文/ 楊曉妍
(陜西科技大學鎬京學院,陜西西安 712046)
目前,成像技術展現的畫面多為播音員在背景前播出的效果,播出效果失真弊端明顯。而通過虛擬演播室節目制作數字技術處理,能遵循攝像機位置變化對背景、攝像機運動情況加以分析,實現實際場景、背景的有效結合,從而給觀眾帶來真實的場景、視覺感受。[1]不僅如此,數字技術能夠建立場景,實現技術標準轉換,有助于嚴格控制投入的成本和時間。
數字技術指的是信息1.0二進制運算組成信息的技術方法,該項技術的產生和半導體存在緊密關聯,如果半導體導電以1表示,技術就以0代表。數字技術近年來在多媒體行業中得到了廣泛應用,它與模擬技術均為常用的數字技術方法。但與模擬技術相比,數字技術在存儲信息方面精準度更高,只是由于傳播信息存儲信息量非常大,采用4K技術時需要獲得多媒體支持,才能充分發揮出該項技術的應用價值。[2]虛擬演播室在制作節目時,可使用網絡計算機將節目制作、電視拍攝技術相融合,從而實現虛擬和現實在演播室中的良好應用。例如,NBA直播主持人在采集觀眾信息的時候進行虛擬演播室節目制作,不僅可以實現信息制作、信息存儲、信息傳播等,而且可以保證觀眾觀看電視節目時的清晰度。
在具體制作演播室節目過程中,攝像技術作為常用的技術方法對專業的要求非常高,因而需確保攝像機和演播位置參數保持一致,旨在實時獲取精準的影像信息,并加以動態捕捉處理。攝像機參數、運動平臺運行參數可分別設置為ZOOM和YILT。在主體操作的過程中,相關技術人員應結合描述攝像機空間動態位置的相關參數,確保拍攝期間能夠獲取位置信息、高度信息及運行軌跡信息等,從而確保各個參數場景方向、位置均能滿足具體需求。
虛擬條件下演播室圖像為運動狀態/靜止狀態,布設虛擬場景在三維標準圖像之上對具體場景構造加以深入分析,并建立相應的建模體系,有助于充分發揮計算機的輔助作用。建模期間分解計算機信息、構件三維標準圖像,有助于提升場景的表現能力,能給人以視覺方面的沖擊。

和拍攝影像圖片相比,數字技術虛擬攝像機的拍攝效果較好,其采用兩個背景合成器、色鍵器,對攝像設備像素控制效果較佳。在這個過程中,相關技術人員在使用計算機分析所有設備接口的同時,還能夠利用數字技術來提高攝像水平,實現角度切換、效果轉變。另外,為達到圖片疊加的目的,技術人員應在原切換器基礎上疊加數字技術,實現上下信號源轉換,從而為圖片合成提供良好的支持。
傳感器屬于檢測裝置,在獲取測量信息后,能夠在第一時間傳輸相關測量信息,而且在信息的傳輸、處理、存儲以及顯示、記錄和控制等多個方面,均能夠發揮重要的作用,符合相關標準。在虛擬演播室節目制作中應用傳感器數字技術,能將攝影畫面、電腦畫面緊密聯系,但需要注意的是,鏡頭傳感器的安裝、三腳架擺放坐標,以及傳感器捕捉畫面參數等方面均有一定難度,因此技術人員應予以高度重視。
攝像機在實際拍攝期間,要對準電網藍框并將采集的數據信息傳輸至網格識別器中,然后提前完成設定參數調試工作;通過網絡計算機軟件設置虛擬場景和條件,同時使用運動方面的參數有效控制虛擬場景運動,旨在提高整體的拍攝效果。數字技術于虛擬演播室節目制作網格識別中的運用,可確定畫面的飽和度,但網格尺寸設置比較有挑戰性,因此技術人員應準確掌握參數預設、相關運動拍攝技巧。
在虛擬演播室節目制作中,對主持人的拍攝畫面處于動態,而數字技術對動態畫面拍攝運動參數的采集有著一定困難。虛擬演播室節目制作畫面可通過X、Y、Z幾個坐標軸組成的三維立體坐標系統來拍攝畫面,這與計算機系統坐標軸的關聯性非常緊密。因此,技術人員需要保證上述幾個坐標軸數字的精度、采集到的運動參數準確無誤,然后將現實畫面、虛擬畫面聯系起來,使中間畫面于攝像平移和焦距發生變化的條件下,保持運動參數的真實性、準確性。
在虛擬演播室節目制作階段,技術人員合理運用數字技術,能夠為虛擬演播室設計提供技術支持和幫助。虛擬演播室節目制作使用計算機輔助完成節目制作,設計人員在設計虛擬演播室時通常會選用4K技術、VR技術;內容設計屬于節目內容的設計,關系到虛擬演播室設計和發展情況,為提升整體設計水平,設計人員應了解觀眾的喜好,融入現代信息技術填充虛擬演播室節目相關內容。
4.1.1 在選題中的應用對策
選題需符合實際,準確反映出生活中的相關現象,而選擇虛擬技術會使觀眾獲得新奇的體驗,提高藝術觀賞價值。題材方面尤其是虛擬演播室節目制作題材,除了要考慮到觀眾的實際需要外,還需盡可能選擇當前網絡流行、熱門的話題。[3]比如:針對年輕觀眾的選題應重視現代、流行、新奇等,針對中老年人群的選題則應側重于養生、身體健康、日常生活需求等方面。
4.1.2 準確把握設計的主要原則
虛擬演播室節目制作在使用數字技術的過程中,應始終堅持整體性原則、科學性原則、藝術性原則、技術性原則。①整體性設計。在設計的過程中,設計人員應考慮節目鏡頭推進控制、特寫控制,特別是主持人主持風格及定位是否需要進行相應的調整,等等。②科學性設計。為獲得觀眾對節目的喜愛,設計人員在設計過程中可以貫穿偽科學相關內容。③藝術性設計。設計人員應突出設計的藝術價值,給人以視覺、感知覺方面的刺激。④技術性設計。設計人員在節目制作中將虛擬、現實相結合,突出設計畫面的現代特點,采用數字技術發揮設計優勢。
4.1.3 在主題、主色調確定中的應用對策
設計人員在制作主題、確定主色調時,應該在大框架基礎上加以細節設計和選擇,例如顏色要素、特效要素、結構要素、時長要素等。如果制作的為獨立的短片,那么設計人員應在梳理邏輯并了解節目的含義后,再確定主題和主色調。
4.2.1 在場景定位中的應用對策
需要注意的是,場景定位操作復雜,主要體現在虛擬場景、攝影場景,以及攝影焦距、左右移動情況等多個方面,均應進行調試。同時,設計人員在節目制作前要求做好運動參數準備,考慮到虛擬場景合成的效果、場景定位及虛實演播室的差距,然后再進行相應的調整。
4.2.2 在動作控制調試、運行中的應用對策
采取語言編寫腳本擴展并創建傳感節點的目的在于滿足驅動虛擬空間、控制虛擬空間的需要。這時,節點接收到執行函數后,經常規路由機制發送,腳本會以動態的形式增減路由。這樣的話,事件路由拓撲結構得到完善,且動作控制調試、運行簡便可靠。
4.2.3 在插入視頻調試中的應用對策
視頻插入為數字技術虛擬演播室節目制作中應用頻率較高的方法。在這個過程中,設計人員需做好以下幾方面的工作:①考慮是否需要實行正確的動畫指令,若該指令不能正常實行,建議進行動畫測試,重點對視頻實行調試;②對視頻格式和設備匹配狀況進行檢查;③嚴格檢查視頻插入通道有無失誤,發生視頻播放錯誤現象應及時排除安全隱患,調整視頻格式,以便保證視頻播放的效果。
虛擬演播室節目制作中使用數字技術,在選題、確定主題和主色調的同時,還需要明確設計的基本原則,做好調試和運行階段插入視頻調試、場景定位、動作控制調試和運行等相關工作,進而充分發揮數字技術在虛擬演播室節目制作中的應用價值。