李菲
摘要:隨著新課程改革的深入,語文教學越來越注重培養學生綜合素質,而習作作為語文學習的重要組成部分,也越來越受到教師的關注。本文依托學習任務群視域展開小學語文習作情境教學創設路徑分析,借助多元化習作情境教學設計,加強學生習作指導。同時,結合學習任務群加強習作情境教學輔助,以學習任務群為教學基礎,通過創設情境,引導學生進行習作,提高學生的語文素養和綜合能力。
關鍵詞:學習任務群? 小學語文? 習作情境
引言
學習任務群是一種以任務為中心的教學模式,強調學生在完成任務的過程中學習和運用知識。在學習任務群中,學生通過合作、探究、實踐等方式,能解決實際問題,提高綜合素質。同時,教師還應加強小學語文習作情境創設,結合學生興趣與教材實際設計學習任務群以及習作情境,保證學生能在情境與學習任務群引領下進行語文習作,提高學生習作能力,幫助學生掌握良好習作技能,引導學生積極參與習作活動,實現高效課堂構建。
一、生活引領:“任務+情境”培養習作情感
生活引領是指在教學過程中,以學生的生活經驗為依托,引導學生將所學知識與現實生活相聯系,提高學生對知識的理解和運用能力。在小學語文習作教學中,采用“任務+情境”的方式,能夠有效培養學生的習作情感,提高習作水平。教師應結合生活情境創設,結合習作指導內容制訂學習任務,借助情境與學習任務群幫助學生開展習作。在此基礎上,教師應關注學生的生活實際,設計生活化的任務,創設生活化的情境,引導學生關注生活細節,表達真實情感,在生活引領下提高學生習作水平。
例如,在“習作:生活萬花筒”教學中,習作要素聚焦“寫一件事,把事情寫清楚”。首先,創設學習任務群:①探索本單元作者是怎樣把事情寫清楚的;②嘗試結合圖片,將具體事情描述清楚;③總結寫一件事的結構。其次,為學生創設生活情境,借助信息技術為學生播放生活中某件事情的視頻,組織學生在觀看視頻中建立習作結構,思考怎樣具體描述事情。最后,將情境與學習任務群相結合,幫助學生正確地將事情經過寫清楚,強化學生動作、神態、語言、心理描寫的能力,提高學生習作水平與思維。
二、鑒賞引領:“任務+情境”培養習作審美
小學語文課程標準明確提出:“語文教師要注重學生語文能力的全方面發展,構建能夠幫助學生掌握語文內在聯系性的知識框架,以教學內容為基礎設計學習任務群,將情境與知識、任務相連接,促進學生深度參與到情境當中,進而提高學生的學習水平。”鑒賞引領是指在教學過程中,通過引導學生賞析文學作品,提高學生的審美能力。同時,教師還需結合鑒賞展開任務與情境創設,幫助學生深入習作作品鑒賞,促使學生總結習作經驗,加強學生習作指導,幫助學生在鑒賞中掌握習作技巧。
例如,在“習作:記一次游戲”教學中,首先,教師在設計習作任務時,應引導學生賞析優秀的文學作品,學習作者的寫作技巧和表達方式。如,可以讓學生閱讀經典名著、優秀作文等,從中汲取靈感,提高審美水平。其次,習作教學中,教師可以創設各種鑒賞情境,如文學沙龍、作家講座、讀書分享會等,讓學生在輕松愉快的氛圍中賞析作品,交流心得,提高審美能力。最后,教師應引導學生學習借鑒優秀作品的寫作技巧和表達方式,如修辭手法、篇章結構、人物描寫等。通過模仿和創新,提高學生的習作水平。
三、媒體引領:“任務+情境”培養習作體驗
真實情境能夠引領學生完成從寫作學習轉到寫作實踐活動的過渡。語文教科書能夠為課堂教學內容奠定基礎,其編排方式的選擇主要以符合學生思維方式為主。同時,教師應借助信息技術來創設媒體情境,以媒體情境為引領,加強學生習作體驗。此外,教師還需結合具體習作教學內容設計學習任務,采用“任務+情境”的方式,能夠有效培養學生的習作體驗,提高習作水平,促使學生能關注社會熱點,學習運用媒體語言,實現高質量習作內容寫作,提高學生習作學習體驗。
例如,在“習作:二十年后的家鄉”教學中,教師在設計習作任務時,應引導學生利用各種媒體資源,如閱讀報紙、瀏覽網站、觀看影視作品等,從中獲取信息和靈感。如,可以讓學生撰寫二十年后的家鄉新聞報道、影評、讀后感等,提高學生的實踐能力和寫作水平。其次,習作教學中,教師可以創設各種媒體情境,如模擬新聞發布會、電影放映會、網絡論壇等,讓學生在真實的情境中體驗和表達觀點,提高學生的溝通能力和寫作技巧。最后,在媒體引領下,教師應引導學生關注社會熱點問題,如環保、科技、文化等,讓學生學會從多角度思考問題。
四、游戲引領:“任務+情境”培養習作想象
從小學語文教科書的結構來看,各個單元與讀寫要素都有著密切的關聯性,對語文知識點的編排上也有著良好的基礎,從理解、遷移到應用都能夠環環相扣,可以作為構建寫作學習認知情境基本模塊的基礎。因此,教師在小學語文習作教學中,可借助游戲創設情境教學,以具體情境發展學生習作思維。還應結合學習任務群培養學生習作邏輯,提高學生習作想象,激發學生習作興趣,調動學生習作積極性。借助游戲趣味化習作指導,讓學生在游戲過程中表達想象。
例如,在“習作:介紹一種事物”教學中,教師在設計習作任務時,可以結合游戲元素,如解謎、探險、角色扮演等,使任務更具趣味性和挑戰性。例如,可以讓學生編寫一個故事、設計一個游戲關卡或者創作一個角色,激發學生的想象力和創造力。教師可以創設各種游戲情境,如虛擬世界、奇幻冒險、時空穿越等,讓學生在游戲的過程中體驗和表達想象,提高學生的創新能力和寫作水平。
結束語:
總的來說,基于學習任務群視域下創設小學語文習作情境教學,教師可結合生活、鑒賞、媒體、游戲來創設情境與學習任務群。借助情境加強學生學習體驗,豐富學生習作過程。同時,借助任務引領、深化學生習作邏輯思維培養,幫助學生在“任務+情境”中感悟習作內涵、體會習作技巧。以此幫助學生建立系統化語文習作體系,為學生提供有效習作支架,促使學生能在引領下把握習作思想,為學生更高層次習作提供助力。