999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

電子競技興奮劑管制的必要證成、合理邊界及困境克服

2024-04-13 08:01:24
湖北體育科技 2024年1期
關鍵詞:檢測

王 楨

(深圳大學體育學院,廣東 深圳 518061)

1 問題的提出

電子競技游戲在進入21 世紀后,依托網絡技術在全球范圍內得到了如火如荼的發展,據統計2016 年全球電競游戲消費人數達到3.35 億,到2021 年人數時已增加至5.57 億,其增長速度之迅猛、影響之巨大、勢頭之強盛令人瞠目[1]。特別是在后疫情時代,電子競技借助線上運營優勢展現出了蓬勃的發展潛力,這也為解決傳統體育發展困局提供了鮮明導向[2]。 隨著電競游戲的飛速發展,以其為載體的競技賽事也得到了前所未有的關注,專業的電子競技俱樂部紛紛建立,職業電競選手逐漸成為一種新興的社會職業。以WCG、CPL、ESWC 等為代表的優質電子競技賽事,成為了電競行業的奧運會,參賽國家和地區達到近百個。 然而,在電子競技逐步發展的過程中也出現運動員使用興奮劑的問題,資深電競選手Bjoern Franzen 在文章《電競中的興奮劑:房間里幾乎隱形的大象》中指出2003 年時電競選手們還靠在鼠標墊上灑上一點聚四氟乙黏合劑和有機硅噴霧的物理方法換取一點優勢,到2014 年時已經開始服用3 種不同種類的促智藥,以保證自己能夠在激烈的比賽中擺脫緊張感、集中注意力[3]。2015 年,轟動一時的電競興奮劑事件爆發,引起了公眾對電競興奮劑事件的關注,在參加ESL ONE卡托維茲站比賽時,Cloud9 電子競技俱樂部的全體隊員服用一種名叫“阿德拉”的興奮劑藥物[4]。 隨后更多的案例被曝光出來,一些《星際爭霸2》的職業選手曾表示教練員會定期提供一種叫“利他林”的藥物,來幫助他集中精神、緩解壓力;Genius 戰隊的選手Artour 也在比賽直播時被發現服用了藥物“阿德拉”[5]。 甚至,國外網站還出現了教唆電競選手們如何服藥并標注了哪些藥沒有被收錄進禁藥名單的文章[6]。

隨著越來越多電競興奮劑案件的曝光,迫于壓力,各個職業電競聯盟也開始進行了電競行業的反興奮劑工作。2015 年,ESL 在德國國家反興奮劑機構與世界反興奮劑機構WADA的幫助下制定了該聯盟的反興奮劑政策[7]。2017 年,在布拉干舉辦的Major 級別Dota2 賽事中,菲律賓體育部門要求所有參賽選手必須進行興奮劑檢測。 2018 年,拳頭公司(Riot)在巴西《英雄聯盟》聯賽中正式加入強制性的興奮劑藥檢環節[8]。 然而,學界對電競賽事是否應當引入興奮劑管制一直存在爭議,一些專家學者、職業電競選手、電競愛好者對此持反對態度,他們認為:其一,電子競技雖然被列入體育項目,但這是經濟利益的驅使,它在本質上與網絡游戲并無差別,只是采納了體育競賽的形式,對其適用興奮劑管制規則并不合理[9]。其二,即使電子競技屬于體育運動,目前也僅屬于表演項目,由于表演項目并不設立獎項、不頒發獎牌,也沒有頒獎儀式,首先滿足的是觀眾的觀賞需求[10],因此使用具有興奮中樞神經作用的藥物增加注意力、克服精神疲勞,給觀眾呈現更加精彩的比賽無可非議。 其三,電子競賽中由于體育組織各自為政,開展興奮劑管制工作必然比普通體育項目付出更多的人力、物力、財力成本,如果這些成本完全由賽事主辦者和開發商來買單,可能會消減他們對電競賽事的投入,影響這一新業態的發展。 其四,目前,沒有相關數據能夠證明使用精神類興奮劑可以提高電子選手競技比賽的成績。 其五,近年來在電競行業的興奮劑檢測中未能檢測出一例興奮劑違規,因此行業選手普遍服藥并不是事實[11]。 正因如此,反對者們得出了一個結論,即興奮劑問題并未像外掛一樣破壞電競本身,順其自然也不會存在很大的風險。

盡管上述人員極力舉證反對,但從當下的局勢來看對電競賽事實施興奮劑管制成為了一種趨勢,各國政府都在積極籌備并制定相關政策[12]。 也許反對者的舉證目前有一定的道理,但隨著電子競技賽事規模的擴大與正規化,我們必須有預見地關注可能影響電子競技行業健康發展的所有問題。 有鑒于此,本文將對電子競技興奮劑管制的必要性、合理性及納入管制后的可能困境及解決對策進行論述,以期維護電子競技賽事的公平秩序,為其繁榮發展保駕護航。

2 電子競技興奮劑管制的必要證成

在規范上許多國家已承認電子競技的體育地位:2003 年我國便將電子競技列為第99 個體育競賽項目[13];2013 年美國承認了電子競技從業者的運動員身份[14];2015 年法國政府修改了《數字及電子產品管理法》,正式將電子競技納入體育運動的范疇[15];除此之外,還有韓國、日本、英國、瑞士等許多國家也都通過不同手段確認了電子競技的體育地位。2017 年,國際奧委會正式將電子競技列為體育運動并納入2022 年亞運會正式比賽項目,更有極大可能進入2024 年巴黎夏季奧運會[16]。 雖然,電子競技聯賽的組織者可以制定一套單獨的規則來排除傳統體育項目的組織與運行方式,但是,唯獨對興奮劑的管制不能被排除在外。

2.1 源于電子競技推廣發展的必然要求

目前,電子競技比賽尚未成為國際公認的常規體育競賽項目,其競賽不設立獎項、不頒發獎牌,或者即使設立獎項、頒發獎牌也不計入體育代表團的正式成績[17]。 而作為表演項目,其正在為升級成常規競賽項目而接受考察。 如果能夠順利晉升為常規項目,那么它的公眾參與度、商業贊助度、媒體曝光度和社會認可度都會前所未有的提升,對于項目推廣和發展的作用是不言而喻的。 而表演項目要成為常規項目,在程序和實質方面都有一定難度,以奧運會為例:首先,在項目“入奧”的程序要求上,自提出申請日后需要經過7 年期間,經國際奧委會通過批準加入成為表演項目。 成為表演項目后,還需經過4 年的考察期,實質條件合格后才能成為常規比賽項目。 換言之,一項新的體育運動想要成為奧運會常規項目,最順利的情況下也要經過長達11 年的時間。 其次,在項目“入奧”的實質要求上,《奧林匹克憲章》對項目開展的廣泛度、規則公平性、參賽人員的誠信度都有嚴格要求,其中后2 項指標與興奮劑管制有密切關聯,很大程度上決定了項目的“生死”。 例如,在國際奧委會第131 次全會召開時,國際奧委會曾向國際舉重聯合會發出最后通牒,要求必須清查舉重項目中濫用興奮劑的問題,否則舉重項目將被踢出2024 年倫敦奧運會[18]。 由此可見,電子競技項目若想順利地成為國際公認的體育競賽常規項目,興奮劑管制是不可或缺的。 然而,目前電子競技賽事興奮劑管制的現狀不容樂觀,在游戲商舉辦的頂級賽事中,為了推廣電子競技、提高直播收視率,盲目追求比賽精彩程度,其對選手濫用興奮劑的現狀聽之任之,甚至推波助瀾[19]。 而這必定使其難以被認定為是健康運動,減損其社會認可度,最終阻礙其“入常”之路。 因此,電子競技賽事中必須實施興奮劑管制,這是項目推廣與發展的必然要求。

2.2 鑒于精神興奮劑嚴重的社會危害性

與傳統體育競賽項目運動員所服用的興奮劑不同,電子競技選手所服用的興奮劑多為神經刺激劑類藥物,這類藥物主要作用是:刺激和興奮中樞神經系統,提高身體的應激性[20]。刺激劑類興奮劑的品種較多,具有強烈的成癮性,可以劃分為中樞神經系統興奮劑和擬腎上腺素藥,大量服用會使服用者產生強烈興奮,出現驚厥、陣攣、癲癇等癥狀,最終反而轉化為中樞抑制危及生命[21]。 例如,電競選手服用的刺激劑中“阿德拉”是一種較為常見的藥物,功效是提神,增強集中力,而它的主要成分是苯丙胺,和冰毒(甲基苯丙胺)的區別只差一個基團,本質上是弱化版冰毒[22]。 除了阿德拉之外,利他林、阿莫達、專注達、莫達非尼等刺激類藥物也多被電競選手使用,其作用無一例外都是抑制疲勞或提升專注力,但都有較為嚴重的副作用。因而,與固醇等其他種類的興奮劑相比,刺激劑類的興奮劑對人體健康無疑具有更加嚴重的危害性[23]。 另外,我們還應當注意由于電競選手的普遍年齡在16~22 歲,大部分人尚處于未成年或剛成年階段,其身體和神經系統還在生長,精神興奮劑對他們健康具有更大的危害性。 正因如此,在電子競技中實施興奮劑管制,不僅可以保證公平的競賽秩序,而且能夠保護參賽選手的身心健康,因而十分必要。

2.3 基于電競“博弈”本質的端本正源

雖然有學者以“電競屬于游戲、智力競賽”“缺乏身體活動要素”[24]等理由來反對在興奮劑管制的實施,但這些理由是站不住腳的。 因為體育的表現形式本來就可以多種多樣,目的都是通過博弈來培養與促進人的全面發展[25]。 電子競技中的拼字游戲(Scrabble) 、萬智牌(Magic: The Gathering)等比賽項目,考察與培養選手的邏輯推理和全局掌控能力[26];英雄聯盟(LOL)、王者榮耀(KPL)等比賽項目,考察與培養選手的意識反應速度和手腦協調能力[27],這些能力對人類都非常重要。 誠然,電子競技具有極高的觀賞價值,選手們操作越精彩就越能提升比賽的觀賞度。 但是,最終起決定作用的仍是它的博弈本質,只有通過不借助外力的博弈才能展現人體作為主體的反應速度、手腦協調、邏輯推理、全局掌控等能力,表現人類智力之美。 所以,如果我們允許選手們在電子競技比賽中使用興奮劑,固然增加了電子競技的觀賞度,但也扭曲了電子競技不借助任何外力,展現人類智慧之美的真諦。 人們自此不再欽佩創造優秀比賽畫面的運動員,而是欽佩運動員背后的提供、制造興奮劑的藥商和科學家,最終使電子競技比賽轉變為興奮劑科技競賽[28]。 這不僅是對電子競技的輕慢,更是對人類尊嚴的褻瀆。

3 電子競技興奮劑管制的合理邊界

雖然,作為對電子競技運動長遠發展訴求的積極回應,實施興奮劑管制確實能夠為其提供更加周延的規范保護并以此獲得正當性。 但是,我們也應該清醒地認識到電子競技所具有的特殊性使其興奮劑管制可以在范圍、內容、方法等方面不與傳統體育項目如出一轍,而設立不同的邊界。 一旦跨越這條邊界就容易出現正當性危機,因此基于對潛在危機的忌憚以及正當性的維護,邊界的劃定必須具有合理性。 而筆者認為,應從以下4 方面著手。

3.1 對禁用清單的限制

電子競技興奮劑管制合理邊界的劃定,要對禁用清單進行實際管制物的限制。 首先,電子競技項目具有側重注意力、手腦協調能力、反應速度等能力的特征,而在所有的興奮劑物質類型中只有刺激劑類和β-阻斷劑類等一部分興奮劑物質才有助于提升上述能力,其他物質如合成類固醇、 麻醉止痛劑、利尿劑等,對能力的提升效果并不明顯。 因而,僅對刺激劑類和β-阻斷劑類等一部分興奮劑物質進行管制完全能夠實現電競比賽的公平,不需要對全部的興奮劑物質或方法進行管制。 其次,由于興奮劑檢測的費用十分昂貴,僅對提升部分興奮劑物質或方法進行管制還能節省大量的檢測費用,為項目發展節省資金。 再次,電子競技比賽相較于其他傳統其他體育項目而言尚不成熟,運動員的飲食合規問題沒有被重視,易在體內查出其他類型的興奮劑物質,過失違規的風險較高。 如果嚴格執行完整的《禁用標準》,很容易出現違規人數的瘋狂擴張,反而不利于電子競技項目的開展。 基于上述原因,筆者認為電子競技興奮劑管制的合理邊界應在WADA 公布的《禁用標準》基礎上進行限縮,僅對精神類興奮劑、中樞類興奮劑、β-阻斷劑類興奮劑等部分興奮劑物質進行管制。 為了達到這一目的,在不修改現行清單的情形下,可以采用只檢測上述少數幾類興奮劑的方法實現對WADA 禁用物質清單的變通,但隨著電競比賽的發展,最終還是要制定單獨適用的禁用清單,保證內容的規范性與合法性。

3.2 對行蹤信息的限制

電子競技興奮劑管制合理邊界的劃定,要在實施行蹤信息規定的情況下做好個人權利保護。 為了確保運動員在不比賽時也遠離興奮劑,《世界反興奮劑條例》 規定了運動員不僅要在比賽時進行興奮劑檢查,而且在非比賽時間內也要進行興奮劑檢查(以下簡稱飛行藥檢),且后者對興奮劑管制的作用越發重要[29]。 而進行飛行藥檢的前提條件是檢查機構必須掌握運動員的行蹤信息,所以該條例設置了運動員的行蹤規則,即“運動員為了履行飛行藥檢的義務,須在每年3 個月內的每天提供6 點至23 點的位置信息,如果地域則應及時向反興奮劑組織進行更新。 凡在18 個月內累計3 次錯過興奮劑檢查和因未提供準確行蹤信息而無法完成采樣,將被認定為興奮劑違規,處以禁賽2 年的處罰[30]。 ”雖然行蹤規則給興奮劑的管制提供了有力法律利器,但其與運動員的隱私權、個人信息權、休息權的保護規范卻存在一定的沖突[31],特別是職業電競運動員大部分還是未成年人,其權利的保護各國法律都有更加嚴格規定,與行蹤信息規定不一致處更多[32]。 為了化解矛盾,首先,應當遵循比例原則,在任何時候都嚴格保密運動員的行蹤信息,確保其專用于計劃、協調和實施興奮劑的調查或證明違規行為的存在。 要根據隱私和個人信息保護國際標準,及時銷毀已無用的信息。 其次,要設置違規免責條款,如因檢查機構或其他第三人的過錯,因如疫情、地震等不可抗力,因交通事故、疾病等意外事件導致的錯過檢查,不應認定為違規行為。 再次,盡最大可能保護未成年運動員的隱私權、休息權[33],縮短每年飛行藥檢總時長,盡量選擇合理時段進行檢查。 為此,建議避免在非學習日進行檢測,每次檢查最晚也不應超過當日的19 點,避免不良影響的產生。

3.3 對取樣方法的限制

電子競技興奮劑管制合理邊界的劃定,要選擇合適的檢測取樣方法。興奮劑檢測有色譜-質譜法、免疫分析法、電化學法、基因測序法等技術[34],它分析的對象可以是尿液、血液、唾液、呼吸氣體、皮膚等樣本。 而一般來說,競技項目采用何種取樣方法,與檢測結果的準確性、侵入的必要性、經濟的性價比密切相關。 換言之,檢測準確度越高,對人體侵入性越低,經濟性價比越大的方法,應當被優先采用[35]。 而根據這一原理,電子競技中興奮劑檢測的取樣應當優先選用尿液或唾液取樣法。 首先,電競比賽中運動員服用的興奮劑為中樞興奮類、β-阻斷劑類的興奮劑,對于這類興奮劑的檢測,以尿液、唾液為分析樣本檢測的準確性更高[36]。 而血液檢測技術目前對于準確測量血液回輸、紅細胞生成素、生長激素、絨毛膜促性腺激素、睪酮等少數興奮劑物質有極大功效,但對精神類興奮劑物質的測量卻效果不彰。 同時,血液檢測的侵入性是所有取樣方法中最高的,安全性相對較低。 其次,皮膚測試和呼吸氣體測試雖然對人體侵入性較低,但發生假陽性的概率較高,一般在7%~40%之間,換言之,檢測準確率低,容易出現檢測錯誤的結果[37]。 綜合對比下,傳統尿檢、唾液檢測是更為準確、安全的手段,應當優先采用。

3.4 對實施模式的限制

電子競技興奮劑管制合理邊界的劃定,要對興奮劑管制的實施模式進行限制。 眾所周知,為確保國際和國家反興奮劑體系的高度一致和實施所必需的所有要素,反興奮劑的規范體系分為了3 個層級:第一層級是《世界反興奮劑條例》(以下簡稱為條例),這是反興奮劑規范體系所依據的基礎性文件,具有強制性。 第二層級是《國際標準》和《技術文件》,前者是用于反興奮劑規范體系內的技術指標,后者是執行國際標準的強制性技術要求,兩者也具有強制性。 第三層級是《最佳實施模式及指南》(以下簡稱為指南),這是基于條例和國際標準制定的管制實施的最佳操作模式,雖然WADA 可以向簽約方和其他利益相關方推薦,但不具有強制性。 而在電子競技興奮劑管制中,目前還不應當采用《最佳實施模式及指南》。 一方面,指南相對條例規定了更加嚴格的檢查措施,電子競技目前沒有條件滿足這種嚴格的檢查措施。 例如,指南要求參與興奮劑檢查的每位參與者必須有一份單獨的授權,然而由于參加興奮劑檢查人數非常龐大,每人單獨授權不但會拖延興奮劑檢查的時間,而且會影響興奮劑檢查的效果。 另一方面,指南相對于條例在檢查時間、 方法、 操作方式等方面規定都更加繁復、嚴格,而這必然會削弱反興奮劑工作的效率。 正因如此,對于電子競技而言,應當在條例已經得到良好遵守的情況下,循序漸進地采用指南的規定。

4 電子競技興奮劑管制的困境克服

雖然在電子競技中實施興奮劑管制具有充足的理由,但是在具體實施興奮劑管制的過程中仍會遇到一些需要克服的困境。

4.1 疏導電子競技參賽者的抵觸情緒

參賽者的抵觸情緒是電子競技興奮劑管制可能面臨的困境之一,正如前文提及,2017 年在菲律賓布拉干舉辦的Major級別的Dota2 賽事中曾發生多支參賽隊退賽的情況,應當說,這與電子競技參賽者對于興奮劑管制的抵觸情緒不無關系。以前,電子競技比賽中并沒有進行興奮劑管制的傳統,所有電競選手對興奮劑的檢查大多不習慣、不適應。 同時,大部分的參賽隊伍和參賽者來自世界各地,海外參賽人生地不熟,缺乏對當地興奮劑檢測機構的信任,恐懼個人隱私泄露也無可厚非。 另外,主辦方在賽事開始前2 日才臨時決定進行興奮劑檢測,也是退賽爆發的重要原因之一。 當然,也不能排除有參賽選手因為服用了興奮劑,害怕被檢查出來而逃避監測的嫌疑。面對上述困境,應疏導電子競技參賽者對興奮劑檢查的抵觸情緒:首先,可以以談話、通知、推文等方式將電子競技反興奮劑的必要性向選手們予以說明,向其解釋其對電競發展的重要意義,闡釋服用興奮劑道德上的可譴責性,以便獲得選手的理解[38]。 其次,實施興奮劑的檢查機關或單位應當承諾在興奮劑檢測的過程中嚴格保護電競選手的個人隱私及其信息,消除選手們的恐懼感,獲取其信任,以便讓其自愿配合檢查。 再次,賽事主辦方要在賽事籌劃時就設計并公布興奮劑檢查的規劃及相關辦法,并且在規模性的比賽中形成興奮劑檢查的傳統,以便讓參賽的隊伍和隊員事先知曉并自覺服從。

4.2 規范電子競技興奮劑檢查的程序

電子競技中興奮劑管制的另一困境,在于檢查程序尚不規范。電競聯賽組織者ESL 曾在18 個月的期限內對200 名職業電競選手先后進行了興奮劑的相關檢查,檢查范圍涵蓋了DOTA2、英雄聯盟、反恐精英、星際爭霸等眾多電競項目。 然而,在所有檢查并沒有發現一例陽性樣本。 這一結果也使ESL樂觀地認為電競頂級聯賽中并沒有證據顯示有選手服用興奮劑違規的情況,這種情況可能只發生在一些低級別的聯賽中。但在筆者看來,這種興奮劑檢查結果并不能作為判斷電子競技興奮劑違規現狀的有力依據,因為當時的興奮劑檢查嚴重缺乏規范性,檢查采用了非現場的樣本收集方法,即事先發給選手一個采樣容器,讓選手自己回去收集樣本,并在隔天交回檢測機關。 通過這種興奮劑檢測程序得到的結果,發生弄虛作假的概率極大[39]。 同時,收集回來的樣本不僅并未在第一時間送去實驗室進行檢驗,而且還缺少專員的監督與管理,檢查樣本被替換的概率較高。 有鑒于此,應當規范電子競技興奮劑檢查的程序,應當嚴格按照條例的規定進行,以使反興奮劑體系中各種技術和操作協調一致。

4.3 化解電競興奮劑管制的制度缺陷

除了上述問題外,電子競技興奮劑管制在制度建設方面還有以下缺陷:首先,電子競技興奮劑管制所涉及的主體中,游戲軟件開發者擁有很大話語權,對選手具有極大的影響力。而相比之下作為管理機構的體育組織雖然具有官方身份,但在領導力和統籌全局的能力方面都有待加強。 其次,在電子競技興奮劑管制的過程中,目前已經出臺的規范性文件的內容有不完善的地方,立法的技術性也有待提高。 例如,沒有相關程序來保障出現假陽性結果等偶發性結果時運動員應當如何申訴,也沒有相關程序保障對處罰的結果不服時如何上訴等。再次,目前電競行業缺乏的專業人員進行電子競技興奮劑管制規范制定方面的專門研究,后果是可能導致規則的制定照搬照抄其他體育項目的興奮劑規則,忽略了電子競技自身的特點,繼而使制定的規范缺乏合理性和科學性。 最后,電子競技興奮劑管制的實施缺乏穩定的資金支持。 而興奮劑的抽樣與檢查本身花銷巨大,如果這些費用均由管理機關予以承擔則獨木難支,工作難以為繼。 對于上述缺陷要多渠道地進行化解: 首先,對于管理機構領導力和統籌全局的能力不足的缺陷,可以尋找興奮劑管制工作的合作者,將游戲軟件的開發者也納入其中,利用其對選手的影響力,宣傳電子競技興奮劑管制的重要性。 其次,對已出臺的規范性文件內容不完善,立法技術性有待提高的問題,應當在參照《世界反興奮劑條例》和其他體育項目反興奮劑規則的前提下,完善電子競技興奮劑管制規范性文件的內容,實現內容的相對吸納化。 同時,要提高立法的技術,實現邏輯自洽、視野全球化、立法案專業化、效果反饋化。 再次,要與專業的研究人員進行合作,針對電競行業進行專門的興奮劑管制研究。 最后,要多渠道尋求穩定的資金支持,可由管理者、賽事主辦者、軟件開發者共同承擔實施興奮劑管制的費用。

4.4 采用前置性的興奮劑違規預防措施

由于之前電子競技行業中并無興奮劑管制的傳統,以至于大多數的電競選手對于興奮劑管制的相關知識認知相對匱乏,興奮劑違規不僅只存在體育競賽參與人非法使用興奮劑一種情形,根據《世界反興奮劑條例》第2.1 條至2.9 條的規定,除非法使用外構成興奮劑違規還包括:企圖使用興奮劑;逃避、拒絕檢測或未完成樣本采集;違反行蹤信息管理規定等其他8 種情形。 對于這些規定電競選手的認知不足,使得出現興奮劑違規行為的概率大大增加。 同時,當下食品、藥品的安全隱患較之過去全面提升。 一方面,食品、營養品含興奮劑物質的風險升高,例如2018 年上半年我國反興奮劑中心曾對國家隊訓練基地的肉食品進行了檢測,發現了個別食品中被查出致使檢測呈現陽性的物質[40]。 另一方面,運動員在常年訓練和比賽中的傷病治療必不可少,但一些常見的治療藥品中也含有興奮劑物質的成分,如感冒藥中常含有咖啡堿[41];中藥紫河車、鹿茸等含有促性腺激素[42],這些藥品并非每一種都在包裝標識或產品說明書上注明了“運動員慎用”字樣,容易造成興奮劑誤服的違規,給反興奮劑防控帶來了隱患。 而對于電競選手來說,在不參加比賽時很少有人像傳統體育項目的運動員一樣進行飲食管理,因而過失服用興奮劑的風險更高,難以預防。 對此,應當采用前置性興奮劑預防措施,對可能發生的興奮劑違規所采取的事先干預措施,幫助體育比賽參與人樹立憂患意識、防患未然。 首先,應適時有效地對體育比賽中存在的興奮劑違規風險進行評估;其次,針對興奮劑違規風險盡職調查,提交風險報告并研究制定降低風險的措施;再次,針對電競運動員進行有針對性的合規培訓和教育,幫助其了解并掌握反興奮劑國際規定和國內法律法規的更新變化,傳達反興奮劑合規精神與政策,及時更新發布年度《興奮劑禁用清單》;又次,反興奮劑合規部門應與電競俱樂部持續溝通,幫助其了解處理合規風險的方法和經驗,解答有關興奮劑違規的疑問和難題,將誠信競技理念融于其中。 最后,加強對食源性、藥源性興奮劑的管制,要對運動員的食品、藥品及其營養品進行安全監測,可以研發運動員常用藥物安全使用查詢系統,加強運動員行蹤信息申報、治療用藥豁免申請的培訓和管理。

5 結語

電子競技令廣大玩家最為稱道的是通過程序固定、 數據設定而體現出的公平性,可以極大程度地排除人為因素的干擾。 然而,一旦興奮劑進入該領域并為之泛濫,那么通過程序固定、數據設定爭取到的公平性將蕩然無存,展現人類智慧的電競初衷也將消失殆盡。 因此,電子競技進行興奮劑管制勢在必行。 而管制的實施必然面臨許多需要克服的困境,這需要選手、俱樂部、賽事主辦方、管理者以及全社會的共同努力。

猜你喜歡
檢測
QC 檢測
“不等式”檢測題
“一元一次不等式”檢測題
“一元一次不等式組”檢測題
“幾何圖形”檢測題
“角”檢測題
“有理數的乘除法”檢測題
“有理數”檢測題
“角”檢測題
“幾何圖形”檢測題
主站蜘蛛池模板: 午夜在线不卡| 91青青视频| 久久精品这里只有精99品| 亚洲色图欧美| 草草影院国产第一页| h网址在线观看| 国产国产人成免费视频77777| 91亚洲精品第一| 中文字幕一区二区人妻电影| 欧美福利在线观看| 久久久精品久久久久三级| 成人综合在线观看| 福利视频久久| AV网站中文| 中国毛片网| 丁香婷婷激情网| 久操线在视频在线观看| 婷婷色婷婷| 国内毛片视频| 美女无遮挡免费网站| 国产成人亚洲精品无码电影| 乱码国产乱码精品精在线播放| 人人爱天天做夜夜爽| 久久男人视频| 夜色爽爽影院18禁妓女影院| 精品久久久久久中文字幕女| 亚洲有码在线播放| 国产sm重味一区二区三区| 丁香婷婷激情综合激情| 国产伦片中文免费观看| www.亚洲国产| 99偷拍视频精品一区二区| 97在线免费| 亚洲国语自产一区第二页| 久草性视频| 免费国产黄线在线观看| 欧美亚洲激情| 亚洲国产成人自拍| 亚洲无码高清一区| 69av在线| 亚洲人成成无码网WWW| 亚洲精品在线观看91| 国产一区二区三区免费观看| 亚洲一区毛片| 日韩成人免费网站| 日本草草视频在线观看| 久久一本日韩精品中文字幕屁孩| 91精品综合| 狠狠亚洲婷婷综合色香| 亚洲香蕉在线| 色综合天天综合中文网| 午夜毛片免费看| 成人字幕网视频在线观看| 99一级毛片| 国产91高清视频| 日韩123欧美字幕| 亚洲成人动漫在线| 夜精品a一区二区三区| 老色鬼久久亚洲AV综合| 伊人查蕉在线观看国产精品| 一级毛片免费不卡在线| 国产精品久久自在自线观看| 久久国产成人精品国产成人亚洲| 欧洲熟妇精品视频| 久久精品亚洲热综合一区二区| 亚洲最新在线| 免费欧美一级| 国产精品视频猛进猛出| 亚洲人成人无码www| 婷婷亚洲综合五月天在线| 亚洲系列无码专区偷窥无码| 国产中文一区a级毛片视频| 青青热久免费精品视频6| 国产网友愉拍精品| 成人韩免费网站| 日韩欧美亚洲国产成人综合| 美女被躁出白浆视频播放| 无码免费视频| 色婷婷色丁香| 综合天天色| 欧美在线精品一区二区三区| 亚洲精品卡2卡3卡4卡5卡区|