【關(guān)鍵詞】小學(xué)語(yǔ)文;低年段;跨學(xué)科學(xué)習(xí);兒童生活
【中圖分類號(hào)】G623.2" 【文獻(xiàn)標(biāo)志碼】A" 【文章編號(hào)】1005-6009(2024)41-0087-02
《義務(wù)教育語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》針對(duì)跨學(xué)科學(xué)習(xí)有這樣的一段描述:引導(dǎo)學(xué)生在語(yǔ)文實(shí)踐活動(dòng)中,聯(lián)結(jié)課堂內(nèi)外、學(xué)校內(nèi)外,拓寬語(yǔ)文學(xué)習(xí)和運(yùn)用領(lǐng)域。其中的“聯(lián)結(jié)課堂內(nèi)外、學(xué)校內(nèi)外”,便是指聯(lián)結(jié)學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活,是給予兒童與外界對(duì)話的一條路徑。在教學(xué)內(nèi)容上,教師需要考慮學(xué)生的實(shí)際生活需求以及其對(duì)外界生活的期盼。因此,針對(duì)小學(xué)語(yǔ)文低年段的跨學(xué)科教學(xué),教師應(yīng)從兒童的生活中挖掘跨學(xué)科學(xué)習(xí)資源,以適應(yīng)低年段學(xué)生的學(xué)習(xí)特征和學(xué)習(xí)方式,建立幼小科學(xué)銜接長(zhǎng)效機(jī)制。一年級(jí)“春耕節(jié)”跨學(xué)科學(xué)習(xí)系列主題活動(dòng)旨在打破學(xué)科壁壘,促進(jìn)不同領(lǐng)域知識(shí)體系、理論框架、研究方法及資源的相互滲透與整合,從而強(qiáng)化以兒童為主體的探究性學(xué)習(xí)及體驗(yàn)式學(xué)習(xí)。基于此,筆者整理出《春耕里的農(nóng)諺》一課,旨在探討如何在兒童的生活中開(kāi)展低年段語(yǔ)文跨學(xué)科學(xué)習(xí)。
1.立足兒童生活,緊扣生活情趣
《春耕里的農(nóng)諺》一課從兒童的生活出發(fā),依托“校園里的兒童節(jié)日”這一主題,引導(dǎo)一年級(jí)兒童經(jīng)歷真實(shí)的節(jié)日——春耕節(jié)。
一年級(jí)的學(xué)生對(duì)校園生活有著美好的向往與追求,他們喜歡過(guò)節(jié)日,喜歡參與校園實(shí)踐,喜歡探索生活中的未知。而“春耕節(jié)”的意義在于能夠促使教師根據(jù)這一階段兒童的特點(diǎn),將語(yǔ)文學(xué)習(xí)與科學(xué)、勞動(dòng)等學(xué)科融合,整合學(xué)科內(nèi)容、方法、資源等要素,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),巧妙地選取學(xué)生的關(guān)鍵經(jīng)歷,從而為兒童打造了一段專屬的學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)之旅。《春耕里的農(nóng)諺》一課選取學(xué)生感興趣的“農(nóng)諺”這一文化載體,從中提煉出學(xué)生感興趣的自然常識(shí)和生活智慧,旨在激活學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)跨學(xué)科學(xué)習(xí)的有效性與趣味性,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、想象力和實(shí)踐能力。教師在挑選農(nóng)諺時(shí),可以選擇生活中常見(jiàn)農(nóng)作物的農(nóng)諺作為例子,并注重農(nóng)諺的趣味性。
2.創(chuàng)設(shè)生活情境,助力板塊學(xué)習(xí)
低年段的跨學(xué)科學(xué)習(xí)離不開(kāi)情境的依托,《春耕里的農(nóng)諺》一課以“春耕節(jié)”為大情境,通過(guò)創(chuàng)設(shè)具體、生動(dòng)的情境,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)農(nóng)諺等知識(shí)進(jìn)行探索。
一是營(yíng)造多學(xué)科融合的體驗(yàn)環(huán)境。在教學(xué)之前,學(xué)生就已經(jīng)是在學(xué)校菜園里種植過(guò)蔬菜的小菜農(nóng)了,他們種植過(guò)豆芽、楊花蘿卜、蘑菇、大蒜、青菜等,因此具有一定的情境體驗(yàn)。學(xué)生在朗讀“驚蟄點(diǎn)瓜,遍地開(kāi)花”“春分早,谷雨遲,清明種薯正當(dāng)時(shí)”等一系列農(nóng)諺時(shí),教師可以引導(dǎo)他們找一找農(nóng)諺里面藏著的農(nóng)作物,再看一看實(shí)物,認(rèn)一認(rèn)農(nóng)作物的樣子。而在教學(xué)關(guān)于如何種菜的農(nóng)諺時(shí),教師則可將學(xué)生帶到菜地,引導(dǎo)其一邊讀“深栽蔥,淺種蒜”,一邊觀察菜地里蔥和蒜實(shí)際生長(zhǎng)的狀態(tài),學(xué)生便可感悟到諺語(yǔ)中“深”和“淺”的深意。如此,學(xué)生對(duì)農(nóng)諺在實(shí)際耕作中傳遞出的智慧有了更明晰的感知,在體驗(yàn)中感受到了跨學(xué)科學(xué)習(xí)的美好樣態(tài)。
二是聚焦各板塊間的問(wèn)題情境。跨學(xué)科教學(xué)不能為了跨而跨,應(yīng)對(duì)散落的教學(xué)板塊進(jìn)行整合,且整合時(shí)應(yīng)遵循清晰的邏輯線索。在本次的教學(xué)活動(dòng)中,筆者設(shè)計(jì)了“春耕博覽會(huì)”“農(nóng)諺發(fā)布臺(tái)”“春耕讀物推薦官”等教學(xué)環(huán)節(jié),且這些環(huán)節(jié)共同服務(wù)于教學(xué)主任務(wù)。在設(shè)計(jì)教學(xué)情境時(shí),筆者以“農(nóng)諺”為核心,將整節(jié)課堂串聯(lián)起來(lái),并將教學(xué)內(nèi)容分為“什么時(shí)候種什么”“什么東西怎么種”兩大板塊。“驚蟄點(diǎn)瓜,遍地開(kāi)花”等農(nóng)諺說(shuō)的是“什么時(shí)候種什么”,筆者據(jù)此設(shè)計(jì)了“春耕博覽會(huì)”;而“深栽蔥,淺種蒜”等農(nóng)諺說(shuō)的是“什么東西怎么種”,筆者據(jù)此設(shè)計(jì)了“農(nóng)諺發(fā)布臺(tái)”等。
三是利用多媒體創(chuàng)設(shè)信息化情境。可視化體驗(yàn)在跨學(xué)科學(xué)習(xí)中應(yīng)用廣泛,它利用多媒體技術(shù)的優(yōu)勢(shì),將聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)等感官結(jié)合起來(lái),為學(xué)生提供直觀且生動(dòng)的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。教學(xué)時(shí),教師可鼓勵(lì)兒童用自己喜歡的方式記錄蔬菜的生長(zhǎng)過(guò)程,可以用傳統(tǒng)的紙媒圖文記錄,也可以借助現(xiàn)代化的電子媒體進(jìn)行記錄與展示。在觀察農(nóng)耕工具時(shí),學(xué)生能直接看到鏟子、鋤頭、耙子等常見(jiàn)的工具,而對(duì)于一些不常見(jiàn)的傳統(tǒng)工具,我們則需要通過(guò)“農(nóng)耕博物館”的線上實(shí)物展示給學(xué)生。信息化情境是信息時(shí)代對(duì)跨學(xué)科課堂的一種反饋,有助于學(xué)生全面了解所學(xué)內(nèi)容,進(jìn)而促進(jìn)對(duì)學(xué)科知識(shí)的理解。
3.豐富具身游戲,激發(fā)研究興趣
對(duì)于低年段學(xué)生的語(yǔ)文跨學(xué)科學(xué)習(xí)而言,游戲依然是重要的教學(xué)手段和實(shí)施策略,其能有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。因此,教師需要靈活變通教學(xué)方法,使課堂充滿趣味,并通過(guò)豐富的具身體驗(yàn),讓學(xué)習(xí)真實(shí)發(fā)生。
具身體驗(yàn)游戲是一種將學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生的身體體驗(yàn)相結(jié)合的教學(xué)方式,可調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。《春耕里的農(nóng)諺》中有這樣的一組農(nóng)諺:燕子來(lái),種莧菜;黃鸝來(lái),抽蒜薹;布谷布谷,收麥種谷。那么,如何讓學(xué)生快速記住這是三條農(nóng)諺呢?筆者讓學(xué)生化身為燕子、黃鸝、布谷鳥(niǎo)飛到講臺(tái)上,并通過(guò)讓多組學(xué)生上臺(tái)演示不同角色之間的對(duì)話,幫助他們理解“什么鳥(niǎo)兒來(lái),種什么菜”的道理。學(xué)生紛紛“飛出來(lái)”提醒人們種菜收麥,從而在較短的時(shí)間內(nèi)記住了這三條農(nóng)諺。在猜出“哪些是蔥哪些是蒜”時(shí),筆者引導(dǎo)學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)給蔥、蒜小菜園插立牌,以此檢驗(yàn)他們是否真正認(rèn)識(shí)這些蔬菜。學(xué)生在動(dòng)手動(dòng)腦的過(guò)程中,很快就認(rèn)識(shí)了這兩種蔬菜。由此可以看出,具身體驗(yàn)游戲?yàn)閮和蛟炝艘粋€(gè)更加立體、多元且富有挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)環(huán)境,不僅使課堂變得生動(dòng)有趣,而且能夠促使兒童在創(chuàng)造中學(xué)習(xí),并在創(chuàng)造中不斷產(chǎn)生新的創(chuàng)造。