陶 冶,仲蘇蒙,張 露
(泰州職業(yè)技術(shù)學(xué)院,江蘇 泰州 225300)
形象代言人,指的是為某一品牌或組織進(jìn)行信息傳播服務(wù)的角色。他與標(biāo)志不同,不僅代表品牌的形象,還向受眾發(fā)布品牌信息,對擴(kuò)大品牌知名度、認(rèn)知度有著十分重要的意義。
比如,眾所周知,熊貓是我國的國寶,更是在世界上代表著中國文化的形象代言人。早在1990北京亞運(yùn)會時,熊貓盼盼的形象就已經(jīng)家喻戶曉;今年,還是在北京舉辦的冬奧會,冰墩墩吉祥物更是一躍成為“頂流明星”,“冰晶透亮”的外殼套在中國國寶大熊貓圓滾滾的身子上,將冬季冰雪運(yùn)動特點、現(xiàn)代科技感和中國文化元素完美融合,也讓世界看到中國設(shè)計、中國文創(chuàng),了解中國文化、中國故事,更彰顯了我們國家的文化自信[1]。
校園吉祥物用夸張、擬人化的手段,將學(xué)校的文化特征提煉成生動可愛、符合大眾審美的卡通形象,是學(xué)校形象代言的虛擬角色,它是一所學(xué)校對外宣傳的重要標(biāo)識,可以巧妙、得當(dāng)?shù)貞?yīng)用在如操場、教室、食堂、宿舍等多個校園場合。使用校園吉祥物進(jìn)行代言,可以突顯校園品牌建設(shè)、宣傳校園文化精神和明確學(xué)校辦學(xué)理念。它的產(chǎn)生,借“吉祥”之意,在深受廣大師生喜愛和擁護(hù)的同時,也無形中起到了一種庇護(hù)的作用,有為學(xué)校帶來吉祥這一層寓意,也是校園文化精神延伸的一部分[2]。
使用校園吉祥物來突顯一所學(xué)校辦學(xué)特色、品牌文化的方式有很多種。常見的是使用海報進(jìn)行宣傳設(shè)計,將印有吉祥物的主題海報張貼在食堂、教學(xué)樓、宿舍區(qū)等各校園場合,既能對海報主題進(jìn)行充分的宣傳,又因吉祥物代表著學(xué)校,是官方舉辦的正式活動,拉近了學(xué)校和師生的距離,同時也增強(qiáng)了吉祥物在師生中的喜愛度。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來和動畫媒體行業(yè)的快速發(fā)展,一種新興的MG動畫技術(shù)被廣泛應(yīng)用在廣告宣傳領(lǐng)域[3]。它是一種極為適合傳達(dá)資訊的動畫手法,主要類型分為品牌宣傳——用于講述品牌的故事、產(chǎn)品推廣——用于介紹產(chǎn)品的特點、活動說明——用于介紹活動的流程和要點、節(jié)目包裝——用于影視片頭效果展示等。其特征是節(jié)奏簡潔明快、傳播信息量大、畫面極富創(chuàng)意,是傳統(tǒng)海報宣傳的一次革新。使用MG動畫形式進(jìn)行校園主題文化宣傳,不僅具備海報宣傳的各種優(yōu)勢,而且其畫面生動、幽默、有趣,更吸引青少年的關(guān)注,有事半功倍的效果。此外,MG動畫更適合在網(wǎng)絡(luò)媒體上進(jìn)行對外推廣和傳播。
借助校園吉祥物來進(jìn)行校園文化宣傳的推廣,即在MG動畫中加入校園吉祥物的講解動畫視頻,而吉祥物以講解員身份進(jìn)行主題活動的講解,會讓整個MG動畫宣傳視頻更有說服力和親切感,讓整個活動得到更廣泛的支持,這也日漸成為當(dāng)今學(xué)校校園文化宣傳的趨勢。
(1)明確主題,創(chuàng)作劇本。在客戶方明確了作品風(fēng)格、時長、訴求和動畫內(nèi)容等信息后,制作方進(jìn)行方案策劃,并與客戶方反復(fù)商榷后,完成最終的動畫劇本,劇本文字要準(zhǔn)確簡練、形象有趣,力求讓動畫從劇本開始就生動起來。
(2)分鏡繪制,美術(shù)設(shè)定。設(shè)計師需要在劇本文字的基礎(chǔ)上完成有草圖、有構(gòu)圖(畫面描述)的分鏡腳本,并確定整個作品的動畫風(fēng)格,即美術(shù)設(shè)定。美術(shù)設(shè)定應(yīng)包含人物形象、場景畫面、配色方案等內(nèi)容,它與分鏡同步完成,兩者共同為整個作品的表現(xiàn)和創(chuàng)意奠定基礎(chǔ),是作品由文字向畫面轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵。
(3)原畫繪制,動畫制作。這是完成MG動畫的關(guān)鍵步驟,動畫起筆于原畫,依照劇本和分鏡在原畫中加入動畫,再加入專業(yè)的配音,經(jīng)過Flash、AE、C4D等主流動畫軟件的加持,一部MG動畫就制作完成了。
總體上來說,MG動畫的制作是一個制作團(tuán)隊時刻與客戶保持緊密溝通的過程,從開始創(chuàng)作到制作結(jié)束牽一發(fā)而動全身,因此要在每個環(huán)節(jié)都確認(rèn)好,盡量減少返工次數(shù),確保最終質(zhì)量和效果。
一部優(yōu)秀的MG動畫宣傳片離不開恰當(dāng)?shù)慕巧宋镌O(shè)定。在進(jìn)行校園文化宣傳時,如果在MG動畫中使用了代表著官方的校園吉祥物進(jìn)行解說,那宣傳的效果會事半功倍[4]。在MG動畫中使用校園吉祥物進(jìn)行講解需要完成以下幾個步驟。
(1)校園吉祥物的角色造型設(shè)計。校園吉祥物的設(shè)計,是根植于校園文化的深厚內(nèi)涵,結(jié)合整體的校園精神風(fēng)貌、人文特征以及校園文化建設(shè)的發(fā)展方向等多因素,進(jìn)行反復(fù)考察論證與實踐的設(shè)計活動[5]。其設(shè)計應(yīng)從學(xué)校自身出發(fā),在形象方面應(yīng)選擇突出、使人有深刻印象的元素,經(jīng)過元素夸張、造型提煉等方法將其設(shè)計成賦有高校文化元素的形象。
圖1泰職院吉祥物“泰小德”和“泰小能”名字取自學(xué)院校訓(xùn)“厚德尚技,自強(qiáng)不息”,形象分別以水滴和櫻花作為設(shè)計原型,展現(xiàn)了校園隨處可見的櫻花、河流等風(fēng)貌特色,兩個吉祥物分別穿著印著?;盏姆b,形象歡樂可愛,表情萌動,深受廣大學(xué)生和老師的喜愛和認(rèn)可。
圖2泰職院藝術(shù)院吉祥物“畫畫與樂樂”以男生和女生形象來表現(xiàn),分別代表了藝術(shù)院設(shè)計和音樂兩大類專業(yè)。男生形象取材于“畫板”,象征著多個以美術(shù)為基礎(chǔ)的專業(yè),故取名為“畫畫”,主體色為藍(lán)色,身穿藍(lán)色T恤和短褲,整體形象陽光活潑;女生形象取材于“音符”,象征著多個以音樂為基礎(chǔ)的專業(yè),又因為該專業(yè)經(jīng)常參加各類演藝活動,故主體色是正紅色,服裝使用了 舞 衣 裙 和 舞 鞋,取 名 為“樂(yue)樂(yue)”。通過這一對吉祥物,展現(xiàn)出藝術(shù)院學(xué)生充滿活潑朝氣的精神面貌。
(2)校園吉祥物的CH角色搭建。為了讓吉祥物能夠在MG動畫中動起來,需要對吉祥物進(jìn)行動畫角色綁定。這里用到的是Adobe旗下的Character Animator軟件(以下簡稱CH),它能夠使用實時面部追蹤綁定和語音識別等功能,對角色進(jìn)行面部表情、肢體動畫的創(chuàng)作。
圖3是通過使用CH軟件,對設(shè)計好的“畫畫與樂樂”吉祥物進(jìn)行的角色搭建,搭建完成后,我們就可以運(yùn)用軟件的面部追蹤功能,對吉祥物進(jìn)行面部表情制作(眨眼、皺眉、搖頭等);使用軟件中的唇形同步功能,配合音頻進(jìn)行口型動畫制作;還可以使用骨骼拖動功能,對角色進(jìn)行肢體控制。這些對吉祥物進(jìn)行的控制動畫,能夠滿足MG動畫中講解角色的大部分動作需求,而且可以使吉祥物動作連貫、表情豐富,讓吉祥物“活”起來,大大增加了MG動畫的表現(xiàn)和宣傳效果。
(3)為校園吉祥物確定好聲音風(fēng)格。在使用MG動畫進(jìn)行宣傳時,為了讓校園吉祥物更加的“活靈活現(xiàn)”,不僅在視覺上要為其模擬出人物真實運(yùn)動的動作效果,還需要在聽覺上加入適合其造型特點的人物聲音。為動畫角色添加聲音主要有兩種方式:一種是找到合適的聲音發(fā)聲人,將文案發(fā)給他進(jìn)行聲音錄制后保存,導(dǎo)入到動畫中的方式;另一種是通過配音APP所提供的角色聲音選擇合適的樣本,將文案導(dǎo)入后在線生成聲音文件,導(dǎo)入到動畫。在配音軟件中,有很多專業(yè)的配音功能可以讓用戶在軟件中選擇使用,幫助用戶自動化合成各類語音內(nèi)容,有很多不同種類的錄音語音內(nèi)容可以選擇,這也是目前很多媒體制作人為視頻配音的主流方式。
(4)將校園吉祥物角色與主題動畫結(jié)合。根據(jù)MG動畫腳本內(nèi)容,為吉祥物添加適合的講解畫面,一部帶有校園吉祥物的MG講解動畫就完成了(如圖4)。

圖4 主題MG動畫場景(學(xué)生作品)
校園吉祥物是學(xué)校圖騰,代表著學(xué)校形象,是學(xué)校理念文化內(nèi)涵的可視載體,通過以下途徑宣傳和推廣吉祥物,可以提升學(xué)校品牌內(nèi)涵[6]。
(1)主題服飾設(shè)計。當(dāng)有了校園吉祥物的主體造型后,我們可以在造型不變的前提下,增加吉祥物的服飾設(shè)計,例如,為學(xué)校某一部門、某一分院單獨進(jìn)行服飾設(shè)計,給吉祥物換上代表著該部門、分院特征的服裝,拉近學(xué)校特定人群與吉祥物的距離。
(2)文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)。為了提升校園文化內(nèi)涵,可以由學(xué)校的宣傳部門牽頭,進(jìn)行校園吉祥物文創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)。比如,將校園吉祥物形象印在水杯、鼠標(biāo)墊、資料袋等物品表面,或作為某一活動的宣傳品、紀(jì)念品進(jìn)行發(fā)放。
作為學(xué)校品牌文化發(fā)展和宣傳的重要載體和縮影,校園吉祥物以其特有的、趣味的視覺形象和親和力,受到廣大師生的關(guān)注和青睞。設(shè)計一款體現(xiàn)學(xué)院歷史文化與風(fēng)俗的吉祥物,并恰當(dāng)運(yùn)用當(dāng)今主流的MG動畫媒體宣傳形式,有利于提高大學(xué)生對學(xué)院文化的認(rèn)同,對師生了解和熱愛校園意識的形成有著積極、深遠(yuǎn)的影響。