孔佩佩
隨著時代的發(fā)展,英語課程已經(jīng)成為小學階段的重要組成部分,作為第二門語言,學生要從口語、理論、思維等多個方面全面掌握,因此極其考驗英語教學的有效性和靈活性。游戲教學是一種符合學生身心特點的教學模式,它注重學生之間的互動,強調教與學的趣味性,因此受到廣泛應用,教師應當結合學生的特點和需求,積極運用游戲教學法提升英語教學效果。本文從游戲教學的價值出發(fā),論述了小學英語游戲教學的有效路徑,以供參考。
英語是小學階段的核心學科,不僅注重學生英語基礎知識和能力的提升,更強調學生的綜合應用技能和跨文化交際意識的培養(yǎng),因此極具綜合性。而傳統(tǒng)的英語課堂形式單一、枯燥,很難激發(fā)學生學習的興趣。學生是學習的主體,在課程改革進程中,激發(fā)學生的主動性、圍繞學生的需求開展教學是重中之重。據(jù)此,教師就可以探索學生喜愛的游戲教學模式,從學生自主的角度出發(fā),構建有效的英語課堂,提升英語教學的質量和效果。
游戲教學法的意義
游戲教學是指以游戲的形式開展教學,能讓學生在體驗游戲的過程中掌握知識,鍛煉技能,提升合作能力。小學階段正是兒童成長發(fā)育的關鍵期,他們的思維和認知在這個階段發(fā)展迅猛,此時學生更加喜愛通過游戲的方式來探索知識。由此可見,游戲教學法是符合小學生身心特點的教學方式。英語是一門語言類學科,既有人文性,也具備實踐性、綜合性,在小學英語課堂應用游戲教學,不僅能激活課堂氛圍,使學生感受到英語學習的樂趣,更能調動學生的自主性和能動性,使他們創(chuàng)造性地開展思考和探索,提升英語學習的深度,還能在游戲互動中充分激發(fā)學生的多樣思維,使學生全面地掌握英語技能,增長英語交流能力。因此,在小學英語課堂應用游戲教學是符合學生身心特點的,是非常必要的。
小學英語游戲教學的有效策略
小學英語教學更多地依賴課堂體驗,學生只有在課堂獲得充足且生動的學習體驗,才能保持良好的學習后勁,更好地投入以后的學習活動中去。因此教師要積極地應用游戲教學方法,讓學生在游戲中感受樂趣,體驗英語,提升學習效果。
利用導入游戲,活躍課堂氣氛
導入環(huán)節(jié)是課堂教學的第一步,要想有效地提升課堂教學效果,就要從導入環(huán)節(jié)著手,提升導入的有效性。對于小學生來說,英語課堂稍顯枯燥,他們需要記憶很多單詞、句型,甚至要圍繞主題開展深入的思考,如果導入環(huán)節(jié)枯燥無味,不僅無法激發(fā)學生的學習興趣,更會降低教與學的動力,使課堂氛圍沉悶,影響后續(xù)教學效率。因此,教師要重視導入環(huán)節(jié),可以嘗試利用游戲的方式來設計開課環(huán)節(jié),采用學生感興趣、喜愛的內容或形式,融入需要導入的知識或話題,在游戲的支持下使導入過程更加輕松、愉快,如此學生就能積極地融入課堂,提升學習的主動性,自主挖掘英語知識。
以部編版四年級上冊《Unit3 My friends》教學為例,小學生活潑好動,他們很喜歡交朋友,與朋友談天說地,該單元話題恰好是學生較為感興趣的內容。但是教學時如果教師直截了當?shù)匾肱笥训脑掝},難免會讓學生感覺枯燥,因此教師可以設計一些導入小游戲,讓學生在好奇心的驅使下逐步了解單元主題,從而達到主動思考的目標。例如教師可以講述一些有關朋友的特征,如“The person is selfless and knows how to share.He can understand your emotions,and see your difficulties.”然后詢問學生:“Do you know who he/she is?”讓學生猜一猜是什么樣的人擁有這樣的特點。隨著導入游戲的引導,學生自然而然地就會感受到單元主題的內涵。此時教師再讓學生圍繞主題說一說朋友的特點,如“He is strong./He is tall.Guess who my friendis.”讓學生將視野轉到身邊的朋友,這樣就可以進一步活躍課堂氣氛,引導學生去了解和學習有關朋友的知識。
利用表演游戲,促進口語交際
英語是一門語言類學科,極其強調互動與交際。學生學習英語不僅要掌握基礎理論知識,還要能運用英語表達,在試練中提升口語交際水平。但是這對于小學生而言較為困難,他們在日常生活中缺少英語應用機會,也沒有意識去主動開口進行交流,由此就限制了學生口語交際能力的發(fā)展。據(jù)此,教師就可以在課堂上引入適當?shù)谋硌萦螒颍寣W生分角色扮演不同的人物、形象,并依據(jù)相應的情節(jié)進行交流,也可以獨創(chuàng)情節(jié)進行表演,在這樣的游戲中,學生的互動性強,他們樂于參與并體驗,能全面地提升他們的口語交際水平。
以五年級上冊《Unit6 In a nature park》教學為例,該單元注重對自然景物的認識,同時強調學生能熟練地運用相應句型介紹景物。這一單元對學生的表達能力有很高要求,為了提高學生的交際興趣,教師可以組織學生參與表演游戲,用不同的場景供學生互動,這樣就能在不知不覺中提高學生的表達意愿和交際能力。例如教師用多媒體為學生營造真實的公園場景,然后讓學生分別扮演不同的角色,可以是幾個同伴相約去游玩,在途中探討公園景色的場景;也可以是導游帶領游客,一路介紹景色的場景;還可以是學生作為講解員或者導游,向他人介紹公園景色的場景等。在不同的場景下,學生能代入不同的角色,身臨其境地體驗不同角色下的交際內容,這個過程中他們還能自由分配角色,自主鍛煉口語,有效地促進了英語交際能力。
利用競賽游戲,串聯(lián)多重知識
英語是一門綜合性的課程,既鍛煉學生的語言表達能力,也強化他們的思維,使學生在學習中不斷增強綜合視野和能力。但傳統(tǒng)的教學方式過于單一,學生只能被動接受知識,限制了學生的思維發(fā)展,更影響他們綜合知識體系的建立,這會進一步影響學生后續(xù)高階能力的發(fā)展。而競賽游戲是一種腦、口、眼等器官綜合協(xié)同的活動,學生在競賽中能不斷地磨煉自己的綜合能力。因此教師可以依據(jù)學生強大的好勝心,在幫助學生建立知識體系的過程中開展競賽游戲,使學生充分調動自身的潛力,發(fā)展綜合的英語技能,有效串聯(lián)各方面知識,促成綜合能力的發(fā)展。
以五年級上冊《Unit2 My week》教學為例,該單元以星期為主題,引導學生掌握不同的星期詞匯、日常學習和生活短語等,如Monday,Tuesday,watchTV,play football等,如果單一地進行記憶,學生很難全面把握。因此教師可以組織競賽游戲,讓學生在游戲中串聯(lián)整個單元的知識,提升對單元整體的把握能力。例如組織“單詞接龍”“短語小達人”游戲,讓學生以最快的速度接龍不同的單詞,并依據(jù)給出的圖片、動作,搶答相應的生活短語。同時,從三年級起,學生就學過很多英文歌曲,教師還可以組織“英文歌曲比賽”,看誰能想到的歌曲最多、唱得最好等。此外,教師也可以組織學生分成小組進行填詞競賽游戲,能結合給出的字母,填出最多的單詞。在這樣豐富的競賽游戲中,學生能發(fā)散思維,深入挖掘已學知識,由此就能進一步建立知識體系,關聯(lián)已學內容,從而有效發(fā)展綜合的英語視野,建立完善的英語知識體系。
寓教于樂是一種現(xiàn)代化教育理念,只有讓學生感受到學習的樂趣,才能推動他們自主學習,實現(xiàn)優(yōu)質的教育效果。而游戲教學正是一種符合小學生身心發(fā)展的教學方法,它具有趣味性、靈活性、互動性,能讓學生在與同伴的相互交流、相互磨合中掌握知識和技能,因此,它是激發(fā)學生學習興趣、推動學生深度體驗的有效方式。小學英語教師應當積極應用游戲教學,讓學生在游戲中發(fā)展學習興趣,提升口語能力,構建綜合知識體系,打好英語學習的基礎。
(作者單位:臨夏回族自治州東鄉(xiāng)族自治縣祁家學校)