


【摘要】新課程理念下的數學教學要結合具體內容,重視問題情境的創設,使學生經歷數學知識形成與應用的過程,教學中要采取“問題情境—建立模型—解釋—應用與擴展”的模式,引導學生在經歷知識的形成與應用的過程中,進一步理解、掌握數學知識。
【關鍵詞】建立模型;自主學習;遷移應用;學以致用
數學源于生活,所以課堂教學中應該聯系實際,注重對數學事實的體驗,讓學生在生活中、實踐中學習數學,從而體驗學習數學的價值與意義?,F以滬教版教材二年級上冊《數學廣場—幻方》為例,具體談談在課堂教學中如何采用“問題情境—建立模型—解釋—應用與擴展”的模式,激發學生學習興趣,在觀察、討論、猜想、驗證中建立學習過程。
一、創設故事情境,童趣化引入模型
筆者以教材為引擎,從激發學習興趣、滲透探究方法、培養探索習慣三個維度,設計單元整體教學。主要設計思路如下:筆者先讓學生由龜背上的圖案,化抽象為具體,用數來表示點圖引出正方形數表,尋找數表中的規律,再通過位置變換判斷幻方,由此來引出3個幻和是15的幻方,探究其數的特征,并通過設計填幻和為15的幻方加深規律的應用,最后通過變幻方將知識點進行遷移應用,提升學生的推理能力和判斷能力。
1.龜背洛書,激發興趣
在實際的教學活動中,教師應該充分挖掘小學數學教學內容中的實用性,從生活的角度加強對學生的引導和啟發。通過結合語文閱讀篇目《大禹治水》引入洛書。
(1)引入洛書。古時候有一位治水英雄,你們知道是誰嗎?大禹治水還有一個數學故事呢,很久以前,有一個這樣的傳說……
(2)出示視頻。當時天下洪水泛濫,大禹奉命治水。由于不了解水情,治水屢次失敗,一度陷入困境。一天,一只五彩神龜從河中走出。大禹根據神龜的指點,最終治水成功。
(3)龜背洛書。這只神龜神奇在哪?傳說神龜背上的紋理排列成奇妙的圖案,被后人稱為洛書。這節課我們一起來研究龜背上的圖案,探尋其中的奧秘。
低年級的孩子當看到熟悉的動畫形象時學生瞬間興趣高漲,蘊含新知的故事立刻激發了學生的思考,教師適時提問,“這只神龜神奇在哪?”同學們各抒己見,從而激發對幻方的進一步探究。
2.觀察猜想,認識幻方
讓學生用數學的眼光觀察龜背上的圖案,用小圓點表示數,引出正方形數表。再由觀察正方形數表到猜想各行各列、對角線上3數之間的關系,通過計算加以驗證,對幻方建立初步認識。教學片段如下:
(1)由龜背抽象到正方形數表。用數表示龜背上的圖案如下。
(2)從不同角度觀察正方形數表。觀察表格發現:橫著看有3行,豎著看有3列,斜著看有兩條對角線。
提問:這些3個數之間有著怎么的關系?有什么共同點?
猜想:3個數的和是一樣的。(打開書本算一算)
(3)尋找數表中的規律。教師讓學生交流反饋,并驗證猜想。
發現:每一行的3個數、每一列的3個數以及對角線的3個數之和都是15。
小結:具有這樣神奇特點的正方形數表,我們叫它幻方?;梅降暮臀覀兘小盎煤汀?。這是一個幻和為15的幻方。
通過童趣化的問題情境讓學生快速進入學習狀態,充分調動學生觀察的積極性,從一個正方形數表中抽象觀察到每行、每列、每條對角線上數的特點,猜想每行每列每條對角線上的3數之和都相等,再進行計算驗證,初步感悟到什么是幻方,對幻方的數學模型建立初步認識。
二、利用游戲活動,趣味化理解模型
教師在教學中要善于創設趣味化、模型化的問題情境,來吸引學生的注意力。例如筆者在本節課新授的第二個教學環節中,為充分調動學生的探究欲,初步認識完幻方的特征后,通過交換幻方中數的位置,小朋友們自然而然地就會主動思考“正方形數表發生了變化后,還是幻方嗎?”,帶著這樣的問題學生很快進入新知的探究學習中去。變換位置,判斷幻方的教學片段如下:
(1)旋轉。
提問:幻方發生了怎樣的變化?有什么辦法證明它是幻方?
驗證:每行、每列、每條對角線上的3數之和都是15。
小結:原來中間數不變,剩下8個數旋轉一下,幻和還是15。
(2)平移交換(以堅列交換為例)。
小結:判斷是不是幻方時,只要算出和有不相等的情況時就不用再往下算了,這樣的方法又快又好。當9個數每行、每列、每條對角線的和都相等的時候才是幻方。
通過旋轉、平移讓模型趣味化,引導學生學會對比觀察,加深幻方模型的建立,輕松地理解、運用幻方的特征判斷幻方的思路和方法。
三、巧設懸念問題,思維化構建模型
小學生對新鮮事物的興趣很強烈,只要在課堂合理運用教材中的新知識、新方法并及時激疑,使小學生由疑生趣,以疑誘思,由疑獲知。比如在本節課的第三個教學環節中,根據第二個環節中由1~9組成的三個幻方引出問題,“1-9組成的幻方除了9個數不一樣之外,幻方里的數字排列也非常特別,他們還有什么特征?”問題一提出課堂上頓時活躍起來,大家各抒己見。此時教師再讓學生通過小組合作討論自主探究進而開展實驗、推理活動,將學生的思維得到鍛煉和提升。
創設情境促進了學生思考,能夠提出有價值的數學問題,挖掘幻方模型里蘊藏的規律,這不僅讓每個學生都處于求知的迫切之中,同時為隨后的教學提供了初步的感知,使得學生進一步理解幻方模型。
四、動手實驗操作,活動化應用模型
1.激活舊知,學以致用
在本節課的練習鞏固環節中,筆者創設學生實踐操作的問題情境:還有一只龜背上也有一些數,每行、每列、每條對角線上3個數的和都15。可時間久了,很多數都看不清了。讓我們一起來幫他們把丟失的數找回來吧!
整個填數的過程都讓學生自己利用數卡實踐操作,使他們經歷嘗試、計算、應用、檢驗的全過程,這樣學生貼近自己生活的問題情境中動手實踐解決問題、獲得知識和經驗,同時深刻體會到計算并檢驗的廣泛應用。
2.以點到面,深化思考
教學中可通過提問“如果這9個數都減少了1,現在這個正方形數表還是幻方嗎?”讓學生在原本幻方模型的基礎上,調用已掌握判斷幻方的方法,來驗證自己的猜想,每個數都減少了1,那么每行、每列、每條對角線上的和比原來減少了3,即幻和是12,還是幻方。
教師應該以學生發展為本,在數學課堂中應加強教學策略優化改進,充分發揮有效的問題情境,調動學生課堂學習參與積極性,提升學生思維,實現素質能力全方面提升,為今后學習發展奠定堅實基礎。
【參考文獻】
[1]馮小根.談如何在小學數學課堂中創設有效問題情境[J].中學生作文指導,2020.
[2]劉建安,張安元,侯芳蘭.電子書包環境下小學數學[J].數學教學研究,2022(02).