陳曦
摘? 要:隨著我國科學技術、互聯(lián)網(wǎng)技術等不斷創(chuàng)新與發(fā)展,信息技術已經(jīng)全面覆蓋人們的生活,各行各業(yè)都離不開信息技術的支持,教育教學也是如此,為廣大師生帶來了許多便利。在初中美術教學中,教師應脫離以往傳統(tǒng)教學方式,采用先進的信息技術來優(yōu)化課堂,促使教學內(nèi)容更加豐富多樣,給學生帶來新的視野,營造多元、豐富、有趣的美術課堂,讓學生體會和感受到現(xiàn)代美、多元美,直觀地學習相關知識,全面掌握美術知識的重難點內(nèi)容,激發(fā)學生對美術學習的興趣,構(gòu)建動態(tài)課堂,提高美術課堂教學效率。基于此,文章主要對初中美術教學與信息技術融合的有效策略進行了分析,以期幫助學生實現(xiàn)更好的發(fā)展。
關鍵詞:初中美術;信息技術;教學融合策略
傳統(tǒng)教學受應試思想的束縛,基本上都是教師講、學生聽的教學形式,使得課堂教學氛圍過于枯燥、單調(diào),導致學生的學習狀態(tài)過于被動,對美術學習難以提起興趣,影響了課堂教學質(zhì)量。
當下美術在各個學科中的地位不斷提升,受到廣大師生的高度重視,并且伴隨信息技術日新月異的發(fā)展,在初中美術教學活動中,教師通過引入信息技術手段與教學內(nèi)容相融合,為初中美術課堂開辟一條嶄新的道路,成為當前課堂教學的一大亮點,從而為課堂注入更多新鮮血液。在教學中運用信息技術,能夠?qū)㈧o止的畫面轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)效果,帶給師生、生生之間有更多交流的機會,實現(xiàn)雙向互動,營造寬松、愉悅、開放的學習環(huán)境,激發(fā)學生對美術的興趣和熱情,充分調(diào)動學生的積極性和參與性,有效提升初中美術課堂教學效果。
一、初中美術教學與信息技術融合的重要意義
(一)提升教學效果
信息技術這一教學手段的引入,能夠為美術課堂帶來截然不同的效果,讓學生有一種身臨其境的視聽感受。電子白板、多媒體技術等打開了以往的傳統(tǒng)思想,需要教師運用先進的技術給予學生科學指導和啟發(fā),為學生打造多樣化、個性化、開放化的學習環(huán)境。此外,網(wǎng)絡上匯集著豐富的教學資源,需要教師結(jié)合教學內(nèi)容來精挑細選,將教學資源全面整合,汲取精華之處,呈現(xiàn)在學生面前。教師可通過搜集各種不同的教學材料,在課堂上靈活運用,滿足學生各方面需求,引導學生在學習中不斷探索、思考,同時還可以引入一些中西方文化,讓學生感受兩者之間的差異性,突破時間和空間限制,將核心素養(yǎng)貫徹在每一個教學環(huán)節(jié)中,從而激發(fā)學生對美術的求知欲。總之,信息技術給美術課堂帶來了積極的促進作用,有利于呈現(xiàn)多元化教學模式,提高課堂教學的整體效率,培養(yǎng)學生美術核心素養(yǎng)。
(二)增加課堂趣味
在初中美術教學活動中,教師除了繪畫、理論知識的講授之外,還要帶領學生走進藝術鑒賞,站在藝術角度欣賞不同的美術作品,使學生在面對各式各樣的美術作品時有自己的理解和想法,掌握一定的美術基礎知識,讓學生受到濃烈的藝術熏陶,提升學生藝術情懷和審美能力。但在實際教學活動中,對一些從未接觸過美術的學生而言,他們在學習過程中經(jīng)常會遇到困難,缺少對美術的了解,難以提起對美術的興趣。因此,教師可將信息技術引入課堂,通過音頻、圖片、文字、視頻、動畫等多種形式為學生展示,在賞析作品的同時搭配相應的音樂,能夠讓學生有一個充足的學習體驗。課堂最后,教師鼓勵學生對美術作品進行交流、評價,可以拉近師生之間、生生之間的距離,增加課堂的趣味性,突出學生在課堂上的主體性,從而達到事半功倍的教學效果。
(三)豐富評價方法
以往傳統(tǒng)美術教學中,教師與學生之間幾乎零溝通、零交流,教師專注地講授知識,學生被動地傾聽,這種學習狀態(tài)不利于學生心智、思維等各方面的成長,師生之間的距離越來越遙遠。針對這樣的現(xiàn)狀,教師可以通過信息技術來完善課堂教學,如利用投影儀、掃描儀、多媒體等技術來豐富教學評價,讓師生之間得到有效交流,還可以在電子白板上展示美術作品,鼓勵學生積極參與投票,選出最優(yōu)秀、最受歡迎的作品,讓每個學生都有機會與教師進行互動,幫助學生樹立自信心,加強學生對美術知識的理解,熟練操作技能,從而有效促進學生綜合能力的發(fā)展。
(四)培養(yǎng)藝術思維
美術是一項高雅的藝術,注重細節(jié)、善于創(chuàng)新、追求個性,通過學習美術理論知識,能夠讓學生對美術學科有一個全面的了解,認識到美術學科的本質(zhì)特色,根據(jù)自己的理解和畫風,創(chuàng)作屬于自己的藝術作品,并具備特點和個性。在欣賞一些具有抽象性的藝術作品時,教師可將信息技術引入,為學生拓展知識,將作品的背景、作者等各個方面為學生做詳細介紹,以教材為核心,拓寬學生的知識視野和美術思維,帶領學生接觸更多、更廣的美術知識,加強學生創(chuàng)新意識的培養(yǎng),能夠使得學生的思維得到發(fā)散和創(chuàng)新。
二、初中美術教學現(xiàn)狀分析
步入初中階段,學生走向?qū)W業(yè)緊迫期,學科數(shù)量增加,知識內(nèi)容更難、更深,在這樣的環(huán)境下,學校、家長、學生受應試教育的影響根深蒂固,認為學好文化課才是重中之重,語文、數(shù)學、英語成為三大不可動搖的主科,對物理、歷史、地理、政治等學科也較為重視,而美術在學科中的地位搖搖欲墜,成為家長和學生心中可有可無的學科,甚至會認為沒必要開設美術學科,經(jīng)常會成為其他學科的替代品,占據(jù)了美術課的時間,導致學生在無形中,把美術學科貼上“不重要”的標簽。而只有美術特長生的家長才會對美術加以重視,加上學校對美術學科的相關設施、師資等投入遠遠落后于其他學科,學生逐漸習以為常,失去對美術學科的興趣和熱情。
目前,初中階段美術學科教學千篇一律,由于美術學科受到教材、課程設置等一些因素的限制,學生在課堂上的學習狀態(tài)過于被動,而且美術教師更強調(diào)學生的繪畫技能、鑒賞能力,對學生的藝術思維、創(chuàng)新能力缺乏培養(yǎng),從而不利于學生今后的發(fā)展。
三、初中美術教學與信息技術融合的有效策略
(一)利用信息技術創(chuàng)設教學情境
信息技術的引入帶給廣大師生諸多便利和驚喜,教師可以在在線軟件中進行搜索,只要輸入關鍵詞就能夠有相應的資源呈現(xiàn)出來,然后教師將資料進行全面篩選、整合、歸納后,通過App、視頻、動畫等不同的方式呈現(xiàn)出來,提煉出教學的重點內(nèi)容,引導學生觀看視頻,對內(nèi)容進行深度思考和探究,鼓勵學生之間相互交流、交換思維,培養(yǎng)學生解決問題的能力,有效提升了初中美術教學的效果。在初中美術教學中,教師可選擇信息技術作為輔助工具,結(jié)合教學內(nèi)容來創(chuàng)設多元化情境,把學生帶入各種不同的情境模式中,充分調(diào)動學生在課上的專注力、積極性,從而學生能夠全身心投入課堂學習。
例如,在學習《精美的報刊》這節(jié)知識時,教師可在備課期間,通過各種渠道搜集相關信息,如校園中的黑板報、手抄報、宣傳欄等,會用相機逐個拍攝,再從網(wǎng)絡上搜集一些優(yōu)質(zhì)的壁報圖畫,根據(jù)學生的實際情況,把搜集到的各種材料進行整理,制作成課件,引導學生邊欣賞、邊思考、邊探究。教師要給予學生充足的時間和空間,讓學生在觀察中分析壁報的特點,以及其對校園文化有哪些好處或作用。并且將學生分為多個學習小組,鼓勵學生把自己的想法和觀點表達出來,學生之間相互溝通、探討,能夠掌握相關制作要領、技能,以及繪畫技巧,從而使學生的思維得到良好的發(fā)散。
與此同時,這樣的方式也可以培養(yǎng)學生的團結(jié)合作精神,學生之間相互促進、共同探究,有助于他們自主地完成相應的學習任務,從而產(chǎn)生成就感和喜悅感。教師通過創(chuàng)設別樣的學習氛圍,可以讓學生保持一顆熱情高漲的心、主動積極的學習態(tài)度,學生能夠更好地投入學習,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,制作出精美的報刊,從而提高美術素養(yǎng)。
(二)利用信息技術促進設計應用教學
在初中美術教學中,教師要注重設計應用這一部分,主要是培養(yǎng)學生在美術設計上的思維意識、動手操作能力等,一切從學生實際情況出發(fā),讓學生在手工制作、圖片設計等方面有自己的理解和想法,幫助學生拓展思維,調(diào)動學生的學習興趣,使學生不僅收獲豐富的知識,還能夠獲得學習的快樂。在初中美術教學活動中,教師要利用多媒體技術,將課本中的靜態(tài)文字轉(zhuǎn)化為動態(tài)畫面,將教學內(nèi)容中的重難點知識進行整合,通過圖片、文字、聲音、視頻等方式呈現(xiàn)出來,還可以采用動畫、視頻等方式播放。多媒體技術的出現(xiàn),節(jié)約了時間成本,通過電腦繪制的作品,在色彩上、設計上等方面更加真實立體,色彩的多樣和搭配,給予了學生廣闊的思路,對學生具有極強的吸引力。可以說,鼠標代替了畫筆,讓學生感受到了先進技術帶來的體驗感和神奇感。
例如,在學習《動漫藝術》這節(jié)知識時,教師可根據(jù)學生的年齡特點、興趣愛好、思想認知等多方面,為學生播放他們喜歡的動漫形象,如為學生播放人物形象設計過程的動態(tài)視頻,讓學生能夠一目了然,直觀地了解逼真、生動、活現(xiàn)的人物是如何設計出來的,引導學生積極探索和討論采用的表現(xiàn)手法、色彩的搭配,對動漫形象展開想象,充分表達出來,從而獲得良好的體驗感。然后讓學生投入實踐操作中,發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)設作品,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。
又如,在學習《中國古代雕塑欣賞》這一知識點時,教師可嘗試使用多媒體技術為學生展示我國歷史上不同區(qū)域、不同朝代的優(yōu)秀雕塑作品,豐富多樣的雕塑作品映入眼簾,逼真的教學情境,使學生沉浸在藝術的海洋中;同時,借助多媒體技術對古代雕塑作品的特點、技法等內(nèi)容進行全面解讀,營造濃郁的學習氛圍。為了能夠讓學生對美術知識的理解更加通透,教師還可以將影視資源與教學內(nèi)容融合,穿插到課堂中,讓學生對藝術的理解更加直接,再聯(lián)系相關內(nèi)容,能夠讓學生深入理解和感悟。
(三)利用信息技術推動探索實踐
正所謂“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,教學活動無法脫離實踐。教師需要積極組織學生參與各種不同的實踐活動,從實踐中摸索、從實踐中思考、從實踐中啟發(fā)、從實踐中成長,以達到良好的教學效果。“藝術來源于生活”,教師在教學中,引入實際生活,將實踐與生活并行,能夠有效提升學生的創(chuàng)新力、思維力、實操力,為今后的學習奠定堅實的基礎。美術與人們的日常生活有著千絲萬縷的關系,生活中充滿各種色彩、各種形態(tài),是各個元素的融合,在初中美術教學活動中,教師應當以生活實際為核心,不斷收集生活中的素材,將生活與教學有機融合在一起,減少教師在課堂上大篇幅的講授,加入更多的設計感、審美感、體驗感,讓學生在生活中尋找美、發(fā)現(xiàn)美、感知美。
例如,在學習《剪紙》時,剪紙這一民間藝術根系著人們的生活、精神,由于其材料成本低、操作方法簡單易懂,為人們的生活增加了亮點,代代相傳。在初中美術教學中融入剪紙藝術,能夠幫助學生打開一個全新的知識視野,了解豐富的文化知識,從了解美術學科本身,到了解剪紙的種類、材質(zhì)、技術、風格、差異、剪刻方法、紋樣等方面;還能夠了解剪紙背后的文化背景、當?shù)仫L俗、生活習慣、歷史文化等內(nèi)容,幫助學生拓展藝術思維,通過多種方式和渠道來提升學生鑒賞能力。教師可以結(jié)合網(wǎng)絡技術搜集相關剪紙內(nèi)容,加強學生對剪紙藝術的理解和掌握,然后利用一些繪圖軟件,開展實踐操作,最后教師將學生的作品一一展示出來。通過剪紙文化知識的滲透,學生能夠了解到不同時期的歷史文化,感受藝術作品帶來的思想內(nèi)涵,豐富學生的心靈和精神,進而有助于學生對人文精神的領悟。
四、結(jié)語
綜上所述,新課程改革的今天,初中美術教學與信息技術相融合,成為當前教育教學中的一大特色,也是未來教學的主要方向。作為美術教師,應當不斷在教學理念、教學模式、教學內(nèi)容等方面推陳出新,靈活運用信息技術,全面整合教育資源,提升自身專業(yè)能力,在教學中不斷優(yōu)化。同時,教師還要培養(yǎng)學生的美術思維、動手操作能力、知識探究能力等,激發(fā)學生潛能和興趣,提升學生審美能力、藝術素養(yǎng)。
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(責任編輯:張涵淋)