李琨
廣東省中山市小欖中學(xué) 528415
隨著時代的進步,信息技術(shù)逐漸走進了高中數(shù)學(xué)課堂,信息技術(shù)與數(shù)學(xué)的融合有效地打破了機械化、程序化、單一化的教學(xué)模式,為數(shù)學(xué)課堂注入了新的活力.GeoGebra(以下簡稱GGB)軟件可以生動化、過程化、形象化地呈現(xiàn)知識的形成過程,有助于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生在一個更為廣闊的空間里去發(fā)現(xiàn)、去總結(jié),進而拓展學(xué)生的知識面,拓寬學(xué)生的視野,提高教學(xué)效率.
為了突破圓錐曲線這一教學(xué)難點,教師不斷地做了各種嘗試,如結(jié)合實物模型讓學(xué)生觀察,通過動手實驗讓學(xué)生體驗運動過程,然因高中生的空間思維能力較弱,所以大多數(shù)學(xué)生并未形成這種空間意識.隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,幾何畫板走進了數(shù)學(xué)課堂,雖然應(yīng)用幾何畫板可以動態(tài)地呈現(xiàn)圓錐曲線形成的過程,但是它不能讓學(xué)生更加直觀地感受圖像隨著曲線方程變化而變化的過程.另外,幾何畫板制作教學(xué)課件的過程較為煩瑣,而高三數(shù)學(xué)教學(xué)的時間緊、任務(wù)重,教師的時間和精力有限;同時,因其操作復(fù)雜,對于一些年紀大的教師來講也是一種壓力.可見,其并不是一種高質(zhì)、高效的手段.而GGB軟件的操作簡單,它的出現(xiàn)為數(shù)學(xué)教學(xué)帶來了巨大便利[1].基于此,筆者分析了圓錐曲線的地位、價值及教學(xué)現(xiàn)狀,并淺談如何借助GGB軟件高效完成圓錐曲線教學(xué)目標,以期共鑒!
圓錐曲線是高考中的核心考點,每年都有20分左右的題目與其直接相關(guān),可見其在高考中的重要地位.圓錐曲線中的三種曲線形成了一個完整的知識體系,從定義、方程、性質(zhì)及應(yīng)用中都蘊含著豐富的數(shù)學(xué)思想,尤其數(shù)形結(jié)合思想在整個體系教學(xué)中有著重要的應(yīng)用,方便學(xué)生將函數(shù)、向量等知識聯(lián)系在一起,進而幫助學(xué)生完成知識的內(nèi)化及知識體系的建構(gòu),方便學(xué)生更加全面、更加系統(tǒng)地掌握數(shù)學(xué)的基本內(nèi)容.同時,因三種曲線緊密相連,可引導(dǎo)學(xué)生利用橢圓的學(xué)習(xí)經(jīng)驗自主完成其他兩種曲線(雙曲線和拋物線)的學(xué)習(xí),通過對比、交流、探究,深入理解和掌握三者的區(qū)別和聯(lián)系,進而培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力.
由此可見,學(xué)好圓錐曲線不僅有利于高考數(shù)學(xué)成績的提升,而且有助于數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提升,因此教學(xué)中必須采用更加高效和高質(zhì)的教學(xué)手段幫助學(xué)生克服圓錐曲線學(xué)習(xí)過程中遇到的困難,以此提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力.
高中教師知曉本章內(nèi)容在整個高中數(shù)學(xué)教學(xué)中的地位,也非常重視本章內(nèi)容的教學(xué),然其教學(xué)方法依舊延續(xù)著傳統(tǒng)的“灌輸”教學(xué)模式,教師講解時并未結(jié)合學(xué)情進行教材和教法的鉆研,而是終而復(fù)始地重復(fù)著原有的教學(xué)方法,這樣的課堂是枯燥和乏味的,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,自然不利于學(xué)生思維能力的培養(yǎng).同時,部分教師在教學(xué)中習(xí)慣照本宣科,不重視教學(xué)過程,未能將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂完美地融合起來,沒有激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生自然對知識的理解也無法深入.另外,按照大綱要求,本章內(nèi)容規(guī)定的課時較少,部分教師認為若教學(xué)中過多地進行過程演示可能會浪費寶貴的課堂時間,也會占用練習(xí)的時間,若沒有足夠的練習(xí)學(xué)生更難以理解.可見,“題海”思想在教學(xué)領(lǐng)域中還占有統(tǒng)治地位.然若沒有過程的講解,學(xué)生對知識的理解將過于概念化,缺乏應(yīng)變能力,這樣面對難度較大、計算較復(fù)雜的題目時容易產(chǎn)生心理負擔(dān),影響學(xué)生學(xué)習(xí)的信心.
可見,圓錐曲線教學(xué)中存在著一些不足,教學(xué)中必須順應(yīng)時代的發(fā)展,發(fā)揮好信息技術(shù)的巨大優(yōu)勢,讓學(xué)生在知識的動態(tài)生成中去感悟和探究,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.
基于圓錐曲線在高中數(shù)學(xué)中的地位及教學(xué)中存在的不足,教學(xué)中應(yīng)作出一些改變.經(jīng)教學(xué)實踐發(fā)現(xiàn),借助GGB軟件來制作圓錐曲線教學(xué)案例可以實現(xiàn)化抽象為具體的效果,不僅可以節(jié)省時間,而且通過動靜結(jié)合可以打破學(xué)生對定義、性質(zhì)的理解只能靠死記硬背來完成的尷尬局面,學(xué)生可以借助動畫去觀察、分析、總結(jié),讓學(xué)生在動態(tài)變化中尋找規(guī)律,找到解決問題的方法,這樣對學(xué)生理解和應(yīng)用相關(guān)知識具有不可估量的作用[2].同時,GGB軟件的操作簡單,只要拖動構(gòu)圖的元素,圖像就會隨著元素位置的變化而發(fā)生形變,有助于學(xué)生通過直觀觀察來體會從特殊到一般的過程.借助GGB軟件引導(dǎo)學(xué)生通過觀察、對比、分析、總結(jié)幾何圖形的性質(zhì),不僅能加深學(xué)生對相關(guān)知識的理解,而且使學(xué)習(xí)變得更有畫面感,更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于師生突破圓錐曲線這一教學(xué)難關(guān).
限于篇幅,筆者以橢圓教學(xué)為例,展示了GGB軟件的應(yīng)用價值,以期改變教學(xué)現(xiàn)狀,讓學(xué)生學(xué)得更加輕松和愉悅.
(1)知識與技能:①橢圓定義;②推導(dǎo)橢圓的標準方程.
(2)過程與方法:①借助GGB軟件展示模型,讓學(xué)生自己完成定義的總結(jié)和歸納;②利用GGB的運算功能,讓學(xué)生借助數(shù)形結(jié)合推導(dǎo)出橢圓的標準方程.
(3)情感與價值觀:①通過直觀觀察和數(shù)學(xué)語言抽象,培養(yǎng)學(xué)生的直觀思維和數(shù)學(xué)語言應(yīng)用能力;②在過程中滲透數(shù)形結(jié)合思想和坐標法,以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),提升學(xué)習(xí)能力.
教學(xué)重點:橢圓的定義及標準方程.
教學(xué)難點:推導(dǎo)橢圓的標準方程.
師:在生活中經(jīng)常會看到如圖1所示的橢圓形建筑,請大家想一想,在生活中你還看到了哪些橢圓呢?(教師用PPT展示圖1)

圖1
通過PPT的展示和生活中實物的聯(lián)想創(chuàng)建一個和諧的教學(xué)環(huán)境,為接下來的探究做好鋪墊.
師:請觀察圖2,你發(fā)現(xiàn)了什么?(教師運用GGB軟件進行圓錐曲線形成展示,引導(dǎo)學(xué)生通過觀察發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

圖2
生1:若用一個平面來切割圓錐,平面的角度不同,切割出的曲線也不同.
師:很好!這三種曲線就是本章學(xué)習(xí)重點.(教師借助GGB軟件的直觀性,讓學(xué)生對圓錐曲線章節(jié)內(nèi)容有一個整體認識,從而培養(yǎng)學(xué)生的整體意識,為后期的對比研究做好鋪墊)
師:在圓錐中放2個球(如圖3所示),一平面與兩球相切,猜想一下平面截圓錐面所得曲線會是什么圖形呢.

圖3
教師利用GGB軟件將雙球模型重新展現(xiàn),學(xué)生仔細觀察圖形并結(jié)合圖2容易得出該截曲線為橢圓.通過動態(tài)觀察,激發(fā)學(xué)生的好奇心,高效引導(dǎo)學(xué)生進入橢圓定義的探究.
為了進一步探究橢圓的定義,在截曲線上任取一點P,過點P作圓錐的母線交小球于點A,連接PA,引導(dǎo)學(xué)生猜測PF1與PA的長度關(guān)系.學(xué)生大膽地猜測兩者的長度相等,教師并未急于給出答案,繼續(xù)利用GGB軟件讓學(xué)生過球外一點G作球的切線.如圖4所示,任取四條切線,切點分別為C,D,E,F(xiàn),根據(jù)與圓的切線相類比,利用GGB軟件的測量功能容易得出GC=GE=GD=GF,于是學(xué)生順利地得出PF1=PA.同理,學(xué)生過點P作圓錐的母線,其與大球相交于點B,可得PB=PF2.當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生探究的和為定值時,教師又利用GGB軟件引導(dǎo)學(xué)生觀察動點P的運動過程,隨著動點P的變化,PF1,PF2的長度也隨之發(fā)生了變化,然的值卻未改變,進而借助GGB軟件動態(tài)呈現(xiàn)了橢圓的定義生成過程.

圖4
學(xué)生掌握了橢圓的幾何定義,教師可以引導(dǎo)學(xué)生從“數(shù)”的角度繼續(xù)探究,進而得出橢圓的標準方程.以F1F2所在的直線為x軸,以F1F2的中垂線為y軸,建立直角坐標系,設(shè)點P(x,y),F(xiàn)1(-c,0),F(xiàn)2(c,0),利用兩點的距離公式可得=2a.顯然,若對該方程進行化簡需要較長的時間,雖然教學(xué)中鼓勵學(xué)生多觀察、多動手,然其并不違背直接應(yīng)用前人的已有經(jīng)驗,因此化簡時可以利用GGB的運算功能來完成,這樣求解過程清晰可見,有利于課堂效率提升[3].
這樣,在教學(xué)中應(yīng)用GGB軟件不僅可以讓學(xué)生在動態(tài)變化中理解概念定義的生成過程,而且可以借助其運算功能使學(xué)生從復(fù)雜的運算中脫離出來,避免學(xué)生僅重視標準方程的推導(dǎo)而忽視對橢圓定義的理解.可見,利用GGB軟件能有效化解教學(xué)的重難點,能減輕學(xué)生的運算負擔(dān),提高課堂效率.