陳麗如
(江蘇聯合職業技術學院南京工程分院,江蘇 南京 211135)
近幾年,我國動漫產業得到飛速發展,同時,人們也對動漫提出了更高要求。因此,在動漫設計與制作時需要不斷對采用的技術進行改革與完善,實現對動漫設計與制作環境的優化,合理應用數字媒體技術,促進動漫產業發展,提高動漫作品質量。
數字媒體技術就是指具備信息的綜合處理與傳輸功能的技術內容。在應用層面需要綜合應用通信、計算機、媒體等各項技術,通過對這一技術進行應用,能綜合處理各項數據信息。近幾年,我國的數字媒體進入了快速發展階段,該項技術不斷成熟,在許多行業中都得到了廣泛應用,尤其是在動漫行業中的應用取得了不錯效果[1]。在對數字媒體技術進行應用期間,采用數字媒體信息相關理論和信息內容,能夠完成對各項信息的處理,創新管理技術,使其作用能夠得到充分發揮。例如,采用數字媒體技術能夠對設計內容、后期制作等多個方面,完成對動漫產業技術的合理創新??偠灾?,將數字媒體技術應用于動漫行業,能夠促進動漫行業的持續發展[2]。
數字媒體技術應用于動漫設計與制作中需要遵循以下原則:
(1)應用性
進行動漫設計時,設計人員在開展設計時,需要依據具體情況,合理應用數字媒體技術,充分發揮其價值。動漫設計期間要堅持理論與實際相結合,發揮理論知識的作用,保證設計的合理性。
(2)現實性與前瞻性
數字媒體技術在動漫行業中進行應用,需要先了解動漫行業發展情況,以動漫市場為出發點,適當加強對數字媒體技術的應用與推廣。同時,要加強對數字媒體技術的優化與完善,需要以長久發展眼光對數字媒體技術在動漫行業中的應用進行分析,推動動漫行業發展。
(3)特色化
采用數字媒體技術需要堅持綠色化,注重科學化,合理優化動漫產品,加快整個行業的發展腳步。
數字媒體技術依據相關平臺和技術設備,使動漫表現形式、傳統方式、普及范圍等都發生了轉變,便捷動漫傳播和觀賞使動漫影響力進一步擴大[3]。數字媒體技術對動漫行業的影響主要體現在以下幾個方面:
(1)提高動漫產品價值
仔豬黃痢是初生仔豬的急性、致死性傳染病。主要發生于1周齡內仔豬,以1~3日齡最為常見,發病率(90%)和死亡率(50%)均很高。臨診癥狀以排黃色或黃白色水樣糞便和迅速死亡為特征。病仔豬精神萎頓,糞便呈黃色漿狀、腥臭,嚴重者肛門松弛,排糞失禁,沾污尾、會陰和后腿部,肛門和陰門呈紅色。迅速衰弱,脫水、消瘦、昏迷至死亡。
數字媒體時代的來臨,使動漫朝著網絡化、數字化方向傳播,利用網絡平臺可以實現對動漫的合理傳播。從目前整個動漫行業的發展情況來看,動漫可以通過網絡表情、Flash軟件、數字漫畫等方式傳播,使其價值得到體現,從而擴大影響力。數字媒體時代的來臨為動漫行業的發展迎來了一個新契機,可以培養固定消費群體,在發揮其影響力的同時,也能夠吸引大量廣告商,使動漫產品商業價值得到進一步提高[4]。同時,媒體渠道使一些難發表、成本低的動漫產品有了發展空間,不僅降低了運行成本,而且通過在線方式與觀眾互動,發揮了網絡力量,在動漫產業發展到一定規模后,可以發展實體經濟,從而提高動漫產品價值。
(2)提高動漫質量
動漫行業發展至今經歷了多次技術變革,在數字媒體技術不斷成熟的今天,已能將其合理應用在動漫設計與制作中。動漫從技巧、畫質、表面力等各個方面都取得了重大突破,現代動漫效果越來越接近真實場景與事物,給人們帶來了良好體驗。在數字技術幫助下,動漫游戲、動漫電影等都取得了不錯成效,動漫質量得到了顯著提高,延長了動漫產業鏈,為行業長遠、健康、穩定發展奠定了基礎[5]。
(3)提高設計與制作效率
動漫建模與藝術創作各項內容都需要動漫設計與制作的支持,尤其是在動漫行業快速發展的今天,3D動漫形象在許多行業中都得到了廣泛應用,實現了批量動漫設計與制作目標。從動漫行業的整體發展情況來看,采取手動方式進行繪制難以滿足時代發展,以及人們對動漫的需求,通過對數字媒體技術的應用,可以使動漫設計與制作效率得到進一步提高,實現規模化發展。數字媒體技術中心融合了Flash、Maya、3ds Max等各種軟件,設計人員通過應用這些軟件,立體化與平面方式呈現,滿足不同觀眾的觀看需求[6]。
數字媒體技術是一項結合了藝術創作、計算機技術等各項內容的一項先進技術,其對動漫行業的發展起到了一定推動作用。因此,在對數字化技術進行應用時,要深入考慮各項內容,對各項工作的各個階段進行細化分析,完成對場景、造型、色彩、動作等內容的合理處理。

圖1 數字媒體技術的應用流程
(1)準備階段
動漫作品要對整個作品的表現手法和主題加以明確,在開展三維動漫設計前,要做好相應的準備工作,從而完成相應設計工作。在該過程中,要由專業繪畫人員通過手繪方式完成圖案繪制,準備手繪材料期間,要控制好手繪材料質量,在進行手繪時,需要充分表現出創作理念,這些工作會對后期3D動漫制作以及效果的呈現造成直接影響。
(2)中期階段
中期階段是動漫制作的核心,該階段涉及的操作內容多,整個操作過程十分煩瑣。例如,在進行模型創建時,設計人員利用三維幾何的各項基礎功能和拓展功能,依據實際需求適當更改各項參數。簡單來說,就是可以依據模型修改情況完成相應修改,其與普通模型相符,三維技術的模型能夠給人們帶來更加優質的享受。
材料的選擇對3D動畫光影效果會造成一定影響,主要是因為不同材料在質感、硬度、反射能力都會存在一定差異。以貼圖為例進行分析,這是動漫制作的一項重要環節,應當以真實物體質感作為基礎,通過對相關軟件的應用,將二維形式的圖片轉變為三維形式,再將最初設計好框架與設計好的物體三維模型進行融合。在數字媒體環境下,整個融合過程能夠實現可視化,全面、精準顯示整個物象的運動情況[7]。在結合現場具體情況基礎上,設置燈光,從而使動畫場景能夠更加逼真,需要注意的是,在進行光線調整時,需要調整好光線位置、顏色變化等各項內容。
(3)合成階段
合成就是將前期各項準備工作合理地整合到一起,合成階段就是通過應用三維軟件,完成對各項素材的編輯合成,再將聲音部分融入影片中。此外,在進行動漫設計與制作期間,還會加入一些特技鏡頭,這些特效都是前期拍攝的,在影響動漫后期制作時,要依據實際內容選擇符合需求的畫面,在鏡頭前采取最佳方案進行組合排列,使創造人的真實想法全部都呈現給觀眾??梢?,合成質量是一部動漫作品是否能夠取得成功的關鍵。作為設計人員,要從視覺角度出發,配合聽覺,與畫面相結合,從而給觀眾帶來視覺沖擊。完成上述處理后,要梳理作品,使動畫作品具有畫面感和情節性。
數字時代的到來使人們動漫、觀影體驗的需求不斷提高。影視動畫制作、VR技術、三維動漫設計、動畫剪輯、音視頻合成等都為數字媒體技術推廣提供了強有力的支持,而且也為動漫設計與制作流程,以及數字化發展提供支撐。在動漫設計過程中,可以將3ds Max、Flash、VR等各種技術與虛擬仿真技術相融合,不斷創新設計理念、手段、方法,更好地完成動漫設計,提高技術含量和層次。
在三維動漫設計中,通過對數字化媒體技術進行應用,能夠更好地完成三維動畫設計過程中的模型建筑、關鍵幀設置、燈光設計等各項工作,從而確保最終設計的動漫作品能夠滿足人們的需求。
(1)角色造型設計與制造
緊湊、生動的故事情節是優秀動漫作品不可或缺的要素,為了確保故事情節穩定、順利發展,需要在動漫作品設計中塑造良好角色,在塑造角色時,要全面展示角色性格。設計角色造型是動漫作品中一項重要內容,其對整個作品質量會造成直接影響,人物的動作、語音、造型、神態等各項內容都是吸引觀眾的關鍵要素,如同電影的演員,要對造型進行全面包裝,這是顯示人物形象的主要手段。一般來說,動漫作品需要充分考慮其商業價值,而從實際情況來看,動漫角色的形象對整個動漫的商業價值會造成一定影響,特別是面向少年、兒童群體的動漫作品,利用角色能夠全面表達動漫作品的藝術特點,例如,《叮當貓》《白雪公主》《哪吒傳奇》等,不僅利用動漫作品成功塑造出了經典形象,而且也成了相關服飾、玩具等相關產品的形象代言,這些卡通形象深得小朋友的喜愛,具有良好的商業價值,對市場起到一定的促進作用。3D數字媒體技術與傳統二維動漫造型相比,在造型角色上突破了“平面性”,過去的平面造型角色只能體現外部造型,而利用三維立體角色,可以使整個造型更加具有立體感,更加真實。通過對3D數字媒體技術的應用,能夠打造出逼真的角色。例如,采用三維技術對角色的各項細節進行模擬,能夠使角色面部表情更加豐富、逼真,佩戴的各項飾品和穿戴的衣物都能夠迎合角色形象。此外,采用數字媒體技術也能使整個動漫場景更逼真,能夠讓動漫角色在大雨、大風、下雪等不同環境下,整個身體的變化更加逼真,使觀眾能夠融入角色中。
(2)動漫場景設計與制造
現代動漫作品,不僅需要設計一個高質量、能夠滿足觀眾觀賞需求的角色造型,而且還要重視對相關內容的場景設計,這對動漫作品故事的推進發揮著重要作用。一般來說,動漫劇情發展需要場景轉化角色活動的推動,例如,動漫中社會環境、自然景觀、周圍事物等。又例如,某動漫中場景移動主要是在山洞、森林、冰雪世界等各個場景相互切換,不同動漫角色在不同場景中會依據自然環境對動漫情節的發展進行推進。與二維以線為主的動漫場景設計相比,采用3D數字媒體技術,能夠使動漫中的人物形象更加豐富,采用光影空間,完成對真實塑造場景的模擬可在視覺效果上地體現出來的更大優勢。三維場景設計能夠為動畫作品提供更加豐富的空間和場景。例如,通過對光影空間進行應用,能夠整個畫面形象更生動,或者采取自然材質結合貼圖方式,使構建的場景絢麗多彩。通過對知名動漫影視公司的作品進行分析可以發現,將特殊風格元素融入場景中(例如,在動漫作品中引入許多夸張、詼諧搞笑的風格,烘托整體氛圍)。采用3D數字媒體技術,能夠在動漫作品中創造出科幻場景,使觀眾想象力得到激發。
(3)角色動作設計與制造
角色動作是動漫作品中一項重要內容,也是塑造人物性格的一項關鍵點,是推動整個故事情節發展的關鍵因素。做好角色設計與制造,使角色動作具有鮮明特點,能夠提高觀眾的可看度和可信度,滿足觀眾在視覺上的享受。部分動漫作品中角色成了整個動漫作品中最為出彩的部分,例如《哪吒之魔童降世》中的哪吒和敖丙的打斗場面深入人心。在完成角色模型制作后,要對角色的各項動作進行設定,在動作設定上,需要充分考慮角色具體特點,需要考慮角色性格特點,通過動作傳遞角色心理和情緒狀態。面部表情和肢體動作是動漫作品中動作設計的常用方式。三維動漫角色設計中,經常會采取搭建骨骼方式完成對角色模型的控制。因此,在實際設計與制造中,需要遵循設定角色自身結構的具體特點,只有這樣,才能為后期角色表情和動作的設計與制作提供強有力的支持。例如,在設計《哪吒之魔童降世》中的太乙真人這種較為肥胖又富有喜感的形象時,進行模型搭建時,需要符合現實中生活較為肥胖,又具有喜感的特點,只有這樣才能使塑造的角色更加逼真,觀眾看到角色時才會具有代入感。對3D數字媒體技術進行應用,通過非線性時間關鍵幀完成對動作的設計,再整合動作的每一個過程,最終形成一套完整動作。
(4)色彩方面的應用
通過對數字媒體技術進行合理應用,能夠使整個畫面更加豐富多彩,體現出畫面的層次感,為觀眾營造良好的視覺感受。數字媒體技術與傳統二維色彩技術相比如表1所示。

表1 數字媒體技術與傳統二維色彩技術相比優點
通過表1可知,采用數字媒體技術能夠使整個動漫色彩設計具有更強沖擊力,在動漫作品中,通過對數字媒體技術進行應用,能夠使不同動物角色具有不同顏色特點。例如,在動物設計與制造時,迎合真實動物顏色,再例如,隨著光線變化顏色也會發生細微改變,這些都是設計中的細節,而利用數字媒體技術能夠提高設計與制作的合理性。
在動漫行業快速發展的今天,動漫設計與制作需要緊跟時代發展腳步,加強對數字媒體技術的應用,通過對其進行應用實現對動漫設計與制造的創新,制作出更好的動漫作品。同時,整個動漫產業發展要堅持與時俱進,使動漫質量得到進一步提高,確保我國動漫行業的穩定發展。