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實踐視角下結構游戲與中班幼兒專注力發展的關聯探究

2025-08-02 00:00:00馬蘭
安徽教育科研 2025年19期
關鍵詞:積木游戲幼兒

引言

專注力是幼兒學習與發展的基礎能力,對幼兒未來的學習和生活習慣具有深遠影響。結構游戲作為一種富有創造性和探索性的活動,為幼兒提供了豐富的實踐機會,能夠有效促進其專注力的發展。然而,當前中班幼兒在結構游戲中仍面臨專注力不足的問題,如專注時長較短、抗干擾能力弱。本文通過探索結構游戲與幼兒專注力發展的內在關聯,提出針對性的培養策略,以期為幼兒教育實踐提供有益參考。

一、現狀剖析:中班幼兒結構游戲專注力的現實狀況

(一)時長短暫:專注持續的瓶頸困境

在結構游戲中,中班幼兒的專注時長普遍較短,難以長時間保持對游戲任務的集中關注。游戲過程中,幼兒容易因外界干擾或自身興趣轉移而中斷游戲,導致專注力難以持久。這反映出幼兒在專注持續性上存在明顯不足,難以在單一任務上保持較長時間的投入。根據陳鶴琴先生倡導的“活教育\"理念,幼兒教育應注重從生活和實踐中獲取經驗,而專注力的培養正是這一理念的重要體現。然而,當前幼兒在結構游戲中的表現,顯然與這一理念的要求還有一定差距。

(二)干擾易侵:抗干擾能力薄弱

中班幼兒在結構游戲中,抗干擾能力較弱,對周圍環境的嘈雜、同伴的打擾等敏感度高。一旦受到干擾,幼兒很容易分心,難以迅速回歸游戲狀態,專注穩定性受到較大影響。《3一6歲兒童學習與發展指南》強調,幼兒應在游戲和生活中通過直接感知和親身體驗獲取經驗。但在實際的結構游戲中,幼兒的專注常常被外界因素打斷,幼兒無法有效利用游戲時間進行深度學習和探索,影響了游戲的連貫性,也阻礙了幼兒專注力的提升。

(三)任務難達:游戲完成的滯后現狀

部分中班幼兒在結構游戲中,任務完成度較低,面對稍有難度的游戲任務,容易出現放棄或敷衍的情況,幼兒在專注深度和持久性上存在不足,難以有效應對游戲中的挑戰。陶行知先生曾指出:“生活即教育,社會即學校。\"幼兒的專注力培養應融入日常生活,通過游戲和實踐活動逐步提升。當前幼兒在結構游戲中任務完成度低,說明在游戲設計和指導上缺乏對幼兒個體差異的充分考慮,未能有效激發幼兒的內在動力和興趣,導致專注力難以在游戲過程中得到充分鍛煉和提升。

二、策略實施:結構游戲中專注力培養的多元路徑

(一)分層遞進:游戲設計的階梯策略

1.由簡入難:任務難度的漸進布局

在結構游戲中,幼兒的個體差異顯著,表現為認知能力、動手能力和興趣點的不同。因此,游戲設計需充分考慮這些差異,采用由簡入難的漸進式任務布局。可從簡單的積木平鋪、壘高開始,逐步過渡到對稱、圍合等復雜結構。具體而言,初級任務可以是搭建一座簡單的橋,要求幼兒掌握基本的平衡和連接技巧;中級任務可以是搭建一個有圍欄的小房子,需要幼兒運用圍合和對稱的技能;高級任務則是合作搭建一個主題場景“美麗的家鄉”,要求幼兒分工合作,綜合運用多種技能。幼兒在逐步完成分層任務的過程中,專注力得以持續提升。

2.逐級提升:專注能力的進階培養

專注力的培養是一個循序漸進的過程,需要通過不同層級的游戲任務逐步實現。初級任務主要延長幼兒的專注時間,通過簡單的重復性任務,讓幼兒能夠集中注意力完成單一目標。中級任務則注重提升幼兒的抗干擾能力,通過增加任務的復雜性和環境的微小干擾,引導幼兒在專注中克服困難。高級任務則聚焦于深度專注和創造性思維的培養,在合作搭建主題場景時,幼兒需要在團隊中溝通、協商的同時保持對任務的高度專注,提升專注持續時長,在專注深度和穩定性上取得顯著進步。

(二)環境優化:專注空間的凈化策略

1.靜音降噪:減少干擾的聲源控制

結構游戲需要一個安靜、有序的環境來支持幼兒的專注力發展。研究表明,幼兒的注意力容易受到外界環境的影響,創設一個低噪音的游戲環境至關重要。教師可以合理安排游戲區域,避免游戲區與其他嘈雜區域(如活動區)相鄰,同時在游戲區內配置隔音設施一—厚窗簾或隔音屏風。教師也要引導幼兒在游戲過程中保持安靜,培養他們輕聲交流、輕拿輕放的習慣,從而減少人為噪音對專注的干擾。

2.精簡材料:優化游戲的物態布局

游戲材料的合理擺放對幼兒專注力的提升也有顯著影響。過多的材料可能會導致幼兒視覺疲勞和注意力分散。因此,教師應根據幼兒的游戲水平,合理選擇和投放材料。對于游戲水平低的幼兒,可提供色彩鮮艷、形狀簡單的大型積木;對于游戲水平較高的幼兒,則可以增加半成品材料紙盒、紙筒等。在游戲過程中,教師應引導幼兒按類別整理材料,避免材料的無序堆積。在搭建主題“公園\"時,教師可以將與主題相關的材料(積木、小草模型、人物模型)集中擺放,引導幼兒有目的地選擇材料。通過精簡和優化材料布局,幼兒能夠更專注于游戲任務本身,減少因材料選擇而產生的分心。

(三)教師引導:思維啟發的開放策略

1.開放提問:激發思考的深度引導

教師在結構游戲中不僅是指導者,更是幼兒思維的啟發者。開放性提問是激發幼兒深度思考的重要手段。在幼兒搭建“塔樓\"時,教師可以問“怎樣讓塔樓更穩固?\"而不是直接告訴幼兒答案,為的就是引導幼兒自主思考和探索,培養其創造力和解決問題的能力。教師還可以通過提問“你見過的橋是什么樣的?\"引導幼兒觀察生活中的建筑結構,從而將生活經驗與游戲任務相結合,讓幼兒在思考和探索的過程中,專注力得到鍛煉。

2.適時介入:助力專注的精準指導

教師的適時介人是幼兒專注力提升的重要保障。在游戲過程中,教師需要觀察幼兒的表現,當幼幾遇到困難或專注力下降時,及時給予適當的幫助。例如,當幼兒搭建的橋梁總是倒塌時,教師可以引導幼兒觀察橋墩的結構(展示圖片或模型),幫助幼兒理解平衡和支撐的原理。精準的指導不僅能夠幫助幼兒克服困難,還能增強他們的自信心和成就感,從而更好地保持專注力。教師介入時應以“管住手、管住口\"為原則,避免過度干預,讓幼兒在自主探索中提升專注力。

三、實踐干預:結構游戲中專注力提升的實證研究

(一)行為觀察:游戲過程的動態記錄

在結構游戲中,詳細記錄幼兒的行為表現是評估專注力提升效果的重要舉措。通過觀察并記錄幼兒的專注時長、問題解決方式、合作互動行為等,為后續的分析提供豐富的實證數據。在“搭建公園”的結構游戲中,教師將幼兒分成若干小組,每組4人,游戲目標是搭建一個包含小橋、噴泉和游樂設施的“公園\"場景。游戲開始后,教師發現幼兒的專注時長存在明顯差異。小明在搭建“橋墩\"時,專注地嘗試了多種方法,持續了18分鐘,而小紅則在搭建“噴泉\"時,僅堅持了6分鐘便開始分心。教師記錄了幼兒之間的互動對話,這些對話不僅體現了幼兒的合作意識,也反映了他們在游戲中的專注力和問題解決能力。例如,當小明的“橋墩\"倒塌時,小紅主動提出建議:“你可以試試把下面的積木放得更寬一些,這樣就不會倒了。”小明嘗試后成功搭建出穩固的“橋墩”,并興奮地說:“對呀,這樣就穩多了!”生生互動不僅增強了幼兒之間的合作,也提升了他們的專注力。教師還觀察到幼兒在游戲中的自我調整。小華在搭建游樂設施時,發現自己的作品總是搖晃,于是他停下來思考,嘗試用更多的積木加固底部并成功完成了任務。這體現了幼兒在專注力支持下的自主學習和問題解決能力。

(二)量化測評:專注效果的精準衡量

1.前后對比:測評量表的數據分析

通過前后測評對比,運用專注力測評量表對幼兒的專注力進行量化分析,是評估專注力提升效果的有效方法。在實踐研究中,教師在游戲前對幼兒的專注力進行基線測評,記錄幼兒在簡單任務中的專注時長和抗干擾能力。教師設計了一個簡單的積木搭建任務,要求幼兒在嘈雜環境中搭建一個小型建筑。結果顯示,游戲前幼兒的平均專注時長為3.5分鐘,抗干擾能力評分為2.5(滿分5分)。經過一段時間的結構游戲干預后,教師再次使用相同的測評量表進行測評。結果顯示,幼兒的專注時長平均增加了5分鐘,抗干擾能力評分提升至4.0。例如,小明在游戲前的專注時長為2分鐘,游戲后提升至7分鐘,即使在嘈雜環境中也能保持較高的專注力。

2.效率統計:任務完成的指標衡量

統計幼兒在結構游戲中的任務完成效率,圍繞搭建復雜度、創造性等指標,從量化角度分析專注力提升對游戲表現的影響。在“搭建公園”游戲中,教師通過觀察記錄發現,幼兒在游戲初期只能完成簡單的平面搭建,但隨著專注力的提升,他們能夠搭建出更復雜的立體結構,如“有圍欄的小房子\"和“帶橋的河流”。小紅在游戲初期只能搭建簡單的平面“噴泉”,但在游戲后期,她成功搭建了一個三層立體“噴泉”,并在頂部放上小積木塊當成“小朋友”。這反映了幼兒專注力的增強,也體現了他們在游戲中的創造力和想象力。幼兒在游戲中的創造性也顯著增強,他們開始嘗試使用不同材質的材料進行組合搭建,如用紙筒和積木搭建“游樂設施”。

(三)質性分析:專注特征的典型總結

1.深度剖析:教師觀察的專業解讀

結合教師的觀察記錄,深入剖析幼兒在結構游戲中的專注力表現,總結專注力發展的典型特征和影響因素。例如,在“搭建公園\"游戲中,教師觀察到幼兒在搭建過程中表現出的專注力特征:一是能夠主動調整搭建策略,如當發現“橋面\"不穩時,幼兒會嘗試增加“橋墩”的數量;二是幼兒在游戲中的合作意識增強,他們會主動分工,有的負責搭建“橋墩”,有的負責鋪設“橋面”。教師通過這些觀察記錄,分析出專注力提升的關鍵因素包括游戲任務的適切性、環境的安靜以及教師的適時引導。例如,教師在游戲過程中發現小華在搭建“游樂設施”時遇到困難,便進行引導性提問:“小華,你覺得游樂設施為什么總是搖晃呢?”小華回答:“可能是因為下面的積木太少了。\"教師接著說:“那你可以試試增加一些積木來加固底部。\"在教師的引導下,小華成功完成了任務,并在后續游戲中表現出了更強的專注力。

2.作品解讀:幼兒作品的創意呈現

分析幼兒搭建的作品,圍繞復雜度、創造性等,從質性角度呈現幼兒專注力發展的成果和特點。在“搭建公園\"游戲中,幼兒的作品從最初的簡單平面結構逐漸發展為復雜的立體結構,甚至出現了主題場景“公園里的噴泉”和“游樂場的小火車”,體現了幼兒專注力的提升,反映了他們在游戲中的創造力和想象力。例如,小明的作品從簡單的“橋面\"發展為一個帶有“圍欄\"和“橋墩”的復雜“橋梁”,他還創造性地在“橋”上添加了“小橋洞”。教師通過對幼兒作品的分析,發現專注力提升后,幼兒在游戲中表現出更強的計劃性和目標導向,能夠圍繞主題進行持續的探索和創造。

四、成果反思:結構游戲中專注力培養的未來展望

通過實踐干預,結構游戲中專注力培養取得了顯著成效,但也暴露出一些問題。通過行為觀察、量化測評和質性分析,我們發現幼兒的專注時長、抗干擾能力和任務完成度都有了明顯提升,這表明結構游戲是一種有效的專注力培養方式。然而,在實踐中,我們也意識到游戲任務、游戲環境以及教師的引導策略仍需進一步完善。未來,我們將繼續探索更加科學的游戲設計,結合幼兒的個體差異,提供更具挑戰性和趣味性的任務。同時,我們將進一步優化游戲環境,減少干擾因素,為幼兒創造更有利于專注力培養的條件。此外,教師的專業素養和引導能力的提升也是我們關注的重點。通過持續的教師培訓和實踐反思,我們希望構建一個更加系統、高效的專注力培養體系,為幼兒的全面發展奠定堅實基礎。

參考文獻:

[1]胡姻宇.結構游戲中大班幼兒深度學習的表現及影響因素研究[D].信陽:信陽師范學院,2023.

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[4]王燕鴿.結構游戲組織形式、壓力情境與4-5歲幼兒堅持性的實驗研究[D].大連:遼寧師范大學,2019.

責任編輯:丁蔚

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