周潔
【摘要】角色游戲是大班幼兒最喜歡的游戲,在角色游戲中,幼兒可以自由選擇游戲的主題內容以及材料。大班幼兒角色游戲的社會性水平不斷提高,逐步處于合作游戲的水平,他們的游戲情節精彩豐富、主題多元化,在游戲中遇到困難或糾紛能夠積極思考協調解決,具有較強的解決問題能力。
【關鍵詞】大班幼兒;角色游戲情節;策略
有效推進大班幼兒角色游戲情節發展,可以從孩子們豐富的生活經驗入手,再將問題引發式、同伴互動式、分享開放式、環境多元式等策略共同落實,這樣,孩子們的游戲情節才會不斷豐富,游戲整體水平也會有所提高。下面通過具體案例論述推進幼兒角色游戲發展的四點策略。
一、問題引發式—推進大班幼兒游戲情節
對大班幼兒來說,能激發他們對于游戲的熱情,進而主動探索的,都是來源于他們的生活,尤其是和生活密切相關的人與物。
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“擊劍館”游戲一直被小朋友們所喜愛,每次都有好多小朋友想要去擊劍館。游戲又開始了,霖霖、多多、成成、林林、小鑫和小弈都想玩,但是現在設定的擊劍館只有一個老板和兩名擊劍員,于是他們開始吵起來,逐漸游戲時間已過半,最后小鑫想到用黑白配來決定誰退出,大家也都同意了,林林說:“我們先決定好出黑的算贏。”大家一直都出黑,也沒有分出勝負。
在這種情況下,教師問道:“為什么一直沒有分出勝負呢?”小弈說:“因為我們一直都在出黑,沒有人出白,所以就沒有人淘汰。”教師接著問:“為什么沒有人愿意出白?出白會怎樣?”小弈說:“出白就會輸,所以沒有人愿意出白。”“那怎么樣才算是公平公正的分勝負呢?”教師繼續問道。于是老師引導他們如何確立合適的游戲規則,最后林林說:“我們不應該規定好哪個顏色贏,我們應該都隨機出,看哪個顏色出得少,少的就淘汰。”大家都紛紛點頭同意,于是他們又開始了新的一輪黑白配。這次終于有了結果……
在角色游戲中,教師要把游戲還給孩子,讓游戲真正屬于孩子,讓孩子來主導游戲的開展。對于大班孩子來說,他們能根據自己的生活經驗開展游戲。在孩子們困惑時,教師問題引發式的提問能讓他們換角度思考,為什么沒有人愿意出白?出白會怎樣?把問題拋回給孩子,慢慢引導幼兒懂得制定合理游戲規則的重要性,讓他們懂得了要爭取游戲的時間,用合適的方法來快速決出勝負,從而促進了幼兒游戲情節的發展。
二、同伴互動式—豐富大班幼兒游戲情節
同伴互動能提升幼兒的社交能力,也能讓幼兒的經驗有所提升,對幼兒的社會性發展具有重要的意義。同時,角色游戲不僅讓幼兒之間有了更多地社交互動機會,也讓教師能更好地觀察并關注幼兒之間的互動。
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這天“小舞臺”可熱鬧了,果果和小語穿著漂亮的衣服表演著舞蹈,西西和霖霖則敲著鑼鼓、打著快板,很快許多小客人就來到了小舞臺觀看表演,果果俏皮的舞蹈惹得小觀眾們哈哈大笑,可果果跳舞時會去搖一搖鈴鐺,這樣伴隨著鑼鼓聲、快板聲、鈴鐺聲等,整個小舞臺瞬間噪音不斷,許多小客人因此都跑開了……這時教師以小客人的角色來到了“小舞臺”,并做出了捂耳朵動作和痛苦的表情:“唉,好吵啊!”果果意識到他們這樣的行為不受小客人歡迎:“西西和霖霖,還是你們來用樂器吧,我們不用了!”這時教師又提出想要做小演員表演舞蹈,果果欣然接受,邀請教師一起來表演。“可是我不太會跳舞,怎么辦呢?”小語說:“我們可以教你!”就這樣,果果和小語一起跟著音樂做著不同的舞蹈動作,“如果我和你們做一樣的舞蹈動作,是不是會看起來整齊一些呢?”果果和小語連忙點頭,教師就在后面跟著他們做。不知不覺中,小客人們又多了起來,果果和小語商量了幾個一樣的舞蹈動作,一起舞動,甚至還有小客人坐在下面看,跟著果果和小語的舞蹈一起擺動呢!
教師以同伴的身份深入孩子角色游戲中,不僅沒有干擾孩子游戲,還根據游戲發展進度的需要,給出相關的建議,增進同伴之間互動。同時當教師發現幼兒之間的互動不當時,也可以采用以教師為同伴,與幼兒互動的方法,讓幼兒在游戲中看到教師是用什么辦法讓同伴接受的,給幼兒起到示范作用,讓幼兒之間的互動有所提高,使大班幼兒的游戲情節有更多的發展。
三、分享開放式—延伸大班幼兒游戲情節
隨著大班幼兒樂意對自己、對他人的言行舉止作出分享、評價時,游戲的分享就顯得尤為重要。開放式的分享不僅能了解幼兒游戲開展的基本情況,更能提升大班幼兒游戲情節的發展,提高幼兒的創造力、語言能力、解決問題的能力。
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這天果果在去過“照相館”之后來到了“擊劍館”,對里面的霖霖說:“你們擊劍館需不需要拍照?我可以幫你們拍帥氣的照片哦!”霖霖聽后說:“當然可以了!”果果立馬跑去拿照相機來給正在擊劍的男生拍照,孩子們也擺著一些舉劍的動作開始照相。此時,一些女生圍觀了過來,也參與到擊劍拍照中,“擊劍館”變成了照相專區。直到軒軒說:“我們擊劍時間到了!”小語說:“我還沒拍完呢!”軒軒說:“可是你們已經拍了很久了,我們還等著擊劍呢!”就這樣他們開始爭吵了起來……最后角色游戲結束了,他們還沒想出辦法來。
游戲分享環節中,教師問道:“擊劍館能做些什么事情呢?”小奕說:“擊劍館里面就應該專門是擊劍的地方。”霖霖說:“擊劍館里面能擊劍,能訓練,能喝水,還能休息!”小語說:“我上次看到視頻里擊劍館還有換衣服的房間,是可以用來換衣服和休息的。”教師緊接著問道:“那么我們為什么想要拍擊劍的照片?要拍的時候可以怎么辦呢?”小語說:“擊劍的時候穿的是擊劍的衣服和頭盔!很帥氣!”霖霖說:“擊劍的時候還能舉著劍很威猛!”“原來大家都很喜歡拍照的服裝和道具呀!”教師說,“那除了擊劍館以外還能拍些什么好看的照片呢?”霖霖說:“足球運動員也超級酷的!他們穿的球衣我家里就有一件,是爸爸給我買的!”小火說:“我也有我也有,我也很喜歡踢足球的衣服!”果果說:“我在迪士尼看到的公主裙也很漂亮!”……“我們可以把這些衣服拿來去照相館拍照!”果果建議。
在“擊劍館”中,孩子們想到了新的玩法,但這種玩法似乎沒有達成一致,就需要教師引導孩子們探討一番。教師的提問和追問,和孩子們一起進行生生互動、師生互動,在情境中主動思考,不僅發現問題,還拓展幼兒想象力,激發幼兒積極性、主動性和創造性,讓游戲情節得以延伸發展。
四、環境多元式—拓展大班幼兒游戲情節
角色游戲是幼兒借助現有的材料,通過扮演角色,用語言、表情、動作等再現周圍生活的創造性游戲。在大班幼兒角色游戲中,教師提供給孩子能玩起來、可操作性強的材料,以激發大班幼兒對角色游戲持久的興趣和創新的動力。
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“小醫院”最近都沒有人去“看病”,西西和悠悠兩位“醫生”一起去材料倉庫,選擇了飲料瓶,還到平時做核酸的地方拿了做核酸用的試管架,說要做核酸,西西將手伸到悠悠嘴邊說:“你把嘴張開,我給你做核酸!”還有模有樣地把采的“核酸樣本”塞進瓶子里說:“好了,等到下午就告訴你結果哦!”說完就到處跑到每個店里說:“你們的客人都要在我們小醫院做核酸,呈陰性了才能進!”這么一宣傳,好多“老板”紛紛點頭表示贊同,吆喝著小客人必須先去“小醫院”做核酸,這下“小醫院”可熱鬧了。悠悠又在創意區里找到一次性筷子、吸管,將橡皮泥搓圓插在筷子、吸管上,說這是做核酸用的棉簽。大排長龍的隊伍讓“小醫院”有點招架不住,于是霖霖和西西就商量著開個“核酸亭”,霖霖去了教室中的留白區,準備好了材料后,吆喝著說:“我們這里是核酸亭,想要快速出核酸結果的可以到我們這里來做核酸,我們這里現在不需要排隊!”小客人們一聽不用排隊,立馬都過去了,這下分流了“小醫院”許多做“核酸”的人,“小醫院”里的西西和悠悠才松了口氣。“小醫院”和“核酸亭”還用綠色彩紙、紅色彩紙做了標記,代表著核酸的結果。做核酸的風波熱度一下就起來了,每家店也都需要核酸的證明才能進入,使得“小醫院”和“核酸亭”都源源不斷地有小客人來做核酸呢!
在大班角色游戲中,只要有一個象征性的物件就能引發幼兒無限想象。而投放在材料倉庫的低結構化材料,又或者是教室各個區域內的小碎件、教室中的留白區,都能讓幼兒的想象發揮到極致。
幼兒在角色游戲中的需求是源源不斷、持續變化的,教師應該尊重幼兒的游戲意愿,幫助幼兒推進游戲情節的發展,讓孩子在游戲中得到快樂的體驗!
【參考文獻】
[1]陳藝藝.淺談幼兒角色游戲的開展及建議[J].教育教學論壇,2020(03).