【摘要】培育學生高階思維,是初中信息科技課教學的重要目標之一。基于思維培養的可視化教學強調用可視化工具傳遞與加工信息,依托高階思維的顯性化讓深度學習真正發生,可有效促進學生的思維發展。文章結合初中信息科技課程教學現狀,介紹了基于思維培養的可視化教學意義,深入探討了創設可視化情境、設計可視化問題鏈、開展可視化活動、繪制可視化圖示等具體的教學路徑。
【關鍵詞】初中;信息科技課程;思維培養;可視化教學
【中圖分類號】G633.67【文獻標志碼】A【文章編號】1004—0463(2024)22—0073—04
一、問題的提出
信息科技課程是培育學生數字技能、思維能力以及科學精神的重要載體,學科核心素養中的計算思維、數字化學習與創新等要素皆屬于思維層面。對此,如何創新課程教學策略,有效培育學生的思維能力,成為信息科技課程教師重點關注的議題。
目前,一些教師依然將信息技術知識的傳授作為課堂教學的重點,長期采用固化的教學模式,先向學生講解理論知識、示范基礎操作,之后讓學生按照標準流程動手實踐。該種教學模式不利于學生的深度思考與個性化體驗,課堂缺乏活力,致使學生的思維能力得不到有效提升。隨著課程改革的日趨深入,部分教師結合信息科技課程知識點繁雜的特征,引入了知識可視化教學策略,強調利用可視化圖示展現知識間的關系,幫助學生建立完整的知識體系。該種教學模式主要關注知識層,從知識間的內在關系著手,但教學活動難以真正培育學生的高階思維。針對這種情況,信息科技課程教師要以思維培養為目標,重構可視化教學模式,從知識層、記憶層上升至思維層,充分重視思維訓練,構建思維化、深度化的信息科技課堂。
二、基于思維培養的可視化教學的意義
知識可視化側重于呈現知識間的關系,而思維可視化將思維過程、思維方式等無形的思想作為關注重點。基于思維培養的可視化教學指的是利用圖示或圖示組合的方式,清晰呈現原本不可見的思維結構與思考路徑,在幫助學生系統建構知識的基礎上,有效培養學生的思維能力。在課堂教學中,教師引入可視化教學呈現思考過程,引導學生在知識理解的基礎上開展聯想記憶,提出問題并探索其中的意義,能更好地達成育人目標[1]。
一是促進知識建構。信息科技課程的知識點較為零碎,很多學生采取機械記憶的方式來學習,難以準確把握知識點,無法建立系統化的知識網絡,影響學習效果。思維可視化教學采用概念圖、思維導圖等技術工具清晰呈現知識脈絡和思維過程,引導學生在把握知識脈絡的基礎上,深度聯想與想象,形成知識網狀結構與思維網絡,從而幫助學生系統建構知識體系,靈活運用學科知識解決現實問題。二是提高教學效能。思維可視化教學倡導教師采取多樣化的教學策略與圖示工具,直觀顯現學生的思維過程。教師可以清晰了解班級學生的思維習慣,找出學生在學習過程中出現的偏差與問題,從而及時調整教學目標并改變教學方法,改善課堂教學效果[2]。三是培養思維品質。思維可視化教學利用思維工具和教學策略清晰展現思維過程。教師依據初中階段學生的思維特點,有針對性地開展思維訓練,可以使學生的思維能力得到持續提升。
三、基于思維培養的初中信息科技可視化教學策略
(一)創設可視化情境,激活思維
思維可視化教學的起點是激活學生思維,讓學生產生認知沖突,從而使思考過程順利發生。目前,一些信息科技課程教師采取傳統單一的教學方法,向學生灌輸知識要點,致使學生失去學習探究的熱情,難以形成深度思考。可視化情境融合了圖片、視頻等趣味元素,激活學生融合原有的經驗與知識,初步歸納方法,從而形成思考軌跡,為后續可視化教學奠定基礎。
1.生活化情境。初中生在成長過程中積累了一定的生活經驗,教師靈活創設生活化情境,可以有效激活學生的經驗,引發學生的深度思考。在課堂教學中,教師要認真分析教學目標與知識內容,選取與教學主題緊密相關的典型生活場景,利用語言描述、圖片展現等方式呈現,引導學生根據經驗思考和解決問題,深度體驗信息技術課程知識的現實應用,幫助學生深刻理解知識內涵,培養學生的思維能力與解決問題能力[3]。例如,在學習“認識物聯網”一課時,教師可創設用手機控制空調設備、遠程控制車輛等情境,有效激活學生的思維。
2.音像類情境。近些年來,教育現代化高速發展,強調在學科教學中積極應用現代信息技術,打造高效課堂。信息科技課程在應用信息技術方面具有得天獨厚的條件,利用信息技術創設圖文并茂、聲像結合的情境,能夠使枯燥的課程變得趣味化,從而激發學生的探究欲望,為思維發展提供良好條件。因此,教師要搜集整理與教學內容高度相關的音頻或視頻資料,并在課堂教學中向學生呈現這些內容,有效調動學生的耳、眼、口、手、腦等多重感官,激活學生的思維。例如,在學習“認識智能機器人”一課時,教師可搜集有關智能機器人的視頻資料,包括智能除草機器人的作業場景、人形機器人的研發動態等,勾起學生的好奇心,從而促進思維發展。
(二)設計可視化問題鏈,形成思維鏈條
問題是思維鍛煉的優良載體,教師依據知識間的邏輯關系設計梯度化、層次性的問題鏈,引導學生依次思考和解決問題,清晰展現學生的思維過程,從而實現思維可視化。問題鏈有效連接了獨立的思維端點,既可以幫助學生更加系統地掌握知識脈絡,又能夠形成有序完整的思維鏈條。在具體實施中,教師應圍繞教學內容設計面向真實生活的核心問題,再利用有邏輯、有層次的若干個問題分解核心問題,形成一個邏輯嚴密的問題鏈條,引導學生逐個分析與解決這些問題,循序漸進地拓展學生的思考深度,從而促進學生的思維成長。
1.符合認知水平。課堂提問的目的是引發學生思考,問題過難或過易均會影響到課堂提問效果。因此,教師要準確把握班級學生的認知水平,遵循最近發展區理論合理設計問題,科學調控問題難度。
2.聯系現實生活。目前,信息技術在現實生活中得到廣泛應用,已成為人們生活中不可或缺的組成部分。教師在設計課堂問題時,可從學生的日常生活著手,提出具備生活意義的趣味問題,使學生充分認識到信息技術知識的使用價值,激發學生的探究興趣。
3.指向教學目標。課堂提問服務于教學目標的達成,因此,教師要緊密依據課程育人目標設計核心問題,結合學生的思維成長規律設計子問題,利用問題幫助學生理解教學內容,培養學生的思維能力[4]。
4.確保梯度層次。學生的認知與思維發展呈現出螺旋遞進的特點,因此,教師應設計梯度化、層次性的問題。例如,在學習“讓機器能聽會說”一課時,教師先向學生展示小度等智能音箱與人們對話的視頻片段,提出該節課的核心問題“為什么小度能夠與人交流?”之后,依次提出“智能語音技術的基本原理是什么?”“如何在平臺上實現由語音控制小熊貓移動?需要經過哪些步驟才能完成?”等子問題,利用梯度化、層次性的問題鏈促進學生的思維發展。
(三)開展可視化活動,構建思維網絡
問題鏈雖然能夠幫助學生連接孤立的思維端點,使學生形成“線狀”認識,但學生的系統思維網絡尚未形成,無法全面、深刻地掌握知識。因此,信息科技課程教師要科學設計可視化的探究活動,從橫向、縱向等維度進一步拉伸思維鏈條,使學生逐步形成結構化的思維網絡。信息科技學科知識相對枯燥與抽象,教師在帶領學生解析基礎理論知識后,應及時開展探究活動,引導學生運用課堂知識解決真實問題,采取獨立探究、合作交流等形式探究實踐,進一步深化對知識的理解與掌握,從而建立系統化的知識結構,形成思維網絡。在具體實施中,教師要引導學生利用活動計劃等思維圖示展現自身的邏輯推理、批判性思考、決策分析以及問題解決過程,這樣既可以幫助學生重新審視實踐過程,了解自己的不足,又能進一步拓寬學生的思維深度與廣度,幫助教師了解學生的學習情況,及時調整課堂指導策略。需要注意的是,為保證活動實施效果,教師不能零散地設計探究活動,而應引入項目驅動教學策略,圍繞教學目標確定項目主題,提出核心任務,再分解為若干個小任務,使零碎、孤立的動手活動得到有機串聯。
1.設計項目任務。教師在確定項目時,應將教學目標與班級學情納入考慮范圍,設計綜合性、實踐性較強的項目任務,在項目中融入課程核心知識與技能,利用項目實踐有效鍛煉學生的思維能力與動手能力。
2.制訂實施方案。教師提出任務后,應給予學生充分的思考時間,引導學生在獨立思考的基礎上,與小組同學交流,互換意見,共同制訂項目實施計劃與方案。在制訂方案時,要詳細敘述流程步驟,介紹解決問題的思路,展現思維過程。
3.協作探究實踐。信息技術項目任務的綜合性較強,教師應引導學生以小組合作的形式完成。各小組要明確成員職責,合理分工,共同商討與解決實踐中遇到的難題。在這一過程中,教師要做好調查工作,了解各個小組的思路計劃與實踐進展,適時點撥和指導,確保各小組能順利完成任務。
4.呈現項目成果。各小組完成任務后,應指派代表向全班同學展示和匯報項目成果,詳細介紹小組探究思路與實踐過程,與其他小組交流分享感悟經驗。在這一過程中,各小組審視自己的思路,學習其他小組的方法經驗,拓寬思維廣度,逐漸形成批判性思維和創造性思維。
例如,在學習“演示文稿”一課時,教師可設計以“我的故鄉”為主題的項目任務,引導學生以小組為單位制作主題幻燈片。在具體實施中,小組成員先獨立思考任務主題,初步確定幻燈片的制作思路,包括從哪些方面介紹“我的故鄉”,在制作過程中使用哪些材料和技巧等。之后,小組成員間深入交流,達成一致意見后,編制計劃方案,明確組員的職責,確保各個學生都可以參與進來。各小組按照既定的計劃方案開展動手實踐活動,認真完成資料搜集、文字表達、圖片插入、文稿修飾等工作。當各小組完成制作任務后再分享經驗感悟,反思實踐過程。在這一過程中,學生經歷了提出問題、分析問題、解決問題、反思優化等學習過程,有助于培養學生的思維品質,提升動手能力。
(四)繪制可視化圖示,形成思維成果
思維導圖、思維地圖等可視化圖示能夠再現思維過程,幫助學生重新審視知識聯系與解題思路,提取相應的規律和經驗,從而進一步完善認知結構與思維結構。學生利用圖示呈現知識脈絡與思維成果,本質上屬于自我糾正、自我發展的過程,有助于促進學生的成長與發展[5]。和其他學科相比,信息科技課程知識較為多。在教學過程中引入思維導圖等可視化工具,讓學生直觀梳理知識要點,可以幫助學生系統建立知識結構。此外,學生間分享各自繪制的可視化圖示,既可以了解自己的思維路徑,又能夠分析和借鑒他人的創意表達,從而迸發出思維火花,進一步促進學生的思維成長。因此,在課堂教學實踐中,教師要引導學生依據知識脈絡,自主繪制可視化圖示,在總結課堂知識的基礎上,回顧學習過程與思維路徑。
例如,在學習“電子板報的修飾與展示”一課時,此節課圍繞“輸入文本”和“文字修飾”展開,雖然內容簡單,但涉及的知識點較為零碎。為加深學生的理解和記憶,培養學生的系統思維,教師可引導學生根據自己的學習感悟,自主選擇繪制工具,利用可視化圖示展現課程內容。在繪制思維導圖時,學生回顧梳理字號設置、字符處理、邊框和底紋的添加等知識,圍繞“文字修飾”主題統一整理,結構化處理課程內容,在建立知識體系的基礎上有效發展高階思維。
綜上所述,思維可視化教學強調展現知識背后的思維生成過程,以思維外顯促進學生的思維成長。在新課改背景下,信息科技課程教師應充分認識到思維培養的重要意義,積極應用思維可視化教學策略,創設與教學內容緊密相關的動態情境,合理設計問題鏈,實施可視化的動手實踐活動,引發學生的深度思考,在提升課堂教學有效性的基礎上,培養學生的高階思維與綜合能力。
參考文獻
[1]張小玲.基于可視化工具的初中信息技術教學活動設計與實踐應用[J].中國新通信,2022(18):146-148.
[2]陳修娟,趙統順.思維可視化支架讓教與學同頻共振——以初中信息技術學科為例[J].中國信息技術教育,2022(13):49-52.
[3]藍海峰.基于計算思維培養的信息技術拓展課程實踐探究[J].廣西教育,2022(25):57-61.
[4]惠保平.指向計算思維的小學信息科技思維可視化教學實踐研究[J].中小學電教,2024(05):88-90.
[5]張金俊.思維可視化與信息技術教學的巧妙融合[J].教育界,2023(17):11-13.
編輯:宋春宇