張 艷
(宿遷市實驗小學(xué)幼兒園,江蘇 宿遷 223800)
游戲分享是指在游戲結(jié)束后,教師與幼兒共同分享和講述游戲過程中的感悟和經(jīng)歷,幫助幼兒梳理和提升經(jīng)驗的過程,是一個完整游戲活動的重要組成部分。高質(zhì)量的游戲分享互動能延續(xù)幼兒在游戲中的快樂體驗,使教師發(fā)現(xiàn)蘊含教育價值的游戲資源,進一步推動游戲的發(fā)展。自江蘇省推進課程游戲化項目建設(shè)以來,教師開始重視游戲分享環(huán)節(jié),但實踐中我們發(fā)現(xiàn),游戲分享環(huán)節(jié)還存在諸多問題。為了提高教師對幼兒游戲的解讀能力,促進教師的專業(yè)發(fā)展,我們針對游戲分享環(huán)節(jié)進行了思考和實踐。
通過跟班調(diào)查發(fā)現(xiàn),在進行游戲分享時,教師能給予幼兒充足的時間,以個人、小組、集體等形式進行分享,但在分享過程中,還存在一些共性問題:
其一,教師主導(dǎo)游戲分享現(xiàn)象較為普遍。本應(yīng)以幼兒為主體,與同伴互動分享的環(huán)節(jié)很多時候都是教師的一言堂,即教師以指導(dǎo)者、評判者的角色評價幼兒的游戲行為。由此看出教師在游戲分享中的權(quán)威地位。
其二,教師的啟發(fā)性問題少,游戲分享浮于表面。如:“這是誰呀?”“在干什么呀?”“今天開心嗎?”這些封閉性的問題并不能引發(fā)幼兒在分享過程中的思考,也無法激發(fā)同伴之間的深入交流。
其三,教師未能有效發(fā)掘游戲價值。在幼兒游戲分享時,教師更多的是對游戲中幼兒良好行為的認可,對呈現(xiàn)作品的肯定,對不同幼兒行為的差異視而不見,對幼兒存在的困難沒有適宜的回應(yīng),無法有效推進和支持幼兒游戲的發(fā)展。
教師開展分享活動,是將具有共性問題的案例放在集體中討論,讓幼兒在表達想法、激發(fā)興趣、互相欣賞、問題討論等過程中,及時整理提升原有經(jīng)驗,進一步明確下一階段探索的方向。比如,在大班幼兒玩沙池游戲時,幾個孩子搬來泡沫磚頭,他們各自開始搭建房子。在游戲分享環(huán)節(jié),教師呈現(xiàn)幼兒的活動過程,進行針對性提問:“你們用泡沫磚頭做的什么?”成成說:“我們搭了幾幢房子?!苯處熡謫枺骸斑@么大的沙池,還有空地可以用來干什么呢?”有的孩子說:“我們可以在沙池里挖個溝溝,然后把泡沫磚頭放在溝溝里,搭建出迷宮?!庇械暮⒆诱f:“可以用泡沫磚頭在沙池里搭建一艘船,我們把娃娃拿過來,在船上玩娃娃家野餐?!边€有的孩子說:“我們還可以建造一個公園,在公園里設(shè)計一個魚池。”再次進行沙池游戲時,孩子們按照分享時的提議,制訂游戲計劃,相互分工合作,以泡沫磚頭為主材料,在沙池里搭建出了“沙漠游樂園”。由此可見,分享后的經(jīng)驗使游戲內(nèi)容更加豐富了,也使游戲更富有創(chuàng)造性。
小班孩子將一袋塑料玩沙工具帶到沙池,他們有的用小鍬挖寶貝,有的徒手把沙子堆起來做蛋糕,有的用耙子挖小河。教師觀察孩子們的游戲,發(fā)現(xiàn)游戲材料不夠豐富。在進行游戲分享時,教師詢問:“玩沙游戲時,還可以添置哪些材料?”珠珠提出:“我需要水,把沙子澆上水后,能將沙團成想要的形狀。”小靜說:“要是有個鏟子和小桶就好了,可以多挖點沙子,用小桶裝好,倒在一起做橋墩。”橙子表示:“我還要一個長板子,用來做橋面。”教師說:“這些材料你們在哪里看到過?可以去找一找?!焙⒆觽冊谕嫠畢^(qū)找到了小桶,在建構(gòu)區(qū)收集了兩塊長木板,還在體育儲藏室找到了泡沫磚頭。再一次游戲時,孩子們帶著這些新材料來到沙池,他們利用這些材料造了大橋,又找到樹枝、蘆葦?shù)茸匀徊牧喜逶诖髽蚺赃叄ㄔ炝撕舆咃L景帶。
通過游戲分享,孩子們對自己需要哪些材料,怎樣搜集材料等有了自己的想法,并把這些需求傳達給教師,在師幼共同努力下,逐步完善游戲內(nèi)容。分享活動為后續(xù)游戲的開展提供了經(jīng)驗的支持,更有效促進了幼兒相關(guān)經(jīng)驗的整合,為幼兒高水平游戲提供了可能性。
晨間入園的時段,幾個孩子在自然角觀察螞蟻、蚯蚓、花草等動植物。過了一會兒,他們主動找到教師分享發(fā)現(xiàn)。歡歡一邊說一邊模仿:“老師,我看到螞蟻了,它們是這樣爬的?!睎|東說:“蝸牛吃青菜葉子時頭會動,吃完了它還拉了很多便便?!睈倫傉f:“我發(fā)現(xiàn)土豆發(fā)芽一開始是淺綠色的,后來慢慢變黃了,變長了,就像豆芽一樣?!焙⒆觽兡阋谎晕乙徽Z,迫切地和教師分享他們的觀察和發(fā)現(xiàn)。這些分享一方面促進了幼兒的思維能力和語言表達能力的提升,另一方面也引發(fā)了其他幼兒產(chǎn)生好奇和探索的欲望,激發(fā)了幼兒對大自然的探究欲望和探究興趣,大大提高了孩子們主動探究的積極性。
由幼兒主動發(fā)起的分享活動,還能讓教師對幼兒有個性化的了解,從而給予個性化的支持。
教師應(yīng)將游戲分享的主動權(quán)還給孩子,把解決問題的機會交給孩子,同時擴展回應(yīng),幫助幼兒梳理零散的經(jīng)驗。
游戲分享環(huán)節(jié)可以豐富幼兒五大領(lǐng)域的經(jīng)驗,根據(jù)班級孩子的興趣生成園本課程或者班本課程。比如,孩子們在戶外玩“野戰(zhàn)營”游戲時,出現(xiàn)了一些違反游戲規(guī)則的情況,孩子們通過討論,規(guī)定了游戲中的規(guī)則,可是,有了規(guī)則就一定有效嗎?教師觀察發(fā)現(xiàn),在游戲中孩子們?nèi)匀粫霈F(xiàn)違反規(guī)則的情況。針對孩子們在游戲中出現(xiàn)的問題,教師生成了社會活動“有用的規(guī)則”,通過游戲視頻的回放,幼兒討論、了解遵守活動規(guī)則的重要性;針對“搭建長城”游戲中存在的問題,圍繞“如何將長城建得又高又穩(wěn)”的問題,教師生成了“我是建筑師”的科學(xué)活動;戶外玩球游戲引發(fā)了科學(xué)探究活動“有趣的滾動”等。幼兒在集體活動中獲得的經(jīng)驗和技能,又能不斷遷移到游戲中,不斷豐富游戲內(nèi)容,提高幼兒分享經(jīng)驗的能力。
小中大三個年齡段幼兒存在著年齡差異,他們的表達、交往以及解決問題的能力各不相同,游戲分享環(huán)節(jié)的開展如何更具針對性,如何從分享時長、分享方式、開啟形式等多方面結(jié)合年齡特點靈活開展,教師仍需進一步探究。比如,組織小班幼兒游戲分享,更多時候教師可采用在游戲現(xiàn)場發(fā)起分享的方式,幫助幼兒在情境中解決具體問題;中大班的孩子,教師可以幼兒為主,采用小組式分享,讓每個幼兒都擁有表達和表現(xiàn)的權(quán)力,獲得充分的互動機會;對于不知道如何開始分享的小組,教師前期可以幫助或者給予一定任務(wù),讓幼兒帶著任務(wù),有目的地進行分享,久而久之,孩子們就會產(chǎn)生自己的分享思路,提高參與分享活動的積極性。
游戲結(jié)束后,教師可拋出開放性問題,例如:“游戲時你遇到什么樣的問題?是如何解決的?你與同伴之間是怎么合作的?你是怎么想到這個辦法的?”通過一系列有目的的問題,啟發(fā)幼兒思考并分享。但更多的時候,教師應(yīng)該放手,把分享的主動權(quán)還給孩子。比如,在建構(gòu)小組分享活動中,孩子們提出了一系列問題,“長城上的烽火臺怎樣搭建?如何讓長城更穩(wěn)固?”面對此類問題時,教師回應(yīng)說:“這是個不錯的問題,誰能來分享或者幫助他呢?”話鋒一轉(zhuǎn),便將游戲分享的主動權(quán)交給了孩子。當孩子因為缺乏經(jīng)驗無法深入分享時,教師可繼續(xù)發(fā)問,引發(fā)幼兒再思考、再分享。只有真正把自主權(quán)交給幼兒時,教師才會發(fā)現(xiàn)幼兒是天生有能力的學(xué)習(xí)者,也是解決問題的能手。
游戲分享是提升幼兒游戲經(jīng)驗重要途徑。教師應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點和游戲情況,采用積極的回應(yīng)策略,才能幫助幼兒將零散的經(jīng)驗進行整合和擴展,使游戲分享真正成為促進幼兒發(fā)展的平臺。