◎王占艷
(連云港生物工程中等專業學校,江蘇 連云港 222000)
《關于推動現代職業教育高質量發展的意見》中提出了職業教育肩負著培養多樣化人才、傳承技術技能、促進就業創業的重要職責,要推動現代職業教育高質量發展.中職數學是重要的必修課程之一,為推動其高質量發展,就必須探究教學方式方法改革.從實際生活中可以發現,游戲是一種不分年齡、不分性別的活動,兒童、青少年、青年、中年人甚至是老年人均可在游戲中獲取一定快樂,甚至會在游戲互動中忘我.有研究學者針對這一現象展開了研究,分析人們為什么會迷戀游戲.原因非常簡單,游戲是一種自愿、自發、自覺性活動,是從內部動機激發的一種活動.人們本身對于游戲有著非常濃厚的興趣,而這種興趣也促使人們主動參與到游戲活動中去,且游戲本身的特點也會源源不斷地吸引人們,讓人們獲取更多的快樂,最終導致人們在游戲中忘我.學校數學教學活動是枯燥而單調的,數學教師絞盡腦汁地想讓學生參與到課堂活動中來,但是卻很難打造出適合學生身心發展的理想課堂,學生在課堂中難以獲得快樂,導致學習效果不佳.本文主要借助傳統游戲教學,探討了中職數學課堂中游戲活動教學的實踐應用.
大多數中職學生本身學習能力差,注意力不集中,對學習不感興趣.但是,中職學生的年齡比較小,多在14-16歲,正值青春期,正是對社會、世界充滿好奇的階段.而這些學生或多或少均有一定的自卑情緒,認為自己學不明白.若教師能在數學教學中引入游戲活動,則可以吸引學生的注意力,促使學生主動關注數學教學,逐步激發學生學習數學的興趣,最終促使學生主動參與數學教學過程.
中職學生因為自己的自卑心理,往往不愿意與教師進行過多溝通,并且會對教師有一種特殊的畏懼感.這一現象,導致數學課堂氣氛死板、枯燥,進一步打擊學生的數學學習興趣,并形成了惡性循環,日復一日,最終會導致學生極度厭惡學習,并且會拉遠學生與教師的距離.在數學課堂上引入游戲活動,無疑可以活躍課堂氣氛,為課堂注入新的活力,吸引學生的注意力,促使學生參與游戲活動,激發學生活潑大膽的天性,繼而促使學生勇于發言,進一步改善學生對數學學習的態度.
數學是一門實踐性、綜合性非常強的科目,交流在數學學習中是非常重要的.很多教師與學生均未認識到數學學習過程中進行溝通交流的必要性,更沒有設置一個合理的課程目標.但隨著時代的發展,教師逐步認識到增加師生間交流與增加生生間交流的必要性,并通過一系列方法改進課堂教學,但始終無法有效提高溝通交流頻率.游戲活動對于學生有著非同凡響的吸引力,為了獲得更多的游戲快感,進行更多有趣的游戲活動,掌握游戲活動的規則,學生會主動與教師、其他學生進行溝通,有效增加溝通交流頻率,促使學生與教師、學生與學生合作互助.
游戲活動教學并非獨立存在、獨立進行的教學活動,而是一種將教材作為前提的新型教學活動.基于教材,結合教學內容、教學重點進行游戲活動教學,可及時有效轉變教學主場,使教師角色發生變化,促使傳統教師一言堂課堂轉變為學生是主體的教學課堂.中職院校課堂紀律相對散漫,課堂學習存在無紀律無組織現象,所以很難進行相對集中的數學教學活動,導致學生學習效率比較低下,課堂教學進度緩慢.在這種情況下,積極進行游戲活動教學無疑可以吸引學生的注意力,讓學生主動參與到課堂教學活動中.實際進行游戲活動教學時,學生會因為感興趣而將所有注意力集中在游戲活動中,所以課堂教學進度更快,學生學習效率更高,課堂教學拖延現象發生率更低.
數學學習對學生的思維邏輯能力、問題探究能力、自主學習能力及空間想象能力均有很高的要求.想要學生高效進行數學學習,需要保證學生具備上述能力,且能夠在學習過程中充分發揮這些能力.但是,中職學校學生的各項能力比較弱,所以在實際教學中難以滿足數學教學的需求,也不利于各項能力的培養及提高.此現象下,若依然采用傳統古板的教學模式,則難以吸引學生的注意力,無法在數學學習過程中充分調動學生的相關能力,難以充分培養其相關能力,無法保證各項能力逐步提高,故不利于學生的全面發展.但將數學教學和游戲活動教學有效結合,無疑可以讓學生在玩樂過程中學習,還可利用豐富多彩的游戲環節逐步培養學生各方面能力,強化學生創新精神,促使學生全面發展.
想要在中職數學課堂教學中順利開展游戲活動教學,首先要明確這一種教學模式的設計要求.游戲是一種活動,有目的、有計劃、有規則,在數學課堂教學中應用這一教學方案,無疑可有效提升學生的學習積極性.但數學教師必須明白,游戲必須始終為數學課堂教學服務,并在制訂教學方案時就應充分落實這一原則,只有這樣才能制訂出符合數學課堂教學需求、學生個性特點的游戲活動教學方案.比如,在數學課堂教學中融入游戲活動教學時,必須將每一堂課的數學教學知識和相應游戲進行有效融合,保證游戲目標和教學目標的一致性,并促使兩者充分融合.再者,進行教學融合時,教師還需考慮中職學生學習能力比較低,容易受到外界誘惑,學習信心不足,學習信念不堅定等特點,選擇讓學生感興趣的游戲,以提升學生的課堂學習參與性與課堂學習積極性,促使學生在數學游戲活動中獲得快樂,讓學生在數學游戲中學習相關知識.
中職學生本身數學基礎薄弱,數學學習能力比較低,加之中考的失利,導致其學習意識比較淡薄,部分學生甚至喪失了學習的欲望,不愿意參與數學學習.再者,數學知識比較抽象復雜,學生難以在第一時間理解數學知識,有的時候理解了這一部分,又被另一部分難住了,長期被數學學習打擊,最終導致學生喪失學習興趣.教師在設計游戲活動教學方案時,必須充分考慮學生的厭學、不愿意學、學習難等特點,盡可能設計簡單、直觀、學生容易理解的游戲活動,并將復雜抽象的數學知識和游戲活動進行有效融合,改變傳統的“灌輸式”教學與“填鴨式”教學方案,利用游戲活動充分激發學生的學習興趣.比如在學習“頻率和概率”時,準備一個箱子,放入30個乒乓球,并在球上標注數字,隨機讓學生取出多個乒乓球,計算乒乓球上的數字總和,并設計相應的數字目標,數字總和是100或是50的學生給予一等獎,數字總和是55、85的學生給予二等獎等.
若要提升中職數學教學的有效性,充分融合游戲活動,還需盡可能選擇生活化游戲,以提升學生和游戲活動的親密度.當然,在教學過程中,教師還需要積極和學生進行有效互動,主動向學生提出問題,主動講解游戲中每一個角色,詳細闡述游戲規則,讓學生盡快進入數學游戲狀態,促使學生從生活化游戲中學到一定的數學知識,同時利用生活化游戲降低數學知識的難度,讓學生在做游戲的同時完成本次課堂的教學目標,提升學生的數學知識目標達成率,以及學生的整體學習效果.比如學生日常生活中經常遇到超市優惠及打折等情況,若對此不了解往往會掉入超市布下的優惠陷阱,或是學生并未充分利用優惠政策達到省錢這一目的.在這種情況下,教師可將超市優惠活動和中職數學函數知識進行有效融合,明確闡述超市優惠和函數之間的關聯性,引導學生在進行超市優惠活動的同時,學習相應函數知識.譬如,購買電飯煲、碗筷可以打九折或是買一個電飯煲送一個或幾個碗,讓學生利用自己掌握的函數知識進行深入分析,讓學生在計算優惠的同時,明確函數知識,并在計算過程中掌握函數知識,最終促使教學目標的達成.
想要順利發揮游戲活動教學的價值,并將數學教學與游戲活動充分結合到一起,就必須將數學教學目標與游戲活動目標完美融合,在數學教學中充分融入游戲活動,充分發揮游戲活動的價值.教師在教學過程中,必須結合教學大綱、教材內容,明確每一節課的教學重點與教學內容,進一步確定教學目標,然后結合游戲活動類型,科學合理地引入適合數學教學的游戲活動,繼而達到游戲活動和數學教學完美融合的目的.譬如,在學習頻率概率這一課時,教師可以準備一個有圓孔的非透明箱子,并在箱子里放入20個圓球,20個圓球中10個寫5,10個寫10.讓學生上臺摸圓球,一共摸10個,并計算10個圓球上的數字總和,若計算后的總和是100或是50,則為優;若總和是95或是55,則為良;若總和是90或是60,則為中;若總和非以上數字,則為差.學生在游戲過后,計算優、良、中、差的概率,并分析哪一種概率最高,繼而幫助學生掌握相關知識.
中職學生來自各個初中,學生所在地區與學校實際教學水平均有所差異.因此,在剛入校時,很多學生會有小團體或是獨自一人的現象.為了改善這一現象,喚醒學生活潑愛玩的天性,教師還可以鼓勵學生多人一組,在數學課堂上進行游戲活動.數學游戲活動本身蘊含著大量的數學知識,教師需認識到這一點,明確數學教學的最終目標,培養數學知識穩固、技能強、成績好的學生.而獨自一人默默學習,顯然無法有效達成這一目標,甚至會導致學生獲取知識的角度過于閉塞,繼而影響學生的實際學習效果.小組合作,即學生以小組形式進行相應的數學學習,這無疑可以拉近學生與學生之間的距離,促使學生更好地掌握相關數學知識.教師還可以采用團體賽、搶答等數學活動,促使學生形成團隊合作意識,繼而提升學生的實際學習效果.
每一個學生均有自己的個性特點與興趣愛好,有一部分學生本身的游戲能力不強,但數學學習能力相對較強;有一部分學生的數學學習能力及游戲能力均一般;有一部分學生的數學學習能力不強,但游戲能力比較強.教師需認識到這一點,巧妙地將學生結合到一起,讓他們組成小組,學習數學,進行游戲活動,讓每一個學生均能夠在數學學習或是游戲活動中發揮自己的價值,體現自己的優勢,以提高學生的成就感與幸福感,并促使學生不斷提高自己的能力,繼而促使學生有意識地發展自我.教師在組織相應游戲活動的過程中,還需持續、有效地激發學生的集體榮譽感,讓學生明白個人榮譽和小組榮譽是掛鉤的,避免學生個人出風頭,不顧集體榮譽.
在數學游戲活動教學過程中,積極設置相應的獎勵機制,無疑可有效激勵學生意志和精神,推動學生興致勃勃地進行數學學習.中職學生正處于思維叛逆階段,且中考的失利讓中職學生備受打擊,對成功和獎勵有更多的追求.但在傳統數學教學中,是以最后考試成績來驗證學生學習效果的,故難以保證學生在學習過程中有足夠的激情與動力.部分學生長期受中考的失利影響,內心十分敏感,更容易封閉自己,產生自卑心理,最終對數學教學活動正常開展造成影響,進而影響學生學習數學,甚至會導致學生徹底放棄學習.引入游戲活動教學,可將數學教學有趣化、新穎化,可吸引學生的注意力.教師需要結合教學內容及教學進展,設置公平公正的獎勵機制,并將獎勵機制落實到位,根據學生在游戲活動教學過程中的表現給予相應獎勵,以提升學生的學習成就感,讓學生知道自己在學習方面還有希望,這也有利于提升學生的學習熱情,扭轉學生的學習態度,消除學生的自卑情緒,繼而讓學生積極參與到數學活動中來,進一步提升學生的學習效率與學習效果.
綜上所述,職業教育和普通教育同等重要.在中等職業教育數學教學中,教師從學生的性格、需求及愛好出發,將游戲活動引入實際教學中,用以提高學生的注意力,促使學生積極主動地參與數學教學,提高學生的數學學習興趣,培養學生的綜合素養.