【摘要】在新課改不斷推進的背景下,教學理念和模式逐漸革新,教師經過長期探索,開始注重學生學習興趣的培養與激活,并將激趣教學法融入數學課堂,使學生在輕松活躍的氛圍下學習,促進學習效果提升.但是部分教師受傳統教學理念影響,過多強調考試成績和解題技巧,忽視學生學習興趣激發,不利于學生全面發展.為改善上述現象,文章基于小學數學激趣教學法的應用意義,從實施分層教學、開展游戲活動、創建生活化情境、引入多媒體技術等角度出發提出了幾項激趣教學法的應用策略,旨在充分激發學生興趣,使其更加積極主動地投入學習,深刻理解數學知識.
【關鍵詞】小學數學;激趣教學法;應用策略;教學效率
引 言
小學是學生學習生涯的起步階段,學生剛剛開啟數學世界的大門,對數學學科缺乏全面認知,教師的引導對激發學習興趣具有重要作用,還可為后續數學學習打下堅實基礎.對此,教師應結合小學生的發展特征和學習需求,積極采用激趣教學法進行分層教學,綜合考慮每名學生的學習喜好,推動個性化發展.同時,還可通過制作微視頻、創編數學寓言故事、搭建生活問題情境等方式,營造輕松愉悅的課堂氛圍,讓學生在學習中體會快樂、獲得進步,由此發現數學的魅力,促進數學學習興趣提升.
一、小學數學激趣教學法的應用意義
小學生的年齡較小,具有活潑好動的天性,讓其長時間坐在教室學習知識,難免會感到枯燥乏味,容易產生厭學心理.激趣法是以學生興趣為導向開展教學活動,通過創設生活情境、開展游戲教學、引入多媒體技術等方式,將課本知識融入豐富多彩的活動中,幫助學生減輕課業負擔,實現寓教于樂.一方面,對學生成長和發展具有促進作用.數學作為小學教學主要科目之一,對學生邏輯思維和抽象思維提出較高要求,如若單純為了培養“考試機器”,很容易使學生陷入死記硬背的模式中,無法真正理解數學的內涵,很難做到學以致用.而激趣教學法的應用,可使學生對數學充滿好奇,主動探索和思考,嘗試解決數學問題,有利于學生從根本上掌握數學知識和技能,促進邏輯思維、空間思維、創造能力等多項智力發育,實現綜合發展.另一方面,有助于提升學生的數學自信.數學是一門具有挑戰性的學科,在學習期間,學生將會遇到各式各樣的難題,如若數學興趣不足,很容易產生畏難心理,無法順利解答難題,失去學習自信,由此陷入惡性循環,嚴重影響學習效果.通過激趣教學法的應用,可通過講故事、做游戲、小組探究等多種方式,使學生對數學充滿興趣和熱愛,更有動力去克服困難,不輕易放棄.當學生不斷積累知識,獲得成功體驗時,將會變得更加自信,更加積極地面對學習的挑戰.
二、小學數學激趣教學法的應用策略
(一)實施分層教學,提高學習趣味
每名學生都是獨立的個體,其成長環境和學習能力都有所區別,對各個數學模塊知識的感興趣程度也不盡相同.傳統數學教學側重于“一刀切”的方式,為全體學生設置相同的教學目標與模式,此舉忽視了學生的個性特點,無法挖掘個體的學習潛能.在激趣教學法實施中,教師可遵循因材施教的原則,采用分層教學模式,讓每名學生在學習過程中都能展示自我,取得進步.首先,分層激趣法的實施應獲得家長的支持,通過召開家長會、填寫調查問卷等形式,使家長能夠認識到以激活學生興趣為導向的分層教學法,可為學生量身定制相應的學習目標,開展個性化教學活動,使其自主選擇學習形式,實現寓教于樂,這也與以學生為本的新型教育要求相適配.然后,面向全體學生開展數學學習情況考核,調查班內學生的興趣愛好,制訂和優化教學策略,促進學生興趣激發.最后,根據考核成績進行分組,可分為基礎組、拔高組和拓展組,實施分層趣味化教學.以人教版一年級上冊“認識圖形(一)”為例,因基礎組學生的數學基礎較弱,教師應注重數學知識與生活相結合,以學生熟悉的生活場景為背景設計數學問題,以提升學習趣味性,如讓學生觀察生活中的事物,說出包含的相應圖形,由此掌握各類圖形的特點.對于拔高組學生,可在學習基礎知識后,引導其思考數學知識的應用價值,使其做到活學活用,如尋找生活中的趣味圖形,如海報、廣告圖案等,并在第二天課上分享.對于拓展組學生,教師可適當“放手”,為其提供更多的學習主動權,引導其自行設計趣味活動,完成數學知識學習與探究思考,如自行設計徽章、服裝樣式等.上述分層激趣教學符合因材施教的理念,將其應用到數學課堂,可使學生對數學學習產生濃厚興趣,使學習效率顯著提升.
(二)開展游戲活動,增進數學趣味性
小學生處于貪玩好動的年紀,對游戲具有濃厚的興趣,教師可結合這一特點,將數學知識融入游戲中,吸引學生積極參與,在游戲中培養動手實踐能力,促進綜合素養提升.值得注意的是,教師在游戲中應扮演游戲規則宣讀者、引導者的角色,不可全權包辦,應為學生提供自主選擇和設計游戲的機會,才可充分調動其參與積極性,讓其樂在其中,并有所收獲.
一方面,講數學寓言故事.小學生年齡較小,社會經驗較少,很難理解大道理,沒有明顯效果.但大部分學生都對聽故事沒有抵抗力,因為故事和游戲是貫穿于學生成長始終的.數學學科的理論知識較多,單純用口頭描述的方式會增加學生的理解難度,還很難吸引其注意力,對此教師可嘗試引入數學故事,為每個理論知識創設一個故事背景,娓娓道來,逐步滲透數學理論的推理演變,使學生更易理解和掌握.激趣法的核心在于激發學生的學習興趣,教師應聯系課本內容,利用學生喜愛聽故事的天性開展教學活動,使學生一邊聽故事,一邊學知識,提升教學效果.例如,在教學人教版二年級下冊“萬以內數的認識”時,重點在于“千”“萬”兩個計數單位的認識和相互轉化.對此,教師可創編以下寓言故事,使學生明確二者關系,達成學習目標.如“在很久很久以前,有一個善良民族叫作‘千’,他們祖祖輩輩,任勞任怨的勞作,建設了一個和諧團結的大家族,家族中擁有1000名成員.但有一天,一個邪惡的民族‘萬’闖入這里,雙方兵戎相見,但‘千’的人數過少,打不過‘萬’,于是決定將10個家族集合起來,團結一致對外,終于戰勝了‘萬’!”學生被緊張激烈的故事情境所吸引,并掌握了“萬”和“千”之間的1∶10的關系,懂得正義終將戰勝邪惡的道理,對數學知識學習、正確價值觀的樹立具有促進作用.

(三)創建生活化情境,激發學習興趣
數學學科具有較強抽象性、理論性特點,對于一年級學生來說,在傳統教學模式下常常感到枯燥乏味,很難對知識產生學習興趣.在新課程改革背景下,教師的教學理念與模式發生改變,學生在課堂中的地位日益提升,教師應積極創設生活化情境,圍繞課本知識,聯系小學生的現有生活經驗,在特定場景中開展教學活動,更易激發學生興趣,降低學習難度.例如,在人教版一年級下冊“認識人民幣”教學中,該單元重點在于人民幣的認識,要求學生掌握人民幣的單位、單位間換算等知識.對此,教師應結合教材內容進行基礎知識教學,然后創設學生日常生活中較為常見的購物場景,以角色扮演的形式進行商品買賣,如同桌之間一名扮演商店老板,一名扮演顧客,使用虛擬人民幣進行付款.在模擬情境中,學生不但能夠熟練掌握人民幣的相關知識、正確計算商品支出金額,還可鍛煉語言表達能力和邏輯思維,在買賣交易過程中感受數學知識的實用性,激發學習興趣.在時間允許的情況下,還可派出小組代表上臺演示購物過程,由教師為運算正確的學生頒發小獎品,進一步提升學習興趣.
此外,教師還可創建生活化問題情境,積極與學生互動交流,巧妙設計問題,使原本沉寂的課堂變得活躍起來,促進學生動腦思考和想象,鍛煉抽象思維和邏輯思維,為后續數學知識學習打好基礎.教師所設計的問題應符合小學生的認知水平,并與熟悉的生活環境相關聯,使其在問題探究中能夠切實體會數學知識、現實生活間的關聯,拉近數學與自身的距離,增強數學的學習欲望,切實體會數學知識背后的奧秘.例如,在學習人教版三年級下冊“除數是一位數的除法”時,教師可創設學生學英語的場景,提問:“英語第一小節共計30個單詞,石蘭每天背誦6個單詞,需要多少天才能全部背完?如何列算式?”小學生擁有學習英語的經驗,上述問題更易吸引其注意力,并產生計算欲望,準確列出算式“30÷6=5(天)”,教師馬上給予表揚,學生的成就感得到滿足,數學學習自信得到進一步增強.
(四)引入多媒體技術,調動學習積極性
在信息時代背景下,互聯網、多媒體技術可作為激趣法的實施工具,對數學教學起到較大促進作用.傳統課堂上,部分教師無法將視頻、音頻與課本知識有機結合,信息技術數學課堂構建也容易流于形式,抑制多媒體教學輔助作用發揮.教師應不斷提升信息技術在課堂中的應用水平,通過制作和播放微課視頻的方式,使學生觀看視頻、了解課堂學習內容,課后將本節課的重點知識匯總后分享到班級群,由學生自行下載復習鞏固,使數學學習打破時間和空間的障礙,以新奇智慧的形式增加學習趣味性,促進學習效率提升.信息技術作為數學教學的輔助工具,蘊含大量學習資源,可為難題解決、重難點攻克提供幫助,為學生帶來直觀的學習體驗,促進興趣提升.例如,在教學人教版二年級下冊“圖形的運動(一)”時,重點在于掌握“平移”“旋轉”等概念,為使學生充分理解“平移”概念,教師利用多媒體播放一則動畫視頻,視頻中出現一個網格圖以及由兩個三角形組成的“金魚”圖案,一聲指令后,“金魚”朝著左側平移了5個單位,在此期間,“金魚”身上各個頂點都朝著左側平移了5個單位.與以往教師口頭描述相比,通過視頻播放可為學生帶來直觀的視覺體驗,充分意識到物體平移過程中,自身的形狀、大小不會發生改變,且記憶更加扎實穩固.
小學生的思維正處于發育階段,以形象思維為主,數學知識具有抽象性,容易使學習難度增加,削弱學習興趣.對此,教師可巧用多媒體,將抽象知識直觀展現出來,讓學生細心觀察發現問題,大膽提問,積極探索,達到答疑解惑的目標.例如,在“平行四邊形面積”教學中,教師可提前制作課件,首先展示一個長方形,標記長度為6厘米,寬度為4厘米,讓學生計算面積,學生利用以往所學知識,很快便列出算式“6× 4=24(平方厘米)”,這時教師用多媒體繼續演示,畫面展示一個平行四邊形,讓學生猜測該圖形的面積計算方式,學生陷入疑惑.教師緩慢地將平行四邊形通過切割、平移、拼接變成一個長方形,學生茅塞頓開,十分興奮,馬上理解了兩個圖形的變化關系,并牢牢掌握面積計算方法.可見,巧妙利用多媒體技術可有效引導和點撥學生,填補思維盲點,激發學習熱情.
結 語
綜上所述,在新課改背景下,教師應順應新時代教學要求,堅持以生為本的教學理念,以平等和諧的態度開展教學活動,為學生營造鮮活民主的學習氛圍,由此激發學習興趣,提升學習效率.對此,小學數學教學中,教師應深刻意識到激趣教學法對增強學生智力和思維發育、學習自信的重要作用,結合教材知識,通過應用多媒體教輔工具、創設生活化問題情境、設計益智類游戲等方式,吸引學生自主探究和思考,逐步增進學生對知識的理解,充分體會數學的魅力,促進自身邏輯思維和數學學習能力提升,在后續學習中獲得長足發展.
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