
學(xué)生本能地喜歡游戲,正如兒童教育家陳鶴琴說的那樣,游戲可以給予小孩快樂、經(jīng)驗、學(xué)識、思想、健康。在日常教學(xué)過程中,科學(xué)教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的實際情況,在教學(xué)的各個環(huán)節(jié)穿插不同形式的游戲活動,讓學(xué)生在參與游戲的過程中學(xué)習(xí),實現(xiàn)“寓學(xué)于玩”,既玩得開心,又學(xué)有所成。
一、巧設(shè)情境,為課堂增添趣味
在課堂教學(xué)中要想吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們的好奇心與探索欲,教師可以通過創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入新課。在新課的導(dǎo)入部分設(shè)計一些精彩的情境游戲,能迅速吸引學(xué)生的注意力,從而激起他們學(xué)習(xí)新課的熱情。
對于四年級《鳥類》一課,我是這樣教學(xué)的。
師:我們學(xué)校馬上要召開鳥類運動會了,聽到這個消息的動物很興奮,一個個躍躍欲試,我們來看看有哪些動物來報名?
(學(xué)生回答有老鷹、畫眉鳥、燕鷗、鴿子、鴕鳥、翠鳥、孔雀、企鵝、鴨子、雞等動物。)
師:它們都擠在學(xué)校報名處呢,它們是不是都能參加鳥類運動會呢?請你們來做學(xué)校的運動會管理員,一起來審核它們的資料。
同樣的運動會情境還適用于本單元“魚”“哺乳動物”等內(nèi)容的教學(xué),教師可以用這種方法來讓學(xué)生對動物的種類進行劃分。通過對比不同課堂的實施效果可以發(fā)現(xiàn),情境游戲的導(dǎo)入使課堂氣氛更加活躍,能將學(xué)生很快拉入一個特定的環(huán)境中,他們有解決問題的使命感、參與度明顯更高。
二、巧設(shè)競賽,讓課堂“活”起來
科學(xué)課上設(shè)置競賽游戲,一般是以小組或按男女生為單位開展,通過設(shè)置項目、評分標(biāo)準,讓學(xué)生通過合作探究完成競賽,獲得一定的分數(shù)。這類游戲的任務(wù)要明確,規(guī)則要簡潔明了,易于學(xué)生記憶與遵守。我在課堂上常用的競賽方式就是搶答。搶答能讓學(xué)生迅速產(chǎn)生興趣,積極參與課堂中,但是搶答容易造成不公平的現(xiàn)象,因此教師可以設(shè)計分組競賽,讓學(xué)生在能力相當(dāng)?shù)男〗M中參與競賽,讓不同能力的學(xué)生都參與。
對于比較復(fù)雜的競賽游戲,教師一定要講清楚規(guī)則,必要時可以先做示范。如在四年級《浮力》一課中,在學(xué)習(xí)完影響物體沉浮狀態(tài)的因素后,我開展制作一艘紙船的競賽,規(guī)則為:在規(guī)定時間內(nèi)用同一張紙折紙船,比一比哪個小組的紙船能承載更多的硬幣,紙船只能下一次水,硬幣需要一個個添加,直至紙船側(cè)翻或滲水為止。各小組為了勝利,就會考慮什么樣子的紙船能裝更多的硬幣,這就促使學(xué)生思考影響沉浮狀態(tài)的因素,最終通過改變紙船的形狀達到目的。這樣的競賽游戲有利于學(xué)生更好地學(xué)習(xí)科學(xué)知識,認識到質(zhì)量相同的物體,體積會影響其沉浮狀態(tài),能承載多少硬幣就看紙船能排開水的體積大小。
又如,《我們的食物安全嗎》一課中,教師可以開展班級美食節(jié)活動,讓學(xué)生從眾多食物中幫學(xué)校食堂挑選一份營養(yǎng)午餐,并按照營養(yǎng)搭配的均衡程度評出小小美食家。
小學(xué)生有較強的好勝心,教師可以利用他們的這一心理,在教學(xué)中引入競賽類游戲,更好地調(diào)動他們學(xué)習(xí)科學(xué)的積極性。同時,教師要引導(dǎo)學(xué)生正確地看待競賽,競賽有勝負之分,重在參與,不為了得分而得分。
三、巧用教具,為課堂搭建“腳手架”
生活中的很多工具能方便人們的生活,科學(xué)課堂上也經(jīng)常出現(xiàn)各種各樣的教具,這些是科學(xué)教師的教學(xué)“法寶”。其中,卡牌深受學(xué)生喜歡。
科學(xué)教學(xué)中,教師常讓學(xué)生觀察實物,但由于課堂上受時間和空間的限制,有時很難找全實物標(biāo)本或資源,這時用卡牌展示各種動物、植物、骨骼、巖石與礦物,幫助學(xué)生觀察、分類不失為一種好的教學(xué)方法。
教學(xué)“食物鏈”時,教師要讓學(xué)生知道食物鏈從生產(chǎn)者開始到消費者為止,不同的食物鏈可以組成食物網(wǎng)。于是,我這樣設(shè)計游戲環(huán)節(jié):每組學(xué)生抽取一張卡牌,再以依次出牌形成食物鏈,整個卡牌游戲所構(gòu)成的就是食物網(wǎng)。卡牌游戲的形式,方便了學(xué)生排序,還形成一種良好的小組互動氛圍。
“食物在體內(nèi)的旅行”內(nèi)容,主要是讓學(xué)生認識人體活動的能力來自各器官消化和吸收食物的營養(yǎng),食物的消化與吸收需要經(jīng)過口腔、食道、胃、小腸、大腸等,不同的器官具有不同的功能。為了讓學(xué)生識記食物消化和吸收的數(shù)據(jù),教師可以讓他們利用硬紙片制作不同消化器官的紙牌,每張牌有若干張。學(xué)生按兩人或者多人一組玩紙牌游戲,通過擲骰子的方法決定第一個出牌的人,每人需要按照消化的順序出牌,出牌錯誤的人被淘汰出局。對于某些科學(xué)課程,教師可以指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計、制作更復(fù)雜的卡牌游戲。
除了卡牌,虛擬VR體驗也可以成為科學(xué)教師的教具。如在地球與宇宙科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)容的教學(xué)中,對于太陽系、月球、星座這些宏觀、抽象的內(nèi)容,學(xué)生沒有辦法用肉眼清晰地觀察到,這時,教師可以利用VR技術(shù)(很多手機軟件都支持這一功能),帶領(lǐng)學(xué)生通過云端,去找星座、看行星。通過調(diào)整設(shè)置,教師還可以帶領(lǐng)學(xué)生觀測不同時間的星空,這有利于他們發(fā)現(xiàn)各個星球運動的規(guī)律。同樣地,在地球內(nèi)部構(gòu)造、地表變遷等內(nèi)容的教學(xué)中,教師也可以運用VR技術(shù)來服務(wù)科學(xué)教學(xué)。
四、巧設(shè)角色,讓課堂充滿驚喜
在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,為了更好地提高科學(xué)教學(xué)的趣味性,教師可以根據(jù)科學(xué)課程的內(nèi)容創(chuàng)作角色游戲。在《力與運動》一課的教學(xué)中,依托學(xué)校的安全體驗場館,我是這樣教學(xué)的。
師:這里是我們學(xué)校的安全體驗中心,這是模擬過馬路的系統(tǒng),你們會過馬路嗎?
生:會!紅燈停,綠燈行。
師:(模擬演示)如果闖紅燈就可能發(fā)生交通事故。你們知道交通事故的碰撞沖擊力有多大嗎?
生:很大。
師:今天我們可以體驗一下。(帶領(lǐng)學(xué)生體驗汽車防撞系統(tǒng))當(dāng)汽車以不同的行駛速度撞上障礙物時你有什么樣的感受?這種沖擊力是一樣的嗎?
生:不一樣!速度越快,撞擊時沖擊力就越大,身體都像要飛出去一樣。
師:沒錯!這究竟是為什么呢?今天請你們來當(dāng)學(xué)校安全體驗中心的道路安全員,為大家揭秘!
角色扮演是學(xué)生喜愛的游戲之一,在活動中,他們的天性得到了釋放,能更充分地展現(xiàn)自我。
在教學(xué)地球與宇宙科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)容時,教師可以讓學(xué)生提前了解太陽系大家族,并自行選擇想要扮演的行星,請他們簡明扼要地介紹自己,包括大小、繞太陽運轉(zhuǎn)的周期、自轉(zhuǎn)方向、自身特點等。教師還可以邀請“行星”上臺表演,把講臺交給學(xué)生,營造出輕松活潑、詼諧的課堂氛圍,讓課堂充滿驚喜,更好地幫助他們學(xué)習(xí)。
結(jié)語
結(jié)合科學(xué)課程內(nèi)容,教師通過巧設(shè)情境、巧設(shè)競賽、巧用教具、巧設(shè)角色等方法,可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)適宜的學(xué)習(xí)環(huán)境,調(diào)動他們學(xué)習(xí)的主動性。教師要善用游戲,理清游戲與課堂教學(xué)之間的關(guān)系,注意游戲引入的時機,同時充分結(jié)合教材,發(fā)揮游戲的特殊育人效果,激活學(xué)生的思維,讓他們在科學(xué)課上“玩”起來,“玩”有所得,“玩”得有意義。
(作者單位:江蘇省南京市釣魚臺小學(xué))