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關于舞臺燈光虛擬效果設計的探討

2024-12-31 00:00:00田豐
參花(下) 2024年7期
關鍵詞:舞臺效果設計

燈光效果是舞臺表演的重要組成部分,尤其是舞臺燈光的設計理念與調整方式,會直接影響舞臺表演效果。設計人員通過做好舞臺表演燈光的系統設計與科學調控,可以有效強化舞臺燈光的虛擬效果,對舞臺節目表演效果的提升具有一定的積極意義。經過科學的舞臺燈光虛擬效果設計后,觀眾在觀看舞臺表演時,可以產生強烈的真實感,有助于引發觀眾與表演之間的共鳴。舞臺燈光虛擬效果設計所要遵循的原則較多,同時還需要考慮各類因素對燈光效果造成的影響。因此,燈光設計人員需要實現各類舞臺燈光的合理轉換,將最高質量的舞臺燈光虛擬效果呈現給觀眾。現階段,燈光已經成為舞臺表演活動中不可或缺的設備之一,且舞臺表演所應用的燈光類型多元、數量較多,因此需要確保舞臺燈光呈現的穩定性。目前,很多設計人員會通過圖形渲染引擎(OGRE)渲染舞臺表演的燈光虛擬效果,通過該引擎架構能夠有效提升舞臺燈光虛擬效果的真實性。基于此,本文將對基于OGRE架構下的舞臺燈光虛擬效果設計路線展開探索。

一、舞臺燈光虛擬效果設計要點

在舞臺表演中,設計人員需要依據表演節目的特點,有針對性地進行燈光設計與調整。舞臺燈光虛擬效果是通過對舞臺燈光的調控提升表演節目的整體質量,在表演時,通過虛擬效果能夠使觀眾產生時間與空間相互交叉的觀感,進而渲染舞臺表演氛圍。舞臺燈光虛擬效果的設計要點較多,要求設計人員需要通過不同的方法對虛擬效果實現質量加以考量,以起到調動觀眾情緒、增強表演效果等作用。

(一)確保舞臺真實性

在舞臺表演中,使用虛擬燈光可以確保舞臺中各類道具以及表演人員更加貼近真實場景。在舞臺燈光虛擬效果設計中,通過應用各類舞臺燈光陰影,能夠進一步提升舞臺表演節目的真實感,進而達到增強表演效果的目的。[1]燈光效果控制是舞臺燈光虛擬效果設計的重點,若要確保燈光控制效果,首先要確保舞臺內具備充足的燈光數量,并通過分層分組的方式滿足燈光控制的操作需求。另外,為了提升舞臺表演的真實性,確保對全體燈光的控制效果,設計人員還需要做好舞臺燈光的布局工作,同時全面考慮各類因素對燈光效果造成的影響,以滿足燈光虛擬性的要求,在保證這一原則的前提下,節目表演者可以更快地通過燈光虛擬效果融入扮演的角色當中。

(二)通過燈光引導觀眾情緒

為了提升燈光虛擬效果的質量,在燈光設計階段還需要綜合考慮觀眾對舞臺燈光虛擬性的感知能力以及心理活動等,無論是舞臺虛擬燈光效果還是節目表演,其最終效果都需要展現在觀眾面前。因此,設計人員在舞臺燈光虛擬效果的構建過程中,還需要考慮觀眾的心理活動規律以及欣賞水平,并通過燈光對觀眾的情緒進行引導。

在觀眾情緒引導方面,設計人員首先需要運用色彩心理學等學說,深入探究舞臺燈光色彩對觀眾心理產生的影響,掌握不同燈光色彩對大眾心理變化以及心理活動規律所產生的不同影響。以紅色為例,通過色彩心理學的相關理論,在不同場景中應用紅色的燈光所產生的心理效果存在明顯差異。例如,在舞蹈表演中,紅色多為美好祝愿的象征;而在日常生活中,紅色常常代表喜慶、歡樂,人們會運用“紅紅火火”等詞語表達祝福,同時還會將紅色應用到祝壽以及婚嫁等儀式或慶典中。因此,紅色燈光能夠讓觀眾自覺地聯想到美好和諧的事物,營造出喜慶和諧的舞臺氛圍,這實質上也是人們心理活動對色彩象征意義的折射。[2]除了紅色外,綠色、黃色以及藍色等顏色均有著自身的象征意義,燈光顏色的指向性意義能夠起到渲染舞臺表演氛圍、引導觀眾情緒的作用。因此,設計人員在燈光虛擬效果構建過程中既要掌握燈光色彩的運用規律,同時,也要發揮舞臺燈光的烘托、引導作用。

舞臺燈光虛擬效果還需要實現與人物服裝的相互配合,人物服裝設計雖然不屬于舞臺燈光虛擬效果的構建范疇,但至少需要確保人物服飾的色彩能夠貼近時代,并營造出與時俱進的時代特性,只有這樣才能實現與舞臺燈光的相互配合,同時使觀眾獲得沉浸式的感受和體驗。除此之外,舞臺燈光的構建還應當與表演節目的主題、意境相符合,并以此為依據對燈光虛擬效果做出優化與調整,如在表現悲劇類的舞臺節目時,設計人員需要通過調整燈光的顏色、亮度等突出主要情感。通過按照舞臺節目主題確定燈光顏色,能夠提升觀眾對節目故事的感受力,增強舞臺表演的真實性,且通過對舞臺燈光顏色的調整還能夠起到強化舞臺燈光虛擬效果的作用,進而達到調動觀眾情緒、提升舞臺表演效果的目的。

(三)時間與空間的轉換要點

通過科學應用燈光虛擬效果,還能夠增強舞臺空間的立體感,同時還能通過燈光色彩、光線的轉換表現時間變化。因此,舞臺燈光虛擬效果的構建還需要考慮時間與空間的轉換,這種形式的轉化需要從光、影、色三個方面入手,通過綜合考量的方式提升對舞臺燈光的運營效果。在舞臺燈光虛擬效果構建時間和空間的轉換過程中,設計人員需要通過對光、影、色的調度達到轉換空間與時間的目的,且燈光各方面的調度也需要與故事情節相互適應,即按照節目劇情的發展實現時間與空間的靈活轉換(如下圖)。此外,在轉換過程中還需要綜合考慮人物動作、道具材料以及燈光變化等視覺影像特征對觀眾情感變化所產生的影響。只有確保燈光變化完全契合時間、空間轉換以及情節變化,才能夠為觀眾提供更高質量的演出內容,使觀眾感受到表演的情感內涵。[3]

二、舞臺燈光虛擬效果系統架構

在舞臺燈光設計虛擬效果建設方面,舞臺場景文件多會通過3DMax實現,在DOM接口的支持下能夠對舞臺節目場景文件展開有效解讀,并構建與組織相符合的場景資源,在完成這些工作后,通過OGRE(三維圖形渲染引擎)實現舞臺燈光效果的優化。在舞臺燈光虛擬效果系統搭建階段,存在多種光照模型供設計人員選擇,因此,在實際表演時可以利用多樣化的光照模型滿足場景渲染需求。同時,設計人員還需要以實際光照模型為基礎,對選定的模型展開深入分析與建構。大多數設計人員可以通過UI截面對相應的系統展開操作,但由于該系統操作過程非常復雜,同時需要一定的計算量支持,因此,為確保舞臺燈光虛擬效果的質量,設計人員還需要從整體上對燈光架構展開規劃,并賦予框架一定的數據處理能力,確保其能夠發揮出強拓展性與高效計算性等優勢。

三、實現舞臺燈光虛擬效果的關鍵技術

(一)場景組織形成與三維坐標變換

在場景組織形成階段,設計人員可以通過聯合應用3DMAX與oFusion插件的方法導出系統內的場景組織文件。通常情況下,導出的文件為XML格式,在導出文件中包括舞臺整體方位、布局位置以及其他有關舞臺的參數等,這些數據信息均會被精確地記錄到文件中。場景組織節點的表現形式較多,其中最為常見的是樹狀組,在組織中,任何一個子節點均存在與之相對應的父節點,技術人員若要同時對多個子節點展開操作,如旋轉或者移動等操作方式,那么便可以通過父節點完成操作工作,且整個操作流程非常方便快捷。在舞臺燈光虛擬效果系統的操作過程中,設計人員若要實現渲染效果由二維平面向三維平面的過渡,首先應將三維坐標以平面坐標的方式展現出來。在具體操作時,首先應當結合實際情況建設三維坐標系,建立一個三維斜二軸測坐標系并確定坐標圖中X、Y、Z軸的方向,通常情況下,坐標X軸方向為水平向左,坐標Z軸為垂直向上方向,水平方向需要與Y軸方向之間形成一個45°角,而后才能將圖形完整呈現在坐標圖中。一般情況下,圖形的實際長度就是X軸與Z軸方向的長度,而圖形原本長度的一半則是Y軸方向長度,設計人員需要借助方程以及公式等就軸測投影變換和矩陣展開精確核算。[4]

(二)粒子系統效果模擬

在粒子系統效果模擬中,設計人員可以通過四邊形表示粒子,粒子的屬性較多,在效果模擬中設計人員需要充分考慮粒子的顏色種類、使用壽命、材料、長寬以及重量等屬性因素。此外,粒子的屬性又受到發射器與特效影響器的制約,在發射階段,粒子屬性主要受到發射器影響,且受到影響的粒子屬性包括生命周期、運動變化以及色彩,等等。而特效影響器主要決定粒子自發射后至衰弱前這段時間內的屬性變化情況,因此,設計人員可以應用粒子特效影響器模擬粒子衰變過程等內容,如在舞臺表演中,時常會出現“爆炸”等燈光特效,這些效果需要借助粒子發射器并通過發射器噴出后才能實現。設計人員可以通過OGRE獲取各類舞臺燈光虛擬效果粒子系統的模板,并在系統中對粒子顏色等屬性進行調整。

(三)光照效果模擬

舞臺燈光虛擬效果設計中最為重要的就是光照設計環節,同時也是整個設計系統中最為重要的技術應用部分。通常情況下,設計人員通過渲染引擎便能獲取舞臺表演的常見燈光,包括舞臺聚光燈、方向光源與點光源,等等。但從舞臺節目發展現狀來看,這些常規光照效果已經無法迎合舞臺燈光的發展需求。因此,在燈光設計階段,設計人員還應拓寬燈光效果類型,在舞臺中展現體積光等非常規燈光效果。為了滿足舞臺燈光效果,技術人員可以通過應用可編程渲染管線技術在舞臺中應用特殊燈光效果。該技術主要分為定點級與像素級兩種,通過前者能夠實現固定渲染管線內光照部分與變換部分的切換,用以實現光照與頂點的自行控制,而通過應用后者則能夠實現固定渲染線中光柵部分的切換,以實現紋理采樣與像素顏色的自行控制。此外,在光照效果模擬中還需要借助3D光照方程才能夠實現,且經過模擬后的燈光光照效果更為真實。[5]

四、結語

近年來,舞臺燈光效果呈現出多元化、專業化以及復雜化的發展特性,通過做好舞臺燈光虛擬設計工作,可以有效提升觀眾的觀看體驗,助推舞臺節目的情節發展。同時,就舞臺中的表演人員而言,通過舞臺燈光虛擬效果能夠為演員營造真實的表演環境,增強演員信念感。隨著科學技術的不斷發展,舞臺燈光虛擬效果設計也迎來了新的發展機遇,在框架構建與技術應用中,設計人員需要掌握舞臺燈光虛擬效果系統設計要點,綜合考慮各類燈光模型。同時,依托操作系統對舞臺燈光虛擬效果進行優化與完善,從而達到舞臺節目的預期表演效果。

參考文獻:

[1]沈安瀾.色彩心理在多媒體交互設計中的運用研究[J].色彩,2023(08):29-31.

[2]彭洋.色彩心理效應在視覺傳達過程中的重要性[J].大眾文藝,2023(14):55-57.

[3]胡濱.關于舞臺燈光虛擬效果設計的探討[J].傳媒論壇,2021,4(07):105-106.

[4]謝先鋒.舞臺燈光虛擬效果設計研究[J].戲劇之家,2019(20):36.

[5]許青.舞臺燈光虛擬效果的設計與實現研究[J].戲劇之家,2014(16):29.

(作者簡介:田豐,男,本科,甘肅省天水市歌舞藝術研究中心,三級舞臺技師,研究方向:舞臺燈光設計)

(責任編輯 張云逸)

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