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虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究綜述:現(xiàn)狀與展望

2023-04-29 03:10:44宋琪張?zhí)鹛?/span>

宋琪 張?zhí)鹛?/p>

摘 要:新一代信息技術(shù)的蓬勃發(fā)展帶來了虛擬文化空間的繁榮,但同時(shí)伴隨著文化數(shù)據(jù)外泄、知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵犯、云演藝網(wǎng)絡(luò)盜播、數(shù)字藏品炒作、個(gè)人隱私泄露等一系列危及國(guó)家文化安全的風(fēng)險(xiǎn),引起越來越多學(xué)者的關(guān)注。采用文獻(xiàn)計(jì)量法對(duì)國(guó)內(nèi)外虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)主題文獻(xiàn)進(jìn)行梳理,整理歸納出虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的研究脈絡(luò)、內(nèi)容和特征。近十年來,虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究主題包括虛擬文化空間的概念及實(shí)踐、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)特征、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)、風(fēng)險(xiǎn)治理等;虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究具有突出的時(shí)代特征、體現(xiàn)本土化特色、國(guó)內(nèi)研究與國(guó)外大致同步、國(guó)內(nèi)外研究均處于起步階段等特點(diǎn)。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬文化空間發(fā)展實(shí)踐,針對(duì)現(xiàn)有研究呈現(xiàn)出的研究?jī)?nèi)容較為分散、評(píng)價(jià)方法科學(xué)性不足及風(fēng)險(xiǎn)治理研究不夠深入等現(xiàn)象,提出未來應(yīng)加強(qiáng)對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的系統(tǒng)性研究、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)方法及評(píng)價(jià)體系研究、風(fēng)險(xiǎn)治理理論邏輯及治理效能研究。

關(guān)鍵詞:虛擬文化空間;知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵犯;數(shù)字藏品;個(gè)人隱私;風(fēng)險(xiǎn)治理

中圖分類號(hào):G05? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? 文章編號(hào):1672-335X(2023)06-0112-11

DOI:10.16497/j.cnki.1672-335X.202306011

近年來,新一代信息技術(shù)的蓬勃發(fā)展帶來了虛擬文化空間的繁榮。作為數(shù)字時(shí)代出現(xiàn)的一種新的文化空間樣態(tài),虛擬文化空間明顯區(qū)別于城市公共文化空間、社區(qū)公共文化空間以及經(jīng)營(yíng)性文化空間等具有實(shí)體形象的物理文化空間,它基于互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù),以電子產(chǎn)品終端作為輸出窗口,借助媒體符號(hào)進(jìn)行文化交流與傳播。從虛擬博物館、虛擬展覽、虛擬形象代言人、虛擬主播IP到云音樂會(huì)、云博覽會(huì)、云旅游,形式多樣的虛擬文化空間已經(jīng)成為文化內(nèi)容創(chuàng)作與傳播、實(shí)現(xiàn)文化消費(fèi)的重要場(chǎng)所。由于虛擬文化空間具有隱匿性、開放性、互動(dòng)性、自由性等特點(diǎn),使得人們?cè)谄溟g進(jìn)行文化活動(dòng)的同時(shí),會(huì)伴隨一系列風(fēng)險(xiǎn),如知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵犯、個(gè)人隱私泄露、數(shù)字藏品炒作、云演藝網(wǎng)絡(luò)盜播、文化數(shù)據(jù)外泄等。與普通風(fēng)險(xiǎn)相比,這些風(fēng)險(xiǎn)隱蔽性更強(qiáng)、文化形態(tài)更模糊,監(jiān)管難度更大,危及國(guó)家文化安全。習(xí)近平總書記在黨的二十大報(bào)告中指出,“全面建設(shè)社會(huì)主義現(xiàn)代化國(guó)家的首要任務(wù)是高質(zhì)量發(fā)展”。高質(zhì)量發(fā)展的目標(biāo)定位,除了“更高質(zhì)量、更有效率、更加公平、更可持續(xù)”之外即是“更為安全”,因此,“我們必須增加憂患意識(shí),堅(jiān)持底線思維,做到居安思危,未雨綢繆”。[1]2022年11月,國(guó)務(wù)院發(fā)布《攜手構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)空間命運(yùn)共同體》白皮書,指出要從網(wǎng)絡(luò)空間法治體系不斷完善、網(wǎng)絡(luò)空間日益清朗、互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)不斷規(guī)范、網(wǎng)絡(luò)空間安全有效保障等方面推動(dòng)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展治理實(shí)踐。[2]可見,虛擬文化空間作為網(wǎng)絡(luò)空間的重要組成部分,其風(fēng)險(xiǎn)防范及治理問題已經(jīng)受到黨和政府高度重視。從當(dāng)前學(xué)術(shù)界對(duì)虛擬文化空間的研究來看,其狀態(tài)從自發(fā)、零散逐漸向規(guī)范、有序過渡,研究的深度和廣度也在不斷擴(kuò)大。因此,回顧、梳理并分析近年來國(guó)內(nèi)外對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的研究成果,總結(jié)其研究視角、研究?jī)?nèi)容及研究方法特點(diǎn),對(duì)于推動(dòng)我國(guó)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)一步的研究具有十分重要的意義。

一、文獻(xiàn)統(tǒng)計(jì)分析

(一)國(guó)外文獻(xiàn)統(tǒng)計(jì)分析

國(guó)外對(duì)虛擬空間、數(shù)字空間及賽博空間的研究起源較早,成果頗豐。分別以“virtual space”“cyberspace”“digital space”并含“culture”“risk”為主題詞進(jìn)行搜索,在Web of Science核心集合數(shù)據(jù)庫(kù)和CNKI外文數(shù)據(jù)庫(kù)中進(jìn)行檢索,收集相關(guān)文章,剔除新聞報(bào)道、會(huì)議綜述、書評(píng)等非研究性文獻(xiàn),共獲得Web of Science核心集合數(shù)據(jù)庫(kù)3626篇,CNKI外文數(shù)據(jù)庫(kù)624篇,發(fā)表時(shí)間自1995年至2022年。

從文獻(xiàn)內(nèi)容來看,1995年至2006年間,學(xué)者們開始探究現(xiàn)實(shí)空間與虛擬空間之間的關(guān)系以及虛擬空間中存在的虛擬文化、隱秘權(quán)利、文化沖突等,[3][4][5][6]CNKI外文數(shù)據(jù)庫(kù)與WOS核心集合數(shù)據(jù)發(fā)表文獻(xiàn)數(shù)量相當(dāng)。從2007年開始,相關(guān)文獻(xiàn)數(shù)量逐步增加,其中CNKI外文數(shù)據(jù)庫(kù)中論文呈緩慢增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),共有文獻(xiàn)220篇,多集中于數(shù)字技術(shù)下的網(wǎng)絡(luò)空間文化傳播,[7]WOS數(shù)據(jù)庫(kù)中該領(lǐng)域的研究處于快速增長(zhǎng)階段,共有文獻(xiàn)1180篇,這一時(shí)期學(xué)者們開始把虛擬空間與文化遺產(chǎn)保護(hù)、文化旅游相結(jié)合,[8][9]并開始探究虛擬空間中存在的風(fēng)險(xiǎn)。[10]2017至今,虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究處于快速增長(zhǎng)階段,這一時(shí)期WOS數(shù)據(jù)庫(kù)呈現(xiàn)急速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),2017年為214篇,2022年達(dá)到474篇,對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究更加細(xì)化,多篇文章涉及對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)感知、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估。[11][12]13]CNKI數(shù)據(jù)庫(kù)這一階段處于平穩(wěn)態(tài)勢(shì),主要研究虛擬旅游空間體驗(yàn)、數(shù)字文化遺產(chǎn)以及虛擬空間中存在的倫理困境與相關(guān)風(fēng)險(xiǎn)。[14][15][16]可見,國(guó)外對(duì)于虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)問題的研究從20世紀(jì)90年代以來一直呈現(xiàn)上升趨勢(shì),在2017年后,WOS數(shù)據(jù)庫(kù)中的相關(guān)研究增長(zhǎng)速度遠(yuǎn)超CNKI數(shù)據(jù)庫(kù)。隨著5G、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈等數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,國(guó)際上對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)問題的研究熱度與實(shí)踐發(fā)展呈現(xiàn)出較強(qiáng)的一致性。

將Web of Science核心集合數(shù)據(jù)庫(kù)3626篇和CNKI外文數(shù)據(jù)庫(kù)624篇文獻(xiàn)收集起來,導(dǎo)入NoteExpress軟件進(jìn)行去重操作,剩余4207篇文獻(xiàn),進(jìn)行期刊來源分析,發(fā)文數(shù)量排行前6的期刊見表1。

(二)國(guó)內(nèi)文獻(xiàn)統(tǒng)計(jì)分析

國(guó)內(nèi)文獻(xiàn)主要以中國(guó)學(xué)術(shù)期刊網(wǎng)絡(luò)出版總庫(kù)(CNKI)為文獻(xiàn)檢索來源。檢索方式設(shè)置:高級(jí)檢索分別以“虛擬空間”“數(shù)字空間”“網(wǎng)絡(luò)空間”并含“文化”“風(fēng)險(xiǎn)”為主題詞進(jìn)行檢索,期刊來源為SCI來源期刊、核心期刊、CSSCI、CSCD,檢索條件設(shè)為精確,共獲得1752篇文獻(xiàn)作為本研究的分析樣本。

根據(jù)我國(guó)學(xué)術(shù)界對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)相關(guān)問題研究的發(fā)文量及年度變化情況(圖2),將其研究分為三個(gè)階段:第一階段是2013年以前,是虛擬文化空間產(chǎn)生階段。自20世紀(jì)90年代,人類社會(huì)進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)化時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)空間、虛擬空間、賽博空間、數(shù)字空間等代指?jìng)€(gè)體與互聯(lián)網(wǎng)關(guān)系的詞匯接連出現(xiàn)。[17][18][19][20]第二階段是2013—2020年,是虛擬文化空間快速發(fā)展階段,年發(fā)文量迅速增長(zhǎng)。年發(fā)文量增長(zhǎng)應(yīng)該主要是因?yàn)槲⑿拧⑽⒉⒖焓帧袅▎袅ā⒅辈テ脚_(tái)等網(wǎng)絡(luò)虛擬社群快速發(fā)展,成為人們進(jìn)行

文化傳播、信息交流的新平臺(tái),虛擬文化空間繁榮發(fā)展。與此同時(shí),習(xí)近平提出網(wǎng)絡(luò)安全觀,注重網(wǎng)絡(luò)意識(shí)形態(tài)把控,關(guān)注網(wǎng)絡(luò)空間治理,營(yíng)造清朗網(wǎng)絡(luò)空間,關(guān)注虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的相關(guān)文獻(xiàn)不斷增加。[21][22]第三階段是2020年以后,虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)文獻(xiàn)快速增長(zhǎng),每年發(fā)文量150篇以上。這應(yīng)該是因?yàn)樾鹿诜窝滓咔楸l(fā)以后,實(shí)體經(jīng)濟(jì)遭受重創(chuàng),國(guó)家大力發(fā)展文化數(shù)字產(chǎn)業(yè),國(guó)務(wù)院辦公廳印發(fā)了《關(guān)于推進(jìn)實(shí)施國(guó)家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見》提出“發(fā)展數(shù)字化文化消費(fèi)新場(chǎng)景,大力發(fā)展線上線下一體化、在線在場(chǎng)相結(jié)合的數(shù)字化文化新體驗(yàn)”,[23]云旅游、云音樂會(huì)、數(shù)字博物館等新業(yè)態(tài)加速數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí)。這一時(shí)期,黨和國(guó)家也開始重視虛擬空間治理,相關(guān)政府部門頻繁發(fā)布各種網(wǎng)絡(luò)治理文件,提升網(wǎng)絡(luò)治理水平。

由于國(guó)內(nèi)對(duì)虛擬文化空間研究處于起步階段,對(duì)于上述獲得的中國(guó)學(xué)術(shù)期刊網(wǎng)絡(luò)出版總庫(kù)(CNKI)上的1752篇文獻(xiàn),進(jìn)一步用“并且”主題中含“文化空間”或者“空間風(fēng)險(xiǎn)”在結(jié)果中進(jìn)行檢索,并結(jié)合對(duì)相關(guān)文獻(xiàn)的分析,發(fā)現(xiàn)近5年來發(fā)文量排前6位的期刊見表2。

(三)研究主題分類

將近十年來在國(guó)內(nèi)發(fā)表在《情報(bào)理論與實(shí)踐》《情報(bào)科學(xué)》等主流核心期刊上的文章進(jìn)行整理,篩選出32篇文獻(xiàn);將近十年來外文期刊New Media & Society,Sustainability等權(quán)威網(wǎng)絡(luò)與文化期刊相關(guān)文獻(xiàn)進(jìn)行整理,篩選出30篇文獻(xiàn)。對(duì)這62篇文獻(xiàn)仔細(xì)研究后發(fā)現(xiàn),當(dāng)前對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)的研究?jī)?nèi)容可以分為四個(gè)方面:虛擬文化空間概念內(nèi)涵及實(shí)踐、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)特征、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)治理。其中,虛擬文化空間概念內(nèi)涵及實(shí)踐文獻(xiàn)占比最高,為36.73%,其次為虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)特征,占比34.69%,此外,虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)占14.28%,虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)治理占14.28%,如圖3所示。

二、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究?jī)?nèi)容

(一)虛擬文化空間概念及分類

大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能、VR、AR等信息技術(shù)突飛猛進(jìn),推動(dòng)了虛擬文化空間的飛速發(fā)展。當(dāng)前學(xué)術(shù)界對(duì)虛擬文化空間并沒有給出一個(gè)明確的定義,實(shí)踐中時(shí)常將其等同于“網(wǎng)絡(luò)文化空間”“數(shù)字文化空間”等概念。網(wǎng)絡(luò)空間,也稱為虛擬空間、賽博空間(Cyberspace),是指“綜合運(yùn)用計(jì)算機(jī)、通信、虛擬等技術(shù),是無數(shù)信息和無數(shù)知識(shí)的數(shù)據(jù)集合體,是一個(gè)全新的計(jì)算機(jī)空間”。[24]隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字空間迅速崛起,它具有全新生產(chǎn)范式、全域應(yīng)用場(chǎng)景和全時(shí)空交流模式,是網(wǎng)絡(luò)空間的演進(jìn)升級(jí)。[25]網(wǎng)絡(luò)文化空間是互聯(lián)網(wǎng)與文化娛樂的合體,通常指互聯(lián)網(wǎng)空間中的網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)絡(luò)新聞、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫和音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等娛樂消遣活動(dòng)空間。[26]數(shù)字文化空間則是指以大數(shù)據(jù)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)為核心的數(shù)字信息技術(shù)革命創(chuàng)造的新的文化空間,進(jìn)行知識(shí)和信息的傳播、擴(kuò)散和分享。[27]虛擬文化空間將科學(xué)技術(shù)、文化空間與社會(huì)生產(chǎn)相聯(lián)系,是以文化資源為基礎(chǔ),科學(xué)技術(shù)為支撐,虛擬空間為場(chǎng)域的一種空間表達(dá)形態(tài),[28]可以說,虛擬文化空間是“人+數(shù)字技術(shù)+文化空間”,是參與主體借助數(shù)字技術(shù)在虛擬空間進(jìn)行文化內(nèi)容創(chuàng)作與傳播、提供文化服務(wù)、實(shí)現(xiàn)文化消費(fèi)等文化活動(dòng)的空間。

國(guó)內(nèi)最早出現(xiàn)的虛擬文化空間是2011年建成的“數(shù)字敦煌”工程,利用圖像、視頻、三維等多種數(shù)據(jù)資源構(gòu)建了一個(gè)智能化的石窟文物數(shù)字化資源庫(kù),通過互聯(lián)網(wǎng)全球共享。[29]2020年新冠疫情發(fā)生之后,故宮博物院推出了綜合型全媒體線上服務(wù)項(xiàng)目“云游故宮”,截至2021年9月,線上訪問人次超過3300萬。[30]同時(shí),《清明上河圖》虛擬現(xiàn)實(shí)科技藝術(shù)沉浸特展、畫游千里江山—故宮沉浸式藝術(shù)展、千年運(yùn)河畫卷等云展覽相繼推出,這種沉浸式交互體驗(yàn)新形式備受大眾歡迎,[31]也出現(xiàn)了基于優(yōu)秀劇目、音樂和演藝作品等文化資源搭建的“空中劇場(chǎng)”,如西安交響樂團(tuán)聯(lián)合陜西歷史博物館舉辦“云上國(guó)寶音樂會(huì)”。陜西歷史博物館與國(guó)內(nèi)首家NFT新消費(fèi)平臺(tái)ODin合作探索數(shù)字藏品新領(lǐng)域,發(fā)布首批收藏級(jí)數(shù)字作品“戰(zhàn)國(guó)秦杜虎符”NFT。《王者榮耀》在2020年推出的“榮耀中國(guó)節(jié)”系列活動(dòng)成為游戲中節(jié)日文化傳播的經(jīng)典。[32]上述這些虛擬文化空間可以分為四種類型:第一種是文化活動(dòng)借助云平臺(tái)以數(shù)字化形式出現(xiàn),包括云音樂會(huì)、云博覽會(huì)、云演藝、云劇院、云旅游等;[33][34][35]第二種是傳統(tǒng)公共文化服務(wù)空間以數(shù)字化創(chuàng)新形式出現(xiàn),包括數(shù)字博物館、數(shù)字圖書館、數(shù)字檔案館、數(shù)字科技館、數(shù)字紀(jì)念館以及數(shù)字文化站等;[36][37][38]第三種是借助區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行數(shù)字藏品文化消費(fèi)而形成的虛擬文化交易空間,包括鯨探、幻核等;[39]第四種是由網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等形成的泛娛樂化虛擬文化空間。[40][41]

(二)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)分類及特征研究

虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)隱蔽性強(qiáng),形態(tài)模糊,監(jiān)管難度大。通過相關(guān)文獻(xiàn)梳理,可以看出,虛擬文化空間中主要存在五類風(fēng)險(xiǎn):(1)知識(shí)產(chǎn)權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。在數(shù)字時(shí)代中,著作權(quán)在網(wǎng)絡(luò)上傳播范圍更加廣泛,傳統(tǒng)的復(fù)制、發(fā)行行為演變成了信息網(wǎng)絡(luò)傳播行為,《歌劇魅影》《漢密爾頓》網(wǎng)絡(luò)盜播事件說明了云演藝版權(quán)保護(hù)亟待解決,如持續(xù)放任,會(huì)損害創(chuàng)作者的創(chuàng)作熱情,遏制內(nèi)容創(chuàng)新,破壞演藝行業(yè)良性發(fā)展。[42](2)技術(shù)安全風(fēng)險(xiǎn)。一方面,大數(shù)據(jù)、云計(jì)算在分析、決策過程中展現(xiàn)出的克服和超越人性弱點(diǎn)的特性,可能使個(gè)人在海量數(shù)據(jù)信息面前喪失自我決定的能力,逐漸淪為技術(shù)的“奴隸”;另一方面,隨著數(shù)字技術(shù)縱向切入人類生活程度的加深,個(gè)人的生活軌跡、情感偏好等全部暴露在數(shù)字技術(shù)的視野和控制之下,技術(shù)系統(tǒng)占有公民個(gè)人的有關(guān)信息,可能侵害到隱私權(quán)及有關(guān)信息權(quán)益。[43](3)金融活動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)。虛擬文化空間可能滋生違反法律、公共秩序和良好習(xí)俗的行為,以區(qū)塊鏈技術(shù)為基礎(chǔ)的數(shù)字藏品交易空間容易出現(xiàn)投機(jī)炒作、濫用技術(shù)、盜用版權(quán)、虛構(gòu)價(jià)值、交易不規(guī)范等系列問題,存在欺詐、傳銷、洗錢、非法集資等風(fēng)險(xiǎn)隱患。[44](4)意識(shí)形態(tài)風(fēng)險(xiǎn)。西方國(guó)家通過網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等虛擬文化產(chǎn)品傳播西方生活方式和價(jià)值觀念,輸入網(wǎng)絡(luò)虛無主義、個(gè)人英雄主義等價(jià)值觀對(duì)我國(guó)主流意識(shí)形態(tài)權(quán)威性造成沖擊和侵蝕,削弱國(guó)家和民族的認(rèn)同感、顛覆我國(guó)傳統(tǒng)文化、主流價(jià)值觀念與社會(huì)主義制度。[45](5)沉迷上癮風(fēng)險(xiǎn)。網(wǎng)絡(luò)游戲成癮對(duì)青少年身心發(fā)展產(chǎn)生嚴(yán)重的消極影響,如出現(xiàn)厭學(xué)情緒、家庭關(guān)系緊張、增加人際困擾、增加抑郁情緒、甚至產(chǎn)生自殺意念或自殺行為,危害極大。[46][47]

(三)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)研究

當(dāng)前對(duì)于虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的評(píng)價(jià)研究主要集中在評(píng)價(jià)指標(biāo)體系構(gòu)建及測(cè)度方面,如從風(fēng)險(xiǎn)源視角出發(fā),通過“管理、法律、市場(chǎng)、技術(shù)、價(jià)值”五個(gè)維度,構(gòu)建了視頻類知識(shí)付費(fèi)內(nèi)容侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)指標(biāo)體系,認(rèn)為管理者最需要關(guān)注的是管理風(fēng)險(xiǎn),其次是價(jià)值風(fēng)險(xiǎn)、市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)、法律風(fēng)險(xiǎn)等;[59]以信息安全風(fēng)險(xiǎn)模型為基礎(chǔ),從“安全資產(chǎn)、威脅、薄弱點(diǎn)、安全措施”方面入手,構(gòu)建數(shù)字圖書館的知識(shí)產(chǎn)權(quán)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估體系,運(yùn)用基于集值統(tǒng)計(jì)的模糊綜合評(píng)價(jià)法對(duì)評(píng)估指標(biāo)發(fā)生的概率及影響程度進(jìn)行評(píng)價(jià),發(fā)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)概率較高的是知識(shí)產(chǎn)權(quán)認(rèn)知不足、管理制度缺乏約束力、授權(quán)與付費(fèi)機(jī)制不完善、技術(shù)措施不完善和法律缺陷;[60]以等級(jí)全息建模方法為基礎(chǔ),從“意識(shí)形態(tài)主體、意識(shí)形態(tài)環(huán)境、意識(shí)形態(tài)信息”三個(gè)層次入手構(gòu)建了大數(shù)據(jù)環(huán)境下網(wǎng)絡(luò)意識(shí)形態(tài)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估指標(biāo)體系,并對(duì)各風(fēng)險(xiǎn)指標(biāo)進(jìn)行量化、評(píng)級(jí),發(fā)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)等級(jí)較高的指標(biāo)為網(wǎng)民價(jià)值取向、信息內(nèi)容、網(wǎng)民信息素養(yǎng)和情感穩(wěn)定性;[61]基于用戶隱私信息泄露日益嚴(yán)重現(xiàn)象,從“用戶自身、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)方、管理方、其他原因”等方面構(gòu)建用戶隱私信息泄露風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)指標(biāo)體系,進(jìn)行實(shí)證分析,發(fā)現(xiàn)平臺(tái)原因造成隱私泄露的風(fēng)險(xiǎn)最高,用戶原因其次。[62]

通過相關(guān)文獻(xiàn)梳理,虛擬文化空間相關(guān)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)方法主要分為定性方法、定量方法、綜合評(píng)價(jià)方法,[63]其中定性方法包括專家打分法、層次分析法、網(wǎng)絡(luò)分析法、扎根理論等,[64][65]見表4。

(四)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)治理研究

虛擬文化空間并不是一個(gè)完全意義上的獨(dú)立空間,而是和現(xiàn)實(shí)空間相映射,沒有現(xiàn)實(shí)世界就沒有虛擬文化空間。因此,虛擬文化空間治理不可能脫離現(xiàn)實(shí)空間。虛擬文化空間存在所需要的電力、技術(shù)都來自于現(xiàn)實(shí)世界,呈現(xiàn)的內(nèi)容建構(gòu)在虛實(shí)融合基礎(chǔ)上,其規(guī)則來源于客觀世界的生產(chǎn)關(guān)系、組織結(jié)構(gòu)、社會(huì)秩序。正是基于載體、內(nèi)容、規(guī)則,虛擬文化空間呈現(xiàn)出虛實(shí)融合、人機(jī)共生、基于時(shí)空拓展三個(gè)特征。虛擬文化空間治理應(yīng)遵循以下原則:以人為本,滿足公眾需求;統(tǒng)籌共建,推動(dòng)均衡發(fā)展;安全可控,保障技術(shù)支撐;創(chuàng)新引領(lǐng),促進(jìn)開放合作;虛實(shí)融合,提升治理能力。

為了防范虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn),需要與政府、文化企業(yè)、學(xué)術(shù)界和市民社會(huì)共同合作,形成運(yùn)行順暢的虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)治理機(jī)制,推進(jìn)虛擬文化空間實(shí)踐發(fā)展。政府的角色是推動(dòng)安全立法、嚴(yán)格安全行政和保障公眾安全,政府、社會(huì)組織和個(gè)人都是“負(fù)責(zé)任的風(fēng)險(xiǎn)承擔(dān)者”,同時(shí)也是安全體系的構(gòu)建者。[66]首先,除了對(duì)《網(wǎng)絡(luò)安全法》《個(gè)人信息保護(hù)法》《著作權(quán)法》等相關(guān)法律法規(guī)不斷完善修訂外,還應(yīng)制定新法律法規(guī),以便使得在現(xiàn)實(shí)世界中不合理不合法的事情在虛擬空間中同樣能夠被限制、被定罪。[67][68]其次,努力打造系統(tǒng)的數(shù)字安全網(wǎng)絡(luò),大力推進(jìn)網(wǎng)上“實(shí)名制”,實(shí)行個(gè)人信息的安全分級(jí)保障。[69][70]最后,加大各級(jí)政府部門對(duì)虛擬金融平臺(tái)的監(jiān)管以及主流意識(shí)形態(tài)的引領(lǐng),[71]規(guī)范數(shù)字藏品交易市場(chǎng)秩序,健全互聯(lián)網(wǎng)金融領(lǐng)域監(jiān)管機(jī)制,推動(dòng)虛擬經(jīng)濟(jì)合規(guī)有序發(fā)展。[72]

三、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究述評(píng)與展望

(一)研究述評(píng)

數(shù)字技術(shù)支持下,虛擬文化空間超越物理空間與地理空間,依據(jù)空間運(yùn)行邏輯與行為規(guī)范,進(jìn)行知識(shí)信息的傳播、擴(kuò)散與分享,進(jìn)行文化學(xué)習(xí)、文化交流、文化消費(fèi)、文化創(chuàng)作等文化活動(dòng),成為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的載體,賦能經(jīng)濟(jì)社會(huì)增長(zhǎng),引起學(xué)術(shù)界的廣泛關(guān)注。然而,科學(xué)技術(shù)是把雙刃劍,隨之而來各種風(fēng)險(xiǎn)也被學(xué)者們關(guān)注。總體來看,虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究呈現(xiàn)出以下特點(diǎn):

1、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究呈現(xiàn)突出的時(shí)代特征。虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究與數(shù)字技術(shù)發(fā)展相伴隨,從互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到大數(shù)據(jù)時(shí)代再到元宇宙時(shí)代,各階段風(fēng)險(xiǎn)類型及研究重點(diǎn)略有不同。互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,其風(fēng)險(xiǎn)類型是由網(wǎng)絡(luò)傳播造成的意識(shí)形態(tài)風(fēng)險(xiǎn)、版權(quán)侵犯風(fēng)險(xiǎn)、網(wǎng)絡(luò)暴力、網(wǎng)絡(luò)輿論風(fēng)險(xiǎn),研究重點(diǎn)多集中于數(shù)字文化產(chǎn)品傳播過程中的意識(shí)形態(tài)風(fēng)險(xiǎn)和社會(huì)影響,互聯(lián)網(wǎng)輿情分析及應(yīng)對(duì);大數(shù)據(jù)時(shí)代,其風(fēng)險(xiǎn)類型是網(wǎng)絡(luò)詐騙、個(gè)人隱私泄露、黑客攻擊、網(wǎng)絡(luò)安全隱患等新型科技風(fēng)險(xiǎn),研究重點(diǎn)多圍繞大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)與風(fēng)險(xiǎn)治理相結(jié)合;強(qiáng)大AI能力與虛擬空間的結(jié)合使人們進(jìn)入元宇宙時(shí)代,較以前增加了金融風(fēng)險(xiǎn)、法律風(fēng)險(xiǎn)、數(shù)字成癮等,學(xué)者們的研究重點(diǎn)多集中于虛擬文化空間的發(fā)展態(tài)勢(shì)、風(fēng)險(xiǎn)研判及社會(huì)治理研究。[73][74]

2、對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究呈現(xiàn)突出的本土化特色。通過國(guó)內(nèi)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)文獻(xiàn)梳理發(fā)現(xiàn),研究議題和關(guān)注焦點(diǎn)都緊緊追隨習(xí)近平相關(guān)論述及重要思想。在研究主題上,涉及到虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)措施、網(wǎng)絡(luò)安全建設(shè)與管理等議題的文獻(xiàn)數(shù)量都相對(duì)較多,且國(guó)家文化安全和網(wǎng)絡(luò)空間安全思想貫穿其中。國(guó)家文化安全和網(wǎng)絡(luò)空間安全是習(xí)近平新時(shí)代中國(guó)特色社會(huì)主義思想的重要組成部分,[75]黨的二十大報(bào)告明確提出實(shí)施國(guó)家文化安全戰(zhàn)略、推進(jìn)意識(shí)形態(tài)工作責(zé)任制落實(shí)、加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容建設(shè)等重要任務(wù),為我國(guó)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究指明了方向。習(xí)近平新時(shí)代中國(guó)特色社會(huì)主義思想的重要內(nèi)容,成為防范和化解虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的精神堡壘。

3、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究與國(guó)外大致同步。無論是虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的理論研究,還是虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的實(shí)踐層面,中西方不同語境下存在差異較小,認(rèn)知趨于相同。現(xiàn)階段中西方科技發(fā)展水平差異不斷縮小,都存在著較為發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)媒介、信息傳播工具,且中西方對(duì)于虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)認(rèn)知都源于對(duì)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、云計(jì)算等數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用以及網(wǎng)絡(luò)信息傳播、網(wǎng)絡(luò)社交等行為的關(guān)注,其背后遵循的思想較為相同或接近,這為中西方虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的理論及實(shí)踐研究同步提供了客觀條件。隨著信息傳播手段多樣化發(fā)展態(tài)勢(shì)進(jìn)一步增強(qiáng)、傳統(tǒng)媒體和新興媒介融合發(fā)展程度不斷加深,中西方虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究的趨同趨勢(shì)也許會(huì)更加明顯。

4、國(guó)內(nèi)外虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究均處于起步階段。虛擬博物館、虛擬圖書館、虛擬展覽、在線旅游等作為虛擬文化空間的重要組成部分,成為數(shù)字時(shí)代進(jìn)行文化教育、信息傳遞與精神交流的新的場(chǎng)所。[76]然而由于實(shí)踐中出現(xiàn)時(shí)間較短,學(xué)術(shù)界對(duì)其還沒有明確的統(tǒng)一的概念界定,致使對(duì)其風(fēng)險(xiǎn)研究的文獻(xiàn)相對(duì)于其他領(lǐng)域來說數(shù)量較少。虛擬文化空間是從虛擬空間概念分化發(fā)展而來,強(qiáng)調(diào)虛擬空間的社會(huì)性和精神性,屬于精神文化空間。與物理空間相比,網(wǎng)絡(luò)科技大大改變了“空間”“位置”的內(nèi)涵,顛覆了人對(duì)存在環(huán)境的認(rèn)識(shí),因此,學(xué)術(shù)界需要對(duì)虛擬文化空間的概念內(nèi)涵進(jìn)行解構(gòu),對(duì)空間風(fēng)險(xiǎn)創(chuàng)建系統(tǒng)化的理論框架及分析方法。

整體來看,現(xiàn)有關(guān)于虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)研究在以下三個(gè)方面存在不足:第一,虛擬文化空間作為數(shù)字時(shí)代典型的文化空間形式,是一種復(fù)雜的“技術(shù)—社會(huì)”系統(tǒng),具有全新的數(shù)字經(jīng)濟(jì)特征,它與信息技術(shù)的發(fā)展、經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)顩r、實(shí)體文化空間的繁榮及社會(huì)政治環(huán)境等緊密相關(guān)。現(xiàn)有研究從內(nèi)容上看,大多是基于虛擬文化空間分類,從工具性技術(shù)角度,散點(diǎn)式地研究虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的來源、影響以及治理,缺乏對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)成因、風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別及管控、行業(yè)規(guī)范及風(fēng)險(xiǎn)治理等系統(tǒng)性的分析和研究,不能從整體上揭示虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的生成規(guī)律及治理邏輯,這種研究的分散性阻礙著這一領(lǐng)域向縱深發(fā)展。第二,虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)來源具有多樣性及復(fù)雜性特點(diǎn),導(dǎo)致風(fēng)險(xiǎn)具有明顯的不確定性,而對(duì)風(fēng)險(xiǎn)因素的潛在危害程度進(jìn)行評(píng)定是風(fēng)險(xiǎn)管理與防控策略制定的理論依據(jù),因此,科學(xué)的風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)方法體系顯得尤為重要。現(xiàn)有研究從方法上看,雖然在量化評(píng)估方面進(jìn)行了一些探索,但量化評(píng)估的研究方法大都使用專家咨詢等方式,將復(fù)雜的風(fēng)險(xiǎn)要素量化后,進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)整體識(shí)別,缺乏充分的數(shù)據(jù)支撐,降低了評(píng)估結(jié)果的科學(xué)性和可信度。同時(shí),這種評(píng)價(jià)大都屬于傳統(tǒng)的比較靜態(tài)分析范疇,無法有效地對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)動(dòng)態(tài)演化與迭代作出解釋。第三,空間治理是治理理論研究的新領(lǐng)域,空間治理的目標(biāo)是空間發(fā)展,空間發(fā)展關(guān)注經(jīng)濟(jì)協(xié)調(diào)發(fā)展、人的發(fā)展、可持續(xù)發(fā)展,從而解決空間失衡問題。虛擬文化空間是信息技術(shù)變革創(chuàng)新帶來的人類發(fā)展新空間,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要載體空間,存在著紛繁復(fù)雜而又多變的風(fēng)險(xiǎn),既有“黑天鵝”,也有“灰犀牛”,這些風(fēng)險(xiǎn)相互交織、相互作用,治理難度較實(shí)體文化空間難度更大。現(xiàn)有研究從視角看,較為單一,缺乏多學(xué)科融合,導(dǎo)致對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的某些研究結(jié)果不能很好反映現(xiàn)實(shí)狀況,減弱了理論研究的解釋力。

(二)研究展望

從國(guó)內(nèi)外文獻(xiàn)來看,虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的研究已經(jīng)成為熱點(diǎn)領(lǐng)域,引起了學(xué)者廣泛關(guān)注。針對(duì)當(dāng)前國(guó)內(nèi)外該領(lǐng)域研究中的不足,結(jié)合虛擬文化空間發(fā)展實(shí)踐,將來對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的研究可重點(diǎn)關(guān)注以下領(lǐng)域:

1、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)性研究。對(duì)虛擬文化空間的理論研究滯后于實(shí)踐發(fā)展,現(xiàn)階段,學(xué)術(shù)界需要構(gòu)建系統(tǒng)的虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)理論研究體系和分析框架,包括虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)基本概念、風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別、風(fēng)險(xiǎn)分析、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)、風(fēng)險(xiǎn)防控及風(fēng)險(xiǎn)治理等研究?jī)?nèi)容,從而能夠科學(xué)分析、評(píng)估、預(yù)警并制定合適的風(fēng)險(xiǎn)管控策略,處理現(xiàn)實(shí)的及潛在的風(fēng)險(xiǎn),控制并降低風(fēng)險(xiǎn)所帶來的危害。

2、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)研究。現(xiàn)有研究從定性層面探討虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)因素及演化機(jī)理,定量研究成果數(shù)量總體偏少,存在人為偏差和不穩(wěn)定性,也未能充分體現(xiàn)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的不確定性特點(diǎn),在一定程度上減弱了風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別的解釋力。未來對(duì)于虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)的研究應(yīng)該融入經(jīng)濟(jì)學(xué)、管理學(xué)、社會(huì)學(xué)、法學(xué)等基礎(chǔ)學(xué)科和空間經(jīng)濟(jì)學(xué)、空間計(jì)量學(xué)等新興學(xué)科,加強(qiáng)對(duì)虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)、風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估模型等方面的研究,以期能夠建構(gòu)一個(gè)全面科學(xué)的風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)方法體系。

3、虛擬文化空間風(fēng)險(xiǎn)治理研究。治理是實(shí)踐中的一種政府管理范式,也是一種不同于傳統(tǒng)統(tǒng)治和管理觀念下的新型政府行政理念。空間治理作為治理理論研究的新領(lǐng)域,就虛擬文化空間治理的研究也是剛剛起步。學(xué)界在對(duì)虛擬文化空間治理原則及措施研究的基礎(chǔ)上,還需要在以下方面進(jìn)行深入研究:虛擬文化空間治理的價(jià)值取向、虛擬文化空間治理體系建設(shè)、虛擬文化空間治理能力現(xiàn)代化的理論邏輯與實(shí)踐路徑、虛擬文化空間治理效能及治理現(xiàn)代化等。

虛擬文化空間是一個(gè)新興的、多學(xué)科交叉融合的和非常具有前景的研究主題,已經(jīng)成為當(dāng)前實(shí)踐發(fā)展的重點(diǎn)和理論研究的前沿。但從整體研究來看,該領(lǐng)域基礎(chǔ)理論研究還需深入,應(yīng)該針對(duì)虛擬文化空間發(fā)展實(shí)踐中出現(xiàn)的新問題、新現(xiàn)象、新特點(diǎn),從多維度、多視角展開研究,多學(xué)科交叉,創(chuàng)新研究手段和方法,豐富研究?jī)?nèi)容,拓寬研究范圍,逐漸形成系統(tǒng)完整的研究框架,推動(dòng)虛擬文化空間的研究向縱深發(fā)展。

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A Review of Virtual Cultural Space Risk Research: Present Situation and Prospect

Abstract: The vigorous development of the new generation of information technology has brought prosperity to virtual cultural space, but at the same time a series of risks endangers national cultural security, such as cultural data leakage, infringement of intellectual property rights, cloud performing arts network theft, digital collection speculation, personal privacy disclosure, etc., which has attracted more and more scholars′ attention. The paper adopts literature measurement method to sort out the literature on the risk of virtual cultural space at home and abroad and summarizes its research context, content, and characteristics. In recent ten years, the research topics of virtual cultural space risk include the concept and practice of virtual cultural space, risk characteristics, risk evaluation, risk governance, etc. The study of virtual cultural space risk has the prominent features of the times, embodies the attributes of localization, and domestic? and foreign research are roughly synchronous and in the initial stage. The existing research shows that the research content is scattered, the evaluation method is not scientific enough, and the risk governance research is not thorough enough. For this reason and combined with the development practice of virtual cultural space, it is proposed that the future study should strengthen the systematic research on the risk of virtual cultural space, the risk evaluation method and evaluation system, and pay attention to the risk governance theory logic and governance efficiency.

Key words: virtual cultural space; infringement of intellectual property rights; digital collection; personal privacy; risk governance

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