制作團隊”項目由小組討論按照自己的特長賦予每個人相應的角色,如導演(統籌)、編?。ü适聞摼幗y籌)、造型師(角色和場景的統籌)、動畫制作大師(程序編寫的統籌);每個團隊下發一本項目書,要求將分工填寫到項目書中;明確角逐奧斯卡晚會中作品的評分標準;教師播放利用圖形化編程軟件完成的交互式故事范例。
(2)關鍵問題
在第一課時中,學生通過教師簡單的介紹和欣賞作品,能通過團隊討論提出以下3個關鍵問題。
關鍵問題1:我們這個交互式故事想表達的主要思想是什么?
關鍵問題2:如何讓我們的交互式故事變得更吸引人?
關鍵問題3:如何讓故事與人產生交互?
(3)任務驅動
任務驅動1:針對關鍵問題1和2,語文教師進行第二課時口語交際課《講民間故事》的教學。教師由中國傳統文化引出民間故事,學生在教師呈現和同學間討論分享的過程中感受文化的博大精深以及傳承的魅力。然后小組合作挑選一個感興趣的民間故事,抓住要點進行簡要概述,并完成項目書。同時,在教師的帶領下學生將故事以分場景腳本的形式寫在項目書中,分場景腳本中以精彩片段為主,巧妙設計吸引人的場景解說、旁白音、對話設計。
任務驅動2:針對關鍵問題2,美術教師進行第三課時《童謠童畫》的授課,讓學生在初步了解我國民間童謠的歷史及特點后,發現童謠和童畫的相同之處。團隊合作選擇合適的工具材料嘗試創作民間故事,分別繪制相關的角色和場景,以增強跨學科綜合能力學習的興趣。
任務驅動3:針對關鍵問題3,信息技術教師進行為期4個課時的“趣味編程”單元授課,每個課時結束都需要學生及時將知識點記錄到項目書中。
第四課時“認識軟件”,明確編程軟件,每個小組用一個賬號登錄到平臺。引導學生學會新建項目、插入場景以及變化角色造型;“多彩的煙花”項目,能通過“事件”模塊中的發出聲音來控制角色的出現,并且通過“聲音”模塊發出煙花的音效。
第五課時“神奇的翻頁”,學會場景切換方式,引導學生利用設備的搖晃、手指滑動或者翻頁效果等來切換不同的場景。
第六課時“賽車總動員”,讓學生通過“動作”和“控制”模塊中的坐標來控制角色的位置變化以及重復執行的指令。
第七課時“項目集成”,讓學生在動畫制作大師的帶領下,運用軟件通過拍攝之前繪制的角色和場景,以一鍵摳圖的方式導入軟件中,并且完成分鏡頭腳本中的音效或音樂以及場景的切換,同時運用之前學到的技能形成交互式動畫。
(4)成果展示與評價反思
任務驅動4:針對關鍵問題2,信息技術、美術和語文教師一起進行第八課時《角逐奧斯卡》的協同授課,每個團隊根據自己組的特色,在語文教師的指導下撰寫提名介紹詞。然后通過視頻直播的方式邀請全校師生以及在場的所有小組以小組互評中的四個維度展開評分。通過投票產生“最佳編劇獎”“最佳動畫獎”“最佳創意獎”“最佳造型獎”。接著進行小組互評和自評,并進行反思(明確在今后的課程中要如何做)。
核心素養的培養是教育實踐的方向,但是基于核心素養的課程開發仍處在探索階段。本文將核心素養和跨學科教學進行結合,構建了基于核心素養和跨學科目標的信息技術跨學科教學模式,以“項目—問題—任務”的形式展開項目化活動,讓學生的思維和能力在具體的情境中得到展現,促使學生走向深度學習。希望文章中的教學模式可以給各位研究者帶來一些新的思考。