張凱
對于剛剛由幼兒園大班升至小學的學生來說,他們運動系統的發(fā)育還不夠完善,對于一些有難度的體育動作完成能力還很弱,肢體力量、協調性、肌肉發(fā)育等方面還存在不足。為防止幼兒升至小學后,體育教學的時間、內容、方式、環(huán)境等方面出現斷層式跳躍的現象發(fā)生,小學體育教師要提前了解好幼兒園大班體育鍛煉的要求、內容以及對幼兒身體素質指標的要求,并且根據這些信息,為學生設計適合他們發(fā)育特征的游戲化體育活動,盡量縮小幼兒園大班與小學之間的體育教育差異。
一、幼小銜接視域下小學體育課游戲化教學的意義
1.激發(fā)學生興趣,提升學生主動性
幼兒園剛升入小學階段,如果突然對其進行小學階段的體育內容教學,可能會使學生難以適應,影響其身心健康發(fā)展。當前階段開展游戲化體育教學,符合該階段學生年齡特點。游戲化體育教學具有趣味性強、內容多樣化等特點,可以充分激發(fā)學生的興趣,提升其參與體育活動的主動性。同時,游戲化教學內容強度適合該時期學生的身心發(fā)展特點,有利于在游戲過程中促進學生的骨骼、肌肉發(fā)育,加強學生的身體素質,促進其健康成長。
2.利于溝通交流,增進學生感情
小學初始階段,學生可能來自不同的幼兒園,彼此之間尚不熟悉,這便導致一些性格內向的學生難以融入團體。開展游戲化體育教學,通過趣味性十足的體育游戲,有助于增進學生之間的感情。如果教師對性格內向的學生進行鼓勵,能幫助其更快地融入團體,增強班級集體溫馨程度。
二、幼小銜接視域下小學體育教學存在的問題
1.忽視關聯性,出現多維度斷層
幼兒園與小學兩個學段既存在聯系,又具有差異。現階段大多數幼兒園和小學是兩個獨立的教育教學機構,兩者都具備獨自的、具有階段特征的教育教學體系,但它們之間缺乏教育教學的溝通。這就導致部分幼兒園開展體育鍛煉時,忽略了與小學體育教學內容的承接過渡,部分小學體育教師也沒有關注過幼兒園體育鍛煉的內容與要求,致使小學體育與幼兒園體育之間出現多個方面的空白斷層現象,導致幼兒在升入小學之后出現跟不上小學體育教師教學進度的狀況。這不僅會降低小學體育教育的課堂效率,還會導致學生由于跟不上教學進度而出現緊張、陌生、焦慮甚至厭學情緒,不利于其以后的發(fā)展。
2.忽視過渡期,教育效果不理想
部分小學體育教師在設計體育教學活動時,沒有結合幼兒園大班的體育鍛煉基礎教學內容,達不到銜接作用。在對幼升小的學生進行體育教學過程中,部分教師以完成教學任務為目的,忽視了小學生的體育動作掌握以及身體素質提升情況。大班幼兒的體育鍛煉以游戲為主,而升入小學后,直接轉變?yōu)檎?guī)的體育教學,導致很多學生在身體、心理等方面無法適應小學體育教學形式,最終達不到幼小銜接的教育效果。
三、幼小銜接視域下小學體育課堂游戲化教學策略
1.營造良好的體育游戲氛圍
從幼小銜接視域來講,小學體育教師應在幼兒園體育教學基礎上適量增加體育項目難度,保證體育教學的幼小銜接。很多小學體育教師在進行體育教學時,僅僅是根據教學任務來安排教學內容,比如教學任務要求鍛煉學生跑步和彈跳能力,教師在體育課上教授動作技巧之后,便會帶學生到操場跑步,或者組織學生站好隊聽口令原地練習跳躍動作。即使在體育教學中夾雜一些游戲元素,活動過程也是一步一步按照設計步驟進行,使體育游戲活動內容過于枯燥。而初升入小學的學生年齡尚小,自制能力差,注意力無法長時間集中,往往導致體育游戲活動還未進行到一半,學生的注意力就已經分散。因此,教師在組織開展體育游戲活動時,要注意為學生營造愉悅的游戲氛圍,維持小學生參與體育活動的熱情,使得學生在游戲中健康成長。
針對低年級小學生的發(fā)育特征,可以將體育教學與以競賽為主的游戲活動相結合。例如,在鍛煉學生跑的能力時,教師可以設計“滾鐵環(huán)”游戲活動。準備足數的一端為“U”字形的鐵棍或鐵絲和水桶圓切面大小的鐵環(huán),將學生分成五人一組,每組第一個學生站在起跑線上,小組成員之間間隔一百米。將鐵環(huán)置于“U”形彎鉤內,學生手拿鐵棍的另一頭。教師下達“開始”的指令,學生用鐵棍推著鐵環(huán)在地面滾動,保持鐵環(huán)不倒向前行進,到達下一個組員的位置時,將鐵環(huán)傳給隊員完成接力,最后一名隊員率先到達終點的小組獲勝。競賽類游戲的氛圍大多為激情的、激烈的,學生為拿到冠軍全身心投入、相互配合,在快樂、積極的體驗中完成相關能力的學習和鍛煉。
2.融入民間游戲內容
我國民間游戲形式多樣,內容豐富,大部分游戲是從很久之前流傳下來,且深受一代又一代兒童的喜愛。大部分民間游戲中都有爬、走、跑、跳等大幅度動作,對小學低年級學生的肢體協調、肌肉組織、身體力量等方面有很大的鍛煉作用。因此,將民間游戲融入小學低年級體育課程教學,設計多元化的民間游戲活動,在豐富體育課程活動的同時,也有助于提升低幼小學生的身體素質。
例如,從提高小學生腿部力量方面來說,教師可以結合端午節(jié)的相關知識和習俗講解,設計“賽龍舟”游戲。教師將學生按照每組五人進行分組,并選定小組組長,小組成員縱向排列,全部蹲下,組長蹲在最前,負責隊伍的整體節(jié)奏,后面的學生扶著前面學生的肩膀。體育教師下達指令后,學生們蹲著前進,期間“龍舟”不能斷,最先到達終點的小組獲勝。“賽龍舟”游戲可以在競賽中鍛煉學生的腿部肌肉,從而達到提升身體素質的效果。
3.充分尊重學生的主體地位
教師在設計與組織體育游戲時,要關注過程中每個學生的表現以及對活動的喜愛程度,充分尊重學生的主體性。在進行體育游戲內容及方式的設計時,教師應當針對幼小銜接階段學生的特點,充分考慮該時期學生發(fā)展所需,使教學內容更精準、教學方式更適當,以此提升教學質量,促進學生全面發(fā)展。
在開展游戲化教學時,教師應該時刻關注學生的學習情況,不斷修正以得到最合適的教學方式及內容。在體育課開始階段,教師可以設計熱身活動,充分考慮學生的安全,通過熱身小游戲如隊列練習、指部位、小司機等,幫助學生活動身體,以便快速進入體育活動狀態(tài),防止其受傷。熱身結束后,進行體育教學主要內容,逐漸提升體育游戲內容強度,可開展如“兩人三足”“追拍逃跑者”等體育游戲。以“兩人三足”游戲為例,讓學生每兩個人自由組合并列站立,將兩人其中一條腿綁起來,通過訓練后進行比賽,該過程可以鍛煉學生的協作能力、肢體協調能力,自由選擇伙伴也能提升其參與積極性。在幼小銜接時期開展體育游戲,充分重視學生主體,有利于促進學生身心健康發(fā)展。