園內設備更新,淘汰了一批幼兒午睡的小木床,暫時堆放在園內的一角。開學初,幼兒發現了這些小木床。于是,他們展開了關于“床”的話題談論……
“快看,樓下有很多床!”
“是誰把我們睡覺的床都扔了?”
“應該是不要了吧?那我們和床告個別吧。”
在告別儀式中,幼兒圍繞“床”開展了豐富的活動,先是踩床、舉床、鉆床,然后發現床立起來能當攀爬梯。原以為告別儀式就此結束,沒想到幼兒用床打造了一個游戲樂園,開啟了“家園保衛戰”的游戲。
階段一:“床”造家園
幼兒與同伴合作,用床搭建屬于自己的家園。在搭建過程中,狀況頻出,房頂屢次坍塌,用床做的墻體也搖搖晃晃。他們找來了墊子當立柱,齊心協力,不斷調整屋頂墊子的位置以穩定重心。諾諾搬來輪胎壓住床腿,增強房子的穩固性。經過一次次嘗試,房子終于被成功搭建。子琪還用地墊制作了一個開關門。最后,他們開心地住進了屬于自己的家園。
幼兒行為分析與教師支持。在階段一,床作為一種開放性材料,豐富了幼兒走跑、鉆爬、跳躍的運動技能。幼兒在與材料的互動中,不斷觀察材料的特性,創新游戲的玩法。在搭建過程中,他們與同伴共同協商、合作分工,不僅積累了人際交往經驗,還培養了問題解決的能力。與此同時,教師及時增加游戲材料,保障游戲持續推進。
階段二:做個“陷阱”保護家園
為了保護家園,他們還用床給家園建了圍墻。一天,大班的小朋友突然闖了進來,這引起了他們的警惕。
大俊說:“圍墻太容易被攻破了,怎么辦?”
喬喬說:“我們可以把床做成陷阱抵御他們。”
波波說:“床怎么做陷阱?”
他們分組設計了圖紙,還制作了模型。欣怡這組用積木和紙殼設計了不同坡度的床。
欣怡說:“我們把床的一條腿鋸短一些,他們走上去肯定會滑倒。”
燕燕說:“這個吊床可以把敵人甩掉。”
他們開始動手操作起來。
喬喬說:“鋸床費勁嗎?”
鑫鑫一邊鋸一邊說:“有點卡。”
摸索一番后,他們又嘗試調整了鋸子的位置。子諾還把床側立起來,并提醒身邊的小朋友:“大家都離鋸子遠一點。”在操作過程中,子琪不停地提醒大家注意安全。
歷時兩天,床腿終于鋸好了,他們迫不及待地體驗了起來:“太好玩了,像搖搖床。”“像蹺蹺板一樣,這個陷阱床真好玩!”
當制作好一個個“陷阱”后,他們一起布置“陷阱”,設計了“陷阱路線圖”,包括直線、折線等多種線路。
赫赫搬來了梯子把兩個“陷阱”連了起來。毛毛說:“我覺得這樣有點危險。”隨后,他們又調整了“陷阱”。“這里再建一個碉堡來隱蔽。”他們精心策劃著一個個“陷阱”。
“準備好了嗎?我們要沖來了。”幼兒自發玩起了“偷襲家園”的游戲,但游戲還沒進行一半,便有人跑去向教師告狀。
“老師,他淘汰了!”
“你們都跑到我們面前丟炸藥,每次都砸到我。”
“你們偷襲的人太多了!”
原來被砸中的幼兒不愿被淘汰,因此發生了爭執。這時,教師準備走近幼兒進行干預,只見喬喬站在梯子上喊道:“大家都過來,我們現在約定一個游戲規則:被砸中的人回終點重新開始,這邊的人留在原地。”喬喬非常冷靜地制訂了新的游戲規則,得到了大家的一致認可。教師引導幼兒繼續游戲。
“沖呀!”小碩從家園后面襲擊了過來,欣怡跑過去推倒了城墻,毛毛還把門也給卸掉了。“我們偷襲成功了!”
幼兒行為分析與教師支持。在階段二,幼兒根據生活經驗對這些床進行設計改造,通過親自動手制作了不同的陷阱床。在實踐過程中,他們分工合作,堅持不懈,不僅提升了動手能力,還獲得了成就感。
當幼兒在游戲中發生矛盾時,教師遵循“不急于介入或干擾幼兒活動”的指導理念,支持喬喬發揮號召力,統籌協調游戲中出現的問題,引導游戲持續進行。
階段三:彈飛敵人的彈簧床
雖然有喬喬的得力領導,可守護家園的任務還是失敗了。
喬喬說:“我們又被偷襲了,怎么才能把敵人打敗?”
樂樂說:“我們做個彈簧床,把敵人彈飛!”
教師在班級游戲區給幼兒準備了各種各樣的彈簧、海綿等游戲材料,幼兒紛紛探索起來。
“這個彈簧一捏就變形了。”
“這是汽車的減震彈簧。”
通過比較、測試,幼兒發現,彈簧有不同的線徑,線徑不同,彈力也不相同。于是,他們淘汰了小彈簧,留下大彈簧,并來到戶外動手制作了起來。
在動手制作的過程中,他們嘗試用不同線徑的彈簧進行匹配、安裝。子諾說:“用個大彈簧試一試?”君君說:“不行,這樣的床不穩定!”子諾說:“試一試!”“真的彈起來了!”
“彈簧床陷阱不穩固,彈簧床歪了就彈不起來了。”
幼兒開始探索如何解決彈簧床陷阱傾倒的問題。喬喬說:“我們可以在地上挖個洞固定彈簧。”于是,他們開始合作挖洞,放入彈簧。經過反復嘗試,他們發現,洞口太大、洞的深度不夠、泥土松軟等都會導致彈簧晃動。“那怎么辦呢?”教師順勢追問。幼兒想到用水泥和沙子固定彈簧。
為了驗證猜想,他們進行了水泥實驗。子諾重新挖洞。喬喬把水泥倒入小桶,還加入了沙子。鑫鑫在小桶中加水,然后開始攪拌。他們一起把調好的水泥倒進小坑,再放入彈簧,并不斷調整彈簧使其在小坑的中心位置,最后等待水泥凝固。
經過一天的等待,第二天一大早,幼兒急切地跑到“陷阱”旁。“好硬,彈簧不晃動了!”他們迫不及待地把床放了上去。“哇,彈得更高了。”實驗成功了。
一聲哨響,“家園保衛戰”游戲開始了……
“偷襲家園!”“保衛家園!”他們在火線中穿越,在獨木橋上行走,在彈簧床陷阱中彈跳,在游戲體驗中收獲了許多樂趣。
幼兒行為分析與教師支持。在階段三,幼兒與游戲材料和同伴親密互動,充分體現了幼兒在游戲中的主體性。幼兒在游戲中親手用改造的床、墊子、木梯搭建自己喜歡的游戲場景,在解決彈簧床晃動問題的過程中,幼兒不斷發現問題、積極探索、操作驗證,最終解決了問題。這種以幼兒意愿為主,創新改造“床”的不同玩法,賦予了游戲更多的想象力,發展了幼兒的獨立思考能力。
游戲總結與反思
整個游戲過程由“床”這一低結構材料引發,教師沒有直接介入,由幼兒自由發揮創意,“床”造快樂,不斷拓展思路,豐富游戲內容,在創新改造材料的運用中,推動游戲向前發展,使幼兒成為游戲真正的主人。