
中國首款3A游戲《黑神話:悟空》自2024年8月20日上線以來,一度迅速登上Steam、WeGame等多個海外游戲平臺銷量榜首,成為一款現象級游戲產品。2024年底,其又拿下被稱為游戲界“奧斯卡”的TGA(“游戲大獎”)年度“最佳動作游戲”和“玩家之聲”兩項大獎,創下中國游戲前所未有的歷史佳績。
這個在全世界引發巨大關注的“黑神話”,來自中國杭州。
2018年10月,《黑神話:悟空》制作出品方——杭州游科互動科技有限公司在杭州市西湖區藝創小鎮注冊成立,公司主創團隊隨后由深圳遷至杭州,六年磨一劍,驚艷全世界。
“黑神話”火爆全球,不止是一款游戲的偶然成功,更是杭州數十年如一日,以長期主義精神對動漫游戲等數字文化產業的精準“滴灌”,是推進文化科技融合發展、鼓勵企業大膽創新的必然結果。
早在2007年,杭州即提出打造“全國文化創意產業中心”的目標。2010年,杭州打造“全國文化創意中心”的目標上升為國家級戰略,并于2018年向“國際文化創意中心”躍升。
2023年,杭州文化產業增加值首次突破3000億元,全市規上文化企業營收額首次突破1萬億元,數字文化產業占比高達80%;2024年,杭州文化產業增加值達3448億元,占全市GDP比重15.8%,高于同期其他行業,文化產業綜合實力持續位居全國第一方陣,正在向著打造“全國領先、國際一流”國際文化創意中心的目標大步邁進。
堅定不移做“長期主義者”的杭州,前沿創新企業正呈現井噴之勢。
2024年末2025年初,5家杭州企業集體“刷屏”全球互聯網:
杭州人工智能企業深度求索(DeepSeek),僅花費了數百萬美元,在短短兩個月內就訓練出了人工智能大模型“DeepSeek-V3”,成本僅為開發ChatGPT的美國企業Open AI的約1/10,且完全開源,震動了全球科技界。2025年1月,其發布僅一周的最新大模型DeepSeek-R1,在蘋果應用商店中國區和美國區的免費榜上雙雙排名第一,成為全球人工智能界的現象級事件。
杭州機器人企業宇樹科技發布的“B2-W”機器狗翻山、涉水、跳高和負重載人的高難度動作演示視頻,被美國企業家馬斯克轉發點贊,引發全球關注,其研發出的“扭秧歌”機器人還登上了蛇年央視春晚。
杭州機器人企業云深處出品的四足機器人“絕影X30”在新加坡巡檢電力隧道的視頻,被中國外交部發言人林劍轉發點贊,這也是中國機器人走進海外電力系統的第一單。
此外,杭州空間智能企業群核科技具備全球最大的可交互三維數據能力,強腦科技則是國內首家腦機接口領域獨角獸企業。
這5家企業,與游科互動一起,被科技觀察者合稱為“杭州六小龍”,構成了杭州高水平創新的“黑神話”。
2025年2月5日,杭州市委副書記、市長姚高員在“新春第一會”上表示,創新正在成為杭州的城市氣質、產業特質。“杭州要以長期主義的堅韌培育戰略科技力量、以超常之舉推動高等教育跨越式發展、以全球視野聚焦戰略科技人才、以非常之策激活企業創新活力,讓大興科技、大抓科技、大力發展新質生產力成為奮進2025的最強音。”
《黑神話:悟空》的成功,也是杭州進行人文經濟學市域探索的重要成果之一。杭州市委常委、宣傳部部長黃海峰表示,以“山水登臨之美,人物邑居之繁”享譽世界的杭州,近年來深入學習貫徹習近平文化思想,堅持以人為本、守正創新,在人文經濟學的市域探索上先試先行,逐步形成了以文化促進經濟社會全面發展的良好局面。
可以期待,在“后亞運、2萬億、超大城市”的新發展階段,杭州將更好擔負起新時代的文化使命,不斷深化文化體制機制改革,加快發展文化新質生產力,更高質量建設國際文化創意中心,更高水平打造一流歷史文化名城。