習玖根
摘要:游戲化的教學方式符合學生的個人認知,在“雙減”的教育背景下,應用游戲化的教學方式,讓學生更容易、更牢固地掌握數學知識,從而提升課堂的教學質量。最重要的是,創設小學數學游戲化課堂,能夠讓學生提升自己的數學應用能力,更好地應用數學知識。
關鍵詞:“雙減”? 小學數學? 游戲化課堂
喜歡游戲是每一個孩子的天性,將游戲化教學模式融入小學數學當中,可以最大限度地激發學生參與課堂互動的積極性與主動性,加快教學目標的實現。小學生正處于成長發展的關鍵時期,正確科學的教學模式,將會對其個人身心狀況產生正面影響。通過游戲化的教學方式,能很好地運用學生喜歡玩的心理特點,激發出他們的學習興趣。在一定程度上,它培養了學生自主學習的意識,通過游戲化教學的過程,不斷地激發學生的自主學習能力。最重要的是真正以學生喜愛的方式增強了與教師的互動。本文筆者結合多年教學經驗,對“雙減”背景下的小學數學游戲化課堂構建進行一番探討,希望能對廣大教師起到一定的積極作用。
一、開展游戲教學,激發學生學習興趣
興趣是學生進行學習的內在動力,如果學生擁有良好的興趣,學生就會有良好的學習效果。因此,構建游戲化的教學課堂,融入游戲的相關元素,可以為高效化課堂的構建創建有利的條件。具體來說,小學生活潑好動,根據學生這一性格特征,重視使用游戲化的教學元素,通過游戲活動的開展,吸引學生的注意力,讓學生在課堂上,提高學習興趣,進而引導學生在課堂上進行思考和探究,切實為后續的游戲課堂建立創建一個良好的條件。[1]
例如,在學習《小數的加法和減法》這一課時,根據課堂上的學習內容,教師可以組織開展計算比賽,讓學生在規定的時間內完成足夠量的數學計算題,在這一過程中,哪個學生用時最短、正確率最高,這個學生就獲勝了。在這一過程中,學生會更快地掌握教學的知識,也能在比賽的過程中,提升自己的計算能力,提高學習效果。小學生身上有著很強的勝負欲,當教師正確引導學生時,學生就會將身上的勝負欲轉化成學習的動力,提升課堂的教學效果。因此,在教學時,設計一些具有競賽性質的游戲,能夠讓學生在情境中進行思考,發散思維。
二、開展游戲教學,吸引學生的注意力
在課堂上,學生是教學中的主體,教師可以采取游戲化的課堂教學方式,吸引學生的注意力,讓學生在課堂上進行主動思考,切實保證課堂的教學質量。在數學課堂教學中,部分教學內容需要學生之間進行互動才能更好地完成。在這一過程中,有利于學生擁有一個良好的合作意識。數學教學具有很強的邏輯性,學生只憑借自己的思維,在思考問題時就無法進行深入。通過智慧的交流,建立游戲化的教學課堂,學生一起進行合作,才能共贏。[2]
例如在學習《觀察物體(二)》這一課時,考慮到學生的接受能力、抽象思維能力和表達能力,面對一些書本中文字和圖形的抽象性,學生無法進行準確描述。因此,在教學時,教師可以利用多媒體的方式,將圖形以立體化的方式設計成游戲。在課堂上,通過鼠標的移動,讓學生清晰地看待圖形的內部環境和外部環境。接著,教師可以組織學生進行游戲,讓學生以小組為基本的單位,讓學生將物體的各個面都畫出來。學生在認真觀察了物體之后,從而對于相關的知識點才能進行掌握。
三、開展游戲教學,提升學生的知識應用能力
學生如果能夠做到將所學習到的知識應用在實踐中,有利于學生認識到數學學科的價值性,從而建立起數學的應用意識。在小學數學的課堂上,通過游戲化的教學方式,能夠做到讓學生學以致用,加深學生的記憶,提升數學課堂的教學價值。[3]
例如,在學習《條形統計圖》這一課時,教師可以結合實際生活,讓學生自己尋找數據做一個條形統計圖。在尋找數據時,教師要讓學生自己思考為什么要做這樣一個條形統計圖,在情境中進行思考,結合實際的生活,讓學生找到適合條形統計圖應用的數據。應用情境化的方式,讓學生在學習時,擁有更多的積極性。在這一過程中,學生能夠了解制作條形統計圖的一般步驟,初步學會繪制條形統計圖,提升學生的觀察能力和動手能力。通過應用游戲化的教學方式,將教學實踐和游戲進行結合,讓學生應用數學知識在實際生活中,拉近學生和實際生活、數學的距離,有利于學生明確數學知識和實際生活的關系,降低學生的數學學習難度,從而讓學生擁有更多的興趣進行數學知識的探索,鞏固學生的數學基礎,為學生的數學學習作好鋪墊。
綜上所述,在“雙減”背景下,教師應該不斷完善課堂教學,創建以學生為本的教學觀念,合理計劃課堂教學的時間,在有效的時間內,培育學生良好的綜合能力,可以更大限度地優化“雙減”背景下的教學成果。
參考文獻:
[1]李世德.巧用游戲,寓教于樂——小學數學游戲課堂的構建方法[J].數學學習與研究,2022(01):44-46.
[2]馮華.巧用游戲,寓教于樂——小學數學游戲課堂的構建方法[J].清風,2020(22):60.
[3]陳偉.論小學數學教學中構建游戲化課堂的有效策略[J].教育界,2020(40):91-92.