林文昊
初中信息技術課程具有較強的實踐性和綜合性,要求學生運用抽象思維思考問題并動手進行操作。但現階段部分教師只注重傳授知識,沒有幫助學生建構完整的知識體系,使得教學缺乏有效性。2022年4月,教育部印發的《義務教育信息科技課程標準(2022年版)》(以下簡稱“新課標”)提出:“倡導真實性學習,體現‘科’與‘技’并重……鼓勵學生‘做中學’‘用中學’……”由以上內容可知,新課標以扭轉“課程本位”的教學現狀為主要目標,旨在激勵教師轉變觀念、拓寬教學路徑。鑒于此,課標理念下,如何改進和創新教學,將傳統的機械式教學轉向引導學生主動、批判、探究式的學習,這對全面提升初中信息技術教學的有效性具有重要意義。
教學是一種雙向的行為活動,由教師的“教”和學生的“學”共同構成。對學生而言,他們學習時必須以固有的認知為基礎,并運用個性化的策略分析、處理問題,進而收獲經驗,實現能力的提升。所以教師教學時不僅要向學生傳授知識和技能,更應揭示知識概念下蘊含的原理和規律,由此增進學生的理解,提高他們的認知水平。基于上述理論,有效教學即是對教學完成度或達成度的一種描述,追求的是通過富有成效的教學行為,提高學生的學習質量和效率。因此,教師應改變以理論傳授為主的單一課堂形態,增加教學的互動性、合作性、生成性,促進學生發揮自身的主觀意識,將個體的已有經驗和思維活動投射到具體的學習任務中,從而提高教學的有效性。
美國教育學家布魯納提出:任何一門學科都由若干基本要素構成,其在學科中具體表現為各種定義、規則和原理等,并且隨著知識量的提升和知識面的擴大不斷被補充和完善。對初中信息技術課程而言,傳統教學中學生獲取的是碎片化的信息知識點,其內部的聯系較為松散,學生學習后并不能將其轉化為結構嚴謹的知識模塊,也難以準確認識知識表象下蘊含的真正意義,自然達不到自主建構知識的效果。教師實施有效的教學活動,即在一定知識范圍內,按學科邏輯將各要素進行搭配、組合,從而使各部分知識之間的聯系條理化、清晰化,這樣的教學能夠幫助學生建立知識間的強邏輯聯系,進而促進他們將從外界獲取的知識信息充分融入自身的認知體系中。
基礎性指的是教學應面向全體學生,滿足他們的實際學習需求。近年來,信息技術快速發展,在社會生產、生活中得到了廣泛應用。在教育領域中,信息技術與其他科目的融合越來越緊密,儼然已成為學習和應用各種知識的一項基本技能。對初中生而言,他們掌握一定的信息技術后,可以用相應的軟件制作文案、演算復雜的公式等,在多樣化的信息資源輔助下,學生的學習效率和學習能力都能得到提高。但是,學生的家庭條件存在一定差異,其信息素養也不盡相同,比如部分來自農村的學生就無法從家庭中獲得必需的信息技術教育,也缺少像一些高知家庭學生由“傳承”所形成的信息素養。因此,教師在開發、設計課程時,應注重向學生普及基礎的信息技術知識和技能,由此滿足他們日常學習、生活對信息技術的基本應用需求。
主體性指學生占據學習中的主體性地位,并發揮主動性、能動性以及創造性。課堂教學是一個知識信息在師生間雙向傳遞的過程。要求教師既要向學生傳授知識,又要充分了解學生對知識的掌握情況,并以此為依據改進和調整教學。但傳統教學主要是教師講學生聽,師生間的交流、互動較少,對學生而言,他們只能被動地接受、記憶知識,自然難以獲得深度的理解和認知。主體性原則之下,教師退出教學中心,讓學生多講、多練、多展示自己,即是充分鼓勵學生自主加工和處理知識。而教師的角色也由“傳授者”轉變為“引導者”,其功能是調動學生的積極性,督促他們全身心地投入具體的學習活動之中,進而主動地學習知識、掌握技能。
目標表明了教學應達成的具體位置,它是師生教與學共同需求的體現,無目標的教學一般難以取得好的效果,所以目標性原則是課程規劃和教學實施的前提。新課標明確了初中信息技術課程教育的總體目標,并將其細化為各學段教學應達成的具體目標。比如新課標提出對學生的計算思維進行培養,目標之一是:“根據需求,設計和搭建簡單的物流系統原型,體驗其中數據處理和應用的方法與過程。”該目標的明確即為教學指明了方向,它提示教師應從何種視覺去審視教學,應運用何種策略來達成目的。因此,目標具有指導課程實施的功能,它可以調整、修正教師的教學行為,并直接促成教學結果的產生。教師應精研教材,從整體上梳理教學脈絡,在此基礎上運用科學、有效的教學策略,將“達成目標”這一理念貫穿到日常的教學工作中。
新課標提出:“創設真實情境,以真實問題或項目為驅動。”上述內容強調信息技術學習應與具體的任務結合,體現出以問題促學習的任務驅動理念。初中信息技術課程的大部分內容都與實踐緊密聯系,傳統的學習模式不再適用。以閩教版七年級上冊第二單元“分析處理數字表格”為例,該單元涉及Excel軟件的應用,學生反復練習一些功能如“填充柄”后,依然不會用其快速解決問題。主要是因為教師教學時只進行了演示,繼而就讓學生記憶和練習,導致原理與功能的學習出現割裂。針對上述問題,可對教學作出調整:“班里有50個學生,每人攜帶三本書,現在用表格將其記錄下來。”教師可先將學生姓名錄入表格,再依次錄入書籍的數量,錄入完畢以后,再引導學生嘗試運用“填充柄”功能進行復制,可極大地簡化操作。具體任務下,學生的原有認知會和學習內容充分作用,自然會加深對原理的理解,更換任務場景后依然也能夠靈活應用。
趣味性原則指教學應遵從學生的學習意愿,能夠提高他們的學習興趣。初中信息技術課程本身較為抽象,面向的卻是青春期的少年,他們更傾向于用感性思維認識世界,所以課程內容與學生性格上的差異成為課程實施的主要矛盾之一。教師應對此有清晰的認識,并運用豐富的教學方法改善教學現狀,從而增強學生學習信息技術的信心。例如,探討信息技術的發展時,自然離不開“人工智能”這一話題,教師可播放科幻電影中的片段讓學生觀看,并向他們講解:隨著材料工藝和信息技術的發展,人類能夠制造出體積更小、儲量更高的芯片控制機器人,該芯片內部容納了更多的程序,機器人也能執行更復雜的任務。但一旦運行負擔過重或受外界干擾時,程序代碼會出現紊亂,由此造成機器人失控,所以就會出現“有違倫理”的現象。上述描述揭示了現實、未來、科幻三者之間的關系,豐富的故事情節能夠吸引學生的注意力,教師的講解又讓學生明白了其中的原理,學生對信息技術的認識和態度自然也能得到改善。
現代教育理論認為,教學目標是教學開展的基本前提,也是選擇教學內容和教學方法的首要依據。該理念下,教師應合理設置教學目標,將其指向知識的本來面目,從而引導學生進入一個真實的信息世界。然而,在日常的教研活動中,教師往往注重創新教學方法,對教學目標的重要性卻認識不足。如此一來,教學目標只是作為服務于教學的工具而存在,難以發揮引領教學的功能,這樣的形式違背了有效教學的規律。新課改倡議“用教材教,而不是教教材”,實際上已明確了目標與內容的關系,教師應科學設計教學目標,再圍繞教學目標的實現設計適宜的教學方法,并將其落實到教學的各環節,由此確保教學活動的結果與預期保持一致。
信息技術主要研究以數字表達的信息及其在應用上的各種原理、方法,專業性都較強,學生必須經長期、系統的學習才能掌握相關的知識和技能。這也要求教師對教學作出科學的規劃,引導學生循序漸進的學習。但部分教師規劃的內容并不詳盡,只是簡單地分配課時、制訂考核的時間和方式等,對教學中的諸多細節如教學的難易度、課程的推進方式等,都缺乏合理設計。另外,教師進行教學規劃時多以本學期的考核任務為出發點,并沒有進行長遠考慮,使得教學規劃缺乏整體性、系統性,由此便催生出“傳遞知識”的教學行為,導致學生獲取的知識十分零散,學習后難以形成明確的、成熟的信息觀點,更不能運用已掌握的知識應對學習、生活中遇到的各種問題。
初中信息技術課程理論與實踐并重,不僅要求學生掌握完備的信息理論知識,還必須在實踐中反復應用。學生完成學習后也會產生具體的學習成果,它可以是用電腦設計出的作品、程序、對某個知識點的全新見解等。但部分教師固守傳統的教學觀念,在教學中也沿用固定的模式和方法。主要表現為教師先講授理論知識,再演示操作過程,演示結束后要求學生必須按指定的方法嚴格執行操作。學生完成學習后得出的結論往往千篇一律,學習成果十分單一。綜上所述,教師對信息技術課程的開放性認識不足,對課堂管控過嚴,忽視了學生在學習中的主體性地位,這種固化的教學束縛了學生的思維,導致他們的學習意愿下降,也難以培養學生的創新能力。
信息技術是基于真實問題而出現的,它的一切知識都來源于人類認識、改造自然的經驗,學習、認識信息技術的目的在于探清其中的原因,并讓問題得到更好地解決。但通常導致問題的因素較多,其內部關系也呈現出縱橫、錯綜的特征,而解決問題時必須用到一系列的信息技術知識。問題的復雜性決定了信息技術知識之間存在一定的邏輯關聯,但部分教師缺乏關聯意識,教學時不能從整體上把握教學內容,往往采用“一課一講”“一課一練”等策略,所以盡管某節課取得了較好的效果,但教學僅僅針對的是該課時的單一知識點,久而久之便會養成學生孤立看問題的習慣,也不能用所學的知識靈活解決問題。因此,教師教學時應找好“立足點”,將紛繁、零散的知識串聯起來,增加知識之間的關聯性,從而提高學生學習的系統性。
近年來,我國信息技術發展較快,手機、電腦等信息設備得到了普及,絕大多數初中學生已能夠熟練操作,更是表現出了對信息技術進行深度探索的強烈愿望。作業即是應用信息技術的重要環節,而部分教師傾向于將作業視為一種課后“訓練”,人為地割裂了信息技術與生活的聯系,導致作業形式化和機械化。信息技術本就是一門工具類學科,開設該課程并不是為了讓學生重復記憶,而是為了促進他們掌握其用法并終身受用。因此,教師布置作業時,應在強調訓練的基礎上提高作業的實踐性,更多地引導學生通過環境去看待信息技術,提高學生的參與度,并督促他們積累和掌握正確的使用方法。學生將所學知識運用到生活中,不僅能夠檢驗學習成果,還能充分感受信息技術為自己的生活帶來的具體影響。
描述性評價是一種過程性的評價方式,要求教師對學生的學習過程和學習的完成情況作出客觀描述,進而指出他們已取得了哪些成績,在哪方面又存在不足,并針對性的提出改進建議。但部分教師缺乏相關的教育觀念,仍熱衷于使用“筆試加機測”的傳統考試方式,該評價主要著眼于學生對知識的理解和掌握程度,卻難以對學習進程、推進方式、歷練效果等核心內容作出準確判斷。由此可見,當前信息技術課程的評價方式是靜態的,它是教師根據學生的學習結果而采取的一種判斷性的評價,卻沒有深入內核之中,對學生學習的諸環節以及實際效果作出詳細考察。這樣的評價方式缺乏反饋性,教師也不能針對性地改進和調整教學方式。
有效教學視域下,教學目標清晰地描述了學生學習時應達到的程度。教師應思考教學目標對于信息技術課程的價值,并將從課標、教材等材料中獲得的思想和認識加以提煉、歸納。同時,教師還應掌握學生現有的知識和能力水平,了解其與目標之間的差距,并從學生發展的實際需求出發,找準知識的生長點,從而科學地確立教學目標。主要方法如下:一是把握課標理念。課程標準是課程教育應達到的基本要求,也為教學目標的確立提供了重要依據。教師應仔細閱讀課標,將課標要求與學科內容相結合,尋找其中的共通之處作為教學目標。二是深刻理解教材。教材是課程實施的基礎性資源,教師必須對教材內容有深刻認識,并挖掘其中的教育點、創新點,由此設計出最科學的教學目標。
教學規劃是基于確定學習范圍、對象、路徑、方法等一系列問題而作出的一種部署,科學的教學規劃一般具有整體性、長期性等特征,能夠將學生置于長效的學習局面之中,有利于他們系統性地進行學習。例如在七年級下冊“走進程序世界”教學單元,教材設計了多個小節分別用于介紹C語言的順序結構、分支結構和循環結構。從形式上看,三種程序結構具有不同的物理順序,功能也是相異的。但從邏輯上看,分支結構是在“順序”的基礎上依據一定的條件作出選擇并繼續順序執行,而循環結構則是“順序”的基礎上增加了一個條件判斷和一個向回轉向的指令。這說明三種語言結構并不是孤立存在的,在具體任務下,它們能夠彼此支撐并相互轉換。因此,教師應從宏觀、高維的角度規劃教學,設計教學的整體框架,并將相應的教學內容納入框架體系,從而確保規劃翔實并富有條理性,能夠對學生的長效學習起到指導和約束作用。
教師應意識到傳統的教學方式已滯后于教育發展的步伐,進而在教學上推陳出新,通過多樣的形式、豐富的內容,提高學生的學習參與度。一是立足于信息前沿。近年來,信息技術快速發展,給人們的生活帶來了巨大變化。比如共享單車、人臉支付等屬于信息技術的應用。教師可選擇其作為教例,和學生共同探討其中的原理,從而讓教學立足于信息前沿,保持對學生的吸引力。二是與人文知識相結合。信息技術屬于理工科的范疇,部分學生感覺十分枯燥,教師在教學時可創設情境,將信息技術知識與人文知識相結合。比如移動通訊環境下,某路人手機的流量耗盡卻急需使用網絡,此時就可以將個人熱點打開,與路人分享,幫他解決燃眉之急。信息技術與人文知識結合后,教學會變得生動、有趣,能夠促進學生全程高度投入。
信息技術知識是十分豐富并充滿變化的,學生的學習不能局限在教材范圍內。新課標指出:“引導學生認識信息給人類帶來的貢獻和挑戰,提升學生知識遷移的能力。”所以教師應將教學內容作適當的拓展,并引導學生將學習到的分散知識點聯系起來,由此逐漸形成信息技術的知識體系。另外,在“拓展延伸”的基礎上,教師還應指導學生靈活應用知識,將課堂所學用于解決生活中的各種問題。比如發電子郵件與教師探討學習中的問題、用Flash軟件制作生日賀卡等。在信息技術的教學中,教師將知識進行拓展延伸并引導學生靈活應用,能夠充分向學生展示信息技術的變化空間,從而拓寬學生學習的視野,提高教學的成效性。
作業不能拘泥于固定形式,教師應根據教學目標針對性地搜集教學資源,并發布在網絡端,讓學生自主觀看,然后再布置相應的作業。對一些流程繁復或具有明顯難度的作業,教師可提前作演示并錄制微視頻向學生發放,讓學生課后觀摩、模仿后再自主操作,由此提高作業的正確率。以八年級上冊“我是平面設計師”單元為例,教學內容涉及素材的準備和應用,教師可以利用校園網打造信息技術課程的教學平臺,并將搜集的豐富素材進行分類后上傳到平臺,供學生觀看和使用。另外,教師也可以為學生創建相應的素材模塊,鼓勵學生自主搜集素材并嘗試創作作品上傳,供師生共同觀看和借鑒。如此一來,開放的作業形式和多元的互動交流,能夠提高學生的作業興趣,也能促進他們提高實踐技能。
新課標提出:“注重評價育人,堅持過程性評價與終結性評價相結合。”教師應遵從上述理念,明確評價標準,豐富評價方式。從學科特點來看,信息技術偏重于促進學生掌握技能,所以并不能像其他學科一樣單純地用筆試檢測學生的學習的成果,教師應多方收集反饋信息,創造出靈活、可操作、實用強的評價方法。首先,收集學習過程中的反饋信息。教師應營造融洽的學習氛圍,鼓勵學生主動參與參論,表明自己對信息技術的真實態度、對某問題的獨特見解、學習中遇到的實際困難等,達到對學情的充分掌握。其次,質性評價學生的優缺點。教師根據教學經驗,對學生在學習中的表現進行分析、判斷,幫助學生查明缺點、鞏固優點。最后,量性評價學生的學習成果。運用筆試、機測等方式,考核學生階段性的學習結果。
新時期的初中生在性格上展現出了獨有的特點,他們熱愛生活,接受新事物的速度較快,喜歡一切美好的事物。針對信息技術課程的特征以及學生的上述性格特點,教師應創新教學,引導學生邊學邊做或邊做邊學,重在以理論結合實踐的方式幫助學生理解、掌握新知識,進而改善他們對信息技術的認識和態度,最終為他們在初中階段的學習和發展奠定良好的基礎。