一、重點關注
作者 期頁
厚積薄發,勇攀高峰:《現代電影技術》入選中國科技核心期刊,成為我國唯一獲此殊榮的影視科技期刊………………………………………………………………………………………………………1 5
2022全球電影科技發展五大趨勢………………………………………………………………………1 6
國產LED 電影放映系統首次出口海外實現質的突破…………………………………………………3 11
2023年全國電影工作會在京召開………………………………………………………………………6 4
中國電影標準國際化取得重大突破——中國首個電影國際標準正式發布…………………………6 5
深入貫徹全國電影工作會精神以科技創新助力電影強國建設 …………………………… 張 偉 6 7
全國宣傳思想文化工作會議召開習近平文化思想首次提出…………………………………………10 4
科技創新“釋放”電影魅力……………………………………………………………………… 張 偉 10 6
中國電影科學技術研究所所長張偉談全球電影科技發展——記平遙電影科技發展創新座談會…10 9
科技創新賦能電影產業高質量發展——從2023年IBC展會看電影科技發展……………………………………………………………………… 龔 波?;矍?高 峰蔡國鑫 王秋雅 馬金秀 11 14
二、專欄:以自主創新支撐電影科技自立自強和中華文化自信自強
作者 期頁
LED 虛擬攝制中基于激光雷達的攝影機實時追蹤技術研究… 解 沛 周令非 劉知一 王木旺 8 4
基于視覺畫面的空間音頻合成及電影行業應用研究……………………………… 李思佳 劉世光 9 4
數字電影LED 放映透聲技術研究………………………………………… 董強國 龔 波 董志剛 10 10
全國電影標準化技術委員會在京成立…………………………………………………………………1 14
智能科技引領電影產業提質升級:思考、策略與前瞻………………………………………… 劉 達 1 16
三、技術應用
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流媒體電影傳播樣態與視聽呈現技術研究…………………………………………………… 葉思成 1 29
基于ISM 的基層群眾觀看公益電影放映影響因素分析 ……………………………………… 肖 凱 1 36
基于深度學習的多模態AIGC 動畫探究 …………………………………………………… 歐陽春雪 1 41
日本當代動畫的三維技術運用分析………………………………………………… 劉天豪 周育英 1 48
GDC 數字電影服務器維護探討與故障分析及處理………………………………… 牛 昊 代靖靖 1 59
高新技術在電影影像創作中的探索實踐與成功應用………………………………………… 滕俊杰 2 4
電影云修復技術研究…………………………………………………………………………… 劉佳楠 2 11
電影跨平臺剪輯技術解析…………………………………………………………… 王 祁 方榮國 2 25
“重工業電影”下中國軍事電影剪輯手法初探………………………………………………… 劉 珺 2 30
《阿凡達:水之道》“:技術奇觀”電影的特效呈現與拓延策略 ……………………… 李 旭 謝 辛 2 37
淺談影視制作中高精度自然對象的數字化制作流程和實現效率分析…………… 王 釗 孫亞曉 2 50
以科技創新賦能電影產業鏈為電影強國建設注入新動能——中影自主科技創新成果綜述…………………………………………………………………………… 傅若清 王 蓓 卜樹升 郭 峻 3 4
Vicon 追蹤系統在LED 虛擬攝制中的應用研究 ……………………………………………… 馬金秀 3 34
基于虛擬專用網(VPN)的農村公益電影播放服務器的遠程注冊…………………………… 楊 韓 3 56
野外宣傳服務平臺設計與應用……………………… 張 成 臧家兵 孫戰輝 張秀兵 宋 麗 3 60
探討現代科技和傳統美學在電影制作中的碰撞與融合——以《流浪地球2》為例 ………… 劉 寅 4 4
視效制作中鏡頭畸變流程的優化設計…………………………………… 顧春華 丁友東 張 曜 4 22
《直立象傳說》國際合拍動畫電影技術與流程應用研究……………………………………… 王 丹 4 28
淺析互聯網數據分享與動畫電影數字資產…………………………………………………… 劉德新 5 18
從動畫影片《犬與少年》到元宇宙:AIGC 的潛力、應用及挑戰………………………………… 高 銳 5 24
多機位剪輯與套底工作流程研究與應用…………………………………………… 古欣生 梁雄升 5 58
影視現場調色工藝的技術特點及其在網絡直播中的應用…………………………………… 陶學愷 6 17
電影放映技術保障與故障診斷處理………………………………………………… 任訓亞 李家豐 6 55
AIGC 賦能高效電影制作——以3D 人體動畫生成工具為例 …………… 趙鋆凡 蘇明揚 李 秀 7 4
線性工作流及其在影視數字合成中的應用……………………………… 顧春華 王少云 秦 堯 7 10
LED 電影虛擬攝制系統核心技術指標分析研究……………………………………………… 劉知一 7 26
基于紋理批量映射的電影3D 圖像融合優化研究…………………………………… 徐明明 李松松 7 33
新時代虛擬數字人技術發展及應用研究……………………………………………………… 吳 昊 7 40
淺談人工智能對電影行業的影響:應用與挑戰 ……………………………………………… 孫見昕 8 46
LED 虛擬攝影棚關鍵技術解析………………………………… 王 勇 趙麗紅 胡緒楨 楊四化 8 53
AIGC 技術在人工智能電影創作中的應用策略研究…………………………………………… 陳焱松 9 39
VR 影像信息可視化與空間敘事融合方式探析………………………………………………… 高 銳 9 46
AIGC 賦能下數字人在電影中的應用概述………………………………… 謝 韻 曾可依 李 秀 10 34
基于深度學習和光流算法的電影高新技術格式制作AI插幀技術研究……………………… 胥 斌 11 35
淺析數字電影母版收繳介質及其技術格式…………………………………………………… 李聿為 11 41
VR/AR/MR 影像中基于數字虛擬技術的自然擬象與身體觸感研究 ……………… 方樂雅 夏可君 11 54
AIGC 技術在影視制作中的應用探索和趨勢前瞻……………………………………………… 巴 曉 12 37
特種攝影技術及其在影視創作實踐中的應用研究………………………………… 劉亞男 田 瑞 12 44
科普場館特效影院更新改造關鍵要素分析研究——以中國科技館巨幕影院改造為例…………………………………………………………………………………………… 王 麗 孫瑞 賈 碩 12 51
四、視聽科技教研
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基于三維姿態估計的虛擬角色運動控制方法……………………………………… 杜昊昊 韓菲琳 1 8
基于LED背景墻的電影虛擬化制作中影像分辨率影響因素與控制方式探究………………………………………………………………………………………………………王瀟玨 趙建軍 陳 軍 1 14
基于視差貼圖的偽室內貼圖的研究與實現………………………………………… 張 旻 孫 略 3 23
通用場景描述(USD)在影視后期制作中的發展和應用 ……………………………………… 徐明曄 3 30
基于草繪的三維建模在電影預演制作中的應用評估……………………………… 鐘 穎 韓菲琳 5 29
基于色彩遷移輔助的數字調色方法研究…………………………………………… 陳俊良 顧曉娟 5 35
影院電影聲音制式技術變遷探索……………………………………………………………… 洪 越 6 38
電影片尾滾動字幕閃爍與抖動現象成因研究……………………………………… 馬緒怡 朱宏宣 6 46
基于動作捕捉的實時交互影像系統——以廣州國際燈光節實時交互影像制作為例…………………………………………………………………………………………………………馬楠 駱駪駪 7 47
基于Android 系統的移動終端圖像顯示不一致的研究 …………………………… 張海珂 朱宏宣 7 53
基于交互引擎技術的電影視效創制流程研究……………………………………… 劉夢雅 趙偉然 8 34
水墨動畫傳承與數字水墨動畫技術創新……………………………………………………… 黃 穎 8 41
LED 虛擬攝制實踐中存在的問題及應對策略研究…………… 耿天樂 趙建軍 常一孜 陳 軍 9 18
元宇宙賦能三維動畫影像創作制作技術革新……………………………………… 趙偉然 孫妍妍 9 27
AI與電影智能制作研究與展望…………………………………………… 陳 軍 趙建軍 魯夢河 10 16
技術驅動與藝術賦能:人工智能重塑影視生態格局 ……………………………… 張 銳 張筱佩 10 27
基于環境光的HDR 影像視覺舒適度研究…………………………………………… 顧曉娟 吳 悠 11 22
實時交互預演系統在真人動畫電影中的技術應用——以影片《飛向月球》為例… 單傳蓬 曾 義 11 28
LED 虛擬攝制技術的流程突破與變革…………………………………… 程 檣 陳 晨 武思語 12 24
當代國產電影數字特效發展與應用研究…………………………………………… 陳汝洪 拜 倫 12 30
五、研究與開發
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基于互聯網的DCP 端到端自動分發方法與實現………………………… 張海悅 劉知一 王木旺123
影片自動去抖動修復中的運動估計方法應用研究………………………………… 馬鴻悅 張海悅 4 35
球幕動畫電影渲染管理系統設計研究…………………………………… 韓 敘 席 萌 宋宇瑩 5 4
基于GPU 的4K 圖像JPEG 2000編碼混合并行計算研究與實現………… 林曉森 雷振宇 李艷華 5 11
數字人生成和驅動技術研究…………………………………… 楊文韜 劉沛卿 佟佳欣 柳 楊 6 25
Docker容器技術在電影公益放映系統中的部署實踐………………………………………… 丁 鑫 6 33
影院多屏廣告聯動系統應用研究……………………………………………………………… 張明濤 6 60
基于深度學習的電影數字修復系統研究… 于 冰 陳佳輝 范正輝 相 雪 黃東晉 丁友東 8 12
慢鏡頭視角下的電影聲音設計分析與研究…………………………………………………… 徐曉軼 8 21
點播影院信息管理系統研究…………………………………………………………………… 崔 強 9 34
電影聲音在虛擬攝制中的可聽化研究……………………………………………… 張 瑩 沈希辰 10 40
基于數字天象演示系統的球幕天象節目制作探索…………… 趙然子 唐劍波 吳 丹 宋 楠 10 46
視聽同步的細粒度腳步音效合成方法……………… 劉子航 齊秋棠 程皓楠 崔 健 葉 龍 1 24
電影行業超大墻體建筑隔聲量的測量研究………………………………………… 張 輝 董強國 12 11
六、產業發展
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VR 眼動追蹤技術的應用及進展 …………………………………………………… 丁 妮 趙 恬 2 43
大數據在好萊塢類型電影生產中的應用…………………………………………… 高曉譜 吉 平 2 55
區塊鏈技術賦能傳統電影產業的變革與應用探究………………………………… 盧 偉 王盧嬙 3 12
國產電影英文譯名的現狀及問題研究………………………………………………………… 王 瀛 3 18
由ChatGPT 引發的思考:人工智能技術賦能電影領域………………………………………… 薄一航 4 13
淺析融合背景下我國電影院發展趨勢………………………………………………………… 馮蘇醒 45 3
LED 電影虛擬攝制技術人才培養現狀分析與對策建議……………………………………… 郭蘊輝 4 59
影視行業中的生成式人工智能:機遇與挑戰 ……………………………………… 沈 浩 盧 偉 6 10
中國電影攝影棚的分類、現狀與發展路徑前瞻 …………………………………… 武建勛 支菲娜 7 18
全面復蘇背景下的電影技術創新與市場生態衍變——以2023年暑期檔為例…… 鄭澤坤 劉漢文 9 11
電影虛擬攝制“再探析”:歷史溯源、演進趨勢與藝術互動…………………………………… 郭蘊輝 9 51
電影工業化進程中的實體特效及其發展——探訪《封神第一部:朝歌風云》實體特效團隊…………………………………………………………………………………………………… 孫韻楚肖 進 10 52
人工智能技術驅動下的影視藝術創新研究…………………………………………………… 謝霜天 10 59
真人動畫電影的技術邏輯和發展前景………………………………………………………… 蘇 涵 11 47
國產神話電影工業化創制實踐的分析與思考………………………………………………… 張瑾璟 11 60
元宇宙視野下的影視創作與版權:技術基礎、應用現狀和前景展望……………… 楊 哲 王 靜 12 17
七、標準研究
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數字電影沉浸式音頻元數據與聲場組相關技術標準解析…………………………………… 王 豐 5 41
電影虛擬攝制應用中LED 顯示屏光學技術參數分析與檢測評估研究…………… 李 娜 王景宇 8 27
八、技術與藝術
作者 期頁
視頻剪輯中畫面空間的塑造…………………………………………………………………… 張宜弛153
電影《鄧小平小道》影像創作的美學思考與技術探索………………………………………… 林 韜 2 17
戲曲類電影聲音制作的流程設計——以《鴨兒嫂》為例…………………………… 陳 松 周克勝 2 59
互動電影體驗研究——以《如果有當初》為例………………………………………………… 張 曉 3 40
元宇宙電影的語言符號探析…………………………………………………………………… 張佳瑞 3 47
光影“畫師”羅杰·迪金斯的電影照明分析 …………………………………………………… 劉 鍵 4 42
虛實跨越——科幻電影的實景拍攝與虛擬攝制……………………………………………… 李泉沂 4 48
科技與藝術的融合——交互式影像藝術的雙重維度………………………………………… 向思雅 5 47
電影藝術的技術變革趨勢與審美取向迭代…………………………………………………… 張馨宇 5 52
科技美學視域下AIGC 技術對動畫創作的影響 …………………………………… 楊富圣 李 通 6 50
VR 電影節奏的轉向研究……………………………………………………………… 劉 梅 王梓童 7 60
人工智能生成內容(AIGC)在虛擬現實交互影像中的應用與探索…………………………… 趙 宇 8 59
《長安三萬里》:中國古典詩歌的視覺探索和特效呈現 …………………………… 靳麗娜 于小凡 9 57
九、科技動態
作者 期頁
《現代電影技術》2023年選題指南………………………………………………………………………1 64
ChatGPT 來了,我們離AI生成電影還有多遠?…………………………………………………………3 53
維塔數字智能面部動畫系統在電影《阿凡達:水之道》得到成功應用 ………………………………5 63
《中國電影數字制作規范》正式出版發行………………………………………………………………9 64
電影行業標準《數字電影LED 影廳技術要求和測量方法》發布……………………………………… 12 57
人工智能音色轉換模型可有效服務和促進電影創作生產…………………………………………… 12 58