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高校計算機教學中虛擬現實技術的應用

2024-02-19 00:19:08馬風貴
學周刊 2024年4期
關鍵詞:計算機教師教學

馬風貴

(博爾塔拉職業技術學院信息工程學院,新疆博樂 833400)

《教育信息化2.0 行動計劃》指出:構建與國家經濟社會和教育發展水平相適應的教育信息化體系,支撐引領教育現代化發展。信息技術作為信息時代的新技術,能夠在與教育教學的深度融合中,有效促進我國教育的現代化發展。各級教師均應重視信息技術與教育教學的融合,合力推進我國教育現代化。高校計算機教學中虛擬現實技術的應用,是以上理念的重要體現。教師應在高校計算機教學中,正確認識虛擬現實技術應用優勢,然后通過科學的教學實踐,讓虛擬現實技術促進高校計算機教學,培養適合信息時代的高素質人才。

一、虛擬現實技術概述

虛擬現實技術,英文名稱為Virtual Reality,縮寫為VR。虛擬現實技術是信息時代的產物,是在20 世紀發展起來的一項新型計算機實用技術,具有感知多樣性、互動性、沉浸感等特點。在使用虛擬現實技術時,人們一般需要佩戴特定的頭盔與傳感器,隨后借助鼠標、鍵盤等工具,獲得來自虛擬場景的感官和認知反饋。隨著社會的信息化發展,各行各業對虛擬現實技術的需求不斷擴大,虛擬現實技術正在將高校信息化教學推向新的高度。

二、高校計算機教學中虛擬現實技術的應用優勢

虛擬現實技術在教育領域的應用,彌補了傳統教學條件的不足,營造了自主學習環境,帶給學生身臨其境的真實學習體驗,同時對教師專業能力提出挑戰,從而在多個方面發揮優勢,使教育成果得到質的飛躍。接下來,筆者將基于高校計算機教學領域,說明虛擬現實技術應用優勢。

(一)完善教學條件

基于虛擬現實技術形成的實驗室與場景,是完善高校計算機教學條件的重要元素。雖然在信息時代下,計算機已經成為各個高校的熱門專業,但是調查不同高校的計算機教學條件,由于經費等現實因素的限制,一些高校不能為學生提供完善的計算機學習環境,制約了學生對計算機應用技術的深層探究和模擬應用。將虛擬現實技術應用在高校計算機教學中,能夠對此問題進行解決。教師可以發揮專業優勢,通過虛擬現實技術搭建計算機實驗室,同時為學生提供豐富的計算機探究和應用場景,從而完善教學條件,讓學生在更加廣闊的學習空間中實現更加自由的學習和成長。

(二)節約教學資源

傳統教學模式中,高校計算機教學依托于計算機設備展開,因此需要不斷維護計算機,在無形中增加高校教學成本投入。而若維護不當,高校計算機設備逐漸被淘汰,容易浪費教學資源,如何節約教學資源成為一個難題。而在虛擬現實技術的應用中,該難題能夠迎刃而解。高校計算機教學中虛擬現實技術的應用,以創設虛擬學習空間為主線,而在虛擬空間中,設備維護與淘汰問題不再存在。教師可以在虛擬現實技術中,通過不斷更新系統優化學習空間,一邊滿足學生動態變化的學習要求,一邊節約高校計算機教學資源。

(三)提高學生興趣

興趣是最高級的學習動力。學生對計算機與信息技術的興趣,是推動高校計算機教學的根本。但是在傳統教學環境下,教學多以“教師講解、示范,學生聽課、模仿”為主,學習氛圍相對沉悶,不利于學生提高計算機興趣。虛擬現實技術的應用有助于改善此情況。通過虛擬現實技術,教師可以在高校計算機教學中打破傳統教學結構,為學生提供沉浸式的學習場景,并且使該場景具有變化性,促進學生自主學習。學生由此進入創新、生動、自主的學習氛圍,提高探究計算機的參與感,優化信息技術體驗,能夠順利提高學習興趣,進而使高校計算機教學形成良好生態。

(四)更新教師觀念

高校計算機教學結果取決于教學條件與學生狀態,更取決于教師觀念與能力。教師若建立前瞻性的教學觀念,自覺提高專業能力,自然能在學生的學習與實踐過程中,不斷為學生提供最關鍵的指導,最終促進學生成長,保障教學效果。虛擬現實技術的應用是更新教師高校計算機教學觀念的關鍵一環。教師在高校計算機教學中應用虛擬現實技術,第一應全面把握高校計算機教學特征,第二應充分認識虛擬現實技術特點。這要求教師在信息時代背景下,關注計算機與虛擬現實技術發展動態,加強現代化教研。而在這樣的教研中,教師不僅可更新觀念,還能提高專業能力。長此以往,高校計算機教學相長得以實現。

三、高校計算機教學應用虛擬現實技術的實踐要點

(一)搭建虛擬教室

高校計算機教學對實踐要求較高,傳統教學環境下,學校通過建設計算機教室落實此要求。而在信息時代,計算機設備更新速度較快,學校計算機教室設備更新速度難以與其保持一致,學生通過幾乎淘汰的計算機設備進行學習,不能在畢業后順利融入社會計算機環境。教師應當應用虛擬現實技術搭建實驗室,克服此教學障礙[1]。首先,教師可以向學校提交教室、技術與資金申請,在保留傳統計算機教室基礎上,單獨開辟虛擬教室。其次,教師可以在該教室中,持續引入先進的虛擬現實技術,為學生制造虛實結合的學習空間。最后,教師應對該空間進行合理規劃,如全景視頻區、VR 互動區等,確保每個區域的高效利用。每個區域特點不同,功能不同,故而適應學生在不同階段的學習需要。教師合理劃分區域空間,可使學生進入虛擬教室后準確選擇學習區域,進而提高教學效率,避免浪費教學時間。教師應加強虛擬現實技術相關學習,根據學校資金與學生學習情況,努力將信息時代最新虛擬現實技術應用在虛擬教室,讓教學水平與社會發展水平高度一致,進而有效培養社會化的計算機人才。

(二)根據教學內容應用虛擬現實技術

教學內容是在“教”與“學”的相互作用過程中教師有意傳遞的主要信息,其特征是決定教學方法的關鍵因素。宏觀層面上,高校計算機教學內容可劃分“硬件”與“軟件”兩個領域,向學生傳遞截然不同卻又密切相關的知識內容。教師有必要根據這兩個領域的高校計算機教學內容,靈活應用虛擬現實技術,從而針對性地加強學生硬件理解與軟件水平。

1.在硬件教學中應用虛擬現實技術。硬件是計算機系統中各種物理裝置的總稱,也是學生認識計算機的基礎。高校計算機教學中,教師首先應使學生認識計算機的基本構成,學會安裝、拆解和維修計算機。但是若直接使學生對真實的計算機設備進行相關操作,學生可能因技能水平問題,使計算機設備受到不可逆損害。教師可以通過虛擬現實技術,為學生提供虛擬的計算機設備,一方面滿足學生掌握計算機硬件知識的學習條件,另一方面保護學校計算機設備[2]。教師可以應用虛擬現實技術,制作計算機硬件的安裝、拆解和維修系統,先使學生通過虛擬情境正確認識計算機硬件,再引導學生進行相關模擬操作。學生可以在虛擬計算機中,用同樣適用于現實計算機設備的方法進行自主實踐,充分鍛煉專業技能,奠定計算機學習與實踐的堅實基礎。之后,教師可以深化軟件教學,根據計算機在當今社會的多元應用,在虛擬現實技術的幫助下,努力培養學生對各種計算機軟件的開發和使用能力。

2.在軟件教學中應用虛擬現實技術。高校計算機硬件教學中虛擬現實技術的應用,目的是避免學生因不當操作損壞計算機設備主體。而在軟件教學中應用虛擬現實技術,為的是保護計算機系統。高校計算機軟件教學,以計算機系統中的各種程序和文檔為載體,要求學生在計算機系統中進行軟件的開發、使用、維護等操作,學生一旦出現錯誤操作,便可能使系統出現故障或癱瘓。教師有必要應用虛擬現實技術避免此情況。首先,教師應調查社會最前沿的計算機系統,使教學內容符合當前社會特征。其次,教師可將該系統復制在虛擬計算機上,為學生提供虛擬學習與實踐平臺。最后,教師需要針對性指導學生,使其進入軟件的虛擬安裝、運行、調試、維護等情境。教師通過在虛擬計算機復制社會最前沿的計算機系統,努力為學生提供接近當前計算機真實系統狀態的學習環境,能促使學生深刻認識計算機軟件,提升軟件水平。

(三)根據教學流程應用虛擬現實技術

高校計算機教學步驟緊湊,由此形成一個動態的過程。在這個動態的過程中,教師唯有時刻對學生進行有效引導,才能最大限度地發揮每個教學步驟的積極作用,促進學生對計算機相關知識的深層探究和模擬應用。《中庸·第二十章》中“博學之,審問之,慎思之,明辨之,篤行之”是對教學過程的最早概括。教師可以借鑒此思想,根據高校計算機“博學”“審問”“慎思”“明辨”“篤行”教學流程,彈性應用虛擬現實技術。

1.虛擬場景導入課堂教學。“博學”即“廣博的學習”。高校計算機專業發展迅速,社會信息技術也進步飛快,故而決定了計算機知識的廣博性。教材不能完全呈現這樣廣博的知識,如何帶領學生進入計算機的魅力世界值得教師進一步思考。情境始終是高校計算機教學的一種手段,情境具有時空跨越性與內容豐富性,教師精心創設的教學情境既能向學生展示廣博的知識,又能點燃其學習熱情[3]。由此切入,教師可以在高校計算機教學中,應用虛擬現實技術完善情境。教師可以利用虛擬現實技術顯示功能與感知多樣性,優化課堂教學導入步驟,借助虛擬場景實現課堂情境的升級。虛擬場景中,教師可以為學生提供主題相關的豐富內容,如先進的計算機理念、前沿的計算機發明等,讓學生認識到計算機知識在信息時代的進步性,對課堂內容充分好奇。如在計算機指令工作機制教學中,教師可以借助虛擬的計算機運行場景,使計算機指令取指、譯碼等工作機制三維立體化,讓學生直觀感受計算機指令的運行邏輯,進入計算機內在世界,在虛擬場景增強學習興致,促進課堂后續教學。

2.虛擬場景促進課堂互動?!皩弳枴奔础皩徤鞯脑儐枴薄9湃苏J為,沒有什么事件具有高于學習的嚴謹性,不學則已,既然敲開學習的大門,就要始終保持審慎的態度,不放過每一個知識細節。而在傳統的高校計算機教學流程中,由于課堂時間有限、學習資源不足等原因,師生互動不能達到“審問”狀態。教師可以應用虛擬現實技術,創設促進課堂互動的虛擬場景,從而讓師生實現“審慎的詢問”,讓學生實現超越知識表層的深度學習。具體操作方面,教師首先應分析教學內容特征,確定虛擬場景特性。如教學內容為計算機結構組成,教師可圍繞顯卡、CPU 等專業術語創設虛擬場景。其次,教師可根據場景內容,靈活設計互動問題,如:“場景體現了計算機CPU 的哪些特點和功能?”等。最后,教師鼓勵學生參與課堂互動,使其根據虛擬場景內的真實信息和體驗回答問題。教師引領詢問,學生由此展開思考,將虛擬場景的重要信息串聯成線,形成更加系統的學科認知,提高課堂學習質量。再者,“詢問”可以由學生引起。學生可根據虛擬場景還原的真實計算機現象詢問教師相關內容,從而以質疑的方式引起課堂互動,在教師釋疑中增強思維與學習深度。

3.虛擬場景解釋核心理論。“慎思”即“慎重的思考”。以往的高校計算機教學,思考的對象以問題居多,這固然能促進學生學習與實踐,但不能全面優化教學。從高校計算機教學內容來看,教師在指導學生解決常規問題的基礎上,還應帶領學生解釋核心理論。核心理論是學生模擬應用計算機的關鍵,如結構化程序設計核心理論、算法核心理論等。學生只有深刻領會這些理論,掌握相關技能,才能在之后的計算機實踐活動中,正確應用理論手段,實現知行合一[4]。而與上述互動問題相似的常規問題,不能對學生解釋核心理論起到顯著的促進作用。教師可以應用虛擬現實技術繼續創設虛擬場景,輔助學生解釋核心理論。虛擬場景中,教師可以重用現實案例。例如,針對結構化程序設計核心理論,教師可以立足于學生生活,選擇學生身邊常見的計算機應用程序為案例,在虛擬情境中還原案例形成過程。這樣的案例還原便是對案例核心理論的最佳解釋。學生可以進入虛擬情境,直接與案例進行對話,慎思案例生成過程,把握對應核心理論。

4.虛擬場景輔助課堂實驗。“明辨”即“明白的辨別”。教學流程對應學習過程。通過“博學”“審問”“慎思”的教學過程,學生基本完成指向計算機知識內容“是什么”的學習過程,正確認識計算機的組成與應用要素。而在信息時代,學生的這一學習成果遠遠不夠,還應清楚明確計算機知識內容“怎么用”。而在“怎么用”的學習過程中,學生應通過實驗明辨具體操作。一些實驗對課堂環境要求較高,教師不能在短時間內創造相關課堂環境,但是可以應用虛擬現實技術創設虛擬場景,讓學生在虛擬實驗中經歷與現實操作相同的過程,學會計算機的具體應用方法。如局域網、城域網、廣域網的網絡建設,教師如果依托現實情境組織實驗,需要耗費大量的時間與精力。因此,教師可以獨辟蹊徑,創設虛擬實驗場景。虛擬場景中,學生無須構建真正應用于當前生活的局域網、城域網、廣域網,但是同樣能練習其網絡建設技巧,提高計算機應用技能,形成更加良好的“行動力”。

5.虛擬場景助力模擬考試。如何評估學生計算機應用技能與“行動力”?高校計算機教學中,教師通常選擇“考試法”。而在一些情況下,學校環境不能滿足教師高標準的考試要求。教師應另謀他法,讓考試順利進行,促進學生“篤行”[5]。虛擬現實技術的應用可為此注入動力。教師可以通過虛擬現實技術創設虛擬考試場景,使其助力模擬考試,同時消除學生對計算機專業考試的畏難心理。如網絡安全技能考試,其對學校網絡環境有較高要求,而且在考試過程中存在風險,若直接依托學校網絡展開考試,師生一旦失誤,便可能使學校網絡受到病毒攻擊。教師可以應用虛擬現實技術創設虛擬場景,建立單獨的網絡服務器,并為其設定現實存在的網絡安全背景,組織學生進行網絡安全技能比拼。學生消除虛擬場景病毒、重建防御體系后,考試結束。教師可以評價學生表現,為學生發放虛擬證書,以示鼓勵。學生也能在模擬考試中篤行致遠,達成實踐目標。

(四)根據學生需求應用虛擬現實技術

高校計算機教學中虛擬現實技術的應用以教育現代化為背景。而在教育現代化背景下,各級教學人員愈發關心學生主體地位,構建“生本化”教學模式刻不容緩。高校計算機教學中虛擬現實技術的應用還應以學生需求為切口,突出“生本”特性。經過一段時間的高校計算機虛擬現實技術教學,學生基本能豐富學習收獲,建立長遠的計算機學習目標,從而提出學習與實踐新需求。教師應尊重其需求,然后根據其需求的實現條件,適當應用虛擬現實技術,補充計算機教學。

1.以開闊視野為導向進行虛擬現實技術教學。高校計算機教學的動態前進,使學生逐漸形成開闊的計算機視野,不再滿足于當前學習內容。教師應根據學生需要拓展學習,豐富教學內容,延伸教學空間。對此,虛擬現實技術優勢顯著。教師可以通過虛擬現實技術系統整理課外資源,同時搭建虛擬學習平臺,為學生開放權限,使其能夠隨時、隨地、隨意進行拓展學習。教師還可以直接將虛擬現實技術設計為拓展教學內容[6]。虛擬現實技術是仿真技術、計算機圖形學等多種技術的集合,并且處于動態發展階段,其先進性不言而喻。教師可以在應用虛擬現實技術優化高校計算機教學前提下,將虛擬現實技術視為高校計算機教學重要的拓展內容,從虛擬現實技術起源著手,指導學生全面了解虛擬現實技術的發展歷史、基本特征、關鍵技術、應用現狀、發展障礙等。教師還可以鼓勵學生基于信息時代背景,設想我國虛擬現實技術未來發展趨勢。經過此拓展學習過程,學生開闊視野,在更高站位上把握計算機、信息技術、虛擬現實技術內在關聯,反作用于高校計算機教學。

2.以創新發展為導向進行虛擬現實技術教學。開闊視野后,學生認識到計算機與虛擬現實技術在信息時代的廣泛應用,自然而然地形成創新熱情,意圖發揮自身能力創新計算機技術,加快我國社會信息化腳步,讓虛擬現實技術取得更長遠的發展。這要求教師在高校計算機教學中,應用虛擬現實技術落實創新教學。教師應根據學生喜好找準創新切入點,培養學生創新能力。教師可以基于當前計算機領域熱門研究話題,為學生設計創新實踐任務,讓學生從中選擇感興趣的內容,整合虛擬現實技術等資源,加入話題研究。學生在校完成相關創新成果后,教師還可以鼓勵學生參與大學生計算機大賽等活動,持續促進學生創新,發散其計算機思維。學生可以根據個人喜好選擇具體的參賽內容,并對參賽作品進程創新設計,積累創新經驗,實現厚積薄發。

四、結語

高校計算機教學在信息時代舉足輕重,而在當前高校計算機教學中,虛擬現實技術的應用如日中天。虛擬現實技術為高校計算機教學改革增強生命力,教師應正確認識虛擬現實技術在高校計算機教學中的應用優勢,在搭建虛擬教室基礎上,根據教學內容、教學流程、學生需求應用虛擬技術,提升高校計算機教學整體水平,同時讓學生順應信息時代,為日后的信息化社會參與和建設儲備經驗。

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