福建省三明市第二實(shí)驗(yàn)幼兒園 林 靜
面對(duì)未來(lái)世界的挑戰(zhàn),人們?cè)絹?lái)越需要具有團(tuán)結(jié)合作、共同分享的品質(zhì),每個(gè)人必須在社會(huì)中學(xué)習(xí)共同生活,學(xué)會(huì)共同生活。其中幼兒層面的“學(xué)會(huì)共同生活”是指,孩子與同伴交往時(shí)達(dá)成相互合作、共同分享成果的最佳交往狀態(tài)?,F(xiàn)在,隨著生活條件的不斷改善,在很多的獨(dú)生子女家庭中,父母對(duì)孩子過(guò)于重視和嬌慣,使得孩子越發(fā)以自我為中心,在幼兒園生活交往中通常無(wú)法與人合作,缺乏分享的意識(shí)。
幼兒園的活動(dòng)是以游戲?yàn)榛痉绞降?。幼兒園游戲活動(dòng)的開(kāi)展,需要提供充足的時(shí)間和寬松的空間保障。我園本著以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的課程理念,在二樓一處集道德講壇、教師辦公、媽咪舞臺(tái)為一體的多功能活動(dòng)廳開(kāi)辟出新的功能—“童禮小鎮(zhèn)”混齡角色游戲。我園把活動(dòng)廳的四周以石柱為分界線,創(chuàng)設(shè)出“一路飄香燒烤吧”“牛牛建筑工地”“快樂(lè)檸檬奶茶店”“貓貓醫(yī)院”“妙妙餐廳”“萬(wàn)達(dá)新村”等多個(gè)混齡角色游戲區(qū),一方面解決了班級(jí)空間小,難以開(kāi)展混齡角色游戲的實(shí)際問(wèn)題;另一方面為我園創(chuàng)造性游戲活動(dòng)的開(kāi)展增添了新的色彩。
經(jīng)過(guò)各班教師的精心打造,“童禮小鎮(zhèn)”混齡角色游戲區(qū)很好地呈現(xiàn)在孩子面前,讓中大班的孩子共同參與游戲活動(dòng)。那么,如何幫助孩子們?cè)谧杂苫忑g角色游戲中形成良好的合作與分享品質(zhì)呢?我園對(duì)這個(gè)課題進(jìn)行了研究和探索。
幼兒園主要的課程組織形式越來(lái)越趨于區(qū)域活動(dòng)的有效開(kāi)展,而我園的“童禮小鎮(zhèn)”混齡角色游戲區(qū),正是一個(gè)可以滿足幼兒各方面發(fā)展需要的游戲空間。在創(chuàng)設(shè)的過(guò)程中,我園從需要幼兒多人分工合作、共同參與的角度考慮,提供適宜的游戲環(huán)境,讓幼兒知道在這個(gè)游戲環(huán)境中是需要大家團(tuán)結(jié)合作、共同努力才能創(chuàng)造出精彩,享受游戲的快樂(lè)。在此之前,常規(guī)的區(qū)域活動(dòng)是由各個(gè)班級(jí)根據(jù)活動(dòng)室空間大小和主題需要,劃分成若干個(gè)游戲區(qū),孩子們就在自己班級(jí)內(nèi)進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)。而如今,我園充分利用幼兒園二樓的多功能活動(dòng)廳,把它打造成了全園孩子可以一起玩的角色游戲區(qū),為幼兒提供了新的游戲環(huán)境、新的游戲材料以及認(rèn)識(shí)新的游戲伙伴的機(jī)會(huì),幫助幼兒通過(guò)不斷的游戲逐漸形成良好的個(gè)性品質(zhì),增強(qiáng)社會(huì)交往能力。
游戲是幼兒的天性,在游戲活動(dòng)中只要給他們足夠的機(jī)會(huì)去表現(xiàn)創(chuàng)造,他們就能用行動(dòng)再現(xiàn)自己從游戲中所獲得的情感和認(rèn)知,在每一次的游戲中慢慢學(xué)習(xí)分工與合作,不斷提高語(yǔ)言交流和社會(huì)交往能力,學(xué)會(huì)分享。
通過(guò)對(duì)以往游戲的觀察發(fā)現(xiàn),有幾個(gè)角色游戲區(qū)總是孩子們的首選項(xiàng),例如“燒烤店”。孩子們對(duì)美食總是毫無(wú)抵抗力,每次游戲“燒烤店”和“妙妙餐廳”都排著長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍,然而“照相館”卻是無(wú)人問(wèn)津。在重新創(chuàng)設(shè)角色區(qū)的時(shí)候,首要考慮的問(wèn)題是新的角色區(qū)要是孩子們感興趣的,與孩子們的生活有關(guān)聯(lián)的,并且要建立在孩子們已有的生活經(jīng)驗(yàn)之上。這樣更有利于孩子在游戲過(guò)程中運(yùn)用自身已有的生活經(jīng)驗(yàn)開(kāi)展合作游戲,對(duì)于教師的貫穿指導(dǎo)也是非常有利的。教師通過(guò)觀察和詢問(wèn)孩子日?;顒?dòng)情況,了解到孩子喜歡的游戲主題并和幼兒一起討論,幼兒與同伴之間也進(jìn)行討論交流,最后確定出新的角色區(qū)。教師要明白,創(chuàng)設(shè)的角色區(qū)就是現(xiàn)實(shí)生活的縮小版,而教師所要做的就是幫助幼兒將自己的生活經(jīng)驗(yàn)順利遷移到游戲活動(dòng)中。所以,教師一定要根據(jù)幼兒的需求、興趣點(diǎn)進(jìn)行角色游戲區(qū)的創(chuàng)設(shè)。只有出于幼兒自己內(nèi)在需要和興趣而選擇的游戲才是真正快樂(lè)的游戲,才能促進(jìn)幼兒自身合作能力的發(fā)展。
角色區(qū)孩子們最喜歡的“妙妙餐廳”“貓貓醫(yī)院”等有許多孩子自制的、用搜集來(lái)的物品改造的元素。如“妙妙餐廳”,當(dāng)教師把餐廳的招牌和店門口裝飾好時(shí),一位小朋友已經(jīng)將家里廢舊的小電飯煲?guī)?lái)了。教師問(wèn):“你知道這個(gè)是什么嗎?”他說(shuō):“是用來(lái)煮飯的啊,這樣小朋友就可以吃到香噴噴的米飯了。”于是教師讓這個(gè)小朋友將電飯鍋放入了“妙妙餐廳”的“廚房”中。其他孩子見(jiàn)了都紛紛效仿,互相討論著家里有什么東西不用了,也可以帶來(lái)放在游戲區(qū)里。于是一段時(shí)間后,他們收集了很多他們覺(jué)得和這些游戲區(qū)店鋪有關(guān)的、能用的廢舊物品,例如有的孩子把烤架、筷子放進(jìn)了“燒烤吧”;有的孩子收集了舊聽(tīng)診器、藥盒放進(jìn)“醫(yī)院”……孩子們各盡所能地把自己家里能夠派得上用場(chǎng)的“廢品”帶進(jìn)了“童禮小鎮(zhèn)”混齡角色游戲區(qū)。在這個(gè)材料收集的過(guò)程中,孩子們互相交流討論,進(jìn)行主動(dòng)創(chuàng)造,充分發(fā)揮了自主游戲的權(quán)利。
幼兒園的角色游戲最適合鍛煉幼兒合作交往的能力。在前期創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,除了必須提供較多幼兒感興趣的、適宜的游戲材料外,所有的教師也必須投入幼兒游戲中,以游戲角色的身份給予幼兒適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽合作交往,讓幼兒在共同游戲中感受與同伴交往帶來(lái)的樂(lè)趣。例如,第一次“貓貓醫(yī)院”游戲開(kāi)始時(shí),大班的兩名幼兒只顧著自己手上的事,來(lái)了一個(gè)病人,中班的幼兒則上前去爭(zhēng)著要給他打針、吃藥,場(chǎng)面比較混亂。這時(shí),教師的介入就很有必要。教師可以單獨(dú)與大班幼兒進(jìn)行游戲談話,讓大班幼兒作為貓貓醫(yī)院的“院長(zhǎng)”,幫助中班幼兒進(jìn)行明確的分工,告知他們每個(gè)角色的職責(zé)是什么,并嚴(yán)格按照角色分工進(jìn)行游戲。之后,教師以患者的角色身份進(jìn)入游戲,觀察幼兒在游戲中的分工以及交往情況。通過(guò)幾次游戲,“貓貓醫(yī)院”變得井然有序,幼兒分工合作的意識(shí)也通過(guò)一次次的游戲不斷被強(qiáng)化。
幼兒在游戲中的合作往往要通過(guò)與同伴討論、談判、磨合遵守規(guī)則等方法去實(shí)現(xiàn)。教師應(yīng)在幼兒參與“童禮小鎮(zhèn)”混齡角色游戲的過(guò)程中,引導(dǎo)幼兒使用這些方法解決游戲中出現(xiàn)的種種問(wèn)題,引導(dǎo)他們考慮同伴的建議和意見(jiàn),從而共同遵守游戲規(guī)則,意見(jiàn)不一致時(shí),學(xué)會(huì)用禮貌的溝通方式提出自己的要求,說(shuō)服同伴遵守規(guī)則,進(jìn)行合作游戲。例如,在“牛牛建筑”游戲中,教師經(jīng)??吹接變簽槟糜螒虿牧蠣?zhēng)吵,“這是我先拿的”“我也想用,玩具是大家的,不是你的”“老師,他搶玩具”“老師,她說(shuō)我的壞話”等。這個(gè)時(shí)候,教師一定不要急于主動(dòng)介入,幫助他們解決問(wèn)題,而是要給他們自己解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),用一些言語(yǔ)提示,灌輸合作分享的思維法,保證幼兒在游戲中能將合作分享付諸行動(dòng)。
在游戲中,“客人”扎堆的現(xiàn)象不僅會(huì)造成游戲擁堵、等待,致使幼兒間交往互動(dòng)的失衡,而且會(huì)有礙教師在游戲中的指導(dǎo),從而影響游戲的正常開(kāi)展。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我園進(jìn)行了多次教研討論,最后研究出一個(gè)新的玩法,那就是增設(shè)“旅行團(tuán)”,讓“客人”以“旅行團(tuán)”的身份進(jìn)入游戲。教師根據(jù)“門牌號(hào)”制定出6 種不同的“路線圖”,將各個(gè)角色區(qū)穿插開(kāi),確保在同一時(shí)間游戲時(shí),角色區(qū)都有“客人”進(jìn)入。通過(guò)一段時(shí)間的實(shí)踐,新的玩法能有效地減少角色區(qū)里工作人員等待、準(zhǔn)備的時(shí)間,杜絕了“客人”扎堆、擁堵的現(xiàn)象,使游戲在和諧有序的環(huán)境下有條不紊地進(jìn)行,教師也能輕松自如地給予幼兒相應(yīng)的指導(dǎo)。
“旅行團(tuán)”以及“路線圖”的創(chuàng)設(shè)是一個(gè)新的運(yùn)用,它貫穿于整個(gè)“童禮小鎮(zhèn)”混齡角色游戲的主線,減少了孩子的游戲等待時(shí)間。幼兒在自由分組時(shí),進(jìn)行多方面的交流,充分發(fā)揮他們的主動(dòng)性和積極性。富有挑戰(zhàn)和趣味性的形式十分符合幼兒的年齡特征,小組間增多了友好互動(dòng),有效地增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識(shí)。同時(shí),教師也可以通過(guò)“路線圖”來(lái)進(jìn)一步評(píng)價(jià)和了解幼兒的游戲情況。
自主性是游戲的主要特征,而幼兒是游戲的主體,因此要讓幼兒與同伴在游戲中能夠自由自主,給幼兒足夠的時(shí)間和空間,減少教師的過(guò)多干預(yù),才能有效發(fā)揮同伴間交往的作用,從而培養(yǎng)合作分享的能力。所以,在游戲中幼兒玩什么、怎么玩、跟誰(shuí)玩,都應(yīng)該由他們自己決定。
“童禮小鎮(zhèn)”混齡角色游戲自從開(kāi)展以來(lái),成為孩子們最喜歡的游戲活動(dòng),孩子們?cè)谟螒蛑兄鲃?dòng)獲得發(fā)展。根據(jù)對(duì)“童禮小鎮(zhèn)”混齡角色游戲的研究,除班級(jí)戶外活動(dòng)、集中活動(dòng)時(shí)間外,我園調(diào)整了幼兒一日生活時(shí)間表,從星期一到星期五上午9 點(diǎn)30 分到10 點(diǎn)30 分開(kāi)放了游戲區(qū),在各個(gè)班級(jí)設(shè)置了“童禮小鎮(zhèn)”游戲“預(yù)約牌”,幼兒可以利用“餐前活動(dòng)”“離園活動(dòng)”等時(shí)間事先預(yù)約想玩的游戲區(qū),并在“童禮小鎮(zhèn)”游戲時(shí)段,結(jié)伴相邀而行。預(yù)約好游戲后,教師可以根據(jù)幼兒預(yù)約的情況進(jìn)行整體游戲的把控和個(gè)別幼兒游戲前的經(jīng)驗(yàn)指導(dǎo)。“預(yù)約牌”的方式充分體現(xiàn)了幼兒選擇游戲的自主性,讓幼兒帶著興趣和目的參加第二天的游戲活動(dòng),在兩個(gè)小時(shí)的混齡游戲中,去自由表現(xiàn)、學(xué)習(xí)合作、分享成果,使游戲行為持續(xù)發(fā)展。
在游戲過(guò)程中,教師不能破壞孩子們自由交往的氛圍,而要允許他們?cè)谄降仍瓌t下,自由選擇同伴,一起協(xié)商游戲規(guī)則,大膽表達(dá)自己的想法,即使與同伴間的意見(jiàn)不合,甚至發(fā)生爭(zhēng)吵,他們最終也會(huì)在爭(zhēng)論中找到解決問(wèn)題的辦法,獲得與他人交往的經(jīng)驗(yàn)。只有不斷創(chuàng)造機(jī)會(huì),讓孩子們?cè)谶@種自由自在的氛圍中與同伴交往,才能充分發(fā)揮孩子們游戲的能動(dòng)性,體現(xiàn)自主性。
例如,在一次“牛牛建筑”的游戲中,有兩個(gè)孩子因?yàn)闋?zhēng)搶材料樹(shù)而吵架了,這個(gè)說(shuō)是他先看見(jiàn)的,那個(gè)說(shuō)是他先拿到的,材料樹(shù)在他倆的手中搶來(lái)?yè)屓?。其中一位孩子把材料?shù)藏在身后,靠著墻角里站著不動(dòng)才停止了爭(zhēng)搶,沒(méi)拿到材料樹(shù)的孩子則馬上大聲說(shuō):“我建的亭子旁邊一定要有小樹(shù)才行,快給我!”另一位孩子說(shuō):“那我的動(dòng)物園也肯定要有樹(shù)啊?!本瓦@樣僵持了一兩分鐘,靠在墻角里的孩子先以商量的口氣打破了僵局,兩個(gè)人商量后,決定把亭子建在動(dòng)物園里。在發(fā)生爭(zhēng)搶過(guò)程中,教師作為觀察者,充分相信他們有自己解決問(wèn)題的能力,才會(huì)最終獲得這個(gè)合作、分享的游戲。
實(shí)際上,孩子們天生就有尋找玩伴的需求和愿望,教師不要過(guò)于擔(dān)心不同年齡段幼兒之間不會(huì)合作分享,擔(dān)心年齡小的幼兒會(huì)在游戲中處于弱勢(shì),進(jìn)而限制他們游戲發(fā)展的自由。相反,教師應(yīng)當(dāng)在觀察中用一個(gè)眼神、一個(gè)動(dòng)作或一句話語(yǔ),去提示和鼓勵(lì)幼兒用自己的方式方法解決問(wèn)題,促使他們達(dá)成與同伴間的共識(shí),并充分相信幼兒,發(fā)揮他們的自主性和能動(dòng)性,讓他們能在自主、自由的交流和協(xié)商中達(dá)成合作分享。
“童禮小鎮(zhèn)”角色區(qū)游戲面對(duì)的是不同年齡段的幼兒,是混齡游戲。因此,在選擇游戲內(nèi)容時(shí)要滿足幼兒的興趣,符合不同年齡段幼兒的年齡特征,并具有開(kāi)放性和一定的挑戰(zhàn)性,讓幼兒有“跳一跳夠得著”“幫一幫我就會(huì)”的感覺(jué)。游戲材料是游戲得以有效開(kāi)展的基礎(chǔ)保障,要注重游戲材料的收集和有效投放,盡量提供富有開(kāi)放性和挑戰(zhàn)性的游戲材料,并根據(jù)不同年齡段幼兒不同的游戲行為表現(xiàn),適時(shí)調(diào)整和引導(dǎo),激發(fā)幼兒進(jìn)一步游戲的興趣和欲望,實(shí)現(xiàn)讓游戲材料代替教師說(shuō)話。通過(guò)這些富有開(kāi)放性和挑戰(zhàn)性的游戲材料,給幼兒更多的選擇和學(xué)習(xí)空間,并利用混齡交往、合作分享去達(dá)到游戲的最終目標(biāo),體驗(yàn)合作分享帶來(lái)的樂(lè)趣和成果。
總之,在混齡游戲中提高幼兒的合作交往能力,對(duì)幼兒形成良好的個(gè)性品質(zhì),建立正確的合作分享意識(shí)具有重要作用。當(dāng)然,要幫助幼兒成為合格的社會(huì)成員,合作分享能力的培養(yǎng)除了需要講究教育方法,也很有必要進(jìn)行因材施教,因此個(gè)別化教育、隨機(jī)性教育就成為接下來(lái)要研究的方向。我園將繼續(xù)通過(guò)“童禮小鎮(zhèn)”混齡角色游戲,不斷創(chuàng)造出更多、更有效的方法,培養(yǎng)和發(fā)展幼兒合作分享的能力,讓幼兒良好的個(gè)性品質(zhì)在混齡游戲中綻放。