◎金子慧 邱峰
在信息化技術(shù)高度發(fā)展的社會背景下,人類逐漸向超越時空、跨越區(qū)域的虛擬世界邁進。博物館承載了歷史的記憶,是展示傳統(tǒng)文化的重要載體。現(xiàn)代博物館以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為紐帶,綜合了計算機圖形技術(shù)、人機交互技術(shù)等多種數(shù)字化技術(shù),還通過高精度測量、三維重建與建立漢服數(shù)據(jù)庫等,為文化的研究、發(fā)展和創(chuàng)新提供了新的平臺和方法。
數(shù)字化博物館建設(shè)是區(qū)別于傳統(tǒng)博物館展品展出形式,利用信息化技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)可視系統(tǒng)平臺,將博物館的展覽品在虛擬的空間或者屏幕上完整地以數(shù)字化形式呈現(xiàn)出來。數(shù)字化博物館建設(shè)不僅是體現(xiàn)在網(wǎng)站建設(shè)上,要立足博物館展品本身,整合多種資源,以最佳的形式展示出來。
首先,數(shù)字化博物館可以打破時間和空間的局限。數(shù)字化博物館不會因為人們時間上有沖突,流失大批觀眾。人們無須預約再親自跑到博物館里欣賞展品,而是通過手機和電腦即可以實現(xiàn)沉浸式欣賞數(shù)字化的展品。平日里博物館開館時間與人們工作學習時間重疊度高,人們真正抽出時間靜下心去博物館看展覽的時間比較少。數(shù)字博物館的出現(xiàn)恰好解決了這一痛點,人們在欣賞展品的時候?qū)崿F(xiàn)了時間上的自由,得到了相關(guān)信息;而數(shù)字博物館的出現(xiàn)也打破了空間的限制,降低了人們?nèi)ゲ┪镳^參觀展品的出行成本。同時,數(shù)字化展示空間的利用還有效解決了博物館自身展廳不足的缺陷,由于歷史和現(xiàn)存原因博物館無法擴建,隨著館藏品的持續(xù)增多,展廳面積擴容是面臨的一個重大問題。數(shù)字化博物館的出現(xiàn),使展覽空間不再受限,展品以數(shù)據(jù)形式存放在硬盤里,觀眾借助服務(wù)器和軟件平臺可以實現(xiàn)瀏覽,數(shù)字化技術(shù)手段的應(yīng)用不僅降低了博物館的存儲成本,還拓展了展品儲存空間。
其次,數(shù)字化博物館可以有效打破傳統(tǒng)陳列方式的弊端。以往博物館珍藏的展品由于價值較高和容易受到外界影響,出于保護的需要往往展出時設(shè)置隔離帶,這就導致了人們無法近距離地欣賞展品,大大影響了觀眾的觀賞效果。數(shù)字化博物館恰好改變了這種現(xiàn)象,在一定程度上打破了陳列條件和場地的限制。人們通過可視化系統(tǒng)平臺,可以沉浸式欣賞數(shù)字化展品。這能夠確保展品不受外界因素影響,既滿足了展品安全的需要,還滿足了人們近距離觀察的好奇心。可視化平臺還可以加載展品的相關(guān)信息資料如文字、圖片和視頻,方便觀眾理解和學者研究。
數(shù)字化展示平臺還可以打破信息傳遞的局限性,使傳播效率更高。傳統(tǒng)博物館展品信息是單向傳遞的,以實物展示和講解員講述為主,形式過于單一和枯燥,無法給人帶來新鮮體驗,數(shù)字化展示就可以突破這種局限,采用互動式展示形式,人們可以根據(jù)自己的興趣和需求來選擇相關(guān)信息,提高了信息的傳播效率,甚至在數(shù)字展示平臺上人們可以虛擬拆解展品,達到動手的目的。對傳統(tǒng)博物館來說,數(shù)字化展示是一場革命,將時間和空間全部重新做了詮釋。數(shù)字化博物館建設(shè)還有利于實現(xiàn)展品資源共享,實現(xiàn)開放目的。一方面,數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)平臺的搭建使人們不必親臨博物館進行參觀體驗,滿足了距離相對較遠和經(jīng)費緊張人群的需求;另一方面,博物館也可以適當降低展品借展次數(shù),有利于文物的保護,避免文物在保運和展覽中受到二次傷害。
漢服是指中華民族特有的傳統(tǒng)服飾,主要以漢族人的服飾特征為主,是自然形成的服飾穿戴方法和風格,以及承載漢族染、織、繡等杰出工藝和美學的文化性總和,其中很多技藝都是我國優(yōu)秀的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。漢服文化的衍生和發(fā)展,對本國以及相鄰多國(如朝鮮、韓國、日本等)的文化演變產(chǎn)生過巨大影響,并延續(xù)至今。
在人類發(fā)展史上,中華文化散發(fā)著絢爛的光輝。中華又稱為華夏,唐代經(jīng)學家孔穎達在《春秋左傳正義》中曾對華夏做了解釋:“中國有禮儀之大,故稱夏;有服章之美,謂之華。”這里主要提及了兩點,分別是禮儀和服飾。古人認為華夏之美寄于高雅之間,華麗的服飾就是代表之一。因此,漢服文化在我國文化發(fā)展的歷史上具有重要的意義。隨著我國綜合國力日益增強,傳統(tǒng)文化成為新時期世界舞臺上的中國對外進行文化展現(xiàn)的重要組成部分。
漢服文化的傳播在一段時間內(nèi)局限于小眾群體,由于制作工藝復雜,穿戴比較煩瑣,人們在平時工作中不會穿戴,因此導致了很多樣式、制作工藝面臨著失傳危機,很多相關(guān)的優(yōu)秀工藝逐漸消失。而隨著更多的年輕人對本土文化有了新的認識,開始喜歡穿漢服、了解漢服后面蘊藏的文化,甚至自己親手設(shè)計特色的漢服及周邊產(chǎn)品,種種“國潮”文創(chuàng)風撲面而來,這是對本土文化自信的表現(xiàn),也是傳統(tǒng)文化重現(xiàn)輝煌的重要表現(xiàn)。信息化時代的到來,3D 數(shù)字化技術(shù)為古風漢服的傳播和展示提供了更豐富的展示形式。借助數(shù)字可視化技術(shù)可以從新的角度詮釋華美漢服,讓漢服文化走得更遠,會影響年輕的一代,改變其消費觀念和文化觀念,增強文化自信,也會對國內(nèi)非遺手工藝等產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生積極的推動發(fā)展作用。基于此,漢服的數(shù)字化保護,對傳統(tǒng)文化的傳承發(fā)展具有重要意義,對民族凝聚力和自豪感的提升也有重要作用。繼承和發(fā)揚漢服設(shè)計的設(shè)計因素和審美內(nèi)涵,也有助于挖掘我國傳統(tǒng)文化中具有審美意義的符號元素,展現(xiàn)我國古代的藝術(shù)美學。
古代服飾極易受到周圍環(huán)境的制約,不像建筑一樣可以長久保存,因此漢服由于服裝材質(zhì)、工藝屬性、保存方式特殊,保護和展出都具有一定的難度。現(xiàn)在社會上流傳的漢服多是仿制古制服裝,并不是真正傳承下來的服飾。在自然因素方面,光線強度、空氣濕潤程度等都可能會對漢服造成損害;在人為因素方面,文物在收藏、陳列、展覽的過程中,因人工操作和人為接觸,也有可能造成損害。而傳統(tǒng)的修復方法因其修復時間較長、手工修復技藝存在局限性等原因,難以滿足目前漢服文物面臨的工作量大、修復形式復雜的要求,而且有可能在修復過程中對文物造成再破壞。再就是已經(jīng)修復的漢服文物,在收藏、展出的過程中沒有得到合理的保護,從而形成對文物再次造成破壞的現(xiàn)象。
古漢服實物展示多在博物館,普通觀眾無法真正觸及和體驗。目前漢服展示呈現(xiàn)方式主要是博物館展出或者在文獻中,這兩種呈現(xiàn)方式各有一定的弊端。首先,在博物館實物展出時,作為歷史文物,展陳物件十分珍貴,通常不允許游客觸碰,一般放進固定展柜中展示或者設(shè)置警戒線,無法近距離觀察和欣賞。多次移動和射燈光照也會對文物產(chǎn)生一定損壞,很難長久保存。對游客和博物館來說,漢服的保存和展示都面臨著實際問題。而建立數(shù)字化博物館,進行漢服等各類文物的展出,無疑極大程度上避免了現(xiàn)實中漢服保存和展示的各項問題。
當今社會信息化技術(shù)發(fā)展迅速,大數(shù)據(jù)時代的到來,為博物館事業(yè)帶來了新的發(fā)展思路。漢服產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,一方面寄托于中國傳統(tǒng)文化,另一方面也需要依托數(shù)字產(chǎn)業(yè)。云計算、AI、VR、大數(shù)據(jù)技術(shù)等是數(shù)字化產(chǎn)業(yè)進步的新動力。當前數(shù)字化產(chǎn)品日益豐富,以及觀眾對數(shù)字化展示技術(shù)的認同,也要求博物館適時進行數(shù)字化展示的轉(zhuǎn)型。博物館要根據(jù)自身展品的特色選擇適合的數(shù)字化展示形式,這樣才能很好地為展品服務(wù)。有些展品展示不僅僅需要全景三維展示,可能還需要輔助一些動畫演示說明。這樣展示的方式和動畫都需要原創(chuàng)性的資料建設(shè),這種資源的開發(fā)建設(shè)需要投入一定的精力和資金,對博物館也提出了一定的要求。建立具有特色的數(shù)字化博物館,才能有效實現(xiàn)可持續(xù)、長久的發(fā)展。在數(shù)字化展示平臺上,古老建筑和服飾文物,或者是歷史遺址等方面的數(shù)字博物館建設(shè),側(cè)重點在于通過動畫技術(shù)以及三維立體模型的構(gòu)建,形成對歷史環(huán)境的重現(xiàn),其中還可以結(jié)合VR 衍生的虛擬漫游等先進技術(shù),增加訪客的代入感和氛圍感。
基于漢服數(shù)字化保護和展示的基本流程如下。首先是原始資料的搜集和積累。項目初期對展示的漢服進行主題框架梳理,了解漢服的背景并進行可行性分析;然后開始對擬展示的內(nèi)容部分進行編輯和設(shè)計,規(guī)劃出具體方案;緊接著對漢服進行三維建模工作,美工對所需要展示的場景及物件、視頻、服飾本身及圖片文字資料建模和搜集,程序?qū)π枰婕暗慕换ゼ半y題有針對性地完成和寫入;接下來,要對項目進行多輪主題測試,檢驗展示效果,并多次修改;最后在一系列項目修改和更新后,完成項目。
對于漢服數(shù)字化保護與展示,首先要建立三維模型用來還原已經(jīng)消失或需要保護的古代服飾。涉及漢服三維建模的軟件主要有U3D,3DSMAX、PHOTOSHOP 等,三維模型搭建好后,最主要的是數(shù)據(jù)庫的建立。數(shù)據(jù)庫是存儲在一起的相關(guān)數(shù)據(jù)的集合,這些數(shù)據(jù)以結(jié)構(gòu)化的形式為多種應(yīng)用系統(tǒng)服務(wù)。將漢服按要求轉(zhuǎn)化為標準化數(shù)據(jù),這里以明制漢服為例,簡述不同類型數(shù)據(jù)庫的建設(shè)。
1.款式數(shù)據(jù)庫。漢服經(jīng)歷了幾千年的歲月洗禮后,隨著朝代的更迭和社會的發(fā)展,工藝技法和文化審美也變化多樣。到了明清時代,明制漢服整體特征表現(xiàn)為端莊溫婉、經(jīng)典大氣,漢服樣式發(fā)展到最盛行時期。明制漢服傳承了形制上的典型特征即交領(lǐng)右衽、寬衣長袖、上衣下裳的基本樣式,在明代中后期形制款式上發(fā)生了變化:上身服裝出現(xiàn)了立領(lǐng)或者圓領(lǐng),很好地起到突出女性身形的作用,在服裝的明顯處還會使用紐扣,既有實用性又具備很高的裝飾感。服裝一般分為三層,最里面是有深衣(內(nèi)衣),系帶結(jié)佩;內(nèi)穿中單;外穿長衫、褙子、袍襖等。下身穿長裙,明制漢服最有特色的應(yīng)是馬面裙。在明制漢服總體特征基礎(chǔ)上劃分主要部位模塊,如衣身、衣領(lǐng)、衣袖模塊,再具體分析各個模塊中款式的細節(jié)變化,提煉明制漢服設(shè)計的元素。建立起各個構(gòu)建部分的數(shù)據(jù)庫,這樣對研究和復原明制漢服起到了重要的作用。
2.紋樣數(shù)據(jù)庫。同樣收集可以體現(xiàn)明制漢服韻味的裝飾紋樣信息,將其整理組合成便于編輯的數(shù)字資料庫。按面料的組織結(jié)構(gòu)分,有平紋、緞紋、提花、紗羅等;圖案可按花紋分為植物紋、動物紋、云紋、幾何紋、抽象紋樣和其他紋樣建立圖案數(shù)據(jù)庫。
3.色彩數(shù)據(jù)庫。明制漢服文物用植物染料染色較多,根據(jù)染料所得的色彩不同,可以將植物染料分為紅、黃、藍、綠、紫五大類色系,建立專門的色彩數(shù)據(jù)庫,在色彩方面進行深入分析,對還原漢服文物色調(diào),以及色彩工藝的傳承和發(fā)展,都具有重要作用。
其總體設(shè)計構(gòu)想,以已整理的漢服三維數(shù)字模型庫為基礎(chǔ),構(gòu)建VR 漢服展示體驗館。具體展示涉及內(nèi)容包括漢服文化展區(qū),人物穿著漢服模型展示、漢服圖案介紹、漢服款式介紹、漢服歷史文化展示、漢服DIY 制作。
漢服文化展區(qū)從裁剪方法、領(lǐng)式、襟式、袖型、放量等作為介紹重點;人物穿著漢服模型展示分別選取男、女模特,著漢服;漢服圖案介紹“云氣紋”“寶相花”“忍冬紋”“唐草紋”等;漢服款式介紹褙子、襖裙、曲裾、袍、對襟襦裙、長襖、齊胸襦裙等;漢服歷史文化展示自夏商到清末民初的漢服歷史大致變遷;漢服DIY 制作通過搭配不同款式、不同圖騰的元素,制作獨一無二的漢服。
漢服在虛擬場景中的VR 展示徹底改革了古代服飾展覽方式,讓觀眾即使無法到達展廳也可以全方位地欣賞漢服、了解傳統(tǒng)文化。傳統(tǒng)漢服服飾與現(xiàn)代科技VR 的結(jié)合,重新演繹了傳統(tǒng)文化在現(xiàn)代新的呈現(xiàn)方式,觀眾可以通過VR 感受古風之美,對漢服文化產(chǎn)生更大的興趣。
通過以上研究,說明數(shù)字化博物館建設(shè)是目前的一個發(fā)展趨勢,數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn)是關(guān)鍵。數(shù)字化展示不僅僅是文物的展示,更要注重信息資料的梳理工作。在漢服保護和展示過程中,高度運用數(shù)字化技術(shù),對建立健全的漢服文物數(shù)據(jù)庫,以及數(shù)字化流程的推進,具有重要作用。