劉莉
幼兒園建構游戲作為一種跨學科的游戲活動,具有綜合性、生活性、藝術性等的特點,體現了STEAM教育中學科融合的理念。建構游戲相當于設計建構一項工程,游戲的過程與STEAM教育中探索、設計、制作、測試與改進等步驟相似。因此,幼兒園可以基于STEAM教育理念組織與實施大班建構游戲。
1.提供多元的建構材料
STEAM教育強調活動需要豐富多樣的材料。幼兒園應根據大班幼兒的年齡特點、興趣、能力水平等,提供豐富多樣的材料,幫助他們不斷探索材料的特性、材料之間的關系、建構過程中的科學奧秘(平衡、重量、排列、空間等),為他們提供操作、想象和多元建構表現的可能性。比如:為大班幼兒提供一些大型的建構材料、安全的人字梯、更大的搭建空間,幫助他們完成大型的搭建活動,引導他們探索空間概念;結合大班數學主題活動、班本課程,為大班幼兒提供包含數學元素的輔助材料(尺子、垂直測量器等),引導他們在建構過程中對建筑物進行觀察、測量和記錄。
2.創設真實的問題情境
STEAM教育強調開展基于真實問題的項目式、體驗式游戲活動。在這種理念下開展大班建構游戲,應注重創設真實的問題情境,發展幼兒的觀察力、專注力和問題解決能力。如:當幼兒帶著諸如“設計一座橋梁,怎樣用盡量少的積木搭建比較高的橋”“搭建一座宮殿,怎樣用積木設計出樓梯和尖尖的頂”之類的真實問題進行建構游戲,則他們的搭建過程將更有任務意識,搭建內容將更具挑戰性,搭建方法將更加多樣。他們在體驗、感知、觀察、比較、猜想、驗證以及測量、記錄、表征等中完成搭建任務,從而使建構游戲更加趨于STEAM的教育理念。
3.給予充足的游戲時間
在建構游戲前,教師應給予大班幼兒充足的時間提出問題,讓他們組織討論、繪制設計圖、搜集材料等。這不僅能幫助幼兒事先做好規劃,還能讓他們更加深入地參與建構游戲。
在建構游戲中,教師應給予大班幼兒充分的時間,鼓勵他們在齊心協力與分工合作中完成建構任務。《3-6歲兒童學習與發展指南》指出:“幼兒園應多為幼兒提供需要大家齊心協力才能完成的活動,讓幼兒在具體活動中體會合作的重要性,學習分工合作。”STEAM教育注重發展兒童的團結協作能力,兒童通過同伴間的模仿、同化、分工與協作,獲得社會性發展經驗和能力。
在建構游戲后,教師留出充足的時間供幼兒對作品、成員的合作以及解決問題的過程等進行表征、反思和總結,從而幫助他們鞏固、完善并提升自身的建構經驗。
4.提供幼兒更多的機會驗證、試錯
STEAM教育理念下的大班建構游戲具有可重復性,教師要允許幼兒一次次推倒重建,鼓勵他們發現問題、建立假設,在操作中驗證假設、解決問題。即使問題解決了,還要不斷地去優化方案,不斷地驗證試錯。教師應樹立“以過程為導向”的觀點,注重幼兒的建構過程,引導他們對建構過程進行反思。比如:我的建構目標是什么?想解決什么問題?基于這個目標,我是如何設計的?在設計過程中,我是如何解決遇到的困難的?面對現在這個結果,我能否繼續改進?等等。通過對建構過程的反思,幼兒在不斷驗證、試錯中改進了自己的建構作品。這樣不斷地循環反復提問的思維才是STEAM最寶貴的,幼兒形成這樣的思維,才能在未來的成長與發展中更加受益。