王藝凝 北京印刷學(xué)院新媒體學(xué)院
在如今網(wǎng)絡(luò)技術(shù)快速發(fā)展的時(shí)代,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與人們生活之間的聯(lián)系越來(lái)越緊密。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與我們生活之間聯(lián)系程度的加深,當(dāng)代數(shù)字媒體從業(yè)者也要關(guān)注到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)之間的緊密關(guān)系,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展提供全新的思路。從當(dāng)前階段我國(guó)數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的現(xiàn)實(shí)狀況來(lái)看,大多數(shù)藝術(shù)創(chuàng)作者已經(jīng)嘗試運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)質(zhì)的飛躍,并在豐富數(shù)字媒體藝術(shù)形式以及完善數(shù)字媒體創(chuàng)作手段方面取得了突破性的進(jìn)展,給我國(guó)數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展提供了新的空間。但是由于受到多種因素的影響,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)相結(jié)合的過程中仍然存在技術(shù)和審美方面的問題,這影響了數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作成果的呈現(xiàn)。因此,我國(guó)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)中仍然需要深入探索。
現(xiàn)代社會(huì)傳統(tǒng)數(shù)字媒體藝術(shù)很難滿足新時(shí)期人們的審美要求,在此背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,通過計(jì)算機(jī)這一便捷工具和現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的廣闊平臺(tái),將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)相結(jié)合,給數(shù)字媒體行業(yè)帶來(lái)了新的發(fā)展空間。在全球化技術(shù)革新的過程中,數(shù)字媒體藝術(shù)通過與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了內(nèi)涵的豐富和空間的拓展,在應(yīng)用形式和創(chuàng)作方法上實(shí)現(xiàn)了一定的創(chuàng)新。從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)背景下數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展是整個(gè)行業(yè)的必然趨勢(shì)。這有利于彌補(bǔ)傳統(tǒng)數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中存在的不足之處,使其在原有的感官體驗(yàn)上通過重新組合實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化,從而為觀賞者提供全新的綜合感官體驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)影響下產(chǎn)生的一種新的技術(shù)形式,給人們的生活和藝術(shù)設(shè)計(jì)帶來(lái)許多便利。從宏觀的角度來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)傳感技術(shù)等內(nèi)容的結(jié)合,利用眾多高科技實(shí)現(xiàn)了對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的有效模擬;通過營(yíng)造360度立體環(huán)繞的虛擬場(chǎng)景,引導(dǎo)使用者調(diào)動(dòng)頭腦中的想象力和創(chuàng)造力,構(gòu)建起一個(gè)自主性的場(chǎng)景,同時(shí)展現(xiàn)出個(gè)人的預(yù)期效果。在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,觀眾可以根據(jù)個(gè)人主觀意愿去想象和設(shè)計(jì)。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也在滿足用戶體驗(yàn)方面發(fā)揮了非常重要的作用。通過這種人機(jī)交互式的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)處理模式,人們可以在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引導(dǎo)之下,實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合,調(diào)動(dòng)個(gè)人的感官體驗(yàn)。
作為一種可以創(chuàng)建并體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)致力于通過計(jì)算機(jī)技術(shù)與圖像的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)對(duì)多元信息的有效融合,并通過三維動(dòng)態(tài)仿真系統(tǒng)的設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)人機(jī)的交互性;在充分利用現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的同時(shí),給用戶營(yíng)造了更加真實(shí)、更加完善的虛擬空間。在如今科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)代,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與人們的生活和工作已經(jīng)產(chǎn)生了越來(lái)越緊密的聯(lián)系,是一個(gè)十分具有發(fā)展?jié)摿Φ念I(lǐng)域。隨著現(xiàn)代化虛擬時(shí)代的來(lái)臨,我國(guó)在數(shù)字媒體藝術(shù)的設(shè)計(jì)與應(yīng)用過程中也廣泛運(yùn)用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)的結(jié)合,以人性化的方式和靈活的互動(dòng)界面,更加直觀、簡(jiǎn)易地處理復(fù)雜的數(shù)據(jù)并實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與科學(xué)之間的有效融合,在跨學(xué)科的背景下展現(xiàn)出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)之間的緊密結(jié)合。
在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)相結(jié)合的過程中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以發(fā)揮有效功能,實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展完善,為人們創(chuàng)新思維的多元化發(fā)展提供技術(shù)支撐。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過營(yíng)造虛擬的環(huán)境刺激人的感官,可以實(shí)現(xiàn)用戶與機(jī)器之間的交互。具體而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)相結(jié)合的過程中,呈現(xiàn)出以下幾個(gè)特點(diǎn)。
首先,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以增強(qiáng)數(shù)字媒體藝術(shù)的沉浸性,讓觀眾“身臨其境”。沉浸性是指虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓用戶沉浸在特定的虛擬空間之中,在虛擬的氛圍里,感受到周圍環(huán)境的獨(dú)特性;通過現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,用戶可以擺脫周圍環(huán)境的制約融入虛擬場(chǎng)景之中,從而產(chǎn)生更加真實(shí)的感受。同時(shí),在當(dāng)今時(shí)代,完全沉浸式的虛擬空間得到了廣泛關(guān)注,這可以讓用戶不受周圍環(huán)境的影響,全身心地投入虛擬場(chǎng)景之中,并感受這個(gè)虛擬環(huán)境,這增強(qiáng)了用戶的體驗(yàn)感。其次,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有交互性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新的時(shí)代環(huán)境下得到了用戶的廣泛接受,并在社會(huì)上得到了普及,這有賴于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)的結(jié)合,用戶可以在相對(duì)真實(shí)的模擬場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)人與機(jī)器之間的有效交流,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在增強(qiáng)人的情感體驗(yàn)的同時(shí),呈現(xiàn)出較強(qiáng)的擴(kuò)展性空間。數(shù)字媒體從業(yè)者如果能充分發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的作用,就可以以更便捷、更人性化的方式展現(xiàn)出數(shù)字媒體藝術(shù)形式的創(chuàng)新和內(nèi)容的完善,引導(dǎo)觀眾跨越多重感官,通過這一交互性渠道實(shí)現(xiàn)與藝術(shù)作品之間的有效溝通,更好地融合觀眾的意識(shí)。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷發(fā)展的過程中,觀眾也可以自行控制對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用,通過佩戴外在裝置獲得身體上的反饋,并在移動(dòng)的場(chǎng)景中感受數(shù)字媒體藝術(shù)作品的強(qiáng)大魅力。最后,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有強(qiáng)大的想象空間,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)之間的有效融合,可以給設(shè)計(jì)師和用戶提供一個(gè)暢想未來(lái)的平臺(tái),讓用戶在觀看數(shù)字媒體藝術(shù)作品的過程中,走進(jìn)作品的內(nèi)部,對(duì)作品進(jìn)行再創(chuàng)造,按照自己的意愿去設(shè)定人物及場(chǎng)景,發(fā)揮自己的想象力,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的操作與欣賞,這在新時(shí)代環(huán)境下具有重要的意義。
數(shù)字媒體藝術(shù)作為一種通過數(shù)字化技術(shù)傳播藝術(shù)與科學(xué)的方式,在近年的發(fā)展中,得到了社會(huì)各界的關(guān)注。數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展使傳統(tǒng)的繪畫和舞蹈等藝術(shù)表現(xiàn)形式變得更加豐富,也更能吸引人們的注意力。可以說(shuō),數(shù)字媒體藝術(shù)以豐富的內(nèi)容和多樣的形式給觀眾帶來(lái)了更強(qiáng)的視覺沖擊力。由于數(shù)字媒體藝術(shù)具有強(qiáng)大的交互性,藝術(shù)可以科學(xué)化,科學(xué)也可以藝術(shù)化,因而它能真正走進(jìn)人們的生活,并與人們的生活相結(jié)合。從宏觀的角度來(lái)看,數(shù)字媒體藝術(shù)作為科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作的結(jié)合,創(chuàng)造出了一種全新的藝術(shù)表達(dá)形式。而實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)在新時(shí)代環(huán)境下的創(chuàng)新與發(fā)展,需要?jiǎng)?chuàng)作者以良好的個(gè)人素養(yǎng)和技術(shù)能力為保障,將藝術(shù)的內(nèi)涵作為核心,對(duì)藝術(shù)的表達(dá)方式進(jìn)行創(chuàng)新,從而產(chǎn)生多元化的藝術(shù)形式,讓觀眾在觀看藝術(shù)作品時(shí)產(chǎn)生更深刻的情感體驗(yàn)。動(dòng)態(tài)游戲、網(wǎng)絡(luò)表演就是新時(shí)期數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展的重要表現(xiàn)形式。
在當(dāng)代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣泛發(fā)展的背景下,數(shù)字媒體藝術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合推動(dòng)了多種軟件的產(chǎn)生,也為人類社會(huì)的信息化發(fā)展提供了許多助力。深入理解與探索虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠豐富數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作形式,為藝術(shù)創(chuàng)作者帶來(lái)極大便利。這些創(chuàng)作形式也反映了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的創(chuàng)新性。但是,由于當(dāng)前階段“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+數(shù)字媒體藝術(shù)”的發(fā)展仍然受到很大阻礙,相關(guān)人員在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行媒體藝術(shù)創(chuàng)作時(shí)就應(yīng)考慮到以下幾個(gè)因素。
靈活應(yīng)用多種表現(xiàn)形式是實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)新性發(fā)展的必然要求。當(dāng)前階段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展主要是依托現(xiàn)代科技軟件形成的。通過具有多種風(fēng)格且能適應(yīng)不同類型的數(shù)字媒體藝術(shù)軟件,創(chuàng)作者可以在一個(gè)虛擬空間內(nèi)按照自己的意愿繪制出各種事物,展現(xiàn)藝術(shù)家的個(gè)性特征,同時(shí),讓觀眾產(chǎn)生身臨其境的感覺。這是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的價(jià)值體現(xiàn),也是現(xiàn)代數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)造性的體現(xiàn)。
隨著現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,創(chuàng)作者在完成基本創(chuàng)作之后完全可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)作品進(jìn)行完善。通過應(yīng)用多種軟件,創(chuàng)作者可以在創(chuàng)作的過程中自由地表達(dá)自我的知識(shí)情感,而相關(guān)軟件也給觀眾提供了與創(chuàng)作者溝通、交流和傳遞思想的空間,使觀眾的創(chuàng)造性思維得以發(fā)展,彌補(bǔ)了以往藝術(shù)創(chuàng)作門檻高且具有限制性的不足,讓數(shù)字媒體和藝術(shù)創(chuàng)作者能通過與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)與觀眾的情感交流,讓觀眾在模擬世界中感受到藝術(shù)的美好。例如,Tilt Brush作為一種以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為核心的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作應(yīng)用,可以為觀眾提供多種風(fēng)格和不同類型的作品。藝術(shù)創(chuàng)作者在利用數(shù)字媒體藝術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),可以將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入其中,通過預(yù)先設(shè)置的特殊環(huán)境,讓觀眾360度全方位地觀看作品,在擺脫語(yǔ)言和空間束縛的同時(shí),獲得更真實(shí)的感受,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作者與觀眾之間的情感交流,激發(fā)觀眾的想象力。除此之外,Oculus Quill作為一款以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為核心并充分結(jié)合數(shù)字媒體藝術(shù)的繪畫應(yīng)用工具,具有運(yùn)動(dòng)相機(jī)和繪畫工具的功能,能以簡(jiǎn)潔的操作呈現(xiàn)出栩栩如生的藝術(shù)作品。其通過VR動(dòng)畫的形式展現(xiàn)出獨(dú)特的創(chuàng)造性功能,在藝術(shù)領(lǐng)域也占據(jù)一席之地。因此,靈活應(yīng)用多種表現(xiàn)形式是新時(shí)代環(huán)境下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)相結(jié)合的必然要求,也是創(chuàng)新發(fā)展數(shù)字媒體藝術(shù)的必由之路。
在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)相結(jié)合的過程中,創(chuàng)作者除了要運(yùn)用新科技將內(nèi)容融入其中之外,還要考慮到觀眾的審美;在為觀眾提供更加真實(shí)的情感體驗(yàn)和更多樣的表現(xiàn)形式時(shí),也要以觀眾的審美需求為核心進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。其主要的創(chuàng)作方向應(yīng)當(dāng)從傳統(tǒng)的批量生產(chǎn)中解脫出來(lái),實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的藝術(shù)創(chuàng)作。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣泛應(yīng)用給數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作提供了多樣化的素材,可以為創(chuàng)作者提供更多的觀眾信息。這是在數(shù)字化時(shí)代進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的重要基礎(chǔ)。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作者就要通過“田野調(diào)查”等方式了解觀眾的審美需求和實(shí)際需要,設(shè)計(jì)出讓他們滿意的藝術(shù)作品,并讓他們?cè)谏砼R其境的感受中找到適合自己的藝術(shù)表現(xiàn)形式,實(shí)現(xiàn)觀眾審美能力的提升。這也是在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)高速發(fā)展的背景下推動(dòng)數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化的必然要求。當(dāng)數(shù)字媒體藝術(shù)體現(xiàn)出較強(qiáng)的獨(dú)特性之后,吸引的觀眾會(huì)越來(lái)越多,而數(shù)字媒體藝術(shù)也會(huì)在市場(chǎng)中成為主流。
眾所周知,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為立體空間的塑造提供了廣闊的空間,也為表達(dá)觀眾的內(nèi)心世界和實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作者與觀眾之間的情感交流提供了可能。當(dāng)然,要想實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)中的廣泛應(yīng)用,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推動(dòng)新時(shí)代藝術(shù)創(chuàng)作方式的轉(zhuǎn)化,相關(guān)人員就要在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引導(dǎo)下轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)模式,了解相關(guān)軟件的使用方式,為數(shù)字媒體藝術(shù)提供更廣闊、更立體的虛擬空間。同時(shí),靈活運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠使創(chuàng)作者的思想得到進(jìn)一步的發(fā)展,并在多元化的市場(chǎng)引領(lǐng)下,找到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)相結(jié)合的有效途徑。
首先,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作者要通過對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,給數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作提供更廣闊的虛擬空間。而實(shí)現(xiàn)這一要求,需要?jiǎng)?chuàng)作者結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用情況進(jìn)行研究,在拉近現(xiàn)實(shí)與虛擬世界距離的同時(shí),提高工作效率,通過簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)流程體現(xiàn)設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)明性和創(chuàng)新性。其次,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作者要結(jié)合新時(shí)代觀眾的審美需求進(jìn)行創(chuàng)新,通過傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作形式和現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合,給消費(fèi)者帶來(lái)更深刻的情感體驗(yàn)。這需要藝術(shù)創(chuàng)作者走進(jìn)人們的現(xiàn)實(shí)生活,并以人們的現(xiàn)實(shí)生活為基礎(chǔ)營(yíng)造一種虛擬現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,讓人們?cè)谶@一場(chǎng)景中獲得更深刻的感官體驗(yàn),讓觀眾在逃離現(xiàn)實(shí)生活的同時(shí)找到虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)生活之間的關(guān)聯(lián)之處,從而推動(dòng)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展。
總而言之,實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)的結(jié)合,需要數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作者提高專業(yè)技術(shù)水平,在信息技術(shù)高速發(fā)展背景下找到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)之間的關(guān)聯(lián)性及可利用性。數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作者要在滿足觀眾情感體驗(yàn)的同時(shí)充分調(diào)動(dòng)觀眾的想象力,以更多元化的表現(xiàn)方式和更加震撼人心的視覺特效,為觀眾打開新世界的大門。促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)的結(jié)合,能夠?qū)崿F(xiàn)我國(guó)數(shù)字媒體藝術(shù)的高水平發(fā)展,為人們的精神生活提供更強(qiáng)的動(dòng)力支持。