
將游戲IP改編成電影并不新鮮,今年3月,知名電子游戲《俄羅斯方塊》的誕生故事也被搬上了大銀幕和Apple TV+。電影《俄羅斯方塊》圍繞游戲的著作權爭奪展開,講述了1980年代末期,任天堂的荷蘭裔游戲設計師Henk Rogers為了獲得《俄羅斯方塊》版權,深入“冷戰”時期的蘇聯與當局談判的故事。
《俄羅斯方塊》作為一款經典游戲早已家喻戶曉,但它的誕生、販賣和流轉并不為大多數人所知。沒錯,《俄羅斯方塊》的中文名稱之所以有“俄羅斯”三個字,就是因為它的創作者是來自蘇聯的初代程序員阿列克謝·帕基特諾夫。盡管這款游戲在蘇聯和周邊國家名聲大噪,當時的蘇聯沒有完善的版權法,更沒有對外出售游戲版權的經驗。在《俄羅斯方塊》向西方世界傳播的過程中,各類商業紛爭和體制差異造成的烏龍事件不斷發生。
你可能也不知道《俄羅斯方塊》居然有自己的電競比賽。經典俄羅斯方塊世界錦標賽(CTWC)至今已舉辦了13屆,比賽采用的游戲版本統一為任天堂1989年推出的“紅白機”版。最頂尖的玩家需要不但鉆研新的技法,比如提高手速或者改變按鍵方式,來不斷突破已有的分數紀錄。游戲雖老,但依然給人帶來歡樂和挑戰。