每座城市都像一幅巨大的拼圖,城市中的古老建筑、藝術街區、自然公園、特色美食等,都隱藏著許許多多等待你發現的精彩。
City hunt 有著游戲的本質:快樂、合作以及不確定性。但它也不只是一場簡單的游戲,更是一次以個人視角編織城市敘事的過程,參與者以在城市“尋寶”為名,探索城市空間和城市文化的更多可能,以親身實踐讓習以為常的城市空間變成可玩的游戲場。
打造可玩的城市
可玩城市(playable city)的探索并不少見,目的都在于利用游戲讓市民真正參與到城市中。
美國就曾實施過名為“好玩城市”的項目,即在公共場所創建玩樂設施,聯通城市的可玩場景,以提高城市的可玩性。類似項目還出現在歐洲多國,比如英國、荷蘭等地連續多年舉辦了街頭千人“枕頭大戰”,以此吸引人們能夠主動走進城市展開交往。如果說智慧城市(smart city)強調了城市生活的便捷,“可玩城市”則更傾向于讓人們慢下來,去體驗、去感知。
近年來,我國大大小小的城市都鉚足了勁“出圈”。其中最流行的城市游玩方式便是“打卡”——按社交媒體上的攻略,前往熱門地點,選擇最為“出片”的角度按下快門。據悉,重慶在最熱門的時候,曾有超過1億人前往“輕軌穿樓”的網紅點打卡。
城市中的塞爾達之旅
以趣味游戲為形式展開的City hunt,更像是一場線下的塞爾達之旅。游戲參與者或許會穿梭在充滿風土人情的街巷胡同;又或許需要走進一家小店,發動“e人技能”主動搭話尋求線索……
當然,城市作為特殊的游戲場域,游戲的敘事主題也可以由城市的主題決定。比如,展開一張來自西安的City hunt任務卡,線索提示:“在古老的城墻下,美食飄香之處,有一份歲月的饋贈……”這就讓參與者回到城市最為重要的場景之中,在城市歷史與現代文明的交匯點以個人足跡書寫自己的城市記憶,在享受尋寶樂趣的同時,成為城市空間的行動者、城市文化的踐行者、城市敘事的編織者。
相比虛擬的數字化游戲場景,City hunt的主場往往就在我們朝夕相伴的城市之中,即使在常見的街頭巷尾也能有多種新玩法。北京的胡同里就隱藏著許多“藝術寶藏”,斑駁的舊墻上常有描繪老北京生活場景的涂鴉,尋寶線索有時候便藏在這些涂鴉附近;廣州的騎樓體現了當地獨特的民居文化,避雨、防潮的建筑智慧被流傳下來的同時,以“食物”為寶物,探索騎樓下的腸粉、煲仔飯店鋪也能讓City hunt參與者更加理解“食在廣州”的魅力;在重慶蜿蜒街道上展開的City hunt或許更符合這項游戲“躲貓貓”的本質,讓參與者們在鍛煉身體的同時發現這座城市的別有洞天。在游戲中重新發現身邊空間的魅力,更是發現讓我們重新熱愛日常生活的契機。
每一座城市的街角巷落都交織著獨特的故事,新舊交疊的建筑是時間的史書,記錄著歲月更替、風雨滄桑;大大小小的街巷是城市記憶的脈絡,收藏著歡聲笑語和悲歡離合;煙火升騰的店鋪是生活的畫卷,展現著地方飲食文化的智慧與生趣……
空間的交織讓城市成為天然的游戲場。在一場充滿期待的City hunt游戲中,少年們得以離開手機屏幕的藍光,追尋城市中另一位陌生友人留下的愛心微光。尋寶的結果或許只是一個盲盒、一件手工抑或是一封陌生人的來信,但我們收獲的卻是行動力、解謎的智力和對城市文化的理解力。尋到“寶物”不是目的,重新發現并感受城市或許才是City hunt的真正收獲。
作者單位 北京師范大學計算傳播學研究中心