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虛擬現實技術在居室裝修方案設計中的應用研究

2022-12-21 10:05:58陳星宇
信息記錄材料 2022年10期
關鍵詞:室內設計模型設計

陳星宇

(江蘇省揚州技師學院 江蘇 揚州 225000)

0 引言

隨著科學技術創新發展,計算機、多媒體、傳感等多種技術融合為虛擬現實技術(VR技術)不斷向各領域滲透,通過計算機生成模擬環境,讓用戶通過傳感設備“走進”虛擬環境中,與環境實現交互。VR技術在建筑領域,通過三維仿真技術,可以營造動態空間,為客戶提供立體全景展示,拉近設計師與客戶之間距離。結合人體工程學尺寸,感受室內空間布局,客戶根據自己主觀意愿更改設計,節約了資金成本和時間成本。虛擬現實技術(VR技術)較傳統動畫、圖片、文字形式展示更富有魅力。

1 VR技術概述

VR技術作為高端人機接口,通過構建虛擬現實仿真平臺,提高人與計算機自然交互,提高用戶體驗感。VR技術利用計算機技術構建虛擬環境,通過多專業技術融合,營造三維動態交互效果,改變了原有二維平面圖的形式,促進工作效率提升。VR技術通過計算機生成圖像,實現可視化、可交互、可沉浸、可構想的真實感覺環境。人們進入場景與真實世界相似度超過90%,通過多傳感交互設備,生成視覺、聽覺、觸覺等多重感官體驗,尤其在室內設計中,讓客戶感受裝修后的真實場景。如果客戶需要裝修方案設計更改,操作者可以在虛擬場景中做位置移動、顏色變化、材料更改等,及時觀察并操縱虛擬環境。VR技術包括感知、建模、呈現、交互、漫游五類體系,運用到室內設計中,可以讓客戶感受到居室裝修樣式、結構、色彩、光線、熱度、聲音等信息,給客戶營造身臨其境的真實感。VR技術系統需要的軟件工具有CAD繪圖工具、三維建模工具、Photoshop圖像處理工具、Unity3D引擎實時仿真軟件,系統相關軟件的應用為VR作品做渲染展示,提高視覺感官效果[1]。

2 基于VR技術的室內設計理論要求

2.1 室內設計基本原理與VR技術的關系

室內設計前提是應考慮人對室內活動空間的需求,注意空間的環境觀念,將設計風格、地域文化、人文流派等綜合考慮,并運用到具體室內設計中,室內設計環境氛圍還應包括光線、風向、水文等新型裝修材料的應用。VR技術背景下,室內設計應借助基本原理展開,通過對新技術工藝、新型裝飾材料的應用,在虛擬場景空間直觀表達。VR技術是借助計算機設計技術,將硬件裝備通過接口接入虛擬空間,根據人們對空間設計需求實施操作,達到實時交互效果。如果室內設計人員僅僅會操作VR技術,缺乏對室內設計理論知識的了解,就難以通過VR技術設計出滿足人們需求的居室裝修場景,存在的設計缺陷難以滿足室內設計客戶要求[2]。

2.2 人體工程學與VR技術的關系

人體工程學是站在人的視域出發,分析人的生理、心理、結構與自然之間協調關系,提高人們使用效能。VR技術融合人體工程學,讓人的身心情感沉浸到虛擬空間,感受居室裝修方案設計中的細節,包括物體的高矮、寬窄、長短等,根據自身需求感受內部尺寸是否合理。VR技術可以清晰體現空間物體之間尺寸關系,在未施工前,就可以達到理想布局,通過三維模型構建真實的空間數據,提高居室裝修方案設計高度符合人的主觀意愿。避免因實際材料準備后,感受到內部存在壓抑感,造成成本浪費[3]。

2.3 基于VR技術的市場需求分析

VR技術可以實現全方位場景再現,客戶可以真切地感受到場景感官體驗。由于現實條件限制,可以通過VR技術,讓用戶領略北極嚴寒、火山爆發的自然風光。當前居室裝修方案設計采用VR技術的較少,家裝設計的包括豪斯VR、指揮家、美屋365等,部分家裝企業設計平臺只提供家裝VR技術,例如土巴兔、美窩等,由于VR技術在居室裝修領域發展前景廣闊,未來家裝市場競爭將更加嚴峻,相關企業應緊跟科技步伐,通過專業的家裝設計視角和先進的科學技術融合,才能發揮行業競爭優勢[4]。

3 室內設計應用VR技術應用

3.1 室內設計項目工作流程

居室裝修方案設計應根據客戶要求,明確設計項目制作流程,VR技術居室裝修方案設計流程:客戶→乙方→CAD戶型圖參考現場實際→3dsmax建模→建模合格→導出FBX場景文件→導入Unity3D中處理→添加攝像機→界面設計→材質處理→場景交互→效果發布→三維漫游[5]。

3.2 建模制作規范

第一,建模的步驟。應對居室的原始數據進行采集,包括房屋戶型圖面積,每個居室的尺寸、門窗朝向等,對原始數據加工處理,并運用原始數據繪制CAD平面圖,并生成三維模型,虛擬三維建模步驟:數據素材采集→模型制作→貼圖制作→場景坍陷→燈光渲染→場景調整。具體方法是在材質編輯器上漫反射參數中添加材質,并根據設計需求調整規格。可通過UVW體現材質規格,甚至可以體現地磚規格,可以運用UVW貼圖坐標,保障二維貼圖位置的精準,視覺效果更加逼真。VR技術操作人員應注意貼圖大小應統一,盡量提高貼圖的分辨率,如果進入仿真平臺,貼圖置換后會導致墻壁紋理真實度下降[6]。

第二,模型優化整合與導出。模型在經過計算機渲染師,會占用較多空間,在模型不變情況下,減少面數、采用紋理貼圖代替大尺寸模型、優化材質貼圖,降低模型的點、面數量,提高場景實時顯示速度和效果。模型整合完畢后,應以FBX格式導出,并將相關資源同步復制到Assets文件,系統會默認和自動刷新。

3.3 Unity 3D的材質設置

技術人員應根據客戶要求對照模型檢查,如果確認無誤,可進行材質及紋理貼圖。居室裝修材質質感體現在地板、墻面等模型中,還應體現在裝飾細節部位。材質應具備凹凸、質感、光滑、色澤等特點,豐富畫面效果。雖然貼圖在VR場景中較為重要,但還應做出針對性調整,室內空間不同部位采用的自發光、漫反射、光滑度、金屬質感貼圖不同,對于物理引擎,材質、密度、質量上也應突出物理性能,通過實踐收集資料,Unity3D材質參數表如下:

通過表1分析,虛擬技術在居室裝修方案設計中,應在模型中體現紋理,為了提高擬真效果,需要添加貼圖,參數的變動,會影響材質的真實感。

表1 材質參數匯總

3.4 Unity 3D燈光設置

首先,VR平臺光源分為平行光、聚光燈、面光源三種,為了使光環境具有層次感,面光燈可填充陰影區,平行光可起到模擬太陽光的作用,根據時間節點調節太陽光照射方向,聚光燈一般作用于餐廳、床頭的壁燈、臺燈等,提高光源效果的真實性。

圖1 VR光源視覺設計效果

圖2 VR光源視覺設計界面

表2 燈光設計參數

其次,虛擬場景中的陰影渲染可以突出三維場景的真實感,呈現出立體的空間幾何信息。創建陰影方法包括光照圖和陰影投射兩種方式。光照圖通過引擎提供,應運用貼圖,將光照圖數據烘焙在內,單獨計算像素,與攝影機保持近距離,在陰影渲染過程中,會消耗較多時間,但陰影效果更加真實。模型的烘焙應選擇方式與路徑,最后對符合標準的烘焙命令執行,渲染過程中避免出現重復、破面、多余的場景。三維模型創建完畢后烘焙與導出是最為關鍵環節,其中Render-To-Textures(紋理烘焙技術)是將3dsmax軟件中提供的光照信息、紋理信息通過貼圖表現,虛擬場景采用LightMap與CompleteMap兩種烘焙將貼圖重新貼回場景中,可以提高紋理性清晰度,紋理貼圖可以重復使用,減少資源的浪費。居室裝修方案設計采用LightMap烘焙,基于原貼圖會出現疊加光源,可以真實的表達原來紋理,提高光影效果的擬真度。

3.5 交互及漫游

家居設計應突出視覺感官,如圖3所示:通過變換墻體、家居、配飾等,讓業主選擇稱心的家居材質和顏色,在Unity中,通過替換材質,可以改變沙發背景墻、壁紙紋樣、地磚顏色、地板,地磚或者地板的互換。在燈光上,可以通過吊燈、射燈、筒燈、臺燈、壁燈等變化,營造出不同的光源效果,同時Unity3D可支持.avi、mpeg、.asf等多種視頻格式,營造沉浸式視覺體驗。

圖3 VR交互場景設計

4 室內設計VR技術應用評價

4.1 VR技術的方案體驗及評價

第一,虛擬場景的漫游效果體驗與評價。居室裝修設計師在方案設計過程中,僅向客戶展示客廳、餐廳、主臥是很難讓客戶了解房子空間全景,包括廚房、餐廳、衛生間、衣帽間設置等,為了提高居室裝修方案的完整性,可以根據客戶要求,進行720°無死角觀看場景。VR全景漫游應用體驗在實施過程中,客戶佩戴VR眼鏡,讓客戶盡情體驗場景中裝飾樣式,體驗居室內的陽光、燈光、電視等,營造真實的視聽效果。VR技術可以讓客戶體驗多個方案,提高設計師與客戶的溝通效率,降低由于溝通不足導致客戶對設計不滿意的可能性,節省物料,提高效率。第二,多方案設計展示體驗及評價。VR技術可以創建材質庫,建立不同家具模型庫,根據場景需要靈活切換,讓客戶感受到空間、功能,讓客戶在場景中有更多的選擇,根據客戶喜好自由搭配,指導改進到令人滿意的設計方案為止。第三,虛擬場景中隱蔽工程展示體驗及評價。由于很多客戶缺乏對裝修了解,尤其傳統裝修設計師,水路、電路圖一般負載,都在平面上標注,客戶難以了解布置及構造,隱蔽工程如果裝修存在問題,存在后期修理隱患。因此,三維可視環境可以讓客戶了解配電箱安裝、冷熱水管線、燃氣管線、電路布設等,將客戶看不到的隱蔽工程展示給用戶,讓客戶了解水電安裝,更好地做好施工交底,優化管線布置,避免原材料浪費,讓工作更加便捷、高效。

4.2 VR技術應用過程評價

第一,VR技術與傳統技術對比分析。VR技術應用于居室裝修方案設計,可以提高用戶的空間體驗感,讓客戶從視覺、聽覺、觸覺等多重感官了解場景空間,提高空間展示的全面性。第二,設計師層面對于VR技術應用的評價。通過對設計師調研,VR技術在制作成本、效果、方案修改方面較傳統室內方案設計節約了時間,減少了原材料等成本的浪費,具有完整的表現性。傳統模型制作、樣板間制作等需要額外增加安裝費用,成本較高。VR制作成本低,易于對整體方案把握,有利于提高工作質量,控制更改的次數。第三,公眾對于VR技術應用評價。客戶佩戴VR眼鏡,可以感受到空間的整體效果,可以在連續的空間自由參觀,根據自己個性挑選相應的裝飾物,滿足了客戶的參與度,做到了以人為本的設計理念。

5 結語

本文從居室裝修設計流程出發,以室內裝修方案設計為例,針對VR技術與傳統室內方案設計進行對比,總結了VR技術在居室裝修方案設計中的應用優勢。通過傳感設備,讓客戶體驗多角度連續空間,實現多重感官的擬真空間,幫助設計師提高設計效率,提高了客戶的參與感,具有方案多樣性、設計便捷性、人機交互性,VR技術的漫游效果遵循了以人文本的設計理念,使室內方案設計更加高效、直觀。

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