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競技武術(shù)套路比賽觀看率低的原因及提高對策分析

2023-07-27 16:43:18袁詩漫
拳擊與格斗·下半月 2023年2期

袁詩漫

摘 要:本文運(yùn)用文獻(xiàn)資料法及邏輯分析法,探究武術(shù)套路比賽觀看率低的原因,并提出相應(yīng)的策略。競技武術(shù)套路比賽觀看率低的原因有以下幾個方面:一是受到競賽規(guī)則的限制,二是競技武術(shù)套路的編排創(chuàng)新性不足,三是武術(shù)套路市場化運(yùn)作不夠。提高觀看率的策略有加強(qiáng)媒體宣傳、完善競賽規(guī)則及加強(qiáng)賽事包裝運(yùn)作等。希望通過本文的研究,促進(jìn)競技武術(shù)套路比賽健康可持續(xù)地推廣,吸引更多武術(shù)愛好者認(rèn)識和了解競技武術(shù)套路。

關(guān)鍵詞:競技武術(shù);套路;觀看率;競賽

中國武術(shù)是我國一項優(yōu)秀的民族體育競技項目,習(xí)武可起到強(qiáng)身健體、修身養(yǎng)性及防身自衛(wèi)的作用。現(xiàn)代武術(shù)表演有較好的自娛、娛人效果,中國武術(shù)的內(nèi)容極其豐富多彩,武術(shù)人口中有不同的年齡、性別、體格的人。武術(shù)訓(xùn)練注重自身修為,武術(shù)訓(xùn)練的要求并不高。因此, 武術(shù)練習(xí)受體育設(shè)施缺乏的影響較小,已成為人們進(jìn)行體育鍛煉的首選體育項目之一,也是中國實施“全民健身計劃”的重要健身項目之一。通過回顧性分析競技武術(shù)套路比賽的觀眾統(tǒng)計數(shù)據(jù),不難看出,在我國,武術(shù)比賽觀眾的數(shù)量遠(yuǎn)低于其他競技比賽。因此,如何改變這一現(xiàn)象是武術(shù)工作者迫切需要討論的問題。

1 競技武術(shù)套路比賽觀看率低的原因分析

1.1 受到競賽規(guī)則的限制

自中華人民共和國成立以來,已經(jīng)出臺7 部的套路競賽規(guī)則,但是這種以文字表述的規(guī)則在實踐層面難以操作,導(dǎo)致裁判在評分時所打出的分?jǐn)?shù)往往爭議較大, 觀眾也難以理解武術(shù)套路競技比賽的規(guī)則。加上《規(guī)則》中還設(shè)置了很多技術(shù)性的指定動作,使運(yùn)動員將更多的精力放在如何能夠完成指定動作從而獲得更高的分?jǐn)?shù)上,因此,難以全面體現(xiàn)套路本身的技術(shù)特點和風(fēng)格, 導(dǎo)致觀賞性不足。由于缺乏創(chuàng)新性、指定動作難度大及受到失誤影響等,現(xiàn)代武術(shù)套路的觀看率低。

1.2 競技武術(shù)套路的編排創(chuàng)新性不足

演練效果及運(yùn)動比賽的成績深受競技武術(shù)套路比賽創(chuàng)編質(zhì)量的影響。目前,缺乏創(chuàng)新性是我國的武術(shù)套路編創(chuàng)存在的一個普遍問題。大部分的武術(shù)套路編創(chuàng)是為了符合比賽規(guī)則,取得高分,而沒有針對運(yùn)動員自身的特點和技術(shù)風(fēng)格進(jìn)行動作編創(chuàng),從而導(dǎo)致大部分武術(shù)套路賽場動作缺乏新意,整體上重復(fù)、單調(diào), 甚至千篇一律。另外,為了烘托現(xiàn)場的氛圍,追求良好的現(xiàn)場效果,一些武術(shù)比賽將大量的拍腳、砸拳等動作放入武術(shù)動作中。刀花、云棍、劍花等是最常見的行槍招式,但是這些器材較為單一,在技法運(yùn)用上也缺乏創(chuàng)新性,從而導(dǎo)致套路技術(shù)的觀賞性受到較大的限制。

與武術(shù)套路比賽相比,武術(shù)散打賽場氣氛熱烈, 能夠吸引到的觀眾數(shù)量相對較多,最為直接的原因就是散打比賽的對抗性明顯,往往比賽現(xiàn)場的氣氛較為熱烈,而且在勝負(fù)上具有懸念,符合觀眾追尋刺激的心理。加上媒體的宣傳,從而能夠吸引大量觀眾的興趣。本文認(rèn)為,這種吸引觀眾的方法經(jīng)驗可以為武術(shù)套路比賽所借鑒。套路比賽的武術(shù)套路編創(chuàng)應(yīng)該從觀眾的審美心理出發(fā),重點表現(xiàn)出武術(shù)動作中美的技擊形象,符合大多數(shù)觀眾的審美需求。武術(shù)動作所產(chǎn)生的美具有獨(dú)特性,能具體表現(xiàn)出武術(shù)的技擊動作。在編創(chuàng)武術(shù)套路、比賽動作時,不僅需要符合比賽規(guī)則要求的“高、難、新、美”,從而提高觀看率,而且需要充分表現(xiàn)出運(yùn)動員的格斗能力,使觀眾在觀看武術(shù)套路比賽時將武術(shù)與格斗等場景進(jìn)行聯(lián)想。同時,必須嚴(yán)格要求武術(shù)運(yùn)動員的基礎(chǔ)訓(xùn)練,使其在比賽過程中充分展現(xiàn)自身扎實的武術(shù)功底,一招一式、一拳一腳都展現(xiàn)出高水平的武術(shù)功力。在訓(xùn)練中要重視平時積累,將中華武術(shù)的精華和內(nèi)涵通過武術(shù)動作展現(xiàn)出來。還要加強(qiáng)創(chuàng)新,讓老招式煥發(fā)新活力,從而更加符合觀眾的審美標(biāo)準(zhǔn)。

1.3 武術(shù)套路市場化運(yùn)作不夠

舉辦任何比賽都會帶有一定的經(jīng)濟(jì)價值和社會價值,武術(shù)常規(guī)賽同樣如此。隨著社會的不斷進(jìn)步,武術(shù)套路的發(fā)展應(yīng)與經(jīng)濟(jì)發(fā)展相適應(yīng)。但目前來看,武術(shù)套路市場化運(yùn)作不夠,導(dǎo)致常規(guī)比賽的觀賞人數(shù)較少。

1.3.1 宣傳力度小

隨著信息化的不斷深入發(fā)展,新媒體宣傳方式的應(yīng)用越來越廣泛。新媒體等信息網(wǎng)絡(luò)傳播方式的典型特征, 就是具有實時性和跨地域性,使人們能夠在第一時間接收、查詢各類信息。通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),當(dāng)前有關(guān)武術(shù)類別的廣告宣傳較少,即便是在武術(shù)界享有盛名的賽事表演, 或者較大規(guī)模的中外武術(shù)文化交流,也很少出現(xiàn)在各種新聞報道中。雖然目前有專門的書籍、報刊對各類信息進(jìn)行報道,但傳播率較低,導(dǎo)致武術(shù)信息的報道途徑越來越少。所以,武術(shù)愛好者難以對各種比賽的場地、時間進(jìn)行及時的了解和查詢,從而錯過觀看的時機(jī)。即使存在競賽宣傳,也會因為傳播途徑少、傳播范圍小而導(dǎo)致傳播效果不佳。

1.3.2 缺少武術(shù)明星效應(yīng)

無論何時,明星效應(yīng)對于宣傳都具有重要作用。因此,許多需要宣傳的項目,往往通過明星效應(yīng)進(jìn)一步加大宣傳力度,擴(kuò)大宣傳影響。武術(shù)作為體育項目中的一項,在進(jìn)行宣傳時,原本可以借助體育明星來提升國民對于武術(shù)競技項目的關(guān)注和了解。但是,由于當(dāng)前武術(shù)比賽中的人才更替較快,宣傳性和教育性的人才更是缺乏,也沒有出眾的武術(shù)運(yùn)動員能夠引起媒體的注意,從而導(dǎo)致明星效應(yīng)難以在武術(shù)競賽方面顯示出效果,難以吸引觀眾觀看武術(shù)比賽。

1.3.3 市場經(jīng)濟(jì)運(yùn)行模式無法支持競技武術(shù)套路發(fā)展

隨著時代的不斷變化,社會經(jīng)濟(jì)在不斷發(fā)展,體育競賽能夠直接向社會群眾進(jìn)行宣傳。競技武術(shù)套路競賽本身作為一種商品,也屬于市場經(jīng)濟(jì)中的一環(huán),直接體現(xiàn)了武術(shù)教練員、武術(shù)運(yùn)動員及其他相關(guān)服務(wù)人員的工作能力,使競技場上的武術(shù)比賽深入人心,從而實現(xiàn)其自身價值,使相關(guān)人員獲得應(yīng)有的報酬。目前觀賞性的體育消費(fèi)種類比較多,盡管武術(shù)競賽本身有著較強(qiáng)的觀賞性和藝術(shù)性,也代表著中國的傳統(tǒng)文化,群眾基礎(chǔ)較為廣泛,但是與其他類型的體育消費(fèi)相比較,仍然存在一定的短板,受到冷落的情況也無可避免。這一問題產(chǎn)生的最直接原因就是目前競技武術(shù)套路競賽仍然更加重視社會效益,在傳統(tǒng)的競技模式下進(jìn)行發(fā)展,從而導(dǎo)致競技武術(shù)套路的觀賞性不足,美感水平低,難以吸引公眾的目光,所以無法得到長足的發(fā)展。

2 提高競技武術(shù)套路比賽觀看率的對策

2.1 加強(qiáng)媒體宣傳

多媒體宣傳平臺隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展而日漸成熟,人們的生活習(xí)慣在此背景下也發(fā)生了較大的改變, 越來越習(xí)慣通過多媒體平臺獲取信息。目前,年輕人之間的信息交流與傳播大多利用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行,同時廣播、電視、報刊等也起到了一定的宣傳作用。如果想要在短時間內(nèi)更加廣泛地了解某一事物和事件,離不開媒體的宣傳。從當(dāng)今社會來看,媒體的宣傳作用不言而喻,其效果毋庸置疑,能夠在短時間內(nèi)使無數(shù)人獲得相關(guān)的信息。因此,在競技武術(shù)套路比賽的宣傳和報道中,也應(yīng)當(dāng)充分考慮現(xiàn)代化媒體的宣傳作用。在選擇報道媒體時,應(yīng)當(dāng)選擇與競技武術(shù)套路接觸較為頻繁的媒體作為宣傳媒介。例如,在武術(shù)協(xié)會的公眾號上,定期發(fā)布競技武術(shù)套路比賽的時間、地點、具體項目、參賽人員等信息, 還可以將比賽的相關(guān)視頻上傳到公眾號中,供大家觀看, 并且對公眾號中的視頻文字定期予以更新,讓受眾能夠通過公眾號了解武術(shù)文化的相關(guān)知識,從而進(jìn)一步提升群眾對競技武術(shù)套路比賽的認(rèn)知。

2.2 完善競賽規(guī)則

比賽規(guī)則不僅是在裁判中使用的一種評估標(biāo)準(zhǔn), 而且對觀眾欣賞比賽起到了一定的指導(dǎo)作用。一般來說,可以將觀看比賽的觀眾劃分為兩種類型:一種是并不了解比賽規(guī)則,更多的是出于看熱鬧的心態(tài);另一種是已經(jīng)了解了一定的武術(shù)套路,對武術(shù)套路規(guī)則有一定認(rèn)知的。前者往往因為并不了解武術(shù)套路比賽的規(guī)則,也不了解裁判評分的標(biāo)準(zhǔn),本身并不在乎分?jǐn)?shù)的判定,在觀看比賽時往往頭腦空白, 此類觀眾往往更加在意比賽時的現(xiàn)場氣氛和場地布置。一般來說,豐富多彩的比賽形式和較為熱烈的現(xiàn)場布置,更能夠吸引此類觀眾的注意力,他們觀看比賽可能是一時興起或是為了追尋刺激。競技武術(shù)套路比賽中,運(yùn)動員所展示出來的武術(shù)套路和動作招式會有一定的相似性。如果是出于看熱鬧的心態(tài),那么長時間觀看比賽,就會產(chǎn)生視覺麻木的感覺,認(rèn)為比賽枯燥無味,導(dǎo)致觀看比賽的熱情快速減退,甚至?xí)型就藞觯y以產(chǎn)生再次觀看比賽的熱情。而看門道的觀眾已經(jīng)有了一定的比賽規(guī)則意識, 所以在觀看比賽時能夠在一定程度上對比賽進(jìn)行欣賞,評價運(yùn)動員的動作。一般來說,這類觀眾能夠?qū)⒆⒁饬性诒荣惿希窠?jīng)系統(tǒng)保持一定的興奮性。但是從目前來看,大部分觀眾仍然是來看熱鬧的, 這與競技武術(shù)套路比賽規(guī)則的復(fù)雜性和煩瑣性相關(guān), 導(dǎo)致比賽規(guī)則在社會大眾中沒有足夠的流行度。所以,有必要進(jìn)一步簡化和普及比賽規(guī)則,并進(jìn)行有力的宣傳,有效解決武術(shù)比賽觀看率低的問題。

應(yīng)該對現(xiàn)行的競技武術(shù)套路比賽規(guī)則中出現(xiàn)的不合理的地方進(jìn)行修改。根據(jù)現(xiàn)代人的愛好及心理特點, 完善比賽規(guī)則的內(nèi)容,使競賽規(guī)則更加科學(xué)化。將相似競爭事件中設(shè)置的技術(shù)難度作為參考樣本,設(shè)置相關(guān)方法,并更改評分系統(tǒng)中指定動作和難度的分?jǐn)?shù)為難度系數(shù)法來計分;競技武術(shù)套路比賽必然會變得更加現(xiàn)代化,應(yīng)該增加運(yùn)動員的動作創(chuàng)新得分,得分不僅限于創(chuàng)新的難度,動作組合和安排的創(chuàng)新也包括在內(nèi),創(chuàng)新工作可以充分發(fā)揮規(guī)則的引導(dǎo)作用。只有從根本上改變技巧的單調(diào)性和武術(shù)套路的相似性,才可以使日常的比賽具有較好的現(xiàn)場觀看效果,促進(jìn)競技武術(shù)套路比賽市場的發(fā)展。

2.3 賽事包裝運(yùn)作

一方面,運(yùn)用現(xiàn)階段人們比較喜愛的藝術(shù)手段,將武術(shù)套路動作的設(shè)計融入人們喜愛的藝術(shù)表現(xiàn)形式中, 運(yùn)用該方法進(jìn)行外在包裝。嘗試將節(jié)奏感鮮明的音樂與武術(shù)動作相結(jié)合,將燈光效果、賽場背景、運(yùn)動員服裝及現(xiàn)場色彩與武術(shù)動作相結(jié)合,為現(xiàn)場觀眾展現(xiàn)武術(shù)套路的巨大感染力及震撼效果,激發(fā)現(xiàn)場觀眾的審美情趣, 使觀眾處于振奮的狀態(tài)。同時將現(xiàn)場比賽的圖片或者視頻及時上傳至公眾號中,提供給不在場的觀眾觀看,激發(fā)其想到現(xiàn)場感受比賽緊張氣氛的愿望。另一方面,可以在比賽的間隙,向觀眾展現(xiàn)各種拳術(shù)及武術(shù)舞蹈等觀賞性較強(qiáng)的表演,以活躍比賽現(xiàn)場的氣氛,給觀眾耳目一新的全新感受。兩者的時間安排及表演安排要分清主次,要以套路比賽為主,以格斗表演作為輔助及調(diào)動現(xiàn)場氣氛的工具,切勿喧賓奪主。

3 結(jié)語

綜上所述,現(xiàn)階段競技武術(shù)套路比賽觀看率低的原因是多方面的,有競賽規(guī)則的限制,競技武術(shù)套路比賽缺乏創(chuàng)新性,競技武術(shù)套路比賽市場運(yùn)行不足,忽視了觀眾對武術(shù)套路的審美心理研究等。通過深入分析上述原因,提出以下建議:利用現(xiàn)代多媒體平臺加強(qiáng)媒體對競技武術(shù)套路比賽的宣傳;科學(xué)、合理安排比賽;不斷完善、簡化和普及競技武術(shù)套路比賽規(guī)則;使比賽更具信息性和個性化。強(qiáng)調(diào)日常練習(xí)的技巧,并結(jié)合競技武術(shù)套路和運(yùn)動員自身的特點,增強(qiáng)競技武術(shù)套路比賽的觀賞性。一個現(xiàn)象的發(fā)生通常受多種因素的影響,希望本文的討論能夠在吸引觀眾注意力方面發(fā)揮作用,使更多的優(yōu)秀學(xué)者發(fā)表自己的看法及意見,爭取使競技武術(shù)套路比賽贏得更多觀眾的喜愛。

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