請用數據描述你和你的同桌。這是我開學拋給學生的第一個情境任務。這任務未免太常見、太俗套。然而它是我沒有想到更好方案之前的選擇。
情境,我顧名思義,認為一要有情二要有境。引用一下理論,情境的設計應追求具身之境,可激發學生興趣的“情緒”。“你和你的同桌”,距離很近,信息量較少,然而可感、易知,比照大概念一詞,我稱它為“微情境”。根據這一任務,學生去比照數據的定義,將自己和同桌這一“客觀事物”符號化記錄下來,所做的“記錄”是“自己和同桌”的“信息”載體,存儲于作業文檔(計算機處理),傳之于班級上課的網絡平臺(此處為教學平臺而非社交網絡平臺),正好吻合了教材上關于數據的定義。所以,這是一只用來學習數據定義的情境小麻雀,匹配數據概念學習起點的微任務。
但數據是信息技術學科的大概念,此處的學習是參照定義對數據概念的結構化認知。定義要素雖具備,但基于學生的日常經驗得出的數據,粗糙、模糊、碎片化,由此所得的學習經驗較為膚淺。打個比方,此時學生畫出的麻雀簡單淺顯,有些甚至不能稱其為麻雀。所反映的內在認知是,學生對“數據”的概念認識是膚淺而模糊的。
從這一情境往下走,將情境復雜化。橫向上,拋出全班的成績數據,看到自己所處的位置。縱向上,讓學生畫出曾經的成長曲線,由學生看到數據的發展歷程。這就使得原來小情境下的粗略畫像得到更多的補充。如果說剛才的小情境認知畫的是簡筆小麻雀,那么更多的信息會使得對象的描繪走向更穩定的結構、更豐富的表現。小是起點,但結構化小情境下的小任務,需要促其生長和發展。這時候,過渡到書上所給的大情境,或者教師自己設計大情境大任務,學習有一個拾級而上的階梯或支架。
書本上的第一個情境,是項目范例:體驗慶祝國慶的多媒體作品制作。范例提供了若干數據,用了“國慶”這一學生已經熟悉的事件為表現對象,時間上又正好與9月開學季切合,內容豐富,內涵深刻,時節恰當,選例不可謂不精巧。然而如果加上與個人具身時空更貼近的微情境,則此項目的發動應該會更順利。
具身之近有近的好處,離身之遠當然有遠的好處。遠方可能更吸引人們去一探究竟。沿著技術的階梯向前走,與數據處理相伴而生的編程技術,人們最初也手工編程解決問題(如各種工程操作中的流程實施和管理),直到應用電子計算機的編程解決方案大顯威力。數據,作為信息技術操作的結果這一隱含的技術思維構造思想,方才顯露隱約的面目。
仍然來看數據。當手工處理信息嚴重局限人們的生產的時候,人們發明出了以計算機為代表的數字化處理和存儲技術。數字技術的應用使得人們不由自主地進入了“大”數據時代。這樣,以數據和編程為核心的信息系統和信息社會,就顯出它的內爆威力(內爆一詞借用自麥克盧漢)。
從微情境切入,從小任務起步。著眼于拓展情境,深化任務,從而在更大的項目任務學習中,習得大概念的結構化、豐富化的理解,是微情境思路的追求。