在融媒體時代,繪本作為一種直觀、生動的傳播方式,在兒童題材出版物中具有獨特的優勢。國家為了進一步推動原創科普繪本的發展,編制國家兒童繪本創作規劃(2021—2025)成為必要之舉。該規劃的目標是鼓勵和支持原創科普繪本的創作與實踐,提升“中國題材”的科普繪本創作水平,并推動優秀作品的傳播與推廣。然而,盡管原創科普繪本在推廣科學知識、激發兒童興趣方面具有巨大潛力,但目前仍存在一些問題需要解決,例如:部分繪本內容過于簡單化,缺乏深度和專業性,難以滿足兒童日益增長的知識需求;創作水平不夠高,缺乏創新和獨特性,導致市場上同質化嚴重,缺乏優秀的原創作品;傳統的出版模式限制了原創科普繪本的傳播渠道和覆蓋范圍,亟須拓展多樣化的發行渠道和推廣方式。因此,在編制國家兒童繪本創作規劃的過程中,需重點關注解決這些問題,提升原創科普繪本的質量和影響力。
一、立足兒童認知發展,選取“中國題材”
(一)立足兒童認知視角
在融媒體時代,創作與實踐原創科普繪本需要立足于兒童的認知發展。兒童的認知能力和興趣點隨著年齡的增長而不斷變化,因此,在創作過程中應該根據不同年齡段的兒童特點進行科學合理的選擇。
對于幼兒階段的兒童,他們的認知能力主要集中在感知和基本概念的形成上。因此,在繪本創作中應注重圖像的色彩鮮艷、形象簡單明了,以便讓幼兒更好地理解和接受。同時,內容方面可以選取一些簡單的“中國題材”,如中國傳統節日、動物等,通過生動有趣的故事情節,幫助幼兒建立起初步的國家文化意識。
隨著年齡的增長,學齡前兒童和小學生的 認知能力逐漸提升,抽象概念和邏輯思維有所發展。因此,在繪本創作中可以選取一些具有 代表性的“中國題材”,如中國歷史、名人故事、傳統技藝等,通過引導兒童思考和探索,培養他們的獨立思維和創造力。
而對于中學生和高中生來說,他們的認知 能力已經相對成熟,可以接觸更加深刻和復雜的“中國題材”。在繪本創作中可以選取一些歷史事件、文化傳統、科技發展等方面的內容,通過深入淺出的方式,幫助他們更好地理解和感受中國的文化底蘊和文化多樣性。
因此,在創作與實踐原創科普繪本時,我們應根據兒童的年齡特點和認知發展階段,選擇合適的題材和內容,以促進他們的認知能力和興趣。這樣的繪本作品將更具教育意義,能夠激發兒童的學習熱情,引導他們積極探索和思考,為他們的全面發展奠定良好的基礎。
(二)選取豐富的“中國題材”
在原創科普繪本的創作與實踐中, 選擇“中國題材”是非常重要的。中國擁有悠久的歷史和豐富的文化遺產,這些都是寶貴的資源,可以用來培養兒童的民族自豪感和文化認同感。
中國傳統文化是一個重要的方面,包括中國的傳統節日、民間故事、戲曲藝術等。通過講述這些故事和介紹這些藝術形式,可以讓兒童了解中國的文化傳統,增強他們對中國文化的認同感。
中國地理與自然也是一個值得關注的領域。中國擁有廣袤的土地和多樣的自然景觀。選取一些著名的山川、河流、湖泊等進行介紹,可以讓兒童了解中國的地理特點和自然環境。
中國歷史與科技是不可忽視的部分。中國有著悠久的歷史和豐富的科技成就。選取一些重要的歷史事件和科技發展,通過生動有趣的方式向兒童介紹中國的歷史文化和科技創新。
中國傳統手工藝與美食也是獨具特色的。陶瓷制作、剪紙、中國菜等都是中國傳統手工藝和美食的代表。通過介紹這些傳統手工藝和 美食,可以培養兒童的審美能力和實踐動手能力。
通過選取不同方面的“中國題材”,可以使原創科普繪本更加豐富多樣,既滿足了兒童的認知需求,又增強了他們對中國的了解和認同。無論是傳統文化、地理與自然、歷史與科技還是傳統手工藝與美食,都能為兒童帶來有趣的學習體驗,并促進他們珍視和傳承中國的文化遺產。
二、突破傳統繪畫局限,創新表現手法
(一)突破傳統繪畫局限壁壘
在融媒體時代,突破傳統繪畫的局限性是呈現“中國題材”的原創科普繪本的重要任務。通過數字繪畫、虛擬現實(VR)和增強現實 (AR)、互動設計以及多媒體融合等方式,可以為讀者提供更加多樣化和創新的表現手法。
數字繪畫利用數字技術進行創作,可以使用電子繪圖板或計算機軟件實現。這種方式不僅提供了更多的表現手段,如特效、動畫和交互元素等,還能讓讀者更好地理解和參與。
結合VR和AR技術,可以將繪本中的圖像與現實世界相結合。讀者可以通過佩戴VR 頭盔或使用AR應用程序,與繪本中的角色進行互動,進一步增強視覺和沉浸式體驗。
互動繪本則在繪本中添加互動元素,如彈出式插圖、可移動部件或觸摸感應器等。這樣的設計能夠激發讀者的興趣,并幫助他們更深入地了解繪本所介紹的知識。
多媒體融合也是一種突破方式,將繪本與其他媒體形式相結合, 如音頻、視頻和動畫等。通過在繪本中添加聲音效果或配音,以及使用視頻或動畫來展示復雜的過程和概念,可以提供更直觀和生動的學習體驗。
(二)傳承并創新表現手法
在原創科普繪本的創作與實踐中,創新的 ?表現手法起著關鍵的作用。通過突破傳統繪畫的局限,嘗試采用非線性敘事結構,通過跳躍 式的故事情節安排來引發讀者的思考和好奇心。同時,運用多視角敘事讓讀者從不同的角度去理解“中國題材”。
運用富有創意和象征性的視覺符號,以簡潔而獨特的方式表達科普知識,可以幫助讀者更好地記憶和理解復雜的概念。將科學知識融入有趣的故事情節中,通過角色的經歷和冒險來引發讀者的興趣,也是一種故事化的表現手法,使科普知識更加生動和易于理解。
利用數據可視化技術將抽象的數據轉化為直觀的圖表、圖像或動畫,能夠幫助讀者更好地理解科學原理和統計數據。通過運用這些創新的表現手法,原創科普繪本可以更好地激發讀者的興趣和好奇心,使科學知識更加生動有趣,并且提供多樣化的角度去理解和探索“中國題材”。同時,這些創新表現手法也能夠幫助讀者更好地記憶和理解復雜的概念,以及深入了解科學原理和統計數據。
三、依托融媒體手段,促進多元繪畫創作風格
(一)依托多樣融媒體手段
在融媒體時代,創作和實踐“中國題材” 原創科普繪本可以依托多樣的融媒體手段,從 ?而促進多元繪畫風格的發展。數字化媒體、社交媒體以及VR和AR技術為繪本帶來了全新的呈現方式和閱讀體驗。
通過數字技術,繪本內容可以以電子書、互動應用程序和網站等形式呈現,豐富的音頻、視頻和動畫效果增強了讀者的參與感和互動性。例如,音頻解說和配樂可以為讀者提供更多的解釋和情感體驗,而動畫效果則使繪本中的場 ?景變化和角色動作更加生動。
同時,社交媒體平臺成了繪本內容傳播和推廣的重要渠道。通過微博、微信公眾號、抖音等社交媒體平臺發布繪本插圖、制作短視頻或組織線上互動活動,吸引了更多讀者的關注和參與。在微博上發布繪本插圖并配以科普知識介紹引發討論,而抖音上的短視頻則通過生動有趣的方式向觀眾展示繪本故事情節,進一步擴大了繪本的受眾群體。
此外,VR和AR技術為讀者帶來了沉浸式的閱讀體驗。通過VR技術,讀者可以穿戴設備進入繪本中的場景,并與虛擬角色進行互動,身臨其境地體驗繪本內容。而AR技術則通過掃描繪本中的圖片,展示虛擬角色的動態效果或提供相關科普信息,為讀者帶來更加豐富的視覺和知識體驗。
(二)多元繪畫風格并濟
為了使“中國題材”原創科普繪本更具創新性和吸引力,可采取多種方法來促進多元繪畫風格的發展。注重鼓勵藝術家嘗試不同的繪畫技法,如水彩、油畫、素描、丙烯等,以展現不同的視覺效果。通過組織繪畫工作坊或培訓課程,藝術家們可以學習和交流各種技法,并在繪本中運用它們。
此外還應鼓勵藝術家探索不同的繪畫風格,如寫實主義、抽象主義、卡通風格、裝飾風格等。這樣可以使繪本在視覺上更加多樣化,以適應不同讀者的喜好和審美需求。在繪本創作中,將傳統的中國繪畫元素與現代的藝術表現手法 相結合也是一種創新的方式。例如,可以運用傳統山水畫的構圖和筆法,配合現代的色彩運用和細節處理,打造出富有現代感的繪本作品。
跨界合作是另一個推動多元繪畫風格發展的重要方面。邀請不同領域的專業人士參與繪本創作,他們可以提供科學知識、設計理念或技術支持,與藝術家共同合作,創作出更具創意和深度的繪本作品。這種跨界合作可以促進不同領域的交流和碰撞,激發新的創作靈感。同時,在繪本中展示中國各個地區的不同文化特色和民族風情,讓讀者了解和感受中國的多樣性。通過插圖、背景故事、服飾等方式來呈現不同地區的文化元素,豐富繪本的內容和視覺效果。
四、關注科學人文素養,助推未來發展
(一)關注科學人文素養
在融媒體時代,創作和實踐“中國題材”的原創科普繪本應該注重培養讀者的科學人文 ?素養。科學人文素養是指個體對科學知識和人文知識的理解、認同和運用能力,涉及科學思維、人文關懷、創新能力等方面。通過科普繪本的創作與實踐,幫助讀者培養科學人文素養,提升他們的綜合素質和未來發展的能力。
科普繪本需注重科學知識的傳播。通過生動有趣的故事情節和形象化的插圖,科普繪本 可以向讀者介紹各種科學概念、原理和現象, 讓他們在閱讀中獲得科學知識。這樣的繪本不僅能夠增加讀者的科學知識儲備,還能培養他們的科學思維,引導他們主動思考和探索科學問題。
科普繪本還需關注人文關懷。科學不僅僅是冷冰冰的理論,它與人類生活息息相關。通過科普繪本,向讀者傳遞人文關懷的價值觀,讓他們了解科學對社會發展和人類福祉的重要性。同時, 科普繪本也可以介紹科學家的故事,激發讀者對科學研究和創新的興趣。這樣的繪本不僅能夠培養讀者的人文素養,還能引導他們思考科學與人文的融合,以及科學研究對社會進步的貢獻。
(二)助推未來發展的實踐
助推未來發展, “中國題材”原創科普繪本創作與實踐應該注重多個方面。“中國題材” 原創科普繪本的內容可以更深入具體發展,以滿足讀者對科學知識的需求。這包括深入探索中國特色科學領域、突出中國科技成就和文化 ?傳統等方面的內容。
通過深入研究和呈現中國科學家、發明家以及科技創新的故事,可以激發讀者對科學的興趣,并增強他們對中國科技進步的認知。多樣化的內容呈現也是關鍵。科普繪本可以涵蓋自然科學、社會科學、人文藝術等多個領域的知識,從而滿足不同讀者的需求,提高科學人文素養的全面性。
創新的表達方式是必要的。在融媒體時代,利用動畫、互動應用等豐富多樣的技術手段, 讓科普繪本更具吸引力和互動性。這樣的創新 表達方式能夠增強讀者的參與感和學習效果, 使科學知識更加生動有趣。
另外,科普繪本的創作與實踐也需要關注讀者的反饋和評估。通過收集讀者的意見和建議,作者可以了解讀者的需求和興趣,進一步改進繪本的內容和形式。定期進行評估和調查,了解讀者的學習效果和滿意度,有助于不斷提升科普繪本的質量和影響力。
由此可知,助推未來發展的實踐需要在多樣化的內容呈現、創新的表達方式、跨學科的合作以及共享與互動等方面下功夫。通過提高這些方面, “中國題材”原創科普繪本可以更好地適應融媒體時代的需求,提高讀者的科學素養,推動未來發展的進步。
五、結語
在融媒體時代,以兒童認知發展為立足點,并選取豐富的“中國題材”進行原創科普繪本的創作與實踐。在創作過程中采用多樣化的表現手法,通過突破傳統繪畫的局限,探索多種方式來呈現科學知識和中國文化。利用動畫、互動圖像和虛擬現實等技術,孩子們可以參與其中,更加深入地了解和體驗所學內容。接著依托融媒體手段, 如圖文、音頻、視頻等形式,給孩子們帶來更豐富的視聽體驗。通過這些媒介的結合,提供更具吸引力的內容,激發孩子 們對“中國題材”的興趣和探索欲望。同時,除了傳授科學知識,注重培養孩子們的科學人文素養。通過深入的人文思考和對社會問題的關注,引導孩子們思考科學與人文之間的關系,培養他們的科學精神和人文情懷。由此可見,“中國題材”的原創科普繪本的創作與實踐將會有更廣闊的發展空間,持續關注兒童認知發展,不斷突破傳統繪畫的限制,借助融媒體手段推 動多元繪畫風格的創新。同時,注重科學人文 素養的培養,為孩子們打開通向未來發展的大門。
[作者簡介]查筱菲,女,漢族,江蘇南通人, 畢業于南京藝術學院,碩士,同濟大學訪問學者,雙師型教師,現任上海動漫行業協會動漫教育專委會會員、濟南動漫行業協會會員,研究方 向為二維動畫創作與繪本創意設計。