鐘清華



周知,數學源于生活,是對現實世界的抽象.教學中,教師不要一味地將知識講授給學生,應該提供機會讓學生參與知識的抽象過程,以此讓學生全面、深刻地理解知識.那么,若想通過引導讓學生經歷數學抽象的過程,教師應結合教學實際創設符合學生已有經驗的現實情境,這樣既能激發學生的主體性,又能提高學生的探究欲,從而引導學生主動探究.在教學“圓”的第一課時,筆者從學生已有經驗出發,結合教學內容設計現實情境,讓學生在現實情境中主動思考、主動交流、主動探究,以此促進教學目標的達成.
1 內容分析
圓對于初中生來講并不陌生,在小學階段就接觸過圓,并能用圓規畫圓.另外,學生對圓有著豐富的感知,這為研究圓提供了便利.本課教學中,教師通過引導學生觀察圓、畫圓,抽象概括圓的描述性定義;在此基礎上,引導學生探究點與圓的位置關系,從而形成圓的集合性定義.同時,教師引導學生應用點與圓的位置關系解決簡單的問題,培養學生的數形結合意識.在本課教學中,教師要創造機會引導學生參與其中,以此提高學生學習的主動性,激發學生的探究欲,從而為接下來扇形、弦、弧、對稱圖形等相關知識的學習打下堅實的基礎.
2 教學設計
2.1 知識引入
問題1 如圖1,學生站成一橫排玩“套圈”游戲,這樣的站,對所有人公平嗎?為什么?
設計意圖:“套圈”游戲是學生比較熟悉且比較感興趣的游戲,通過對“公平”的探索激發學生的探究欲.同時,現實生活情境的引入,能讓學生充分感知生活中無處不數學,提升學生數學學習的主動性.
2.2 形成定義
問題2 你在圖2中能夠找到幾個圓?你能用棉線和橡皮筋畫圓嗎?
師生活動:在畫圓的過程中,教師可以讓學生合作完成,并引導學生在做中提煉方法,從而為形成圓的描述性定義作鋪墊.
設計意圖:借助生活實例將數學圖形與現實生活建立聯系,讓學生直觀地感知圓,從而為動手操作做準備.在畫圓過程中,教師既提供機會讓學生動手做,又鼓勵學生進行歸納總結,由此在動手操作中歸納總結圓的兩個要素,即定點和定長,這樣圓的描述性定義呼之欲出.
問題3 如圖3,你能根據畫圓的過程給圓下定義嗎?
教師利用幾何畫板動畫演示,讓學生進一步體驗畫圓的過程,形成圓的描述性定義.
問題4 如圖4,墨子在《墨經》中曾經提到“一中同長”,你是如何理解的呢?
設計意圖:通過前面的觀察與操作,學生提煉畫圓的兩個基本元素,接下來教師進一步動畫演示畫圓的過程,讓學生給圓下定義,以此鍛煉學生的數學表達能力,提升學生的數學抽象素養.另外,通過數學文化的滲透,培養學生的數學情感,增強數學學習信心.
2.3 探索點與圓的位置關系
問題5 如圖5所示,某校鉛球記錄是12 m,某運動員想要挑戰記錄,你知道鉛球的落點和記錄線有幾種位置關系嗎?什么情況下可以判定挑戰成功呢?
追問1:平面內的圓把該平面分成了幾部分?
追問2:若平面內的點到圓心的距離為d,圓的半徑為r,結合可能出現的結果,你有什么發現?
設計意圖:教學中,教師沒有直接給出點與圓的位置關系,放手讓學生去辨析,而且以現實情境為切入點,將問題置于現實的情境中,引導學生自主探究、自主歸納,從而根據落點和記錄線的位置關系抽象出點與圓的位置關系.
在學生用文字表述點與圓的位置關系后,教師通過追問啟發學生將文字語言轉化為符號語言,由此歸納點到圓心的距離為d和圓的半徑為r的數量關系——點P在圓內d
2.4 知識應用
問題6 回歸課初的問題,如何設計套圈游戲可以確保游戲的公平呢?請大家先在紙上畫一畫,然后與同桌說一說,給出你的設計理由.
問題7 已知圓O的直徑為8 cm,請根據如下條件判斷點P與圓的位置關系:
(1)若PO=4.5 cm,則點P在______;
(2)若PO=3 cm,則點P在______;
(3)若PO=______,則點P在圓上.
問題8 圓上各點都滿足什么特點?圓內各點都滿足什么特點?圓外的點呢?(教師動畫演示點由疏到密,最后集合成圓的過程.)
設計意圖:在應用環節,教師引導學生回到課初的問題,繼續探究“公平”.學生根據本課所學,視套圈物為圓心,一定的距離為半徑畫圓,以此確保“公平”.這樣與課初情境遙相呼應,讓學生充分感知數學知識的應用價值.對于問題7,學生可以通過剛剛的探究結果直接解決問題,這樣通過“用”進一步強化學生對點到圓心的距離為d和圓的半徑為r的數量關系的理解.教師設計問題8,并進行動畫演示,其目的是引導學生經歷由具體到抽象的過程,形成圓的集合性定義.這樣圓的集合性定義形成后,其圓內和圓外的集合性定義自然也就形成了.
2.5 交流探究
問題9 如圖6,已知點P,Q,且PQ=4 cm.
(1)畫出符合下列條件的圖形:到點P的距離為2 cm的點的集合;到點Q的距離為3 cm的點的集合.
(2)所畫圖中是否存在這樣的點,滿足到點P的距離為2 cm且到點Q的距離為3 cm?如果存在,請在圖中表示出來.
(3)所畫圖中是否存在這樣的點,滿足到點P的距離小于或等于2 cm且到點Q的距離大于或等于3 cm?如果存在,請在圖中表示出來.
設計意圖:教師預留充足的時間讓學生動手畫、用眼看、用心想、用嘴說,以此通過交流探究讓學生學會用數量關系刻畫位置關系.在此環節,教師引導學生用集合的觀點理解圖形,體會交集法在解決問題中的重要價值,培養學生數形結合意識.在此過程中,教師不急于呈現結論,而是預留時間讓學生主動思考、交流、感悟,以此在深化知識理解的同時,提高學生自主探究能力.同時,讓學生通過交流探究充分體會交集法在現實生活的指導意義,以此感悟數學源于生活,并應用于生活的本質,幫助學生樹立正確的學習觀,增強學生數學學習的信心.
2.6 課堂小結
問題10 本節課主要學習了哪些與圓相關的知識?你有何心得體會?
設計意圖:預留時間讓學生回頭看,對本課內容進行歸納總結,以此實現新知的鞏固與強化,促進學生數學核心素養的培育.
3 思考感悟
周知,數學源于生活并應用于生活.為了讓學生更好地理解數學,教師應將知識融于現實情境中,引導學生探尋數學知識的本源,學會用數學的眼光觀察世界.在本課教學中,教師用“套圈游戲”這一場景拉開了探究新知的序幕.對“是否公平”這一問題的探索,讓學生發現若站成一條直線有悖“公平”,那么為了追求“公平”,學生快速地進入學習狀態,提高了學生探索知識的主動性.另外通過畫圓實驗,圓的本質屬性凸顯,從而使得圓的定義的抽象變得更容易.在探索點與圓的位置關系時,以投擲鉛球這一情境為研究背景,將數學知識巧妙地融入現實情境中,使知識的形成變得更加輕松愉悅.現實情境的創設,有效地激發了學生的探究欲,形成了學習的內驅力,使“學”變得更加積極、主動.同時,情境的創設,將數學與生活建立聯系,使抽象的知識變得直觀,更易于學生理解和掌握,提高了課堂教學的有效性.
同時,本課教學中,教師重視數學思想方法的滲透,如探究圓的定義時運用了抽象、概括、歸納等數學方法,在探索點和圓的位置關系時,運用數形結合、特殊到一般等數學思想.這樣以數學思想方法為指導,有利于提高學生的自主探究能力及數學素養.
總之,在數學教學中,教師要充分發揮現實情境的紐帶作用,從而使抽象知識生動起來,以此降低知識理解的難度,提升學生的參與度,提升教學品質.